Files
Extern/C3d/Include/cr_nurbs3d.h
T
SaraP 4be7d59035 Extern :
- C3d aggiornamento delle librerie ( 117910).
2022-08-09 08:56:28 +02:00

135 lines
9.5 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
\file
\brief \ru Строитель пространственного сплайна с сопряжениями.
\en Constructor of the spatial spline with tangents.
*/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __CR_NURBS3D_H
#define __CR_NURBS3D_H
#include <creator.h>
#include <mb_vector3d.h>
#include <cur_nurbs3d.h>
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Строитель пространственного сплайна.
\en Spatial spline constructor. \~
\details \ru Строитель пространственного сплайна.\n
\en Spatial spline constructor.\n \~
\ingroup Model_Creators
*/
// ---
class MATH_CLASS MbNurbs3DCreator : public MbCreator {
private:
SArray<MbCartPoint3D> points; ///< \ru Точки, через которые проходит сплайн. \en Points which the spline passes through.
SArray<double> weights; ///< \ru Веса. \en Weights.
SArray<double> knots; ///< \ru Узлы. \en Knots.
RPArray<c3d::PntMatingData3D> matingData; ///< \ru Данные сопряжения в точках. \en Data about mating in the points.
MbeSplineParamType paramType; ///< \ru Тип параметризации. \en Parametrization type.
size_t degree; ///< \ru Степень сплайна. \en Spline degree.
bool closed; ///< \ru Замкнутость сплайна. \en Spline closedness.
bool throughPnts; ///< \ru через точки. \en Through points.
protected:
/// \ru Конструктор копирования. \en Copy-constructor.
MbNurbs3DCreator( const MbNurbs3DCreator &, MbRegDuplicate * iReg );
private:
MbNurbs3DCreator( const MbNurbs3DCreator & ); // \ru Не реализовано. \en Not implemented.
MbNurbs3DCreator(); // \ru Не реализовано. \en Not implemented.
public:
/// \ru Конструктор по параметрам. \en Constructor by parameters.
MbNurbs3DCreator( const SArray<MbCartPoint3D> & spacePnts, bool throughPnts,
MbeSplineParamType paramType, size_t degree, bool closed,
const SArray<double> * weights,
const SArray<double> * knots,
const RPArray<c3d::PntMatingData3D> & matingData,
const MbSNameMaker & snMaker );
public:
virtual ~MbNurbs3DCreator();
// \ru Общие функции строителя. \en The common functions of the creator.
MbeCreatorType IsA() const override; // \ru Тип элемента \en A type of element
MbCreator & Duplicate( MbRegDuplicate * iReg = nullptr ) const override; // \ru Сделать копию \en Create a copy
bool IsSame ( const MbCreator &, double accuracy ) const override; // \ru Являются ли объекты равными? \en Determine whether an object is equal?
bool IsSimilar( const MbCreator & ) const override; // \ru Являются ли объекты подобными \en Whether the objects are similar
bool SetEqual ( const MbCreator & ) override; // \ru Сделать равным \en Make equal
void Transform( const MbMatrix3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Преобразовать элемент согласно матрице \en Transform element according to the matrix
void Move ( const MbVector3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Сдвиг \en Translation
void Rotate ( const MbAxis3D &, double angle, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Повернуть вокруг оси \en Rotate about an axis
MbePrompt GetPropertyName() override; // \ru Дать имя свойства объекта \en Get the object property name
void GetProperties( MbProperties & ) override; // \ru Выдать свойства объекта \en Get properties of the object
void SetProperties( const MbProperties & ) override; // \ru Записать свойства объекта \en Set properties of the object
void GetBasisItems ( RPArray<MbSpaceItem> & ) override; // \ru Дать базовые объекты \en Get the basis objects
void GetBasisPoints( MbControlData3D & ) const override; // \ru Выдать контрольные точки объекта. \en Get control points of object.
void SetBasisPoints( const MbControlData3D & ) override; // \ru Изменить объект по контрольным точкам. \en Change the object by control points.
// \ru Построить кривую по журналу построения \en Create a curve from the history tree
bool CreateWireFrame( MbWireFrame *&, MbeCopyMode, RPArray<MbSpaceItem> * items = nullptr ) override;
/** \} */
private:
// \ru Объявление оператора присваивания без реализации, чтобы не было присваивания по умолчанию. \en The declaration of the assignment operator without implementation, to prevent an assignment by default.
void operator = ( const MbNurbs3DCreator & ); // \ru Не реализовано!!! \en Not implemented!!!
DECLARE_PERSISTENT_CLASS_NEW_DEL( MbNurbs3DCreator )
};
IMPL_PERSISTENT_OPS( MbNurbs3DCreator )
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Создать пространственный сплайн через точки и с сопряжениями.
\en Create a spatial spline through points and with the given tangents. \~
\details \ru Создать пространственный сплайн через точки и с сопряжениями
Если есть сопряжения, то количество сопряжений д.б. равно количеству точек.
Отсутствующие сопряжения должны быть представлены нулевыми указателями в массиве.
\en Create a spatial spline through points with tangents
If the tangents are specified, then the number of tangents should be equal to the number of points.
The missing tangents should be represented as the null pointers in the array. \~
\result \ru Возвращает строитель.
\en Returns the constructor. \~
\ingroup Curve3D_Modeling
*/
//---
MATH_FUNC (MbCreator *) CreateSplineThrough( const SArray<MbCartPoint3D> & points, // \ru Точки \en Points
MbeSplineParamType paramType, // \ru Тип параметризации \en Parametrization type
size_t degree, // \ru Порядок сплайна \en Spline degree
bool closed, // \ru Замкнуть \en Make close
RPArray<c3d::PntMatingData3D> & transitions, // \ru Сопряжения \en Tangents
const MbSNameMaker & snMaker, // \ru Именователь \en An object for naming the new objects
MbResultType & resType,
MbCurve3D *& resCurve );
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Создать пространственный сплайн по точкам и сопряжениями.
\en Create a spatial spline from points and tangents. \~
\details \ru Создать пространственный сплайн по точкам и сопряжениями.\n
\en Create a spatial spline from points and tangents.\n \~
\result \ru Возвращает строитель.
\en Returns the constructor. \~
\ingroup Curve3D_Modeling
*/
//---
MATH_FUNC (MbCreator *) CreateSplineBy( const SArray<MbCartPoint3D> & points, // \ru Точки \en Points
size_t degree, // \ru Порядок сплайна \en Spline degree
bool closed, // \ru Замкнуть \en Make close
const SArray<double> * weights, // \ru Веса \en Weights
const SArray<double> * knots, // \ru Узлы \en Knots
c3d::PntMatingData3D * begData, // \ru Сопряжение в начале \en Tangent at the start point
c3d::PntMatingData3D * endData, // \ru Сопряжение в конце \en Tangent at the end point
const MbSNameMaker & snMaker, // \ru Именователь \en An object for naming the new objects
MbResultType & resType,
MbCurve3D *& resCurve );
#endif // __CR_NURBS3D_H