using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; // Le informazioni generali relative a un assembly sono controllate dal seguente // set di attributi. Modificare i valori di questi attributi per modificare le informazioni // associate a un assembly. #if DEBUG [assembly: AssemblyTitle("IntegrationEgaltech Debug")] #else [assembly: AssemblyTitle("IntegrationEgaltech")] #endif [assembly: AssemblyDescription("")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("Egalware s.r.l.")] [assembly: AssemblyProduct("Beam & Wall")] [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2018-2023 by Egalware s.r.l.")] [assembly: AssemblyTrademark("")] [assembly: AssemblyCulture("")] // Se si imposta ComVisible su false, i tipi in questo assembly non saranno visibili // ai componenti COM. Se è necessario accedere a un tipo in questo assembly da // COM, impostare su true l'attributo ComVisible per tale tipo. [assembly: ComVisible(false)] // Se il progetto viene esposto a COM, il GUID seguente verrà utilizzato come ID della libreria dei tipi [assembly: Guid("a80d9cff-5312-40c7-8f67-ac5d62c18824")] // Le informazioni sulla versione di un assembly sono costituite dai seguenti quattro valori: // // Versione principale // Versione secondaria // Numero di build // Revisione // // È possibile specificare tutti i valori oppure impostare valori predefiniti per i numeri relativi alla revisione e alla build // usando l'asterisco '*' come illustrato di seguito: // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] [assembly: AssemblyVersion("2.5.11.1")] [assembly: AssemblyFileVersion("2.5.11.1")]