Files
Extern/C3d/Include/cr_section_shell.h
T
SaraP 05ac02d9d3 Extern :
- C3d aggiornamento librerie ( 118006).
2024-08-07 14:57:35 +02:00

163 lines
11 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
\file
\brief \ru Строитель оболочки на поверхности переменного сечения.
\en Constructor of shell on mutable section surface. \~
*/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __CR_SECTION_SHELL_H
#define __CR_SECTION_SHELL_H
#include <creator.h>
#include <curve3d.h>
#include <name_item.h>
#include <op_swept_parameter.h>
#include <cr_face_fillet_maker.h>
class MATH_CLASS MbFaceShell;
class MATH_CLASS MbFaceFilletMaker;
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Строитель оболочки на поверхности переменного сечения.
\en Constructor of the shell on mutable section surface. \~
\details \ru Грань оболочки строится путём движения переменного сечения по опорной кривой. \n
\en Constructor of face by moving generating curve along a reference spine curve. \n \~
\ingroup Model_Creators
*/
// ---
class MATH_CLASS MbSectionShell : public MbCreator {
protected :
MbSectionData sectionData; ///< \ru Данные о поверхности переменного сечения. \en Data about mutable section surface.
MbFaceFilletMaker::MbeModifySolidOption cutOption; ///< \ru Способ подрезки базовых объектов скруглением. \en The method for cutting the base objects with the fillet.
c3d::IndicesVector partsIndicies;///< \ru Индексы частей скругления, которыми подрезать базовые объекты. \en Indices of the fillet parts by which to cut the base objects.
/** \brief \ru Конструктор.
\en Constructor. \~
\param[in] data - \ru Данные о поверхности переменного сечения.
\en Data about mutable section surface. \~
\param[in] names - \ru Именователь грани оболочки.
\en Generating face names. \~
*/
MbSectionShell( const MbSectionData & data, MbFaceFilletMaker::MbeModifySolidOption option, const c3d::IndicesVector & indices = c3d::IndicesVector() );
private :
MbSectionShell( const MbSectionShell & init, MbRegDuplicate * ireg );
// \ru Объявление конструктора копирования без реализации, чтобы не было копирования по умолчанию. \en Declaration without implementation of the copy-constructor to prevent copying by default.
MbSectionShell( const MbSectionShell & );
public :
virtual ~MbSectionShell();
/** \ru \name Общие функции математического объекта.
\en \name Common functions of the mathematical object.
\{ */
MbeCreatorType IsA() const override; // \ru Тип элемента \en A type of element
MbCreator & Duplicate( MbRegDuplicate * = nullptr ) const override; // \ru Сделать копию \en Create a copy
void Transform( const MbMatrix3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Преобразовать элемент согласно матрице \en Transform element according to the matrix
void Move ( const MbVector3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Сдвиг \en Translation
void Rotate ( const MbAxis3D &, double angle, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Повернуть вокруг оси \en Rotate around an axis
void GetProperties( MbProperties & ) override; // \ru Выдать свойства объекта \en Get properties of the object
void SetProperties( const MbProperties & ) override; // \ru Записать свойства объекта \en Set properties of the object
MbePrompt GetPropertyName() override; // \ru Выдать заголовок свойства объекта \en Get a name of object property
void GetBasisItems ( RPArray<MbSpaceItem> & s ) override; // \ru Дать базовые объекты \en Get the base objects
void GetBasisPoints( MbControlData3D & ) const override; // \ru Выдать контрольные точки объекта. \en Get control points of object.
void SetBasisPoints( const MbControlData3D & ) override; // \ru Изменить объект по контрольным точкам. \en Change the object by control points.
bool IsSame( const MbCreator &, double accuracy ) const override; // \ru Являются ли объекты равными? \en Determine whether an object is equal?
bool IsSimilar( const MbCreator & ) const override; // \ru Являются ли объекты подобными \en Whether the objects are similar
bool SetEqual ( const MbCreator & ) override; // \ru Сделать равным \en Make equal
/** \} */
/** \ru \name Общие функции твердого тела (формообразующей операции).
\en \name Common functions of the rigid solid (forming operations).
\{ */
bool CreateShell( MbFaceShell *& shell, MbeCopyMode sameShell,
RPArray<MbSpaceItem> * items = nullptr ) override; // \ru Построение \en Construction
virtual void SetYourVersion( VERSION version );
/** \} */
/** \ru \name Функции строителя оболочки на поверхности переменного сечения.
\en \name Functions of creator of evolution solid shell.
\{ */
/// \ru Дать параметры. \en Get the parameters.
const MbSectionData & GetSectionData() { return sectionData; }
MbFaceFilletMaker::MbeModifySolidOption & GetCutOption() { return cutOption; }
const c3d::IndicesVector & GetIndices() { return partsIndicies; }
/// \ru Установить параметры. \en Set the parameters.
void SetSectionData( const MbSectionData & data ) { sectionData = data; }
void SetCutOption( MbFaceFilletMaker::MbeModifySolidOption option ) { cutOption = option; }
void SetIndices( const c3d::IndicesVector & indices ) { partsIndicies = indices; }
/** \} */
/** \brief \ru Создать оболочку на поверхности переменного сечения.
\en Create a shell on mutable section surface. \~
\details \ru Построить оболочку путём движения образующей кривой по направляющей кривой
и выполнить булеву операцию с оболочкой, если последняя задана. \n
Одновременно с построением оболочки функция создаёт её строитель.\n
\en Create a shell by moving the generating curve along the spine curve
and perform the Boolean operation with the shell if it is specified. \n
The function simultaneously creates the shell and its constructor.\n \~
\param[in] solid - \ru Набор граней, к которым дополняется построение.
\en Face set the construction is complemented with respect to. \~
\param[in] sameShell - \ru Способ копирования граней.
\en The method of copying faces. \~
\param[in] data - \ru Данные о поверхности переменного сечения.
\en Data about mutable section surface. \~
\param[in] names - \ru Именователь грани оболочки.
\en Generating face names. \~
\param[out] res - \ru Код результата операции.
\en Operation result code. \~
\param[out] shell - \ru Результирующая оболочка.
\en Resultant shell. \~
\param[out] opResult - \ru Обобщенные результаты операции.
\en Common operation results. \~
\result \ru Возвращает строитель.
\en Returns the constructor of operation. \~
*/
DEPRECATE_DECLARE_REPLACE( Create with MbFaceFilletMaker )
static
c3d::CreatorSPtr Create( c3d::ShellSPtr & solid,
MbeCopyMode sameShell,
const MbSectionData & data,
MbResultType & res,
c3d::ShellSPtr & shell,
MbOperationResults & opResult );
/** \brief \ru Создать оболочку на поверхности переменного сечения.
\en Create a shell on mutable section surface. \~
\details \ru Построить оболочку путём движения образующей кривой по направляющей кривой
и выполнить булеву операцию с оболочкой, если последняя задана. \n
Одновременно с построением оболочки функция создаёт её строитель.\n
\en Create a shell by moving the generating curve along the spine curve
and perform the Boolean operation with the shell if it is specified. \n
The function simultaneously creates the shell and its constructor.\n \~
\param[in] fMaker - \ru Генератор скруглений граней.
\en Maker of faces fillets. \~
\param[in] option - \ru Способ подрезки базовых объектов скруглением.
\en The method for cutting the base objects with the fillet. \~
\param[in] indices - \ru Индексы частей скругления, которыми подрезать базовые объекты. Если массив индексов пустой, то выполняется подрезка всеми частями скругления.
\en Indices of the fillet parts by which to cut the base objects. If indices array is empty then performed cutting with the all parts of the fillet. \~
\result \ru Возвращает строитель.
\en Returns the constructor of operation. \~
*/
static
c3d::CreatorSPtr Create( const MbFaceFilletMaker & fMaker, MbFaceFilletMaker::MbeModifySolidOption option, const c3d::IndicesVector & indices = c3d::IndicesVector() );
private :
// \ru Объявление оператора присваивания без реализации, чтобы не было присваивания по умолчанию. \en The declaration of the assignment operator without implementation to prevent an assignment by default.
void operator = ( const MbSectionShell & );
DECLARE_PERSISTENT_CLASS_NEW_DEL( MbSectionShell )
}; // MbSectionShell
IMPL_PERSISTENT_OPS( MbSectionShell )
#endif // __CR_SECTION_SHELL_H