Files
Extern/C3d/Include/surf_revolution_surface.h
SaraP 8c5bd7cfae Extern :
- C3d aggiornamento delle librerie ( 117952).
2023-07-07 15:05:03 +02:00

484 lines
35 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
\file
\brief \ru Поверхность вращения.
\en Revolution surface. \~
*/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __SURF_REVOLUTION_SURFACE_H
#define __SURF_REVOLUTION_SURFACE_H
#include <surf_swept_surface.h>
#include <templ_dptr.h>
#include <mb_placement3d.h>
#include <mb_matrix3d.h>
#include <tool_multithreading.h>
class MATH_CLASS MbSurfaceContiguousData;
class MATH_CLASS MbOffsetSurface;
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Поверхность вращения.
\en Revolution surface. \~
\details \ru Поверхность вращения является кинематической поверхностью с образующей в форме дуги окружности.
Поверхность вращения получена путем движения образующей кривой curve по окружности или её дуге.
Радиус-вектор поверхности описывается векторной функцией \n
r(u,v) = position.origin + M(v)(curve(u) - position.origin), \n
где M(v) - матрица поворота точки вокруг оси position.axisZ. \n
Первый параметр поверхности совпадает с параметром образующей кривой.
Второй параметр поверхности совпадает с углом поворота образующей кривой.
\en A revolution surface is a swept surface with generatrix in a circle arc form.
A revolution surface is obtained by moving of the generatrix 'curve' along the circle or its arc.
Radius-vector of line surface is described by the vector function \n
r(u,v) = position.origin + M(v)(curve(u) - position.origin), \n
where M(v) - rotate matrix by axis position.axisZ. \n
The first surface parameter coincides with the parameter of generatrix.
The second surface parameter coincides with the rotation angle of generatrix. \~
\ingroup Surfaces
*/ // ---
class MATH_CLASS MbRevolutionSurface : public MbSweptSurface {
private:
MbPlacement3D position; ///< \ru Местная система координат (position.axisZ - ось вращения). \en Local coordinate system ('position.axisZ' is rotation axis).
double uPoleMin; ///< \ru Значение параметра U в полюсе поверхности, если он есть. \en A value of U parameter in the pole of a surface if it exists.
double uPoleMax; ///< \ru Значение параметра U в полюсе поверхности, если он есть. \en A value of U parameter in the pole of a surface if it exists.
bool poleMin; ///< \ru Наличие полюса при umin. \en Existence of a pole at umin.
bool poleMax; ///< \ru Наличие полюса при umax. \en Existence of a pole at umax.
bool planeData; ///< \ru Кривая лежит в плоскости, содержащей ось вращения, (частный случай). \en A curve is located on a plane which contains the rotation axis (special case).
MbMatrix3D into; ///< \ru Матрица преобразования в систему position. \en Matrix of transformation to the system 'position'.
MbMatrix3D from; ///< \ru Матрица преобразования из системы position. \en Matrix of transformation from the system 'position'.
double uMinNormDelta; ///< \ru Величина отступа от минимального параметра u при подсчете нормали в полюсе. \en A value of indent from the minimum value of u in the calculation of normal vector in pole.
double uMaxNormDelta; ///< \ru Величина отступа от максимального параметра u при подсчете нормали в полюсе. \en A value of indent from the maximum value of u in the calculation of normal vector in pole.
protected:
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Вспомогательные данные.
\en Auxiliary data. \~
\details \ru Вспомогательные данные служат для ускорения работы объекта.
\en Auxiliary data are used for fast calculations. \n \~
*/
// ---
class MbRevolutionSurfaceAuxiliaryData : public AuxiliaryData {
public:
DPtr<MbSurfaceContiguousData> data; ///< \ru Дополнительные данные о поверхности. \en Additional data about a surface.
MbRevolutionSurfaceAuxiliaryData();
MbRevolutionSurfaceAuxiliaryData( const MbRevolutionSurfaceAuxiliaryData & init );
virtual ~MbRevolutionSurfaceAuxiliaryData();
};
mutable CacheManager<MbRevolutionSurfaceAuxiliaryData> cache;
public:
/** \brief \ru Конструктор по образующей, началу и оси Z локальной системы координат и углу.
\en Constructor by generatrix, origin, Z axis of the local coordinate system and angle. \~
\details \ru Конструктор по образующей, началу и оси Z локальной системы координат и углу.
\en Constructor by generatrix, origin, Z axis of the local coordinate system and angle. \~
\param[in] c - \ru Образующая кривая
\en Generating curve \~
\param[in] p - \ru Начало оси вращения
\en Origin of rotation axis \~
\param[in] a - \ru Направление оси вращения
\en Rotation axis direction \~
\param[in] angle - \ru Угол вращения
\en Rotation angle \~
\param[in] same - \ru Признак использования оригинала образующей кривой, а не её копии.
\en Attribute of using the original of generating curve instead of its copy. \~
*/
MbRevolutionSurface( const MbCurve3D & c, const MbCartPoint3D & p, const MbVector3D & a, double angle, bool same );
/** \brief \ru Конструктор по образующей, оси вращения и углу.
\en Constructor by generatrix, rotation axis and angle. \~
\details \ru Конструктор по образующей, оси вращения и углу.
\en Constructor by generatrix, rotation axis and angle. \~
\param[in] c - \ru Образующая кривая
\en Generating curve \~
\param[in] a - \ru Ось вращения
\en Rotation axis \~
\param[in] angle - \ru Угол вращения
\en Rotation angle \~
\param[in] same - \ru Признак использования оригинала образующей кривой, а не её копии.
\en Attribute of using the original of generating curve instead of its copy. \~
*/
MbRevolutionSurface( const MbCurve3D & c, const MbAxis3D & a, double angle, bool same );
/** \brief \ru Конструктор по образующей, оси вращения, минимальному и максимальному углу.
\en Constructor by generatrix, rotation axis, minimal and maximal angles. \~
\details \ru Конструктор по образующей, оси вращения, минимальному и максимальному углу.
\en Constructor by generatrix, rotation axis, minimal and maximal angles. \~
\param[in] c - \ru Образующая кривая
\en Generating curve \~
\param[in] a - \ru Ось вращения
\en Rotation axis \~
\param[in] anMin - \ru Минимальное значение угла
\en Minimal value of angle \~
\param[in] anMax - \ru Максимальное значение угла
\en Maximal value of angle \~
\param[in] same - \ru Признак использования оригинала образующей кривой, а не её копии.
\en Attribute of using the original of generating curve instead of its copy. \~
*/
MbRevolutionSurface( const MbCurve3D & c, const MbAxis3D & a, double anMin, double anMax, bool same );
protected:
MbRevolutionSurface( const MbRevolutionSurface &, MbRegDuplicate * );
private:
// \ru Конструктор для создания эквидистанты \en Constructor for offset creation
MbRevolutionSurface( const MbRevolutionSurface &, MbCurve3D & offsetCurve, bool same );
public:
virtual ~MbRevolutionSurface();
public:
VISITING_CLASS( MbRevolutionSurface );
/** \ru \name Общие функции геометрического объекта
\en \name Common functions of a geometric object
\{ */
MbeSpaceType IsA() const override; // \ru Тип элемента. \en A type of element.
MbSpaceItem & Duplicate( MbRegDuplicate * = nullptr ) const override; // \ru Сделать копию элемента. \en Create a copy of the element.
bool IsSame ( const MbSpaceItem & other, double accuracy = LENGTH_EPSILON ) const override; // \ru Равны ли объекты. \en Whether the objects are equal.
bool SetEqual ( const MbSpaceItem & ) override; // \ru Сделать равным. \en Make equal.
bool IsSimilar( const MbSpaceItem & ) const override; // \ru Являются ли объекты подобными. \en Determine whether the objects are similar.
void Transform( const MbMatrix3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Преобразовать элемент согласно матрице. \en Transform element according to the matrix.
void Move ( const MbVector3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Сдвиг. \en Translation.
void Rotate ( const MbAxis3D &, double angle, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Повернуть вокруг оси. \en Rotate around an axis.
void GetProperties( MbProperties & properties ) override; // \ru Выдать свойства объекта. \en Get properties of the object.
void SetProperties( const MbProperties & properties ) override; // \ru Записать свойства объекта. \en Set properties of the object.
void GetBasisItems ( RPArray<MbSpaceItem> & ) override; // \ru Дать базовые объекты. \en Get the base objects.
void GetBasisPoints( MbControlData3D & ) const override; // \ru Выдать контрольные точки объекта. \en Get control points of object.
void SetBasisPoints( const MbControlData3D & ) override; // \ru Изменить объект по контрольным точкам. \en Change the object by control points.
/** \} */
/** \ru \name Функции описания области определения поверхности
\en \name Functions for surface domain description
\{ */
double GetUPeriod() const override; // \ru Вернуть период для замкнутой функции. \en Return period for a closed function.
double GetVPeriod() const override; // \ru Вернуть период для замкнутой функции. \en Return period for a closed function.
/** \} */
/** \ru \name Функции для работы в области определения поверхности
Функции PointOn, Derive... поверхностей корректируют параметры
при выходе их за пределы прямоугольной области определения параметров.
\en \name Functions for working at surface domain
Functions PointOn, Derive... correct parameters
when getting out of rectangular domain bounds.
\{ */
void PointOn ( double & u, double & v, MbCartPoint3D & ) const override; // \ru Точка на поверхности. \en A point on surface.
void DeriveU ( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override; // \ru Первая производная по u. \en First derivative with respect to u.
void DeriveV ( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override; // \ru Первая производная по v. \en First derivative with respect to v.
void DeriveUU ( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override; // \ru Вторая производная по u. \en Second derivative with respect to u.
void DeriveVV ( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override; // \ru Вторая производная по v. \en Second derivative with respect to v.
void DeriveUV ( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override; // \ru Вторая производная по uv. \en Second derivative with respect to u and v.
void DeriveUUU( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override;
void DeriveUUV( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override;
void DeriveUVV( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override;
void DeriveVVV( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override;
void Normal ( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override; // \ru Нормаль. \en Normal.
void NormalU ( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override; // \ru Производная нормали. \en Derivative of normal vector.
void NormalV ( double & u, double & v, MbVector3D & ) const override; // \ru Производная нормали. \en Derivative of normal vector.
/** \} */
/** \ru \name Функции для работы внутри и вне области определения поверхности
функции _PointOn, _Derive... поверхностей не корректируют
параметры при выходе их за пределы прямоугольной области определения параметров.
\en \name Functions for working inside and outside the surface domain.
functions _PointOn, _Derive... of surfaces don't correct
parameters when getting out of rectangular domain bounds.
\{ */
void _PointOn ( double u, double v, MbCartPoint3D & ) const override; // \ru Точка на расширенной поверхности. \en A point on extended surface.
void _DeriveU ( double u, double v, MbVector3D & ) const override; // \ru Первая производная по u. \en First derivative with respect to u.
void _DeriveV ( double u, double v, MbVector3D & ) const override; // \ru Первая производная по v. \en First derivative with respect to v.
void _DeriveUU ( double u, double v, MbVector3D & ) const override; // \ru Вторая производная по u. \en Second derivative with respect to u.
void _DeriveVV ( double u, double v, MbVector3D & ) const override; // \ru Вторая производная по v. \en Second derivative with respect to v.
void _DeriveUV ( double u, double v, MbVector3D & ) const override; // \ru Вторая производная по uv. \en Second derivative with respect to u and v.
void _DeriveUUU( double u, double v, MbVector3D & ) const override;
void _DeriveUUV( double u, double v, MbVector3D & ) const override;
void _DeriveUVV( double u, double v, MbVector3D & ) const override;
void _DeriveVVV( double u, double v, MbVector3D & ) const override;
void _Normal ( double u, double v, MbVector3D & ) const override; // \ru Нормаль. \en Normal.
void _NormalU ( double u, double v, MbVector3D & ) const override; // \ru Производная нормали. \en Derivative of normal vector.
void _NormalV ( double u, double v, MbVector3D & ) const override; // \ru Производная нормали. \en Derivative of normal vector.
void _NormalUU ( double u, double v, MbVector3D & ) const override;
void _NormalUV ( double u, double v, MbVector3D & ) const override;
void _NormalVV ( double u, double v, MbVector3D & ) const override;
/** \} */
/** \ru \name Функции доступа к группе данных для работы внутри и вне области определения параметров поверхности.
\en \name Functions for get of the group of data inside and outside the surface's domain of parameters.
\{ */
void Explore( double & u, double & v, bool ext,
MbCartPoint3D & pnt, MbVector3D & uDer, MbVector3D & vDer,
MbVector3D * uuDer, MbVector3D * vvDer, MbVector3D * uvDer, MbVector3D * nor ) const override;
/** \} */
/** \ru \name Функции движения по поверхности
\en \name Function of moving on surface
\{ */
double StepU ( double u, double v, double sag ) const override; // \ru Вычисление шага по u по заданной стрелке прогиба. \en Calculation of the parameter step in u direction by the sag.
double StepV ( double u, double v, double sag ) const override; // \ru Вычисление шага по v по заданной стрелке прогиба. \en Calculation of the parameter step in v direction by the sag.
double DeviationStepU( double u, double v, double angle ) const override; // \ru Вычисление шага по u по заданному углу отклонения. \en Calculation of the parameter step in u direction by the deviation angle.
double DeviationStepV( double u, double v, double angle ) const override; // \ru Вычисление шага по v по заданному углу отклонения. \en Calculation of the parameter step in v direction by the deviation angle.
double MetricStepU ( double u, double v, double length ) const override; // \ru Вычисление шага по u по заданной длине. \en Calculation of the parameter step in u direction by the given length.
double MetricStepV ( double u, double v, double length ) const override; // \ru Вычисление шага по v по заданной длине. \en Calculation of the parameter step in v direction by the given length.
size_t GetUCount() const override;
size_t GetVCount() const override;
/** \} */
/** \ru \name Общие функции поверхности
\en \name Common functions of surface.
\{ */
double CurvatureU ( double u, double v ) const override; // \ru Kривизна линии u. \en Curvature of u line.
double CurvatureV ( double u, double v ) const override; // \ru Kривизна линии v. \en Curvature of v line.
size_t GetUMeshCount() const override; // \ru Выдать количество полигонов по u \en Get the number of polygons in u-direction.
size_t GetVMeshCount() const override; // \ru Выдать количество полигонов по v \en Get the number of polygons in v-direction.
void ChangeCarrier( const MbSpaceItem & item, MbSpaceItem & init ) override; // \ru Изменение носителя \en Changing of carrier
MbSplineSurface * NurbsSurface( double, double, double, double, bool bmatch = false ) const override; // \ru NURBS копия поверхности \en NURBS copy of surface.
MbSurface * NurbsSurface( const MbNurbsParameters & uParam, const MbNurbsParameters & vParam ) const override; // \ru NURBS копия поверхности \en NURBS copy of surface.
MbSurface * Offset( double d, bool same ) const override; // \ru Создание эквидистантной поверхности \en Creation of an offset surface
MbCurve3D * CurveU( double v, MbRect1D * pRgn, bool bApprox = true ) const override; // \ru Пространственная копия линии v = const \en A spatial copy of the line v = const.
MbCurve3D * CurveV( double u, MbRect1D * pRgn, bool bApprox = true ) const override; // \ru Пространственная копия линии u = const \en A spatial copy of the line u = const.
// \ru Ближайшая проекция точки на поверхность. \en The nearest point projection on the surface.
bool NearPointProjection( const MbCartPoint3D & p, double & u, double & v, bool ext, MbRect2D * uvRange = nullptr ) const override; // \ru Ближайшая проекция точки на поверхность. \en The nearest point projection on the surface.
// \ru Найти все проекции точки на поверхность вдоль вектора в любом из двух направлений. \en Find all a point projection onto the surface along a vector in either of two directions.
void DirectPointProjection( const MbCartPoint3D & p, const MbVector3D & vect, SArray<MbCartPoint> & uv, bool ext, MbRect2D * uvRange = nullptr ) const override;
// \ru Подобные ли поверхности для объединения (слива). \en Whether the surfaces are similar to merge.
bool IsSimilarToSurface( const MbSurface & surf, VERSION version, double precision = METRIC_PRECISION ) const override;
// \ru Дать двумерную матрицу преобразования из своей параметрической области в параметрическую область surf. \en Get two-dimensional matrix of transformation from its parametric region to the parametric region of 'surf'.
bool GetMatrixToSurface( const MbSurface & surf, MbMatrix & matr, VERSION version, double precision = METRIC_PRECISION ) const override;
// \ru Подобные ли поверхности для объединения (слива) \en Whether the surfaces are similar to merge
bool IsSpecialSimilarToSurface( const MbSurface & surf, VERSION version, double precision = METRIC_PRECISION ) const override; // \ru Специальный случай \en Special case
// \ru Построить касательные и нормальные плейсменты конструктивных плоскостей. \en Construct tangent and normal placements of constructive planes.
bool CreateNormalPlacements ( const MbVector3D & axisZ, double angle, SArray<MbPlacement3D> & places, VERSION version = Math::DefaultMathVersion() ) const override;
bool CreateTangentPlacements( const MbVector3D & axisZ, SArray<MbPlacement3D> & places ) const override;
double GetFilletRadius( const MbCartPoint3D & p, double accuracy = METRIC_REGION ) const override; // \ru Является ли поверхность скруглением. \en Whether the surface is fillet.
MbeParamDir GetFilletDirection( double accuracy = METRIC_REGION ) const override; // \ru Направление поверхности скругления. \en Direction of fillet surface.
ThreeStates Salient() const override; // \ru Выпуклая ли поверхность. \en Whether a surface is convex.
bool GetCylinderAxis( MbAxis3D & axis ) const override; // \ru Дать ось поверхности. \en Get the axis of a surface.
bool GetCenterLines( std::vector<MbCurve3D *> & clCurves ) const override; // \ru Дать осевые (центральные) линии для поверхности. \en Get center lines of a surface.
// \ru Определение разбивки параметрической области поверхности вертикалями и горизонталями. \en Determine a splitting of parametric region of a surface by verticals and horizontals.
void GetTesselation( const MbStepData & stepData,
double u1, double u2, double v1, double v2,
SArray<double> & uu, SArray<double> & vv ) const override;
// \ru Существует ли полюс на границе параметрической области. \en Whether a pole exists on parametric region boundary.
bool GetPoleUMin() const override;
bool GetPoleUMax() const override;
bool IsPole( double u, double v, double paramPrecision = PARAM_PRECISION ) const override; // \ru Является ли точка особенной. \en Whether the point is singular.
bool IsRectangular() const override; // \ru Если true производные по u и v ортогональны. \en If true then derivatives with respect to u and v are orthogonal.
bool IsLineU() const override; // \ru Если true все производные по U выше первой равны нулю. \en If it equals true then all derivatives with respect to u which have more than first order are equal to null.
void SetLimit( double u1, double v1, double u2, double v2 ) override;
/** \} */
/** \ru \name Функции поверхности вращения
\en \name Function of revolution surface.
\{ */
double GetAngle() const { return vmax - vmin; } ///< \ru Угол вращения. \en Rotation angle.
MbAxis3D GetAxis () const; ///< \ru Ось вращения. \en Rotation axis.
const MbCartPoint3D & GetOrigin() const { return position.GetOrigin(); } ///< \ru Центр локальной системы координат. \en Center of the local coordinate system.
const MbVector3D & GetAxisZ () const { return position.GetAxisZ(); } ///< \ru Направление оси вращения. \en Rotation axis direction.
const MbPlacement3D & GetPlacement() const { return position; } ///< \ru Локальная система координат. \en Local coordinate system.
void SetAxis( const MbAxis3D & initAxis ); ///< \ru Установить ось вращения. \en Set rotation axis.
/// \ru Лежит ли образующая кривая в плоскости, содержащей ось вращения. \en Whether generating curve lies on a plane containing the rotation axis.
bool IsPlaneData() const { return planeData; }
/** \brief \ru Единичный вектор - направление оси X локальной системы координат.
\en Unit vector - direction of the X axis of the local coordinate system. \~
\details \ru Единичный вектор - направление оси X локальной системы координат.\n
В случае, если образующая кривая лежит в плоскости, содержащей ось вращения,
вектор является единичным вектором в плоскости образующей кривой.
\en Unit vector - direction of the X axis of the local coordinate system.\n
In a case when generating curve lies on a plane containing rotation axis
the vector is a unit vector in a plane of generating curve. \~
\param[out] axis - \ru Вектор - результат
\en A vector - the result \~
\result \ru true, если образующая кривая лежит в плоскости, содержащей ось вращеOния, и
локальная система координат поверхности является ортогональной и изотропной по осям.
\en True if generating curve lies on a plane containing rotation axis and
the local coordinate system of a surface is orthogonal and isotropic by the axes. \~
*/
bool GetPlaneDataAxis( MbVector3D & axis ) const;
/** \brief \ru Создание эквидистантной поверхности.
\en Creation of an offset surface. \~
\details \ru Создание поверхности типа st_OffsetSurface, совпадающей с данной поверхностью.\n
Если образующая кривая является эквидистантной кривой на плоскости,
то, используя ее базовую кривую в качестве образующей, создается поверхность
вращения и по ней эквидистантная поверхность.\n
Поверхность строится в случае, если образующая кривая лежит в плоскости, содержащей ось вращения.\n
Используется только в конвертерах.
\en Creation of a surface of the type OffsetSurface coincident with the given surface. \n
If the generating curve is an offset curve on a plane
then using its basis curve as generatrix a revolution surface is created
and an offset surface is created by it. \n
A surface is constructed in case when generating curve lies on a plane containing rotation axis. \n
This is used only in converters. \~
*/
MbOffsetSurface * GetSurfaceFromPlaneCurveOffset() const;
/// \ru Дать максимальный радиус поверхности, если это возможно. \en Get maximum radius of surface if it possible or null.
double GetMaxRadius() const;
/** \} */
private: // \ru Внутренние функции поверхности. \en Internal functions of surface.
void Init( const MbCartPoint3D & origin, const MbVector3D & axisZ, double v1, double v2 ); // \ru Продолжение конструктора. \en Continuation of constructor.
void InitNormDeltaU(); // \ru Посчитать величины отступа от uMin и uMax при подсчете нормали. \en Calculate indent values from uMin and uMax when calculation of a normal vector.
void InitPosition( const MbCartPoint3D & origin, const MbVector3D & axisZ );
void ExactNormal( double u, double v, const MbVector3D & derU, const MbVector3D & derV, MbVector3D & nor ) const; // \ru Нормаль. \en Normal.
void CheckPoles(); // \ru Проверить полюса. \en Check poles.
inline void CheckParam ( double &u, double &v ) const; // \ru Проверить параметры. \en Check parameters.
inline void CheckParam_( double &u ) const; // \ru Проверить параметр. \en Check parameter.
inline void RotateVector ( double sinV, double cosV, MbVector3D & v ) const;
inline void RotateDeriveV ( double sinV, double cosV, MbVector3D & v ) const;
inline void RotateDeriveVV ( double sinV, double cosV, MbVector3D & v ) const;
inline void RotateDeriveVVV( double sinV, double cosV, MbVector3D & v ) const;
DECLARE_PERSISTENT_CLASS_NEW_DEL( MbRevolutionSurface )
OBVIOUS_PRIVATE_COPY( MbRevolutionSurface ) // \ru Не реализовано. \en Not implemented.
};
IMPL_PERSISTENT_OPS( MbRevolutionSurface )
//------------------------------------------------------------------------------
// \ru Проверить параметры \en Check parameters
// ---
inline void MbRevolutionSurface::CheckParam ( double & u, double & v ) const
{
if (v < vmin) {
if ( vclosed )
v -= ( ::floor((v - vmin) * Math::invPI2) * M_PI2 );
else
v = vmin;
}
if ( v > vmax ) {
if ( vclosed )
v -= ( ::floor((v - vmin) * Math::invPI2) * M_PI2 );
else
v = vmax;
}
if ( poleMin && (u < umin) )
u = umin;
if ( poleMax && (u > umax) )
u = umax;
}
//------------------------------------------------------------------------------
// \ru Проверить параметры \en Check parameters
// ---
inline void MbRevolutionSurface::CheckParam_( double & u ) const
{
if ( poleMin && (u < umin) )
u = umin;
if ( poleMax && (u > umax) )
u = umax;
// BUG_58512
if ( !poleMin && (uPoleMin != UNDEFINED_DBL) ) {
if ( uPoleMin < umin && u < uPoleMin )
u = uPoleMin;
}
if ( !poleMax && (uPoleMax != UNDEFINED_DBL) ) {
if ( uPoleMax > umax && u > uPoleMax )
u = uPoleMax;
}
}
//------------------------------------------------------------------------------
// \ru Поворот вектора вокруг оси спирали \en Rotation of vector around spiral axis
// ---
inline void MbRevolutionSurface::RotateVector( double sinV, double cosV, MbVector3D & _vector ) const
{
// if ( planeData ) {
// double r = _vector * axisX;
// _vector.Set( axisX, r * cosV, axisY, r * sinV, axis.GetAxisZ(), _vector * axis.GetAxisZ() );
// }
// else {
// _vector.Set( _vector, cosV, axis.GetAxisZ(), (_vector * axis.GetAxisZ()) * (1.0 - cosV), (axis.GetAxisZ() | _vector), sinV );
// }
_vector.Transform( into );
double x = (_vector.x * cosV) - (_vector.y * sinV);
double y = (_vector.x * sinV) + (_vector.y * cosV);
_vector.x = x;
_vector.y = y;
_vector.Transform( from );
}
//-------------------------------------------------------------------------------
// \ru Первая производная поворота вектора вокруг оси спирали \en First derivative of vector of rotation around the spiral axis
// ---
inline void MbRevolutionSurface::RotateDeriveV( double sinV, double cosV, MbVector3D & _vector ) const
{
// if ( planeData ) {
// double r = _vector * axisX;
// _vector.Set( axisX, -r * sinV, axisY, r * cosV );
// }
// else {
// _vector.Set( _vector, -sinV, axis.GetAxisZ(), (_vector * axis.GetAxisZ()) * sinV, (axis.GetAxisZ() | _vector), cosV );
// }
_vector.Transform( into );
double x = - (_vector.x * sinV) - (_vector.y * cosV);
double y = (_vector.x * cosV) - (_vector.y * sinV);
_vector.x = x;
_vector.y = y;
_vector.z = 0.0;
_vector.Transform( from );
}
//-------------------------------------------------------------------------------
// \ru Вторая производная поворота вектора вокруг оси спирали \en Second derivative of vector of rotation around spiral axis
// ---
inline void MbRevolutionSurface::RotateDeriveVV( double sinV, double cosV, MbVector3D & _vector ) const
{
// if ( planeData ) {
// double r = _vector * axisX;
// _vector.Set( axisX, -r * cosV, axisY, -r * sinV );
// }
// else {
// _vector.Set( _vector, -cosV, axis.GetAxisZ(), (_vector * axis.GetAxisZ()) * cosV, (axis.GetAxisZ() | _vector), -sinV );
// }
_vector.Transform( into );
double x = - (_vector.x * cosV) + (_vector.y * sinV);
double y = - (_vector.x * sinV) - (_vector.y * cosV);
_vector.x = x;
_vector.y = y;
_vector.z = 0.0;
_vector.Transform( from );
}
//-------------------------------------------------------------------------------
// \ru Третья производная поворота вектора вокруг оси спирали \en Third derivative of vector of rotation around spiral axis
// ---
inline void MbRevolutionSurface::RotateDeriveVVV( double sinV, double cosV, MbVector3D & _vector ) const
{
// if ( planeData ) {
// double r = _vector * axisX;
// _vector.Set( axisX, r * sinV, axisY, -r * cosV );
// }
// else {
// _vector.Set( _vector, sinV, axis.GetAxisZ(), -(_vector * axis.GetAxisZ()) * sinV, (axis.GetAxisZ() | _vector), -cosV );
// }
_vector.Transform( into );
double x = (_vector.x * sinV) + (_vector.y * cosV);
double y = - (_vector.x * cosV) + (_vector.y * sinV);
_vector.x = x;
_vector.y = y;
_vector.z = 0.0;
_vector.Transform( from );
}
#endif // __SURF_REVOLUTION_SURFACE_H