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Include/EGkDistPointSurfTm.h
T
Riccardo Elitropi 45aa980693 Include :
- Aggiunte funzioni per Offset Fillet di VolZmap e per Offset generici di superfici TriMesh aperte.
- Aggiunta funzione in DistPointSurfTm per ottenere i triangoli a minima distanza.
2025-09-12 16:56:44 +02:00

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C++

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// EgalTech 2018-2023
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// File : EGkDistPointSurfTm.h Data : 06.07.23 Versione : 2.5g1
// Contenuto : Dichiarazione della classe distanza Punto da Trimesh.
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// Modifiche : 06.12.18 LM Creazione modulo.
// 06.07.23 DS Aggiunta GetSurfTmNearestVertex.
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#pragma once
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfTriMesh.h"
//----------------------- Macro per import/export ----------------------------
#undef EGK_EXPORT
#if defined( I_AM_EGK) // da definirsi solo nella DLL
#define EGK_EXPORT __declspec( dllexport)
#else
#define EGK_EXPORT __declspec( dllimport)
#endif
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// Calcola la distanza tra punto e superficie trimesh.
// Risultati :
// - distanza
// - punto sulla superficie a minima distanza
// - indice del triangolo su cui giace il punto
// - indicazione se il punto di riferimento è dalla parte interna o esterna della superficie ( se chiusa ).
// - indicazione se il punto di riferimento è a destra o sinistra della superficie ( se aperta )
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class DistPointSurfTm
{
public :
EGK_EXPORT DistPointSurfTm( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf) ;
public :
EGK_EXPORT bool GetDist( double& dDist) const ;
EGK_EXPORT bool IsEpsilon( double dTol) const
{ return ( m_dDist >= 0. && ( m_dDist < EPS_ZERO || m_dDist < dTol)) ; }
EGK_EXPORT bool IsSmall( void) const
{ return IsEpsilon( EPS_SMALL) ; }
EGK_EXPORT bool IsZero( void) const
{ return IsEpsilon( EPS_ZERO) ; }
EGK_EXPORT bool GetMinDistPoint( Point3d& ptMinDistPoint) const ;
EGK_EXPORT bool GetMinDistTriaIndex( int& nMinDistTriaIndex) const ;
EGK_EXPORT bool GetMinDistTriaIndices( INTVECTOR& vMinDistTriaIndex) const ;
EGK_EXPORT bool IsPointInside( void) const
{ return ( m_bIsInside && m_bIsSurfClosed) ; }
EGK_EXPORT bool IsPointOnLeftSide( void) const
{ return m_bIsInside ;}
private :
void Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf) ;
private :
double m_dDist ; // Minima distanza del punto dalla superficie
Point3d m_ptMinDistPoint ; // Punto sulla superficie a minima distanza
int m_nMinDistTriaIndex ; // Triangolo utilizzato per calcolare il punto a minima distanza
INTVECTOR m_vnMinDistTriaIndex ; // Indici dei triangoli a minima distanza
bool m_bIsInside ; // Flag per punto interno o esterno alla superficie ( se chiusa )
bool m_bIsSurfClosed ; // Flag per superficie aperta o chiusa
} ;
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// Calcola l'indice del vertice della superficie a minima distanza dal punto di riferimento.
//----------------------------------------------------------------------------
EGK_EXPORT int GetSurfTmNearestVertex( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf) ;