- correzioni varie per cubetti, in particolare sui tagli di testa e coda

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luca.mazzoleni
2026-01-29 15:46:10 +01:00
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commit 19f62cdc90
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@@ -400,8 +400,8 @@ local function CheckCollisionWithAxis( sAxis, MachiningParameters, OptionalParam
local bCollisionFoundPiece, bCollisionFoundRestLength = CheckCollisionPoint( ToolExitPoints[i], vtC, vtHead, PreCollisionData, Part, bCannotSplitRestLength, sRestLengthSideForPreSimulation, bCheckOnlyRestlength)
-- se trovata collisione con pezzo oppure non possibile separazione, è inutile controllare gli altri punti
if bCollisionFoundPiece or ( bCannotSplitRestLength and bCollisionFoundRestLength) then
-- se trovata collisione con pezzo è inutile controllare gli altri punti
if bCollisionFoundPiece then
return true