Files
Extern/C3d/Include/space_instance.h
SaraP 9b2d995ef5 Extern :
- C3d aggiornamento librerie ( 118029).
2025-04-02 08:30:05 +02:00

125 lines
8.2 KiB
C++

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
\file
\brief \ru Вставка трёхмерного объекта.
\en Instance of three-dimensional object. \~
*/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __SPACE_INSTANCE_H
#define __SPACE_INSTANCE_H
#include <space_item.h>
#include <model_item.h>
#include <mb_placement3d.h>
#include <math_define.h>
class MbLegend;
class MbPoint3D;
class MbCurve3D;
class MbSurface;
class MbSpaceInstance;
namespace c3d // namespace C3D
{
typedef SPtr<MbSpaceInstance> SInstanceSPtr;
typedef SPtr<const MbSpaceInstance> ConstSInstanceSPtr;
typedef std::vector<MbSpaceInstance *> SInstancesVector;
typedef std::vector<const MbSpaceInstance *> ConstSInstancesVector;
typedef std::vector<SInstanceSPtr> SInstancesSPtrVector;
typedef std::vector<ConstSInstanceSPtr> ConstSInstancesSPtrVector;
}
//----------------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Вставка трёхмерного объекта.
\en Instance of three-dimensional object. \~
\details \ru Вставка позволяет работать с трёхмерным геометрическим объектом, как с
объектом геометричекой модели. Вставка позволяет использовать в геометричекой
модели любые другие объекты MbSpaceItem, например, резьбу и условные обозначения.
\en Instance allows to deal with three-dimensional object as with object of
geometric model. Instance allows to use any objects inherited from MbSpaceItem
such as thread and conventional notations in geometric model. \~
\ingroup Model_Items
*/
// ---
class MATH_CLASS MbSpaceInstance : public MbItem {
protected :
MbSpaceItem * spaceItem; ///< \ru Трёхмерный геометрический объект. \en Three-dimensional geometric object.
protected :
/// \ru Конструктор копирования с регистратором. \en Copy-constructor with the registrator.
explicit MbSpaceInstance( const MbSpaceInstance &, MbRegDuplicate * );
public :
/// \ru Конструктор по вспомогательному объекту. \en Constructor by auxiliary item.
MbSpaceInstance( MbLegend & );
/// \ru Конструктор по точке. \en Constructor by point.
MbSpaceInstance( MbPoint3D & );
/// \ru Конструктор по кривой. \en Constructor by curve.
MbSpaceInstance( MbCurve3D & );
/// \ru Конструктор по поверхности. \en Constructor by surface.
MbSpaceInstance( MbSurface & );
/// \ru Деструктор. \en Destructor.
virtual ~MbSpaceInstance();
public :
VISITING_CLASS( MbSpaceInstance );
// \ru Общие функции геометрического объекта. \en Common functions of a geometric object.
MbeSpaceType IsA() const override; // \ru Тип объекта. \en A type of an object.
MbSpaceItem & Duplicate( MbRegDuplicate * iReg = nullptr ) const override; // \ru Создать копию. \en Create a copy.
void Transform( const MbMatrix3D &, MbRegTransform * iReg = nullptr ) override; // \ru Преобразовать согласно матрице. \en Transform according to the matrix.
void Move ( const MbVector3D &, MbRegTransform * iReg = nullptr ) override; // \ru Сдвинуть вдоль вектора. \en Translate along a vector.
void Rotate ( const MbAxis3D &, double angle, MbRegTransform * iReg = nullptr ) override; // \ru Повернуть вокруг оси. \en Rotate about an axis.
bool IsSame ( const MbSpaceItem & other, double accuracy = LENGTH_EPSILON ) const override; // \ru Являются ли объекты равными? \en Are the objects equal?
bool IsSimilar( const MbSpaceItem & init ) const override; // \ru Являются ли объекты подобными? \en Are the objects similar?
bool SetEqual ( const MbSpaceItem & init ) override; // \ru Сделать объекты равными. \en Make the objects equal.
double DistanceToPoint ( const MbCartPoint3D & ) const override; // \ru Вычислить расстояние до точки. \en Calculate the distance to a point.
void AddYourGabaritTo( MbCube & r ) const override; // \ru Добавь свой габарит в куб. \en Add bounding box into a cube.
void CalculateLocalGabarit( const MbMatrix3D & into, MbCube & cube ) const override; // \ru Рассчитать габарит в локальной системы координат. \en Calculate bounding box in the local coordinate system.
void CalculateMesh( const MbStepData & stepData, const MbFormNote & note, MbMesh & mesh ) const override; // \ru Построить полигональную копию mesh. \en Build polygonal copy mesh.
MbProperty & CreateProperty( MbePrompt n ) const override; // \ru Создать собственное свойство. \en Create a custom property.
void GetProperties( MbProperties & properties ) override; // \ru Выдать свойства объекта. \en Get properties of the object.
void SetProperties( const MbProperties & properties ) override; // \ru Установить свойства объекта. \en Set properties of the object.
void GetBasisPoints( MbControlData3D & ) const override; // \ru Выдать контрольные точки объекта. \en Get control points of object.
void SetBasisPoints( const MbControlData3D & ) override; // \ru Изменить объект по контрольным точкам. \en Change the object by control points.
// \ru Создать полигональный объект - упрощенную копию данного объекта. \en Create a polygonal object - a simplified copy of the given object.
MbItem * CreateMesh( const MbStepData & stepData, const MbFormNote & note, MbRegDuplicate * iReg ) const override;
// \ru Найти объект по геометрическому объекту (MbSpaceItem). \en Find the object by a geometric object (MbSpaceItem).
const MbItem * FindItem( const MbSpaceItem * s, MbPath & path, MbMatrix3D & from ) const override;
// \ru Дать все объекты указанного типа. \en Get all objects by type. \~
bool GetItems( MbeSpaceType type, const MbMatrix3D & from,
RPArray<MbItem> & items, SArray<MbMatrix3D> & matrs ) override;
// \ru Дать все объекты указанного типа. \en Get all objects by type. \~
bool GetItems( MbeSpaceType type, const MbMatrix3D & from,
std::vector<SPtr<MbItem>> & items, std::vector<MbMatrix3D> & matrs ) override;
// \ru Дать все уникальные объекты указанного типа. \en Get all unique objects by type . \~
bool GetUniqItems( MbeSpaceType type, CSSArray<const MbItem *> & items ) const override;
/** \ru \name Общие функции вставки трёхмерного объекта.
\en \name Common functions of instance of three-dimensional object.
\{ */
/// \ru Выдать трёхмерный геометрический объект. \en Get three-dimensional geometric object.
const MbSpaceItem * GetSpaceItem() const;
/// \ru Выдать трёхмерный геометрический объект для модификации. \en Get three-dimensional geometric object for modification.
MbSpaceItem * SetSpaceItem();
/// \ru Заменить геометрический объект. \en Replace geometric object.
void SetSpaceItem( MbSpaceItem * init );
/** \} */
DECLARE_PERSISTENT_CLASS_NEW_DEL( MbSpaceInstance )
OBVIOUS_PRIVATE_COPY( MbSpaceInstance )
};
IMPL_PERSISTENT_OPS( MbSpaceInstance )
#endif // __SPACE_INSTANCE_H