From a8f06e3724c28c51d1e93f8395f836cf35f58031 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Daniele Bariletti Date: Wed, 17 Apr 2024 15:15:38 +0200 Subject: [PATCH] Include : - funzione CalcPoles resa privata. --- EGkSurfBezier.h | 2 -- 1 file changed, 2 deletions(-) diff --git a/EGkSurfBezier.h b/EGkSurfBezier.h index 8ba5447..ef16c92 100644 --- a/EGkSurfBezier.h +++ b/EGkSurfBezier.h @@ -69,8 +69,6 @@ class __declspec( novtable) ISurfBezier : public ISurf // taglio la parte della superficie dalla parte positiva del versore del piano. // Il booleano indica se tenere eventuali triangoli della trimesh ausiliaria che sono coplanari ed equiversi al piano di taglio virtual bool Cut( const Plane3d& plPlane, bool bSaveOnEq) = 0 ; - // funzione da chiamare per calcolare i poli della superficie. NECESSARIO se si vuole tagliare la superficie con un piano - virtual bool CalcPoles( void) ; virtual bool IncreaseUV( double& dU, double dx, bool bUOrV, double* dUVCopy = nullptr, bool bModifyOrig = true) const = 0 ; virtual bool IncreaseUV( Point3d& ptUV, Vector3d vtH , Point3d* ptUVCopy, bool bModifyOrig) const = 0 ; virtual bool GetLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCC, bool bLineOrBezier, int nEdge = -1) const = 0 ;