//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** \file \brief \ru Строитель свёрнутой точки. \en Wrapped point creator. */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef __CR_WRAP_POINT_H #define __CR_WRAP_POINT_H #include #include //------------------------------------------------------------------------------ /** \brief \ru Строитель свёрнутой точки. \en Wrapped point creator. \~ \details \ru Строитель свёрнутой точки. \en Wrapped point creator. \~ \ingroup Model_Creators */ // --- class MATH_CLASS MbWrapPointCreator : public MbCreator { private: MbCurvesWrappingParams _params; ///< \ru Параметры cворачивания. \en Parameters of the wrapping. protected: /// \ru Конструктор копирования. \en Copy-constructor. MbWrapPointCreator( const MbWrapPointCreator & other, MbRegDuplicate * iReg ); public: /// \ru Конструктор по параметрам. \en Constructor by parameters. MbWrapPointCreator( const MbCurvesWrappingParams & params ); public: virtual ~MbWrapPointCreator() {}; // \ru Общие функции строителя. \en The common functions of the creator. MbeCreatorType IsA() const override; // \ru Тип элемента \en A type of element MbCreator & Duplicate( MbRegDuplicate * iReg = nullptr ) const override; // \ru Сделать копию \en Create a copy bool IsSame ( const MbCreator &, double accuracy ) const override; // \ru Являются ли объекты равными? \en Determine whether an object is equal? bool IsSimilar( const MbCreator & ) const override; // \ru Являются ли объекты подобными \en Whether the objects are similar bool SetEqual ( const MbCreator & ) override; // \ru Сделать равным \en Make equal void Transform( const MbMatrix3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Преобразовать элемент согласно матрице \en Transform element according to the matrix void Move ( const MbVector3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Сдвиг \en Translation void Rotate ( const MbAxis3D &, double angle, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Повернуть вокруг оси \en Rotate about an axis MbePrompt GetPropertyName() override; // \ru Дать имя свойства объекта \en Get the object property name void GetProperties ( MbProperties & ) override; // \ru Выдать свойства объекта \en Get properties of the object void SetProperties ( const MbProperties & ) override; // \ru Записать свойства объекта \en Set properties of the object // \ru Построить каркас о журналу построения \en Create a wireframe from the history tree. bool CreateWireFrame( MbWireFrame *&, MbeCopyMode, RPArray * items = nullptr ) override; private: MbWrapPointCreator(); // \ru Не реализовано \en Not implemented OBVIOUS_PRIVATE_COPY( MbWrapPointCreator ) DECLARE_PERSISTENT_CLASS_NEW_DEL( MbWrapPointCreator ) }; // MbWrapPointCreator #endif // __CR_WRAP_POINT_H