Files
Extern/C3d/Include/attr_uuid_attribute.h
SaraP 4e8d0af1a3 Extern :
- C3d aggiornamento delle librerie ( 117922).
2022-11-07 15:43:25 +01:00

81 lines
4.5 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
\file
\brief \ru Атрибут Uuid для вставок.
\en Uuid attribute for instances. \~
*/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __ATTR_UUID_ATTRIBUTE_H
#define __ATTR_UUID_ATTRIBUTE_H
#include <attr_common_attribute.h>
#include <tool_uuid.h>
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Атрибут Uuid для вставок (MbInstance).
\en Uuid attribute for instances (MbInstance). \~
\details \ru Атрибут Uuid должен применяться только для вставок (MbInstance).
\en Uuid attribute should be applied to instances (MbInstance) only. \n \~
\ingroup Model_Attributes
*/
class MATH_CLASS MbUuidInstanceAttribute : public MbCommonAttribute {
protected :
MbUuid _uuid; ///< ru Глобально уникальный идентификатор. \en Global unique identifier.
public :
/// \ru Конструктор. \en Constructor.
MbUuidInstanceAttribute( const MbUuid & uuid, const bool changeable, const c3d::string_t & prompt );
/// \ru Конструктор. \en Constructor.
MbUuidInstanceAttribute( const MbUuid & uuid, const bool changeable = true );
/// \ru Деструктор. \en Destructor.
virtual ~MbUuidInstanceAttribute();
private:
// \ru Конструктор копирования. \en Copy constructor.
MbUuidInstanceAttribute( const MbUuidInstanceAttribute & init, MbRegDuplicate * iReg );
public:
// \ru Выдать подтип атрибута. \en Get subtype of an attribute.
MbeAttributeType AttributeType() const override;
// \ru Сделать копию элемента. \en Create a copy of the element.
MbAttribute & Duplicate( MbRegDuplicate * = nullptr ) const override;
// \ru Определить, являются ли объекты равными. \en Determine whether objects are equal.
bool IsSame( const MbAttribute &, double accuracy ) const override;
// \ru Инициализировать данные по присланным. \en Initialize data.
bool Init( const MbAttribute & ) override;
// \ru Выполнить действия при изменении владельца, не связанное с другими действиями. \en Perform actions which are not associated with other actions when changing the owner.
void OnChangeOwner( const MbAttributeContainer & owner ) override;
// \ru Выполнить действия при конвертации владельца. \en Perform actions when converting the owner.
void OnConvertOwner( const MbAttributeContainer & owner, MbAttributeContainer & other ) override;
// \ru Выполнить действия при замене владельца. \en Perform actions when replacing the owner.
void OnReplaceOwner( const MbAttributeContainer & owner, MbAttributeContainer & other ) override;
// \ru Выполнить действия при разделении владельца. \en Perform actions when splitting the owner.
// \ru Выполнить действия при удалении владельца. \en Perform actions when deleting the owner.
void OnDeleteOwner( const MbAttributeContainer & owner ) override;
void GetCharValue( TCHAR * v ) const override; // \ru Выдать строковое значение свойства. \en Get a string value of the property.
void GetProperties( MbProperties & ) override; // \ru Выдать свойства объекта. \en Get properties of the object.
size_t SetProperties( const MbProperties & ) override; // \ru Установить свойства объекта. \en Set properties of object.
MbePrompt GetPropertyName() override; // \ru Выдать заголовок свойства объекта. \en Get a name of object property.
/// \ru Инициализировать значением Uuid. \en Initialize with Uuid value.
void Init( const MbUuid & uuid ) { _uuid = uuid; }
/// \ru Задать значение Uuid. \en Set Uuid value.
void SetUuid( const MbUuid & uuid ) { _uuid = uuid; }
/// \ru Получить значение Uuid. \en Get Uuid value.
const MbUuid & GetUuid() const { return _uuid; }
DECLARE_PERSISTENT_CLASS( MbUuidInstanceAttribute )
OBVIOUS_PRIVATE_COPY( MbUuidInstanceAttribute )
};
IMPL_PERSISTENT_OPS( MbUuidInstanceAttribute )
#endif // __ATTR_UUID_ATTRIBUTE_H