Files
Extern/C3d/Include/cr_cutting_solid.h
T
SaraP 0a27141ada Extern :
- C3d aggiornamento librerie ( 118012).
2024-10-08 16:14:52 +02:00

137 lines
9.8 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
\file
\brief \ru Строитель разрезанного тела.
\en Cut solid constructor.
*/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __CR_CUTTING_SOLID_H
#define __CR_CUTTING_SOLID_H
#include <creator.h>
#include <mb_placement3d.h>
#include <op_boolean_flags.h>
#include <op_shell_parameter.h>
class MbSurface;
class MbContour;
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Строитель разрезанного тела.
\en Cut solid constructor. \~
\details \ru Строитель тела, разрезанного поверхностью или набором граней, полученного выдавливанием плоского контура.\n
\en Constructor of a solid cut by a surface or a set of faces obtained by extrusion of a planar contour.\n \~
\ingroup Model_Creators
*/
// ---
class MATH_CLASS MbCuttingSolid : public MbCreator {
private:
typedef MbShellCuttingParams::ProlongState CuttingProlongState;
protected :
// Surface
c3d::SurfaceSPtr surface; ///< \ru Режущая поверхность. \en Cutting surface.
// Sketch contour
c3d::PlaneContourSPtr contour; ///< \ru Режущий контур (вместо поверхности). \en Cutting contour (instead of surface).
MbPlacement3D place; ///< \ru Местная система координат контура. \en Local coordinate system of the contour.
MbVector3D direction; ///< \ru Направление и длина выдавливания контура. \en Direction and distance of the contour extrusion.
// Solid
c3d::CreatorsSPtrVector creators; ///< \ru Строители оболочки. \en Shell creators.
ThreeStates part; ///< \ru Оставляемая часть (если part больше 0, то оставляем часть тела со стороны нормали поверхности). \en A part to be kept (if part is bigger than 0, then keep a part of solid from the side of surface normal).
CuttingProlongState prolongState; ///< \ru Тип продления режущей поверхности. \en Prolongation type of cutter surface.
bool closed; ///< \ru Замкнутость оболочки разрезаемого объекта. \en Closedness of the shell of the object being cut.
bool mergeFaces; ///< \ru Сливать подобные грани (true). \en Whether to merge similar faces (true).
bool mergeEdges; ///< \ru Сливать подобные ребра (true). \en Whether to merge similar edges (true).
double buildSag; ///< \ru Угловое отклонение при движении по кривым и поверхностям. \en Angular deviation while moving along curves and surfaces.
public :
MbCuttingSolid( const MbShellCuttingParams & cuttingParams, bool sameCutterObject );
private :
MbCuttingSolid( const MbCuttingSolid &, MbRegDuplicate * ireg );
// \ru Объявление конструктора копирования без реализации, чтобы не было копирования по умолчанию. \en Declaration without implementation of the copy-constructor to prevent copying by default.
MbCuttingSolid( const MbCuttingSolid & );
public :
virtual ~MbCuttingSolid();
// \ru Общие функции математического объекта \en Common functions of the mathematical object
MbeCreatorType IsA() const override; // \ru Тип элемента \en A type of element
void Transform( const MbMatrix3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Преобразовать элемент согласно матрице \en Transform element according to the matrix
void Move( const MbVector3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Сдвиг \en Translation
void Rotate( const MbAxis3D &, double angle, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Повернуть вокруг оси \en Rotate around an axis
MbCreator & Duplicate( MbRegDuplicate * = nullptr ) const override; // \ru Сделать копию \en Create a copy
MbePrompt GetPropertyName() override; // \ru Выдать заголовок свойства объекта \en Get a name of object property
void GetProperties( MbProperties & ) override; // \ru Выдать свойства объекта \en Get properties of the object
void SetProperties( const MbProperties & ) override; // \ru Записать свойства объекта \en Set properties of the object
void GetBasisItems ( RPArray<MbSpaceItem> & ) override; // \ru Дать базовые объекты \en Get the base objects
void GetBasisPoints( MbControlData3D & ) const override; // \ru Выдать контрольные точки объекта. \en Get control points of object.
void SetBasisPoints( const MbControlData3D & ) override; // \ru Изменить объект по контрольным точкам. \en Change the object by control points.
bool IsSame( const MbCreator &, double accuracy ) const override; // \ru Являются ли объекты равными? \en Determine whether an object is equal?
bool IsSimilar ( const MbCreator & ) const override; // \ru Являются ли объекты подобными \en Whether the objects are similar
bool SetEqual( const MbCreator & ) override; // \ru Сделать равным \en Make equal
// \ru Общие функции твердого тела \en Common functions of solid
bool CreateShell( MbFaceShell *&, MbeCopyMode sameShell,
RPArray<MbSpaceItem> * = nullptr ) override; // \ru Построение \en Construction
// \ru Оставляемая часть (если part больше 0, то оставляем часть тела со стороны нормали поверхности). \en A part to be kept (if part is bigger than 0, then keep a part of solid from the side of surface normal).
ThreeStates GetPart() const { return part; }
void SetPart( ThreeStates p ) { part = p; }
void SetOppositePart() { if ( part == ts_negative )
part = ts_positive;
else if ( part == ts_positive )
part = ts_negative; }
private :
// \ru Объявление оператора присваивания без реализации, чтобы не было присваивания по умолчанию. \en The declaration of the assignment operator without implementation to prevent an assignment by default.
void operator = ( const MbCuttingSolid & );
DECLARE_PERSISTENT_CLASS_NEW_DEL( MbCuttingSolid )
}; // MbCuttingSolid
IMPL_PERSISTENT_OPS( MbCuttingSolid )
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Отрезать от оболочки некоторую её часть.
\en Cut a part of the shell. \~
\details \ru Для указанной оболочки построить оболочку без части граней, отрезанных от неё :
(1) указанной поверхностью, (2) набором граней, полученной выдавливанием плоского контура, (3) оболочкой. \n
Одновременно с построением оболочки функция создаёт её строитель. \n
\en For a given shell create a shell without a part of faces cut from it by :
(1) the given surface, (2) a set of faces obtained by extrusion of a planar contour, (3) the given shell. \n
The function simultaneously constructs the shell and creates its constructor. \n \~
\param[in] initShell - \ru Исходная оболочка.
\en The source shell. \~
\param[in] sameShell - \ru Способ копирования граней исходной оболочки.
\en Method of copying the source shell faces. \~
\param[in] cuttingParams - \ru Параметры операции.
\en Operation parameters. \~
\param[out] resCode - \ru Код результата операции.
\en Operation result code. \~
\param[out] resShell1 - \ru Построенный первый набор граней.
\en Constructed first set of faces. \~
\param[out] resShell2 - \ru Построенный второй набор граней.
\en Constructed second set of faces. \~
\result \ru Возвращает строитель, если операция была выполнена успешно.
\en Returns the constructor if the operation has been successfully performed. \~
\ingroup Model_Creators
*/
// ---
MATH_FUNC (MbCuttingSolid *) CreatePart( c3d::ShellSPtr & initShell,
MbeCopyMode sameShell,
const MbShellCuttingParams & cuttingParams,
MbResultType & resCode,
c3d::ShellSPtr & resShell1,
c3d::ShellSPtr & resShell2 );
#endif // __CR_CUTTING_SOLID_H