Files
Extern/C3d/Include/cr_nurbs_block_solid.h
T
SaraP 4be7d59035 Extern :
- C3d aggiornamento delle librerie ( 117910).
2022-08-09 08:56:28 +02:00

113 lines
8.4 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
\file
\brief \ru Строитель блока из nurbs-поверхностей.
\en Constructor of a block from NURBS-surfaces.
*/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __CR_NURBS_BLOCK_SOLID_H
#define __CR_NURBS_BLOCK_SOLID_H
#include <creator.h>
#include <op_shell_parameter.h>
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Строитель оболочки в форме блока.
\en Constructor of a shell in the form of block. \~
\details \ru Строитель оболочки в форме блока, имеющего шесть четырёхугольных граней на базе Nurbs-поверхностей. \n
\en Constructor of a shell in the form of a block with six quadrangular faces on the base of NURBS-surfaces. \n \~
\ingroup Model_Creators
*/
// ---
class MATH_CLASS MbNurbsBlockSolid : public MbCreator {
protected:
RPArray<MbSurface> surfaces; ///< \ru Множество поверхностей граней nurbs-блока. \en A set of surfaces of NURBS-block faces.
bool out; ///< \ru Направление нормалей граней (out = true - нормали направлены наружу блока). \en The faces normals direction (out = true - normals are directed outside the block).
SimpleName name; ///< \ru Имя объекта. \en A name of an object.
public: // \ru Конструктор по параметрам \en Constructor by parameters
MbNurbsBlockSolid( RPArray<MbSurface> & surf, bool bOutDir, const MbSNameMaker & names, SimpleName name );
private: // \ru Конструктор дублирующий \en Duplication constructor
MbNurbsBlockSolid( const MbNurbsBlockSolid &, MbRegDuplicate *ireg );
// \ru Объявление конструктора копирования без реализации, чтобы не было копирования по умолчанию. \en Declaration without implementation of the copy-constructor to prevent copying by default.
MbNurbsBlockSolid( const MbNurbsBlockSolid & );
public: // \ru Деструктор \en Destructor
virtual ~MbNurbsBlockSolid();
public: // \ru Общие функции математического объекта \en Common functions of the mathematical object
MbeCreatorType IsA() const override; // \ru Тип элемента \en A type of element
MbCreator & Duplicate( MbRegDuplicate * = nullptr ) const override; // \ru Сделать копию \en Create a copy
bool IsSame( const MbCreator & other, double accuracy ) const override; // \ru Являются ли объекты равными? \en Determine whether an object is equal?
bool SetEqual ( const MbCreator & ) override; // \ru Сделать равным \en Make equal
void Transform( const MbMatrix3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Преобразовать по матрице \en Transform according to the matrix
void Move ( const MbVector3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Сдвиг по вектору \en Translation by a vector
void Rotate ( const MbAxis3D &, double angle, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Повернуть вокруг оси \en Rotate around an axis
MbePrompt GetPropertyName() override; // \ru Выдать заголовок свойства объекта \en Get a name of object property
void GetProperties( MbProperties & properties ) override; // \ru Выдать свойства объекта \en Get properties of the object
void SetProperties( const MbProperties & properties ) override; // \ru Записать свойства объекта \en Set properties of the object
void GetBasisItems ( RPArray<MbSpaceItem> & s ) override; // \ru Дать базовые объекты \en Get the base objects
void GetBasisPoints( MbControlData3D & ) const override; // \ru Выдать контрольные точки объекта. \en Get control points of object.
void SetBasisPoints( const MbControlData3D & ) override; // \ru Изменить объект по контрольным точкам. \en Change the object by control points.
public:
/// \ru Построение оболочки \en Creation of a shell
bool CreateShell( MbFaceShell *& shell, MbeCopyMode sameShell,
RPArray<MbSpaceItem> * items = nullptr ) override;
void Refresh( MbFaceShell & outer ) override; ///< \ru Обновить форму оболочки \en Update shape of the shell
private:
// \ru Объявление оператора присваивания без реализации, чтобы не было присваивания по умолчанию. \en The declaration of the assignment operator without implementation to prevent an assignment by default.
void operator = ( const MbNurbsBlockSolid & );
DECLARE_PERSISTENT_CLASS_NEW_DEL( MbNurbsBlockSolid )
}; // MbNurbsBlockSolid
IMPL_PERSISTENT_OPS( MbNurbsBlockSolid )
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Построить модифицированную оболочку.
\en Construct the modified shell. \~
\details \ru Построить оболочку в форме блока, имеющего шесть четырёхугольных граней на базе Nurbs-поверхностей.
Одновременно с построением оболочки функция создаёт её строитель.\n
\en Create a shell in the form of a block with six quadrangular faces on the base of NURBS-surfaces.
The function simultaneously creates the shell and its constructor.\n \~
\param[in] place - \ru Локальная система координат, вдоль осей которой будут стороиться ребра оболочки.
\en The local coordinate system along axes of which the shell's edges will be constructed. \~
\param[in] ax - \ru Размер блока вдоль первой оси локальной системы координат.
\en The block size along the first axis of the local coordinate system. \~
\param[in] ay - \ru Размер блока вдоль второй оси локальной системы координат.
\en The block size along the second axis of the local coordinate system. \~
\param[in] az - \ru Размер блока вдоль третьей оси локальной системы координат.
\en The block size along the third axis of the local coordinate system. \~
\param[in] out - \ru Направление нормалей граней (out = true - нормали наравлены наружу блока).
\en The faces normals direction (out = true - the normals are directed outside the block). \~
\param[in] names - \ru Именователь операции.
\en An object defining names generation in the operation. \~
\param[in] name - \ru Имя объекта.
\en A name of an object. \~
\param[out] parameters - \ru Параметры построения оболочки.
\en The shell construction parameters. \~
\param[out] shell - \ru Построенная оболочка.
\en The resultant shell. \~
\result \ru Возвращает строитель оболочки.
\en Returns the shell constructor. \~
\ingroup Model_Creators
*/
// ---
MATH_FUNC (MbCreator *) CreateNurbsBlock( const MbPlacement3D & place,
double ax, double ay, double az,
bool out,
const MbSNameMaker & names,
SimpleName name,
NurbsBlockValues & parameters,
MbFaceShell *& shell );
#endif // __CR_NURBS_BLOCK_SOLID_H