diff --git a/XPS/App_Code/stateMachine.cs b/XPS/App_Code/stateMachine.cs index 2658db5..1c4f555 100644 --- a/XPS/App_Code/stateMachine.cs +++ b/XPS/App_Code/stateMachine.cs @@ -75,6 +75,11 @@ public class stateMachine { // c'è riga, eseguo string codObjCommon = idxObj.Replace("D", "%"); //!!!RIFARE!!!! cambiare SOLO singolo ULP!!! + // faccio update dell'oggetto puntuale + // chiamo update x gli oggetti moter di questo e pongo il loro stato al min tra gli stati child... +#if false + // questo è da rifare: update PUNTUALE!!!! +#endif XPS.obj.taObj.UpdStatoTree(tabEv2St[0].NextCodStato, user_std.UtSn.utente, DateTime.Now, codObjCommon); // salvo esito answ = tipoEsito.ok; diff --git a/db/SteamWare_XPS.zip b/db/SteamWare_XPS.zip index 288a4f4..f5ba1d0 100644 Binary files a/db/SteamWare_XPS.zip and b/db/SteamWare_XPS.zip differ