Extern :
- C3d aggiornamento librerie ( 118044).
This commit is contained in:
+13
-38
@@ -54,8 +54,8 @@ namespace c3d //namespace c3d
|
||||
// ---
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// \ru Класс позволяет форматировать строку для лога и добавлять ее в лог.
|
||||
// \en Class allows to format a line to the log and put it to the log.
|
||||
// \ru Класс для форматирования строки для лога и добавления ее в лог.
|
||||
// \en Class for formatting a line to the log and writing it to the log.
|
||||
// ---
|
||||
class MATH_CLASS Logger
|
||||
{
|
||||
@@ -108,7 +108,7 @@ public:
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
/** \brief \ru Переключатель логирования в области видимости.
|
||||
\en Logging switch in a scope. \~
|
||||
\details \ru Вспомогательный класс для логирования в области видимости.
|
||||
\details \ru Класс для логирования в области видимости.
|
||||
В конструкторе логирование включается, в деструкторе - отключается.
|
||||
Если в конструкторе было указано имя файла, то перед отключением логирования
|
||||
деструктор записывает накопленный лог в файл.
|
||||
@@ -146,14 +146,11 @@ public:
|
||||
// ---
|
||||
class MATH_CLASS LogHelper
|
||||
{
|
||||
#ifdef C3D_DEBUG
|
||||
bool _enabled;
|
||||
c3d::string_t _file;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
#ifdef C3D_DEBUG
|
||||
// \ru Параметр enable определяет, стартовать ли логирование.
|
||||
// \en The enable parameter defines whether to start logging.
|
||||
LogHelper( bool enable = true, const TCHAR* file = nullptr );
|
||||
@@ -161,33 +158,33 @@ public:
|
||||
// \ru Если в конструкторе было указано имя файла, то деструктор записывает накопленный лог в файл.
|
||||
// \en If a file name was defined in the contructor, the destructor writes the collected log to the file. \~
|
||||
~LogHelper();
|
||||
#else
|
||||
LogHelper( bool, const TCHAR * ) {}
|
||||
~LogHelper() {}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void Init( bool enable, const TCHAR * file );
|
||||
void Reset();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifdef C3D_DEBUG
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// \ru Функции логирования. \en Logging functions.
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
/** \brief \ru Установить директорию для логов. \en Set log directory. \~
|
||||
\details \ru По умолчанию лог-файлы сохраняются в директорию, установленную переменной LOG_PATH.
|
||||
\details \ru По умолчанию лог-файлы сохраняются в директорию %USERPROFILE%/Logs.
|
||||
Функция позволяет изменить директорию для логов.
|
||||
\en By default log-files are saved to the directory< defined by LOG_PATH variable.
|
||||
\en By default log-files are saved to the directory %USERPROFILE%/Logs.
|
||||
The function allows changing the directory for logs. \~
|
||||
\param dirPath - \ru Полный путь к директории. \en Full path to log directory.
|
||||
\return \ru true, если директория создана. \en true if directory is created.
|
||||
\ingroup Base_Tools
|
||||
*/
|
||||
// ---
|
||||
MATH_FUNC(void) SetLogDir( const TCHAR * name );
|
||||
MATH_FUNC(bool) SetLogDir( const TCHAR * dirPath );
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
/** \brief \ru Начать или закончить логирование. \en Start or stop logging. \~
|
||||
\details \ru Начать или закончить логирование. \en Start or stop logging. \~
|
||||
\param enable - \ru Полный путь к директории. \en Whether.
|
||||
\ingroup Base_Tools
|
||||
*/
|
||||
// ---
|
||||
@@ -238,7 +235,7 @@ inline std::string __location() {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// \ru Начать логирование. \en Start logging.
|
||||
#define START_LOGGING c3d::SetLogging( true );
|
||||
#define START_LOGGING(var) c3d::SetLogging( var );
|
||||
// \ru Закончить логирование. \en Stop logging.
|
||||
#define END_LOGGING c3d::SetLogging( false );
|
||||
// \ru Записать лог в файл. Лог для каждого потока записывается в отдельный файл.
|
||||
@@ -252,28 +249,6 @@ inline std::string __location() {
|
||||
// \ru Положить в лог форматированную строку с типом сообщения и указанием места. \en Put a formatted string with the message type and the place to the log.
|
||||
#define LOG_MSG_PLACE_TYPE(msg,type) c3d::Logger::Get() << __LOCATION__ << type << msg << Logger::Endl;
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// \ru Логирование работает только в Debug. \en Logging works in Debug Only.
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
inline void CALL_DECLARATION SetLogDir( const TCHAR * ) {}
|
||||
inline void CALL_DECLARATION SetLogging( bool ){}
|
||||
inline void CALL_DECLARATION WriteLog( const TCHAR * ){}
|
||||
inline void CALL_DECLARATION LogMessage( const c3d::string_t & ){}
|
||||
inline void CALL_DECLARATION LogMessage( const c3d::string_t &, Logger::MsgType ){}
|
||||
|
||||
#define __LOCATION__ ""
|
||||
#define START_LOGGING c3d::SetLogging( true );
|
||||
#define END_LOGGING c3d::SetLogging( false );
|
||||
#define WRITE_LOG_FILE(fileName) c3d::WriteLog( fileName );
|
||||
#define LOG_MSG(msg) c3d::LogMessage( msg );
|
||||
#define LOG_MSG_PLACE(msg) LOG_MSG(msg)
|
||||
#define LOG_MSG_PLACE_TYPE(msg,type) LOG_MSG(msg)
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
/** \brief \ru Включить контроль утечек памяти.
|
||||
\en Enable memory leakage control. \~
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user