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StoneSolidGen/TemplateTool.lua
T

932 lines
40 KiB
Lua

-- 2024/11/22
-- Template per la creazione di un cabinet
-- Intestazioni
require( 'EgtBase')
_ENV = EgtProtectGlobal()
EgtEnableDebug( true)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- FUNZIONI BASE PER GENERARE I COMPO SOLID INIZIO
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local TOOL = {}
_G.TOOL = TOOL
TOOL.nId = nil -- id del part della paretina che si sta costruendo
TOOL.nOutLayParent = nil -- layer contenente il loop da cui si sta creando la paretina (appartenente al parent)
TOOL.nOutLay = nil -- layer dell'outloop del nuovo part in creazione
TOOL.nEdgeId = nil -- indice dell'edge che si sta usando per creare la paretina
TOOL.nEdge = nil -- numero ordinale (1-based, per poterlo usare direttamente per trovare il lato "A1") per l'edge nel layer del loop
TOOL.tbInfo = {} -- tabella contenente tutte le informazioni del part corrente
TOOL.nParent = nil -- id del parent
TOOL.nPrevId = nil -- id della paretina precedente alla corrente
TOOL.nNextId = nil -- id della paretina successiva alla corrente
TOOL.nPrev = nil -- numero ordinale della paretina precedente alla corrente
TOOL.nNext = nil -- numero ordinale della paretina successiva alla corrente
TOOL.dPairAng = nil -- angolo di accoppiamento
TOOL.nJunctionType = nil -- tipo di giunzione tra paretine: 1 trim start, 2 trim end, 3 giunzione angolata
TOOL.bOnLoop = nil -- flag che indica se la faccia buona è adiacente al lato del parent generatore della paretina corrente
TOOL.dAngBR = nil -- angolo BottomRight della faccia buona della paretina corrente
TOOL.dSideAngR = nil -- SideAng del lato Right(A2) (il primo lato è il bottom e si procede CCW)
TOOL.dAngBL = nil -- angolo BottomLeft della faccia buona della paretina corrente
TOOL.dSideAngL = nil -- SideAng del lato Left(A4) (il primo lato è il bottom e si procede CCW)
TOOL.dLen = nil -- lunghezza del lato del parent generatore della paretina corrente
TOOL.dH = nil -- altezza della faccia buona della paretina corrente
TOOL.dTh = nil -- spessore del part corrente
TOOL.dThParent = nil -- spessore del parent
TOOL.dXOffset = nil -- offset del riferimento
-- TOOL.dBeta1 = nil
-- TOOL.dBeta2 = nil
TOOL.sName = nil -- nome del part corrente, incluso il codice univoco(es: sUNICode.."PartA1")
TOOL.bPrev = nil -- booleano che indica se modificare anche la paretina successiva, in conseguenza delle modifica a quella corrente
TOOL.bNext = nil -- booleano che indica se modificare anche la paretina precedente, in conseguenza delle modifica a quella corrente
TOOL.tbIdLoop = {} -- tabella con gli id del loop su cui sta venendo costruita la paretina
-- creo il codice univoco per l'identificazione dei part
TOOL.sUNICode = os.date( '%y%m%d%H%M%S', os.time()).."_"
local sUNICode = TOOL.sUNICode
function TOOL.SaveMePlease()
EgtSaveFile('D:\\Temp\\marmo\\Vein3D\\FOO.nge')
end
local function FindEdges(nLay, tbInfo)
-- crea una tabella con gli indici degli elementi nel Layer passato (nLay) e
-- trova l'indice del lato tbInfo.nEdgeId, 1 based, restituito in tbInfo.nEdge
local tbId = {}
local nId = EgtGetFirstInGroup(nLay)
local c = 1
while nId do
if tbInfo and tbInfo.nEdgeId ~= GDB_ID.NULL and tbInfo.nEdgeId then
if nId == tbInfo.nEdgeId then tbInfo.nEdge = c end
end
table.insert(tbId, nId)
nId = EgtGetNext(nId)
c = c + 1
end
return tbId
end
local function FillInfoTable()
if TOOL.nId then TOOL.tbInfo.nId = TOOL.nId end
if TOOL.nEdgeId then TOOL.tbInfo.nEdgeId = TOOL.nEdgeId end
if TOOL.nOutLayParent then TOOL.tbInfo.nOutLayParent = TOOL.nOutLayParent end
if (not TOOL.tbInfo.nOutLayParent or TOOL.tbInfo.nOutLayParent == GDB_ID.NULL) and TOOL.nEdgeId and TOOL.nEdgeId ~= GDB_ID.NULL then EgtGetParent( TOOL.nEdgeId) end
if TOOL.nParent then TOOL.tbInfo.nParent = TOOL.nParent end
if (not TOOL.tbInfo.nParent or TOOL.tbInfo.nParent == GDB_ID.NULL) and TOOL.nEdgeId and TOOL.nEdgeId ~= GDB_ID.NULL then EgtGetParent(EgtGetParent( TOOL.nEdgeId)) end
if TOOL.nPrevId then TOOL.tbInfo.nPrevId = TOOL.nPrevId end
if TOOL.nNextId then TOOL.tbInfo.nNextId = TOOL.nNextId end
if TOOL.nJunctionType then TOOL.tbInfo.nJunctionType = TOOL.nJunctionType end
if TOOL.bOnLoop then TOOL.tbInfo.bOnLoop = TOOL.bOnLoop end
if TOOL.dAngBR then TOOL.tbInfo.dAngBR = TOOL.dAngBR end
if TOOL.dSideAngR then TOOL.tbInfo.dSideAngR = TOOL.dSideAngR end
if TOOL.dAngBL then TOOL.tbInfo.dAngBL = TOOL.dAngBL end
if TOOL.dSideAngL then TOOL.tbInfo.dSideAngL = TOOL.dSideAngL end
if TOOL.dLen then TOOL.tbInfo.dLen = TOOL.dLen end
if TOOL.dTh then TOOL.tbInfo.dTh = TOOL.dTh end
if TOOL.dH then TOOL.tbInfo.dH = TOOL.dH end
if TOOL.dPairAng then TOOL.tbInfo.dPairAng = TOOL.dPairAng end
if TOOL.bOnLoop then TOOL.tbInfo.bOnLoop = TOOL.bOnLoop end
-- if TOOL.dBeta1 then TOOL.tbInfo.dBeta1 = TOOL.dBeta1 end
-- if TOOL.dBeta2 then TOOL.tbInfo.dBeta2 = TOOL.dBeta2 end
if TOOL.sName then TOOL.tbInfo.sName = TOOL.sName end
end
local function FillInfoTableFromPart(nPartId)
if not nPartId or nPartId == GDB_ID.NULL then return end
TOOL.tbInfo.nId = nPartId
if TOOL.nOutLayParent and TOOL.nOutLayParent ~= GDB_ID.NULL then TOOL.tbInfo.nOutLayParent = TOOL.nOutLayParent end
TOOL.tbInfo.nPrevId = EgtGetInfo(nPartId,"Prev", "i")
TOOL.tbInfo.nNextId = EgtGetInfo(nPartId,"Next", "i")
TOOL.tbInfo.nJunctionType = EgtGetInfo(nPartId,"JunctionType", "i")
TOOL.tbInfo.bOnLoop = EgtGetInfo(nPartId,"OnLoop", "b")
TOOL.tbInfo.dAngBR = EgtGetInfo(nPartId,"AngBR", "d")
TOOL.tbInfo.dSideAngR = EgtGetInfo(nPartId,"SideAngR", "d")
TOOL.tbInfo.dAngBL = EgtGetInfo(nPartId,"AngBL", "d")
TOOL.tbInfo.dSideAngL = EgtGetInfo(nPartId,"SideAngL", "d")
TOOL.tbInfo.dLen = EgtGetInfo(nPartId,"Len", "d")
TOOL.tbInfo.dH = EgtGetInfo(nPartId,"H", "d")
-- TOOL.tbInfo.dBeta1 = EgtGetInfo(nPartId,"Beta1", "d")
-- TOOL.tbInfo.dBeta2 = EgtGetInfo(nPartId,"Beta2", "d")
end
function TOOL.WriteDataToChildPart(tbInfo)
if not tbInfo or not tbInfo.nId then do return end end
if tbInfo.nParent then EgtSetInfo(tbInfo.nParent,"A"..tostring(tbInfo.nEdge), tbInfo.nId) end
if tbInfo.nParent then EgtSetInfo(tbInfo.nId, 'Parent', tbInfo.nParent) end
if tbInfo.nEdge then EgtSetInfo(tbInfo.nId, 'ParentEdge', tbInfo.nEdge) end
if tbInfo.dLen then EgtSetInfo(tbInfo.nId, 'Len', tbInfo.dLen) end
if tbInfo.dAngDx then EgtSetInfo(tbInfo.nId, 'AngDx', tbInfo.dAngDx) end
if tbInfo.dAgnSx then EgtSetInfo(tbInfo.nId, 'AngSx', tbInfo.dAngSx) end
if tbInfo.dH then EgtSetInfo(tbInfo.nId, 'H', tbInfo.dH) end
if tbInfo.dTh then EgtSetInfo(tbInfo.nId, 'Th', tbInfo.dTh) end
-- if tbInfo.dBeta1 then EgtSetInfo(tbInfo.nId, 'Beta1', tbInfo.dBeta1) end
-- if tbInfo.dBeta2 then EgtSetInfo(tbInfo.nId, 'Beta2', tbInfo.dBeta2) end
if tbInfo.nJunctionType then EgtSetInfo(tbInfo.nId, 'JunctionType', tbInfo.nJunctionType) end
end
-- CREAZIONE dei Layer di un singolo Part
-- I nomi dei layer sono: OutLoop, Region, Ref, Labels, Aux
function TOOL.CreatePartLayer(PartName)
-- Pezzo e Layer
local Pz = EgtGroup(GDB_ID.ROOT,GDB_RT.LOC) -- pezzo
EgtSetName( Pz, sUNICode..PartName)
local LOut = EgtGroup(Pz,GDB_RT.LOC) -- layer della figura principale
EgtSetName(LOut,'OutLoop')
local LReg = EgtGroup(Pz,GDB_RT.LOC) -- layer regione
EgtSetName(LReg,'Region')
local LRef = EgtGroup(Pz,GDB_RT.LOC) -- layer riferimenti
EgtSetName(LRef,'Ref')
EgtSetStatus( LRef, GDB_ST.OFF)
local LLabel= EgtGroup(Pz,GDB_RT.LOC) -- layer etichette
EgtSetName(LLabel,'Labels')
local LAux= EgtGroup(Pz,GDB_RT.LOC) -- layer etichette
EgtSetName(LAux,'Aux')
EgtOutLog(' Creo Part: '..sUNICode..PartName)
--SaveMePlease()
return Pz
end
--
-- RESTITUISCE una tabella con gli Id dei layer costruiti nella funzione CreatePartLayer part,
-- Se il nome del Part non esiste restituice nil
function TOOL.FindLayers( IdPart)
if not EgtIsPart( IdPart) then
CMP.ERR = 1
CMP.MSG = CMP.MSG.." In FindLayers "..tostring(IdPart).." non è un Part"
return nil
end
local tbLayer = {}
tbLayer['OutLoop'] = EgtGetFirstNameInGroup(IdPart, 'OutLoop')
tbLayer['Region'] = EgtGetFirstNameInGroup(IdPart, 'Region')
tbLayer['Ref'] = EgtGetFirstNameInGroup(IdPart, 'Ref')
tbLayer['Labels'] = EgtGetFirstNameInGroup(IdPart, 'Labels')
tbLayer['Aux'] = EgtGetFirstNameInGroup(IdPart, 'Aux')
local nInLoopLay = EgtGetFirstNameInGroup(IdPart, 'InLoop')
if nInLoopLay then
tbLayer['InLoop'] = nInLoopLay
end
return tbLayer
end
--
-- ASSEGNO Info per conoscere le direzioni dei lati
function TOOL.SetMachiningInfo(Layer)
local LayerName = EgtGetName( Layer)
-- verifico che sia di tipo In o Out, altrimenti ricerco nel Part il layer
if not LayerName == 'OutLoop' or not LayerName == 'InLoop' then
Layer = EgtGetFirstInGroup( Layer)
CMP.ERR = 2
CMP.MSG = CMP.MSG.." In SetMachiningInfo il Layer non è di tipo 'OutLoop' o 'InLoop'."
end
local nId = EgtGetFirstInGroup(Layer)
local nPrevId = EgtGetLastInGroup(Layer)
local nNextId = EgtGetNext(nId)
local nFirstId = nId
local nEdges = EgtGetGroupObjs(Layer)
if nEdges == 1 then
EgtSetInfo(nId, 'PrevAng', 0)
EgtSetInfo(nId, 'NextAng', 0)
return
end
for i = 1, nEdges do
-- recupero i dati
local vtCurrS = EgtSV(nId, GDB_RT.GLOB)
local vtPrevE = EgtEV(nPrevId, GDB_RT.GLOB)
local vtCurrE = EgtEV(nId, GDB_RT.GLOB)
local vtNextS = EgtSV(nNextId, GDB_RT.GLOB)
local vtAx = Z_AX()
--if bInLoop then vtAx=-vtAx end
local NextAng = GetRotation( vtCurrE, vtNextS, vtAx)
local PrevAng = GetRotation( vtPrevE, vtCurrS, vtAx)
-- scrivo le info
EgtSetInfo(nId, 'PrevAng', PrevAng)
EgtSetInfo(nId, 'NextAng', NextAng)
-- aggiorno gli id
nPrevId = nId
nId = nNextId
nNextId = EgtGetNext(nNextId)
if nNextId == nil then
nNextId = nFirstId
end
end
end
--
-- DEVO RICEVERE SOLO UN CONTORNO!! Da semplificare
-- Dato un contorno ricavo i lati nel Layer di appartenenza del contorno
-- altrimenti se Part ricavo i lati nel loop specificato (Default=OutLoop o InLoop)
function TOOL.ExplodeAndNameEdges( IdLoop, bInLoop)
local sNameLayer = ''
if bInLoop == nil then bInLoop = false end
if bInLoop then
sNameLayer = 'InLoop'
else
sNameLayer = 'OutLoop'
end
if not IdLoop or IdLoop == -1 then end
-- Se l'Id è un Part
if EgtIsPart( IdLoop) then
local tbLayer = TOOL.FindLayers( IdLoop)
if tbLayer then IdLoop = EgtGetFirstInGroup( tbLayer[sNameLayer]) end
end
-- Se l'Id è un Layer
if EgtIsLayer( IdLoop) then
local LayerName = EgtGetName( IdLoop)
-- verifico che sia di tipo In o Out, altrimenti ricerco nel Part il layer
if LayerName == sNameLayer then
IdLoop = EgtGetFirstInGroup( IdLoop)
else
local tbLayer = TOOL.FindLayers( EgtGetParent(IdLoop))
if tbLayer then IdLoop = EgtGetFirstInGroup( tbLayer[sNameLayer]) end
end
end
local nLay = EgtGetParent(IdLoop)
local nEdge, nTotEdges = EgtExplodeCurveCompo(IdLoop)
local nCount = 1
local tbIdLoop = {}
while nEdge do
local tbName = EgtNumToString(nCount)
EgtSetName( nEdge, "A"..tbName)
nCount = nCount + 1
table.insert( tbIdLoop, nEdge)
nEdge = EgtGetNext(nEdge)
end
-- Ricavo info direzioni
TOOL.SetMachiningInfo(nLay)
return tbIdLoop
end
--
-- CREAZIONE Layer per le dimensioni
function TOOL.CreateDimensionLayer()
local Pz = EgtGroup(GDB_ID.ROOT,GDB_RT.LOC) -- layer dimensioni e etichette
EgtSetName( Pz, 'Dimensions')
end
--
function TOOL.AddInLoopToPart(nLayLoop)
-- nLay è il layer contenente il loop da inserire
-- recupero l'Id del part
local tbIdEntCrv = FindEdges(nLayLoop)
local IdPart = EgtGetParent( nLayLoop)
local tbLayer = TOOL.FindLayers(IdPart)
-- costruisco il contorno chiuso
local IdLoop = EgtCurveCompoByChain( nLayLoop, tbIdEntCrv, EgtSP(tbIdEntCrv[1],GDB_RT.GLOB), false, GDB_RT.GLOB)
-- Nel Layer Region definisco la regione piana
local IdReg = EgtSurfFlatRegion(tbLayer['Region'],IdLoop)
-- Se InLoop allora faccio la sottrazione con la regione OutRegion
if bInLoop then
local IdOutRegion = EgtGetPrev(IdReg)
local vtNorm1 = EgtSurfFrNormVersor(IdOutRegion)
local vtNorm2 = EgtSurfFrNormVersor(IdReg)
if AreOppositeVectorApprox( vtNorm1, vtNorm2) then
EgtInvertSurf(IdReg)
end
if not EgtSurfFrSubtract( IdOutRegion,IdReg) then
CMP.ERR = 5
CMP.MSG = CMP.MSG.." Sottrazione tra superficie 'OutLoop' "..tostring(IdOutRegion).." e 'InLoop' "..tostring(IdReg).." non riuscita."
end
EgtErase(IdReg)
end
-- elimino il contorno chiuso
EgtErase(IdLoop)
end
-- Per disporre i pezzi in piano non sovrappposti (in assemblaggio non serve)
local HorizontalOffset = 0
-- Creazione del part assegnato un contorno esploso:
-- tbLayer : tabella dei layer (FindLayers dato il Part)
-- sName : nome da assegnare in grafica
-- tbIdEntCrv: tabella delle entità che costituiscono il contorno (da ExplodeAndNameEdges)
-- dTh : spessore pezzo
-- dOffset : per messa in piano dei pezzi (0 se non si usa)
-- bInLoop : tipo di contorno
function TOOL.CreatePart(nLayLoop, tbPart, bIsPlanar)
if bIsPlanar == nil then bIsPlanar = false end
-- se mancano le variabili di input le recupero dalla tabella generale
if not nLayLoop then
if TOOL.nLay then nLayLoop = TOOL.nLay end
if TOOL.tbInfo.nOutLay then nLayLoop = TOOL.tbInfo.nOutLay end
end
if not tbPart then tbPart = TOOL.tbInfo end
-- recupero l'Id del part
local tbIdEntCrv = FindEdges(nLayLoop)
local IdPart = EgtGetParent( nLayLoop)
local tbLayer = TOOL.FindLayers(IdPart)
-- local sPartName = EgtGetName(IdPart)
-- local tbPartName = EgtSplitString(sPartName,"_")
-- local sName = tbPartName[2]
-- costruisco il contorno chiuso
local IdLoop = EgtCurveCompoByChain( nLayLoop, tbIdEntCrv, EgtSP(tbIdEntCrv[1],GDB_RT.GLOB), false, GDB_RT.GLOB)
-- Nel Layer Region definisco la regione piana
local IdReg = EgtSurfFlatRegion(tbLayer['Region'],IdLoop)
-- elimino il contorno chiuso
EgtErase(IdLoop)
-- scrivo nel part le informazioni di costruzione
TOOL.WriteDataToChildPart(tbPart)
-- INFO NECESSARIA
EgtSetInfo(IdPart, 'Paired',tostring(IdPart))
-- inserisco le etichette del pezzo nel centro della superofocie
local ptTop = EgtCP( IdReg, GDB_RT.GLOB)
local ptBottom = Point3d( ptTop:getX(), -ptTop:getY(), tbPart.dTh)
local tbNamePart = EgtSplitString(tbPart.sName, "_")
-- al nome del part tolgo il codice univoco
local sNamePart = tbNamePart[2]
EgtTextAdv(tbLayer['Labels'], ptTop,0,sNamePart, '', 10, '', 15,1.5,0,GDB_TI.MC)
if not bIsPlanar then
EgtSetGridFrame(Frame3d(ORIG(),GDB_FR.BOTTOM))
EgtTextAdv(tbLayer['Labels'], ptBottom,0,sNamePart, '', 10, '', 15,1.5,0,GDB_TI.MC, GDB_RT.GRID)
EgtSetGridFrame(Frame3d(ORIG(),GDB_FR.TOP))
end
-- dispongo il pezzo in piano
local vtMove = Vector3d({HorizontalOffset,0,0})
--EgtMove(IdPart,vtMove, GDB_RT.GLOB)
HorizontalOffset = HorizontalOffset + ptTop:getX() + 10
end
--
-- Sposto l'etichetta del nome del Part nel Solido associato
function TOOL.RelocateLabels()
local nPartId = EgtGetFirstPart()
while nPartId do
local nChild = EgtGetInfo(nPartId, 'Child','i')
if nChild then
local nLaySource = EgtGetFirstNameInGroup(nPartId, 'Labels')
if nLaySource then EgtRelocateGlob( nLaySource, nChild) end
end
nPartId = EgtGetNext(nPartId)
end
end
--
-- Crea una copia dello spigolo e lo salva nel layer Ref
-- Nome del Layer (OutLoop o InLoop),
-- Nome dello spigolo,
-- Nome della copia riferimento
-- Info per spostamento Ref in funzione di una variabile
function TOOL.CreateReference( IdPart, sNameLayer,sNameEdge, sNameRef, dVar, sDir)
local tbLayer = TOOL.FindLayers( IdPart)
--accoppiamento di left su bottom
local IdEnt = EgtGetFirstNameInGroup(tbLayer[sNameLayer], sNameEdge)
if not IdEnt then
CMP.ERR=6
CMP.MSG= CMP.MSG..' Non esiste il lato '..sNameEdge..' nel layer '..sNameLayer..' del part '..sNamePart
return
end
-- creo la copia dello spigolo come riferimento
local IdRef = EgtCopy( IdEnt, tbLayer['Ref'])
EgtSetName( IdRef, sNameRef)
if dVar and sDir then
EgtSetInfo(IdRef, 'Var', dVar)
EgtSetInfo(IdRef, 'Dir', sDir)
end
return IdRef
end
--
-- Crea una copia dello del punto dello spigolo e lo salva nel layer Ref
-- Nome del part (da tbName[1]),
-- Nome del Layer (OutLoop o InLoop),
-- Nome dello spigolo,
-- Nome della copia punto
-- Tipo di punto: 0/nil START, 1 END, 2 MID
function TOOL.CreatePointReference( sNamePart, sNameLayer,sNameEdge, sNameRef, nTypePt)
local IdPart = EgtGetFirstNameInGroup(GDB_ID.ROOT, sNamePart)
local tbLayer = TOOL.FindLayers( IdPart)
--accoppiamento di left su bottom
local IdEnt = EgtGetFirstNameInGroup(tbLayer[sNameLayer], sNameEdge)
if not IdEnt then
CMP.ERR=6
CMP.MSG= CMP.MSG..' Non esiste il lato '..sNameEdge..' nel layer '..sNameLayer..' del part '..sNamePart
return
end
local pt = EgtSP(IdEnt, GDB_RT.GLOB)
if nTypePt == 1 then
pt = EgtEP(IdEnt, GDB_RT.GLOB)
elseif nTypePt == 2 then
pt = EgtMP(IdEnt, GDB_RT.GLOB)
end
local IdPtRef = EgtPoint( tbLayer['Ref'], pt, GDB_RT.GLOB)
EgtSetName(IdPtRef, sNameRef)
return IdPtRef
end
--
-- Accoppia lato a riferimento
-- Nome del pezzo da accoppiare
-- Nome del riferimento da usare
-- Nome del pezzo destinatario dell'accoppiamento
-- Nome del riferimento da usare come destinatario dell'accoppiamento
-- Concordanza del verso dei due spigoli
-- Angolo relativo tra i due pezzi: porta la normale della regione del pezzo corrente a coincidere
-- con la normale della regione del pezzo destinatario; il segno è riferito al verso del riferimento del part destinatario
-- Modalità di accoppiamento tra gli spigoli (0: start-start, 1:start-end, 2: end-start, 3: end-end, 4: mid-mid)
function TOOL.SetPairInfo( sMyNamePart, sNameMyRef, sToNamePart, sNameToRef, nPairSpin, dPairAng, nPairMode)
local nPart = EgtGetFirstNameInGroup(GDB_ID.ROOT, sMyNamePart)
EgtSetInfo(nPart, "PairMyRef", sNameMyRef)
EgtSetInfo(nPart, "PairToRef", sToNamePart.."_"..sNameToRef)
EgtSetInfo(nPart, "PairSpin", nPairSpin)
EgtSetInfo(nPart, "PairAng", dPairAng)
if nPairMode then EgtSetInfo(nPart, "PairMode", nPairMode) end
end
-- Disegna la quota lineare
-- Nome del part in cui trovare il primo punto di riferimento
-- Nome del punto riferimento nel part indicato sopra
-- Nome del part in cui trovare il secondo punto di riferimento
-- Nome del punto riferimento nel part indicato sopra
-- Nome/valore stringa da scrivere nella dimensione
-- Frame del piano su cui disegnare la quotatura
-- Offset etichetta rispetto al punto medio
local function DrawLinearDimension( sNamePart1, sNameRef1, sNamePart2, sNameRef2, sNameDimension, GridFrame, ptOffset)
EgtSetGridFrame(GridFrame)
local nDimLay = EgtGetFirstNameInGroup(GDB_ID.ROOT, 'Dimensions')
local nBottomLay = EgtGetFirstNameInGroup(GDB_ID.ROOT, sNamePart1)
local nRefBottom = EgtGetFirstNameInGroup(nBottomLay, 'Ref')
local nRef = EgtGetFirstNameInGroup(nRefBottom, sNameRef1)
local pt1 = EgtSP( nRef, GDB_RT.GRID)
local nTopLay = EgtGetFirstNameInGroup(GDB_ID.ROOT, sNamePart2)
local nRefTop = EgtGetFirstNameInGroup(nTopLay, 'Ref')
nRef = EgtGetFirstNameInGroup(nRefTop, sNameRef2)
local pt2 = EgtSP( nRef, GDB_RT.GRID)
local ptMid = (pt1 + pt2) / 2 + ptOffset
local nDim = EgtAlignedDimension( nDimLay, pt1, pt2, ptMid, sNameDimension, GDB_RT.GRID)
EgtSetColor( nDim, EgtStdColor( 'YELLOW'))
EgtRelocate(nDim, GDB_RT.GRID)
EgtSetName(nDim, sNameDimension)
end
--
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- FUNZIONI BASE PER GENERARE I COMPO SOLID FINE
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- -- CREAZIONE/IMPORTAZIONE Loop INIZIO
-- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- -- Importa un contorno chiuso da file nge
-- function ImportOutLoop( tbLayer, sNameFileNGE)
-- local OutLayer = tbLayer['OutLoop']
-- if not EgtInsertFile( sNameFileNGE) then
-- EgtOutLog(' IMPORTAZIONE FALLITA: '..sNameFileNGE)
-- end
-- -- recupero ultimo Part
-- local LastPart = EgtGetLastPart()
-- local FstLayerInLstPart = EgtGetFirstGroupInGroup( LastPart)
-- local IdLoop = EgtGetFirstInGroup( FstLayerInLstPart)
-- if not EgtRelocateGlob( IdLoop, OutLayer) then
-- EgtOutLog(' RELOCATE AFLLITA MISERAMENTE: '..tostring(IdLoop)..';'..tostring(OutLayer))
-- end
-- EgtErase(LastPart)
-- local tbIdLoop = ExplodeAndNameEdges( IdLoop)
-- EgtSetInfo(tbIdLoop[1],'AF',1)
-- EgtSetInfo(tbIdLoop[2],'AF',2)
-- EgtSetInfo(tbIdLoop[3],'AF',2)
-- EgtSetInfo(tbIdLoop[4],'AF',2)
-- EgtSetInfo(tbIdLoop[5],'AF',2)
-- EgtSetInfo(tbIdLoop[6],'AF',2)
-- EgtSetInfo(tbIdLoop[7],'AF',1)
-- --SaveMePlease()
-- -- definizione SideAng
-- -- EgtSetInfo( tbIdLoop[1], 'OrigSideAng', 45)
-- return tbIdLoop
-- end
-- --
function TOOL.AddLoopToLayer(nLay, tbIdLoop, dOffset, bInvert, bInLoop)
-- local tbLoop = {}
-- for i = 1, #tbIdLoop do
-- local nNewId = EgtCopyGlob(tbIdLoop[i], nLay)
-- if bInvert then EgtInvertCurve(nNewId) end
-- table.insert(tbLoop, nNewId)
-- end
-- TOOL.SetMachiningInfo(nLay, bInLoop)
--return tbLoop
local nNewLoop = EgtCurveCompoByChain(nLay, tbIdLoop, EgtSP(tbIdLoop[1], GDB_RT.GLOB), false)
if bInvert then EgtInvertCurve(nNewLoop) end
if dOffset > 0 then EgtOffsetCurve(nNewLoop, dOffset, GDB_OT.EXTEND) end
local tbNewLoop = TOOL.ExplodeAndNameEdges( nNewLoop, bInLoop)
return tbNewLoop
end
-- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- -- CREAZIONE/IMPORTAZIONE Loop FINE
-- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- -- Restituisce l'angolo precedente e successivo dell'aentità passata
local function GetPrevNextAng(IdEnt)
local PrevAng = EgtGetInfo(IdEnt,'PrevAng','d') or 0
local NextAng = EgtGetInfo(IdEnt,'NextAng','d') or 0
return PrevAng, NextAng
end
-- Confronto i dati del file.dat con quelli letti da programma
function IsDataChanged()
local bOk = false
if not tbOrigVal.v1 then return true end
if math.abs(CMP.V1 - tbOrigVal.v1) > 0.5 then bOk = bOk or true end
if math.abs(CMP.V2 - tbOrigVal.v2) > 0.5 then bOk = bOk or true end
if math.abs(CMP.V3 - tbOrigVal.v3) > 0.5 then bOk = bOk or true end
if math.abs(CMP.V4 - tbOrigVal.v4) > 0.5 then bOk = bOk or true end
if math.abs(CMP.V5 - tbOrigVal.v5) > 0.5 then bOk = bOk or true end
if math.abs(CMP.V6 - tbOrigVal.v6) > 0.5 then bOk = bOk or true end
if math.abs(CMP.V7 - tbOrigVal.v7) > 0.5 then bOk = bOk or true end
if math.abs(CMP.V8 - tbOrigVal.v8) > 0.5 then bOk = bOk or true end
return bOk
end
function CalcDraftAngle( vtDir1, vtDir2, dPairAng1, dPairAng2, dAngBetween)
-- vengono restituiti il SideAng ( calcolato dall'angolo in 3d), i due nuovi angoli di forma per i due pezzi
-- dBeta1 è riferito al pezzo 1 e dBeta2 è riferito al pezzo 2
local dAngTilt1 = 180 - dPairAng1
local dAngTilt2 = 180 - dPairAng2
local vtN1 = Vector3d({0,0,100})
local vtN2 = Vector3d({0,0,100})
vtN1:rotate(vtDir1, dAngTilt1)
vtN2:rotate(vtDir2, dAngTilt2)
--vtN2:rotate(Z_AX(), dAngBetween)
local vtPerp = vtN1 ^ vtN2
local vtInters1 = vtN1 ^ vtPerp
local vtInters2 = vtPerp ^ vtN2
--local dAng3d = GetRotation(vtInters1, vtInters2, vtPerp)
local dAng3d = GetAngle(vtInters1, vtInters2)
local dBeta1 = GetAngle( vtDir1, vtPerp)
if (dPairAng2 > 90 and dBeta1 > 90) or (dPairAng2 < 90 and dBeta1 < 90) then dBeta1 = 180 - dBeta1 end
local dBeta2 = GetAngle( vtDir2, vtPerp)
if (dPairAng1 > 90 and dBeta2 > 90) or (dPairAng1 < 90 and dBeta2 < 90) then dBeta2 = 180 - dBeta2 end
local dSideAng = 0
dSideAng = (180 - dAng3d) / 2
--debug
EgtOutLog(tostring(dSideAng)..' '.. tostring(dBeta1).. ' '..tostring(dBeta2))
--debug
return dSideAng, dBeta1, dBeta2
end
function TJunction(dAngBetween, dTh1, dTh2, nType, dLen1, dLen2, bOnLoop)
-- restituisce le lunghezze L1 e L2 adattate in base al tipo di giunzione
-- nType == 1 -> TrimStart ( del Part2)
-- nType == 2 -> TrimEnd ( del Part1)
local dXOffset = 0
if not bOnLoop then bOnLoop = false end
if dAngBetween > 0 then
if nType == 1 then
-- trim start
local dDeltaStart = - dTh1 / sin(dAngBetween)
dLen2 = dLen2 + dDeltaStart
dXOffset = dDeltaStart
-- extend end
dLen1 = dLen1 + dTh1 * tan(90- math.abs(dAngBetween))
elseif nType == 2 then
-- trim end
dLen1 = dLen1 - dTh2 / sin(dAngBetween)
-- extend start
local dDeltaStart = dTh2 * tan(90- math.abs(dAngBetween))
dLen2 = dLen2 + dDeltaStart
dXOffset = dDeltaStart
end
else
-- qui sto estendendo le lunghezze, infatti gli angoli sono nergativi e quindi anche il loro seno
if nType == 1 then
-- il trim start diventa un extend end
local dDelta = - dTh2 / sin(dAngBetween)
if not bOnLoop then dDelta = dDelta - dTh1 * tan(90 - math.abs(dAngBetween)) end
dLen1 = dLen1 + dDelta
-- accorcio lo start
local dDeltaStart = - dTh2 * tan(90- math.abs(dAngBetween))
dLen2 = dLen2 + dDeltaStart
dXOffset = dDeltaStart
elseif nType == 2 then
-- il trim end diventa un extend start
local dDeltaStart = - dTh1 / sin(dAngBetween)
if not bOnLoop then dDeltaStart = dDeltaStart - dTh2 * tan(90 - math.abs(dAngBetween)) end
dLen2 = dLen2 + dDeltaStart
dXOffset = math.abs(dDeltaStart)
-- accorcio l'end
dLen1 = dLen1 - dTh1 * tan(90- math.abs(dAngBetween))
end
end
return dLen1, dLen2, dXOffset
end
function AngleJunction(dAngBetween, dTh1, dTh2, dLen1, dLen2, bOnLoop)
-- modifico la lughezza dei lati solo se ho un angolo convesso
local dXOffest = 0
if not bOnLoop then
local dDelta1 = dTh2 / sin( dAngBetween)
local dDelta2 = dTh1 / sin( dAngBetween)
if dAngBetween > 0 then
dLen1 = dLen1 - dDelta1
dLen2 = dLen2 - dDelta2
else
dLen1 = dLen1 + dDelta1
dLen2 = dLen2 + dDelta2
end
end
return dLen1, dLen2, dXOffest
end
function ManageJunction(dAngBetween, dTh1, dTh2, nType, dLen1, dLen2, bOnLoop)
--nJunctionType -- 1 TrimStart, 2 TrimEnd, 3Ang
if nType == 1 or nType == 2 then
return TJunction(dAngBetween, dTh1, dTh2, nType, dLen1, dLen2, bOnLoop)
elseif nType == 3 then
return AngleJunction(dAngBetween, dTh1, dTh2, dLen1, dLen2, bOnLoop)
end
end
function TOOL.CreateAdjustedPart( nLayOutloop, dLen, dH, dBeta1, dBeta2)
-- genero la regione piana del rettangolo deformato :
-- dLen è la lunghezza del lato su cui si va ad agganciare il pezzo che sto creando, quindi è un dato fisso
-- bisogna calcolare gli altri tre lati del quadrilatero
-- dProj1 dProj2
-- __|__ _______________________ __|__
-- \ / |
-- \ beta1 beta2 / |dH
-- \ /___________dLen__________\ / |
-- beta 1 e beta 2 sono gli angoli alla base
-- dLen1 e dLen2 sono le proiezioni delle diagonali sulla base maggiore
-- beta 1 e beta 2 possono essere < 90 e quindi potrei avere anche un trapezio ribaltato, oppure un quasi parallelogramma
-- recupero eventuali input mancanti dalla tabella generale
if not dLen then dLen = TOOL.tbInfo.dLen end
if not dH then dH = TOOL.tbInfo.dH end
if not dBeta1 then dBeta1 = TOOL.tbInfo.dAngBL end
if not dBeta2 then dBeta2 = TOOL.tbInfo.dAngBR end
if not nLayOutloop then nLayOutloop = TOOL.tbInfo.nOutLay end
-- creo i lati del pezzo
local dProj1 = dH * tan( dBeta1 - 90)
local dProj2 = dH * tan( dBeta2 - 90)
local pt1 = ORIG()
local pt2 = Point3d(dLen,0,0)
local nLine1 = EgtLine( nLayOutloop, pt1, pt2)
EgtSetName(nLine1, "A1")
local pt3 = Point3d(dLen + dProj2,dH,0)
local nLine2 = EgtLine( nLayOutloop, pt2, pt3)
EgtSetName(nLine2, "A2")
local pt4 = Point3d( -dProj1,dH,0)
local nLine3 = EgtLine( nLayOutloop, pt3, pt4)
EgtSetName(nLine3, "A3")
local nLine4 = EgtLine( nLayOutloop, pt4, pt1)
EgtSetName(nLine4, "A4")
TOOL.SetMachiningInfo(nLayOutloop)
return {nLine1, nLine2, nLine3, nLine4}
end
function TOOL.SetSideAng(nLay, sEdgeName, dAng)
local nEdge = EgtGetFirstNameInGroup( nLay, sEdgeName)
EgtSetInfo( nEdge, 'SideAng', dAng)
EgtSetInfo( nEdge, 'OrigSideAng', dAng)
end
-- ptCenter sono le coordinate del centro del foro rispetto all'angolo in basso a sinistra
function TOOL.CreateCircularHole(nPart, ptCenter, dDiam)
local nInLoopLay = EgtGroup(nPart)
EgtSetName(nInLoopLay, 'InLoop')
local HoleId = EgtCircle( nInLoopLay, ptCenter, dDiam, GDB_RT.GLOB)
TOOL.SetMachiningInfo(nInLoopLay)
TOOL.AddInLoopToPart(nInLoopLay)
end
--function TOOL.CreateParetina(i, tbIdLoopTC, tbInfo, dPairAngCorr)
function TOOL.CreateParetina(nEdgeId, tbInfo, dPairAngCorr)
local tbIdLoopTC = {}
if not tbInfo then
tbInfo = TOOL.tbInfo
tbIdLoopTC = TOOL.tbIdLoop
end
if not tbInfo.nEdge and nEdgeId then
tbIdLoopTC = FindEdges(EgtGetParent(nEdgeId), tbInfo)
end
if #tbIdLoopTC == 0 then return end
local i = tbInfo.nEdge -- posizione del lato nel layer del loop
if dPairAngCorr == nil then dPairAngCorr = 0 end
local nPrev = i > 1 and i - 1 or #tbIdLoopTC
local nNext = i < #tbIdLoopTC and i + 1 or 1
if not tbInfo.nPrevId then tbInfo.nPrevId = GDB_ID.NULL end
local dPairAngPrev = (EgtGetInfo(tbInfo.nPrev, 'PairAng', 'd') or 0) + dPairAngCorr
if not tbInfo.nNextId then tbInfo.nNextId = GDB_ID.NULL end
local dPairAngNext = (EgtGetInfo(tbInfo.nNext, 'PairAng', 'd') or 0) + dPairAngCorr
local dPairAng = (EgtGetInfo(tbInfo.nId, 'PairAng', 'd') or 0) + dPairAngCorr
local vtDirCurr = EgtSV( tbIdLoopTC[i], GDB_RT.GLOB)
local vtDirNext = EgtSV( tbIdLoopTC[nNext], GDB_RT.GLOB)
local vtDirPrev = EgtEV( tbIdLoopTC[nPrev], GDB_RT.GLOB)
local dLen = EgtCurveLength(tbIdLoopTC[i])
local dLenPrev = EgtCurveLength(tbIdLoopTC[#tbIdLoopTC])
local dLenNext = EgtCurveLength(tbIdLoopTC[nNext])
local PrevAng, NextAng = GetPrevNextAng(tbIdLoopTC[i])
local dTh = tbInfo.dTh and tbInfo.dTh or EgtGetInfo(tbInfo.nId, 'dTh','d')
-- calcolo l'angolo di sformo con il pezzo precedente
local dXOffset = 0
-- se i due pezzi hanno angoli di accoppiamento discordi allora uno sta sotto e uno sta sopra
local bSameSide = dPairAng * dPairAngPrev > 0
if bSameSide then
if tbInfo.nJunctionType == 3 then
local dSideAng_4, _, dBeta_DX = CalcDraftAngle( vtDirPrev, vtDirCurr, dPairAngPrev, dPairAng, PrevAng)
--tbInfo.dAngBR = 180 - dBeta_DX
tbInfo.dAngBR = dBeta_DX
if tbInfo.bOnLoop then dSideAng_4 = dSideAng_4 * (-1) end
if PrevAng < 0 then dSideAng_4 = dSideAng_4 * (-1) end
tbInfo.dSideAngR = dSideAng_4
if not tbInfo.bOnLoop then
dLenPrev, dLen, dXOffset = ManageJunction(PrevAng,dTh, dTh,tbInfo.nJunctionType, dLenPrev, dLen)
end
else
-- se ho una giunzione a T allora devo aggiustare la lunghezza dei pezzi sia che la faccia sia On, sia che sia Off
dLenPrev, dLen, dXOffset = ManageJunction(PrevAng,dTh, dTh,tbInfo.nJunctionType, dLenPrev, dLen)
-- setto il sideang da giunzione a T
local dSideAng_4 = 90 - math.abs(PrevAng)
if tbInfo.bOnLoop then dSideAng_4 = dSideAng_4 * (-1) end
tbInfo.dSideAngR = dSideAng_4
end
else
-- setto il sideAng da giunzione a T (che va bene anche se la giunzione è angolata ma senza pezzo precedente)
local dSideAng = PrevAng < 0 and (90 + PrevAng) or 90-PrevAng
if tbInfo.bOnLoop then dSideAng = dSideAng * (-1) end
tbInfo.dSideAngR = dSideAng
tbInfo.dAngBR = 90
-- visto che il pezzo precedente non è dallo stesso lato allora corrego l'estensione del pezzo corrente (in funzione del suo spessore)
if not tbInfo.bOnLoop then
local dOffset = dTh * tan( 90 - PrevAng)
dLen = dLen + dOffset
if tbInfo.nJunctionType == 1 then dXOffset = dXOffset + dOffset end
end
end
-- -- calcolo l'angolo di sformo con il pezzo successivo
bSameSide = dPairAng * dPairAngNext > 0
if bSameSide then
if tbInfo.nJunctionType == 3 then
local dSideAng_2, dBeta_SX, __ = CalcDraftAngle( vtDirCurr, vtDirNext, dPairAng, dPairAngNext, NextAng)
-- tbInfo.dAngBL = 180 - dBeta_SX
tbInfo.dAngBL = dBeta_SX
if tbInfo.bOnLoop then dSideAng_2 = dSideAng_2 * (-1) end
if NextAng < 0 then dSideAng_2 = dSideAng_2 * (-1) end
tbInfo.dSideAngL = dSideAng_2
if not tbInfo.bOnLoop then
dLen, dLenNext = ManageJunction(NextAng, dTh, dTh, tbInfo.nJunctionType, dLen, dLenNext)
end
else
-- se ho una giunzione a T allora devo aggiustare la lunghezza dei pezzi sia che la faccia sia On, sia che sia Off
dLen, dLenNext = ManageJunction(NextAng, dTh, dTh, tbInfo.nJunctionType, dLen, dLenNext)
-- setto il sideang da giunzione a T
local dSideAng_2 = 90 - math.abs(NextAng)
if tbInfo.bOnLoop then dSideAng_2 = dSideAng_2 * (-1) end
tbInfo.dSideAngL = dSideAng_2
end
else
-- setto il sideAng da giunzione a T (che va bene anche se la giunzione è angolata ma senza pezzo successivo)
local dSideAng = NextAng < 0 and (90 + NextAng) or 90-NextAng
if tbInfo.bOnLoop then dSideAng = dSideAng * (-1) end
tbInfo.dSideAngL = dSideAng
tbInfo.dAngBL = 90
-- visto che il pezzo successivo non è dallo stesso lato allora correggo l'estensione del pezzo corrente (in funzione del suo spessore)
if not tbInfo.bOnLoop then
local dOffset = dTh * tan( 90 - NextAng)
dLen = dLen + dOffset
if tbInfo.nJunctionType == 2 then dXOffset = dXOffset + dOffset end
end
end
tbInfo.dLen = dLen
tbInfo.dXOffset = dXOffset
end
local function ClearPart(nPartId)
local tbLayer = TOOL.FindLayers(nPartId)
EgtEmptyGroup(tbLayer["OutLoop"])
EgtEmptyGroup(tbLayer["Region"])
local PartSolid = EgtGetInfo(TOOL.tbInfo.nId, "Child")
EgtErase(PartSolid)
end
-- local function AdaptNeighbour(nPartNeigh)
-- TOOL.tbInfo = {}
-- FillInfoTableFromPart(nPartNeigh)
-- end
local function UpdateNeighInfo()
if not TOOL.nLay or TOOL.nLay == GDB_ID.NULL then TOOL.nLay = EgtGetParent(TOOL.nEdgeId) end
-- al precedente setto il curr come Next
local sNamePrev = "A"..tostring(nPrev)
local nPrevId = EgtGetInfo(TOOL.tbInfo.nParent, sNamePrev, "i")
if nPrevId then EgtSetInfo(nPrevId, "Next", TOOL.tbInfo.nId) end
-- al successivo setto il curr come Prev
local sNameNext = "A"..tostring(nNext)
local nNextId = EgtGetInfo(TOOL.tbInfo.nParent, sNameNext, "i")
if nNextId then EgtSetInfo(nNextId, "Prev", TOOL.tbInfo.nId) end
end
function TOOL.CreateParetinaFull(bPrev, bNext)
if bPrev == nil then bPrev = TOOL.bPrev end
if bNext == nil then bNext = TOOL.bNext end
-- se non ho ricevuto input li recupero dalla tabella generale
if not TOOL.nEdgeId or TOOL.nEdgeId == GDB_ID.NULL then return end
TOOL.nLay = EgtGetParent(TOOL.nEdgeId)
TOOL.tbInfo.nEdgeId = TOOL.nEdgeId
TOOL.tbIdLoop = FindEdges(TOOL.nLay, TOOL.tbInfo) -- tabella che contiene gli id degli Edge del loop
if #TOOL.tbInfo == 0 then
-- recupero tutte le info che mi servono (che vengono messe in TOOL.tbInfo)
FillInfoTable()
end
-- controllo se nelle info del parent se era già stato creato il part associato a quel lato
local sEdgeName = EgtGetName(TOOL.tbInfo.nEdgeId)
local nEdge = tonumber(string.sub(sEdgeName, 2))
if not TOOL.tbInfo.nParent or TOOL.tbInfo.nParent == GDB_ID.NULL then TOOL.tbInfo.nParent = EgtGetParent(EgtGetParent(TOOL.tbInfo.nEdgeId))end
local nChildPart = EgtGetInfo(TOOL.tbInfo.nParent, sEdgeName, "i")
if not nChildPart then
-- se il part non esiste, lo creo
local sPrefix = EgtGetName(EgtGetParent(TOOL.tbInfo.nEdgeId)) == "OutLoop" and "Part" or "InPart"
local sPartname = sPrefix..sEdgeName
TOOL.tbInfo.nId = TOOL.CreatePartLayer(sPartname)
UpdateNeighInfo()
else
-- se esisteva già ripulisco i layer della regione e del loop ed elimino il solido
ClearPart(nChildPart)
TOOL.tbInfo.nId = nChildPart
end
TOOL.tbInfo.sName = EgtGetName(TOOL.tbInfo.nId)
local tbLayers = TOOL.FindLayers(TOOL.tbInfo.nId)
TOOL.tbInfo.nOutLay = tbLayers["OutLoop"]
-- verifico se esistono dei vicini da modificare dopo la creazione di questo pezzo
local nEdges = EgtGetGroupObjs(TOOL.nLay)
local nPrev = TOOL.tbInfo.nEdge > 1 and TOOL.tbInfo.nEdge - 1 or nEdges -- numero ordinale della paretina precedente alla corrente
TOOL.tbInfo.nPrevId = EgtGetInfo(TOOL.tbInfo.nParent, "A"..tostring(nPrev), "i") -- id del part della paretina precedente alla corrente
local nNext = TOOL.tbInfo.nEdge == nEdges and 1 or TOOL.tbInfo.nEdge + 1
TOOL.tbInfo.nNextId = EgtGetInfo(TOOL.tbInfo.nParent, "A"..tostring(nNext), "i")
TOOL.CreateParetina()
TOOL.CreateAdjustedPart()
TOOL.CreatePart()
-- setto i sideAng
if TOOL.tbInfo.dSideAngL then TOOL.SetSideAng(tbLayers['OutLoop'], 'A2', TOOL.tbInfo.dSideAngL) end
if TOOL.tbInfo.dSideAngR then TOOL.SetSideAng(tbLayers['OutLoop'], 'A4', TOOL.tbInfo.dSideAngR) end
-- creo i riferimenti e salvo i parametri del part
local sNamePartDest = EgtGetName(TOOL.tbInfo.nParent)
local sEdgeDest = EgtGetName(TOOL.tbInfo.nEdgeId)
local sRefDest = "R"..string.sub(sEdgeDest, 2)
local sLayEdgeDest = EgtGetName(EgtGetParent(TOOL.tbInfo.nEdgeId))
if TOOL.tbInfo.bOnLoop then
-- waterfall
TOOL.tbInfo.dSideAngT = TOOL.dPairAng + 90
TOOL.tbInfo.dYOffset = TOOL.tbInfo.dTh * tan(TOOL.tbInfo.dSideAngT)
TOOL.tbInfo.sDestRefOff = '0,0,-x'
TOOL.tbInfo.sRefOff = '0,'..tostring(TOOL.tbInfo.dYOffset)..',0'
else
-- splashtop
TOOL.tbInfo.dSideAngT = TOOL.dPairAng - 90
TOOL.tbInfo.dYOffset = TOOL.tbInfo.dTh * tan(TOOL.tbInfo.dSideAngT)
TOOL.tbInfo.sDestRefOff = '0,0,0'
TOOL.tbInfo.sRefOff = tostring(TOOL.tbInfo.dXOffset)..','..tostring(TOOL.tbInfo.dYOffset)..',-x'
end
TOOL.tbInfo.dThParent = EgtGetInfo(TOOL.tbInfo.nParent, "Th", "d")
TOOL.CreateReference( TOOL.tbInfo.nParent, sLayEdgeDest, sEdgeDest, sRefDest, TOOL.tbInfo.dThParent, TOOL.tbInfo.sDestRefOff)
TOOL.CreateReference( TOOL.tbInfo.nId, 'OutLoop', 'A1', 'R1', TOOL.tbInfo.dTh, TOOL.tbInfo.sRefOff)
TOOL.SetPairInfo( TOOL.tbInfo.sName, 'R1', sNamePartDest, sRefDest, -1, TOOL.tbInfo.dPairAng, 4)
-- devo modificare anche la paretina precedente e la successiva
-- modifico anche la paretina precedente(se esiste)
local nNextId = TOOL.tbInfo.nNextId
local nCurr = TOOL.tbInfo.nId
FillInfoTableFromPart(TOOL.tbInfo.nPrevId)
if bPrev and TOOL.tbInfo.nPrevId and TOOL.tbInfo.nPrevId ~= GDB_ID.NULL then TOOL.CreateParetinaFull(false, false) end
-- modifico anche la paretina successiva(se esiste)
FillInfoTableFromPart(nNextId)
if bNext and TOOL.tbInfo.nNextId and TOOL.tbInfo.nNextId ~= GDB_ID.NULL then TOOL.CreateParetinaFull(false, false) end
-- creo il solido e lo accoppio
if SLD then
SLD.CurrId = nCurr
SLD.Main()
end
if ASS then
ASS.nVeinCtx = EgtGetContext()
ASS.nPartId = nCurr
ASS.PairSingle()
end
TOOL.SaveMePlease()
-- pulisco la tabella con i dati
TOOL.tbInfo = {}
end
return TOOL