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Include/EExImportBtl.h
T
Dario Sassi 4868ae4898 Include :
- aggiornamento prototipi.
2019-10-08 18:23:53 +00:00

49 lines
2.1 KiB
C++

//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2015-2019
//----------------------------------------------------------------------------
// File : EExImportBtl.h Data : 07.07.19 Versione : 2.1g3
// Contenuto : Dichiarazione della interfaccia IImportBtl.
//
//
//
// Modifiche : 22.08.15 DS Creazione modulo.
// 21.01.19 DS Aggiunto EIBFLAG_TS3_POS.
// 07.07.19 DS Aggiunto EIBFLAG_SORT.
//
//----------------------------------------------------------------------------
#pragma once
#include "/EgtDev/Include/EgkGeomDB.h"
#include <string>
//----------------------- Macro per import/export ----------------------------
#undef EEK_EXPORT
#if defined( I_AM_EEX) // da definirsi solo nella DLL
#define EEX_EXPORT __declspec( dllexport)
#else
#define EEX_EXPORT __declspec( dllimport)
#endif
//-----------------------------------------------------------------------------
class __declspec( novtable) IImportBtl
{
public :
virtual ~IImportBtl( void) {}
virtual bool Import( const std::string& sFile, IGeomDB* pGDB, int nFlag = 0) = 0 ;
} ;
//-----------------------------------------------------------------------------
extern "C" {
EEX_EXPORT IImportBtl* CreateImportBtl( void) ;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
enum EImBtlFlag { EIBFLAG_NONE = 0x0000,
EIBFLAG_FLAT_POS = 0x0001, // pezzi di piatto (prevale sul successivo)
EIBFLAG_VERT_POS = 0x0002, // pezzi in verticale
EIBFLAG_SPECIAL_TRIM = 0x0004, // trim speciale per pareti
EIBFLAG_TS3_POS = 0x0008, // pezzi come in TechnoEssetre (prevale sui precedenti POS)
EIBFLAG_SORT = 0x0010, // ordina i pezzi nel DB in base al nome
EIBFLAG_USEUATTR = 0x0020} ; // utilizza i parametri utente U per modificare la geometria delle features