- correzioni varie per cubetti, in particolare sui tagli di testa e coda
This commit is contained in:
@@ -400,8 +400,8 @@ local function CheckCollisionWithAxis( sAxis, MachiningParameters, OptionalParam
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local bCollisionFoundPiece, bCollisionFoundRestLength = CheckCollisionPoint( ToolExitPoints[i], vtC, vtHead, PreCollisionData, Part, bCannotSplitRestLength, sRestLengthSideForPreSimulation, bCheckOnlyRestlength)
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-- se trovata collisione con pezzo oppure non possibile separazione, è inutile controllare gli altri punti
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if bCollisionFoundPiece or ( bCannotSplitRestLength and bCollisionFoundRestLength) then
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-- se trovata collisione con pezzo è inutile controllare gli altri punti
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if bCollisionFoundPiece then
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return true
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