From b552b36101328660bed3fd219ab1502bde4e12ca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DarioS Date: Mon, 4 Apr 2022 17:27:25 +0200 Subject: [PATCH] Include : - aggiunto flag EIBFLAG_TRIM_WITH_OUTLINE per BTL. --- EExBeamConst.h | 23 ++++++++++++----------- 1 file changed, 12 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/EExBeamConst.h b/EExBeamConst.h index bbc349d..cc72a7e 100644 --- a/EExBeamConst.h +++ b/EExBeamConst.h @@ -1,24 +1,25 @@ //---------------------------------------------------------------------------- -// EgalTech 2020-2020 +// EgalTech 2020-2022 //---------------------------------------------------------------------------- -// File : EExBeamConst.h Data : 30.08.20 Versione : 2.2i1 +// File : EExBeamConst.h Data : 04.04.22 Versione : 2.4d2 // Contenuto : Dichiarazione delle costanti per travi e pareti con BTL. // // // // Modifiche : 30.08.20 DS Creazione modulo. -// +// 04.04.22 DS Aggiunto EIBFLAG_TRIM_WITH_OUTLINE. // //---------------------------------------------------------------------------- #pragma once //----------------------------------------------------------------------------- -enum EImBtlFlag { EIBFLAG_NONE = 0x0000, - EIBFLAG_FLAT_POS = 0x0001, // pezzi di piatto (prevale sul successivo) - EIBFLAG_VERT_POS = 0x0002, // pezzi in verticale - EIBFLAG_SPECIAL_TRIM = 0x0004, // trim speciale per pareti - EIBFLAG_TS3_POS = 0x0008, // pezzi come in TechnoEssetre (prevale sui precedenti POS) - EIBFLAG_SORT = 0x0010, // ordina i pezzi nel DB in base al nome - EIBFLAG_USEUATTR = 0x0020, // utilizza i parametri utente U per modificare la geometria delle features - EIBFLAG_OUTL_FLAT_POS = 0x0040} ; // pezzi secondo outline o di piatto (prevale sui precedenti POS) +enum EImBtlFlag { EIBFLAG_NONE = 0x0000, + EIBFLAG_FLAT_POS = 0x0001, // pezzi di piatto (prevale sul successivo) + EIBFLAG_VERT_POS = 0x0002, // pezzi in verticale + EIBFLAG_SPECIAL_TRIM = 0x0004, // trim speciale per pareti + EIBFLAG_TS3_POS = 0x0008, // pezzi come in TechnoEssetre (prevale sui precedenti POS) + EIBFLAG_SORT = 0x0010, // ordina i pezzi nel DB in base al nome + EIBFLAG_USEUATTR = 0x0020, // utilizza i parametri utente U per modificare la geometria delle features + EIBFLAG_OUTL_FLAT_POS = 0x0040, // pezzi secondo outline o di piatto (prevale sui precedenti POS) + EIBFLAG_TRIM_WITH_OUTLINE = 0x0080} ; // esegui il trim delle feature con l'outline (se presente) \ No newline at end of file