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Include/EGkGeoObjSave.h
T
Dario Sassi 699115d3d4 Include :
- migliorato salvataggio singola entità (ora in layer di pezzo).
2017-11-15 08:59:09 +00:00

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1.4 KiB
C++

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// EgalTech 2017-2017
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// File : EGkGeoObjSave.h Data : 30.10.17 Versione : 1.8j5
// Contenuto : Funzione per salvare su file un Oggetto Geometrico.
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// Modifiche : 30.10.17 DS Creazione modulo.
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#pragma once
#include "/EgtDev/Include/EGkGeomDB.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
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bool
SaveGeoObj( IGeoObj* pGObj, const std::string& sFile, int nFlag = GDB_SV_BIN)
{
// creo GeomDB temporaneo
PtrOwner<IGeomDB> pGeomDB( CreateGeomDB()) ;
if ( IsNull( pGeomDB))
return false ;
// inserisco l'oggetto nel GeomDB (sotto pezzo/layer)
int nPartId = pGeomDB->AddGroup( GDB_ID_NULL, GDB_ID_ROOT, Frame3d()) ;
int nLayId = pGeomDB->AddGroup( GDB_ID_NULL, nPartId, Frame3d()) ;
int nId = pGeomDB->AddGeoObj( GDB_ID_NULL, nLayId, pGObj) ;
if ( nId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// eseguo il salvataggio
bool bOk = pGeomDB->Save( nId, sFile, nFlag) ;
// rimuovo l'oggetto dal GeomDB
bOk = ( pGeomDB->RemoveGeoObjAndErase( nId) != nullptr) && bOk ;
return bOk ;
}