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EgtMachKernel/Operation.cpp
T
DarioS 7125453424 EgtMachKernel 2.3g4 :
- versione x64 compilata con Clang-cl/LLVM
- modifiche varie per eliminare warning più gravi di questo compilatore.
2021-07-20 14:47:48 +02:00

2908 lines
119 KiB
C++

//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2016-2016
//----------------------------------------------------------------------------
// File : Operation.cpp Data : 29.04.16 Versione : 1.6p4
// Contenuto : Implementazione gestione base operazioni.
//
//
//
// Modifiche : 29.04.16 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "DllMain.h"
#include "Operation.h"
#include "OperationConst.h"
#include "MachMgr.h"
#include "OutputConst.h"
#include "GeoConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkAngle.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkBBox1d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoPoint3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveLine.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveArc.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkArcSpecial.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveComposite.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeomDB.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCDeBoxClosedSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCDeCylClosedSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EXeConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
const double MAX_DIST_RAW = 200.0 ;
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::SetOwner( int nId, IGeomDB* pGDB)
{
m_nOwnerId = nId ;
m_pGeomDB = pGDB ;
return ( m_nOwnerId != GDB_ID_NULL && m_pGeomDB != nullptr) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
Operation::GetOwner( void) const
{
return m_nOwnerId ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
IGeomDB*
Operation::GetGeomDB( void) const
{
return m_pGeomDB ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
IsActiveOperation( int nId, IGeomDB* pGDB)
{
int nMode ;
return ( pGDB != nullptr && pGDB->GetCalcMode( nId, nMode) && nMode == GDB_MD_STD) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::Removing( int nParentId, int nNextId)
{
// acconsento alla rimozione anche se non inizializzato
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return true ;
// imposto da verificare operazione attiva successiva
int nActId = nNextId ;
while ( nActId != GDB_ID_NULL && ! IsActiveOperation( nActId, m_pGeomDB))
nActId = m_pGeomDB->GetNextGroup( nActId) ;
// se non trovata, imposto da verificare operazione attiva precedente
if ( nActId == GDB_ID_NULL) {
nActId = m_pGeomDB->GetPrevGroup( m_nOwnerId) ;
while ( nActId != GDB_ID_NULL && ! IsActiveOperation( nActId, m_pGeomDB))
nActId = m_pGeomDB->GetPrevGroup( nActId) ;
}
// imposto stato operazione
Operation* pOpe = GetOperation( m_pGeomDB->GetUserObj( nActId)) ;
if ( pOpe != nullptr)
pOpe->UpdateStatus( MCH_ST_TO_VERIFY) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::Relocate( int nOrigParentId, int nOrigNextId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// imposto da verificare operazione
UpdateStatus( MCH_ST_TO_VERIFY) ;
// imposto da verificare operazione attiva successiva in posizione originale
while ( nOrigNextId != GDB_ID_NULL && ! IsActiveOperation( nOrigNextId, m_pGeomDB))
nOrigNextId = m_pGeomDB->GetNextGroup( nOrigNextId) ;
Operation* pOpe = GetOperation( m_pGeomDB->GetUserObj( nOrigNextId)) ;
if ( pOpe != nullptr)
pOpe->UpdateStatus( MCH_ST_TO_VERIFY) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::Init( MachMgr* pMchMgr)
{
m_pMchMgr = pMchMgr ;
if ( m_pMchMgr == nullptr)
return false ;
if ( m_pMchMgr->GetGeomDB() != m_pGeomDB)
return false ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------
Operation::Operation( void)
: m_nOwnerId( GDB_ID_NULL), m_pGeomDB( nullptr), m_pMchMgr( nullptr), m_nPhase( 1),
m_nPathId( GDB_ID_NULL), m_bCurr( false), m_ptCurr(),
m_vtTool(), m_vtCorr(), m_vtAux(), m_dFeed( 0), m_nFlag( 0), m_nFlag2( 0), m_nIndex( 0)
{
}
//----------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::UpdateFollowingOperationsStatus(int nModif)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// modifico lo stato delle operazioni attive successive
int nOpeId = m_pMchMgr->GetNextActiveOperation( m_nOwnerId) ;
while ( nOpeId != GDB_ID_NULL) {
Operation* pOpe = GetOperation( m_pGeomDB->GetUserObj( nOpeId)) ;
if ( pOpe != nullptr)
pOpe->UpdateStatus( nModif) ;
nOpeId = m_pMchMgr->GetNextActiveOperation( nOpeId) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetElevation( int nPhase, const Point3d& ptP,
const Vector3d& vtDir, double& dElev) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// inizializzo elevazione
dElev = INFINITO ;
// ciclo sui grezzi
bool bFound = false ;
int nRawId = m_pMchMgr->GetFirstRawPart() ;
while ( nRawId != GDB_ID_NULL) {
// verifico che il grezzo compaia nella fase
if ( m_pMchMgr->VerifyRawPartPhase( nRawId, nPhase)) {
// intersezione del raggio dal punto alla trimesh del grezzo
const double RAY_LEN = 10000 ;
int nStmId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nRawId, MACH_RAW_SOLID) ;
ISurfTriMesh* pStm = GetSurfTriMesh( m_pGeomDB->GetGeoObj( nStmId)) ;
if ( pStm != nullptr) {
bFound = true ;
// recupero il riferimento della trimesh
Frame3d frStm ;
m_pGeomDB->GetGlobFrame( nStmId, frStm) ;
// porto il raggio in questo riferimento
Point3d ptPL = ptP ;
ptPL.ToLoc( frStm) ;
Vector3d vtDirL = vtDir ;
vtDirL.ToLoc( frStm) ;
ILSIVECTOR vInfo ;
if ( IntersLineSurfTm( ptPL, vtDirL, RAY_LEN, *pStm, vInfo)) {
for ( int i = 0 ; i < int( vInfo.size()) ; ++ i) {
const IntLinStmInfo& Info = vInfo[i] ;
// se tratto di intersezione coincidente, considero la posizione più lontana, ovvero 2
if ( Info.nILTT == ILTT_SEGM || Info.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
// se prosegue un tratto precedente, non devo controllare sia minimo
if ( abs( dElev - Info.dU) < EPS_SMALL)
dElev = Info.dU2 ;
else
dElev = min( dElev, Info.dU2) ;
}
// se altrimenti intersezione puntuale, verifico che esca (coseno >= 0)
else if ( Info.dCosDN > - COS_ORTO_ANG_ZERO) {
dElev = min( dElev, Info.dU) ;
}
// se altrimenti è la prima, distante ed entra, salto tutto
else if ( i == 0 && Info.dU > MAX_DIST_RAW && Info.dCosDN < - COS_ORTO_ANG_ZERO)
break ;
}
}
}
}
// passo al grezzo successivo
nRawId = m_pMchMgr->GetNextRawPart( nRawId) ;
}
// se non trovate intersezioni, elevazione nulla
if ( dElev > INFINITO - 1)
dElev = 0 ;
return bFound ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetElevation( int nPhase, const Point3d& ptP1, const Point3d& ptP2,
const Vector3d& vtDir, double& dElev) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// inizializzo elevazione
dElev = INFINITO ;
// ciclo sui grezzi
bool bFound = false ;
int nRawId = m_pMchMgr->GetFirstRawPart() ;
while ( nRawId != GDB_ID_NULL) {
// verifico che il grezzo compaia nella fase
if ( m_pMchMgr->VerifyRawPartPhase( nRawId, nPhase)) {
// intersezione del raggio dal punto alla trimesh del grezzo
const double RAY_LEN = 10000 ;
int nStmId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nRawId, MACH_RAW_SOLID) ;
ISurfTriMesh* pStm = GetSurfTriMesh( m_pGeomDB->GetGeoObj( nStmId)) ;
if ( pStm != nullptr) {
bFound = true ;
// recupero il riferimento della trimesh
Frame3d frStm ;
m_pGeomDB->GetGlobFrame( nStmId, frStm) ;
// porto il segmento e la direzione in questo riferimento
Point3d ptP1L = ptP1 ;
ptP1L.ToLoc( frStm) ;
Point3d ptP2L = ptP2 ;
ptP2L.ToLoc( frStm) ;
Vector3d vtDirL = vtDir ;
vtDirL.ToLoc( frStm) ;
ILSIVECTOR vInfo ;
// inizializzo elevazione della superficie
double dElevS = 0 ;
// faccio test con un insieme di punti ( !!! sostituire con intersezione tra rettangolo e trimesh !!!)
const double STEP = 50 ;
int nStep = max( (int) ceil( ApproxDist( ptP1L, ptP2L) / STEP), 3) ;
for ( int i = 0 ; i <= nStep ; ++ i) {
// calcolo punto di test
double dFraz = i / (double) nStep ;
Point3d ptPL = Media( ptP1L, ptP2L, dFraz) ;
// inizializzo elevazione del punto
double dElevP = INFINITO ;
// calcolo elevazione sul punto
if ( IntersLineSurfTm( ptPL, vtDirL, RAY_LEN, *pStm, vInfo)) {
for ( int i = 0 ; i < int( vInfo.size()) ; ++ i) {
const IntLinStmInfo& Info = vInfo[i] ;
// se tratto di intersezione coincidente, considero la posizione più lontana, ovvero 2
if ( Info.nILTT == ILTT_SEGM || Info.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
// se prosegue un tratto precedente, non devo controllare sia minimo
if ( abs( dElevP - Info.dU) < EPS_SMALL)
dElevP = Info.dU2 ;
else
dElevP = min( dElevP, Info.dU2) ;
}
// se altrimenti intersezione puntuale, verifico che esca (coseno >= 0)
else if ( Info.dCosDN > - COS_ORTO_ANG_ZERO) {
dElevP = min( dElevP, Info.dU) ;
}
// se altrimenti è la prima, distante ed entra, salto tutto
else if ( i == 0 && Info.dU > MAX_DIST_RAW && Info.dCosDN < - COS_ORTO_ANG_ZERO)
break ;
}
}
// se elevazione calcolata, aggiorno quella della superficie
if ( dElevP < INFINITO - 1)
dElevS = max( dElevS, dElevP) ;
}
// aggiorno elevazione complessiva
if ( dElevS > 0)
dElev = min( dElev, dElevS) ;
}
}
// passo al grezzo successivo
nRawId = m_pMchMgr->GetNextRawPart( nRawId) ;
}
// se non trovate intersezioni, elevazione nulla
if ( dElev > INFINITO - 1)
dElev = 0 ;
return bFound ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetElevation( int nPhase, const Point3d& ptP1, const Point3d& ptP2, const Point3d& ptP3,
const Vector3d& vtDir, double& dElev) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// approssimo l'arco con due linee
double dElev1, dElev2 ;
if ( ! GetElevation( nPhase, ptP1, ptP2, vtDir, dElev1))
return false ;
if ( ! GetElevation( nPhase, ptP2, ptP3, vtDir, dElev2))
return false ;
dElev = max( dElev1, dElev2) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetElevation( int nPhase, const Point3d& ptP, const Vector3d& vtTool, double dRad,
const Vector3d& vtDir, double& dElev) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// considero il punto centrale
if ( ! GetElevation( nPhase, ptP, vtDir, dElev))
return false ;
// considero più direzioni sulla circonferenza
const int MIN_STEP = 8 ;
const double LEN_STEP = 50 ;
int nStep = max( int( ( 2 * PIGRECO * dRad) / LEN_STEP), MIN_STEP) ;
Vector3d vtRad = FromUprightOrtho( vtTool) * dRad ;
for ( int i = 0 ; i < nStep ; ++ i) {
// esploro 4 posizioni sulle direzioni
for ( int j = 1 ; j <= 8 ; j *= 2) {
double dElevT = 0 ;
if ( ! GetElevation( nPhase, ptP + vtRad / j, vtDir, dElevT))
return false ;
dElev = max( dElev, dElevT) ;
}
// passo alla direzione successiva
vtRad.Rotate( vtTool, ANG_FULL / nStep) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetPointUnderRaw( const Point3d& ptP, const Vector3d& vtTool, double dToolRad, double dToolRadForElev,
double dToolLen, bool bIsSaw, double dSafeZ, double& dElev) const
{
// punto a metà lunghezza utensile
Point3d ptQ = ptP + vtTool * dToolLen / 2 ;
// box di ingombro dell'utensile
BBox3d b3Tool ;
b3Tool.Set( ptP) ;
b3Tool.Add( ptQ) ;
double dExpandX = sqrt( 1 - vtTool.x * vtTool.x) * dToolRadForElev ;
double dExpandY = sqrt( 1 - vtTool.y * vtTool.y) * dToolRadForElev ;
double dExpandZ = sqrt( 1 - vtTool.z * vtTool.z) * dToolRadForElev ;
b3Tool.Expand( dExpandX, dExpandY, dExpandZ) ;
// extra ingombro reale in Z
double dExtraZ = sqrt( 1 - vtTool.z * vtTool.z) * dToolRad ;
// direzione di fuga per l'elevazione
Vector3d vtDir = vtTool ;
if ( bIsSaw || vtDir.z < - EPS_SMALL)
vtDir.z = 0 ;
vtDir.Normalize() ;
// determino la posizione del punto rispetto al grezzo
// ciclo sui grezzi
int nRawId = m_pMchMgr->GetFirstRawPart() ;
while ( nRawId != GDB_ID_NULL) {
// se il grezzo compare nella fase
if ( m_pMchMgr->VerifyRawPartPhase( nRawId, m_nPhase)) {
int nStmId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nRawId, MACH_RAW_SOLID) ;
BBox3d b3Raw ;
m_pGeomDB->GetGlobalBBox( nStmId, b3Raw) ;
b3Raw.Expand( 0.5 * dSafeZ) ;
if ( ! b3Raw.IsEmpty() && b3Raw.OverlapsXY( b3Tool) && ptP.z + dExtraZ < b3Raw.GetMin().z - 10 * EPS_SMALL) {
double dRawCentZ = ( b3Raw.GetMin().z + b3Raw.GetMax().z) / 2 ;
double dRawDimZ = b3Raw.GetMax().z - b3Raw.GetMin().z ;
double dToolDimZ = b3Tool.GetMax().z - b3Tool.GetMin().z ;
// determino elevazione del punto rispetto al grezzo a metà altezza
Point3d ptTest( ptP.x, ptP.y, dRawCentZ) ;
double dNewElev ;
if ( GetElevation( m_nPhase, ptTest - 10 * EPS_SMALL * vtTool, vtTool, dToolRadForElev, vtDir, dNewElev))
dElev = max( dElev, dNewElev) ;
// se direzione di fuga quasi orizzontale (max 30 deg) e ingombro utensile rilevante rispetto ad altezza grezzo
if ( vtDir.z < 0.5 && dToolDimZ > dRawDimZ / 2) {
// determino elevazione del punto rispetto al grezzo a metà altezza più metà ingombro utensile
ptTest = Point3d( ptP.x, ptP.y, dRawCentZ + dToolDimZ / 2) ;
if ( GetElevation( m_nPhase, ptTest - 10 * EPS_SMALL * vtTool, vtTool, dToolRadForElev, vtDir, dNewElev))
dElev = max( dElev, dNewElev) ;
// determino elevazione del punto rispetto al grezzo a metà altezza meno metà ingombro utensile
ptTest = Point3d( ptP.x, ptP.y, dRawCentZ - dToolDimZ / 2) ;
if ( GetElevation( m_nPhase, ptTest - 10 * EPS_SMALL * vtTool, vtTool, dToolRadForElev, vtDir, dNewElev))
dElev = max( dElev, dNewElev) ;
}
return true ;
}
}
nRawId = m_pMchMgr->GetNextRawPart( nRawId) ;
}
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetDistanceFromRawSide( int nPhase, const Point3d& ptP, const Vector3d& vtDir, double& dDist) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero il grezzo più vicino al punto (entro 100 mm)
const double EXPAND_LEN = 100 ;
BBox3d b3Pnt( ptP) ;
b3Pnt.Expand( EXPAND_LEN, EXPAND_LEN, 0) ;
double dMinDist = INFINITO ;
int nRawId = GDB_ID_NULL ;
int nCurrRawId = m_pMchMgr->GetFirstRawPart() ;
while ( nCurrRawId != GDB_ID_NULL) {
// verifico che il grezzo compaia nella fase
if ( m_pMchMgr->VerifyRawPartPhase( nCurrRawId, nPhase)) {
// pre-filtro con il box
BBox3d b3Raw ;
int nRawSolidId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nCurrRawId, MACH_RAW_SOLID) ;
if ( m_pGeomDB->GetGlobalBBox( nRawSolidId, b3Raw) && b3Pnt.OverlapsXY( b3Raw)) {
// porto il punto nel riferimento del grezzo (a Z=0 perchè ivi è il contorno)
Frame3d frRaw ;
m_pGeomDB->GetGroupGlobFrame( nCurrRawId, frRaw) ;
Point3d ptPL = ptP ;
ptPL.ToLoc( frRaw) ;
ptPL.z = 0 ;
// verifica con il contorno
int nOutCrvId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nCurrRawId, MACH_RAW_OUTLINE) ;
const ICurve* pCurve = GetCurve( m_pGeomDB->GetGeoObj( nOutCrvId)) ;
if ( pCurve != nullptr) {
int nSide ;
double dDist ;
DistPointCurve distPC( ptPL, *pCurve) ;
if ( distPC.GetDist( dDist)) {
if ( dDist < 100 * EPS_SMALL ||
(distPC.GetSideAtMinDistPoint( 0, Z_AX, nSide) && nSide != MDS_RIGHT)) {
nRawId = nCurrRawId ;
break ;
}
else if ( dDist < dMinDist) {
dMinDist = dDist ;
nRawId = nCurrRawId ;
}
}
}
}
}
// passo al grezzo successivo
nCurrRawId = m_pMchMgr->GetNextRawPart( nCurrRawId) ;
}
// se il punto non è interno ad alcun grezzo, distanza nulla
if ( nRawId == GDB_ID_NULL) {
dDist = 0 ;
return true ;
}
// recupero il contorno del grezzo
int nOutId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nRawId, MACH_RAW_OUTLINE) ;
ICurve* pOut = ::GetCurve( m_pGeomDB->GetGeoObj( nOutId)) ;
if ( pOut == nullptr)
return false ;
// recupero il riferimento del contorno e verifico che abbia Z verticale
Frame3d frStm ;
if ( ! m_pGeomDB->GetGlobFrame( nOutId, frStm) ||
( frStm.GetZType() != Frame3d::TOP && frStm.GetZType() != Frame3d::BOTTOM))
return false ;
// interseco il raggio di test (portato nel riferimento del contorno) con il contorno del grezzo
const double RAY_LEN = 10000 ;
const double EXTRA_LEN = EXPAND_LEN ;
PtrOwner<ICurveLine> pRay( CreateCurveLine()) ;
if ( IsNull( pRay) || ! pRay->SetPVL( ptP - vtDir * EXTRA_LEN, vtDir, RAY_LEN))
return false ;
pRay->ToLoc( frStm) ;
IntersCurveCurve intCC( *pRay, *pOut) ;
int nInters = intCC.GetIntersCount() ;
IntCrvCrvInfo aInfo ;
if ( nInters > 0 && intCC.GetIntCrvCrvInfo( nInters - 1, aInfo))
dDist = aInfo.IciA[0].dU * RAY_LEN - EXTRA_LEN ;
else
dDist = 0 ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetMinDistanceFromRawSide( int nPhase, const Point3d& ptP, double dExpand, double& dDist, Vector3d& vtDir) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero il grezzo in cui è incluso il punto
BBox3d b3Pnt( ptP) ;
double dTotExpand = dExpand + 10 ;
b3Pnt.Expand( dTotExpand, dTotExpand, 0) ;
int nRawId = m_pMchMgr->GetFirstRawPart() ;
while ( nRawId != GDB_ID_NULL) {
// verifico che il grezzo compaia nella fase
if ( m_pMchMgr->VerifyRawPartPhase( nRawId, nPhase)) {
// pre-filtro con il box
BBox3d b3Raw ;
int nRawSolidId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nRawId, MACH_RAW_SOLID) ;
if ( m_pGeomDB->GetGlobalBBox( nRawSolidId, b3Raw) && b3Pnt.OverlapsXY( b3Raw)) {
// porto il punto nel riferimento del grezzo (a Z=0 perchè ivi è il contorno)
Frame3d frRaw ;
m_pGeomDB->GetGroupGlobFrame( nRawId, frRaw) ;
Point3d ptPL = ptP ;
ptPL.ToLoc( frRaw) ;
ptPL.z = 0 ;
// verifica con il contorno
int nOutCrvId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nRawId, MACH_RAW_OUTLINE) ;
const ICurve* pCurve = GetCurve( m_pGeomDB->GetGeoObj( nOutCrvId)) ;
if ( pCurve != nullptr) {
int nSide ;
DistPointCurve distPC( ptPL, *pCurve) ;
// se punto praticamente sul bordo del grezzo, prendo la normale esterna a questo bordo
if ( distPC.GetDist( dDist) && dDist < 100 * EPS_SMALL) {
double dU ;
int nFlag ;
Point3d ptML ;
Vector3d vtTgL ;
if ( distPC.GetParamAtMinDistPoint( 0, dU, nFlag) &&
pCurve->GetPointTang( dU, ICurve::FROM_MINUS, ptML, vtTgL)) {
vtDir = vtTgL ;
vtDir.Rotate( Z_AX, 0, -1) ;
vtDir.ToGlob( frRaw) ;
vtDir.Normalize() ;
break ;
}
}
// altrimenti se punto interno, prendo la direzione dal punto al bordo
else if ( distPC.GetSideAtMinDistPoint( 0, Z_AX, nSide) && nSide != MDS_RIGHT) {
int nFlag ;
Point3d ptML ;
if ( distPC.GetMinDistPoint( 0, ptML, nFlag)) {
vtDir = ptML - ptPL ;
vtDir.ToGlob( frRaw) ;
vtDir.z = 0 ;
vtDir.Normalize() ;
break ;
}
}
// altrimenti punto esterno ma entro espansione (recupero la normale verso l'esterno)
else if ( dDist < dTotExpand) {
int nFlag ;
Point3d ptML ;
if ( distPC.GetMinDistPoint( 0, ptML, nFlag)) {
dDist = - dDist ;
vtDir = ptPL - ptML ;
vtDir.ToGlob( frRaw) ;
vtDir.z = 0 ;
vtDir.Normalize() ;
break ;
}
}
}
}
}
// passo al grezzo successivo
nRawId = m_pMchMgr->GetNextRawPart( nRawId) ;
}
// se il punto non è interno ad alcun grezzo, distanza nulla
if ( nRawId == GDB_ID_NULL)
dDist = 0 ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetDistanceFromRawBottom( int nPhase, int nPathId, double dToler, double& dRbDist, double& dAllRbDist) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero distanza da fondo dei grezzi interessati o no dal percorso
dRbDist = 0 ;
dAllRbDist = 0 ;
BBox3d b3Compo ;
if ( ! m_pGeomDB->GetGlobalBBox( nPathId, b3Compo))
return false ;
b3Compo.Expand( dToler, dToler, 0) ;
int nRawId = m_pMchMgr->GetFirstRawPart() ;
while ( nRawId != GDB_ID_NULL) {
// verifico che il grezzo compaia nella fase
if ( m_pMchMgr->VerifyRawPartPhase( nRawId, nPhase)) {
BBox3d b3Raw ;
int nRawSolidId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nRawId, MACH_RAW_SOLID) ;
if ( m_pGeomDB->GetGlobalBBox( nRawSolidId, b3Raw)) {
double dDist = b3Compo.GetMax().z - b3Raw.GetMin().z ;
if ( b3Compo.OverlapsXY( b3Raw) && dDist > dRbDist)
dRbDist = dDist ;
if ( dDist > dAllRbDist)
dAllRbDist = dDist ;
}
}
// passo al grezzo successivo
nRawId = m_pMchMgr->GetNextRawPart( nRawId) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetRawGlobBox( int nPhase, int nPathId, double dToler, BBox3d& b3Raw) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// inizializzo box
b3Raw.Reset() ;
// ricerco grezzi interessati dal percorso
BBox3d b3Compo ;
if ( ! m_pGeomDB->GetGlobalBBox( nPathId, b3Compo))
return false ;
return GetRawGlobBox( nPhase, b3Compo, dToler, b3Raw) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetRawGlobBox( int nPhase, const BBox3d& b3Test, double dToler, BBox3d& b3Raw) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// inizializzo box
b3Raw.Reset() ;
// allargo box di test
BBox3d b3Compo = b3Test ;
b3Compo.Expand( dToler, dToler, 0) ;
int nRawId = m_pMchMgr->GetFirstRawPart() ;
while ( nRawId != GDB_ID_NULL) {
// verifico che il grezzo compaia nella fase
if ( m_pMchMgr->VerifyRawPartPhase( nRawId, nPhase)) {
BBox3d b3OneRaw ;
int nRawSolidId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nRawId, MACH_RAW_SOLID) ;
if ( m_pGeomDB->GetGlobalBBox( nRawSolidId, b3OneRaw) && b3Compo.OverlapsXY( b3OneRaw)) {
b3Raw.Add( b3OneRaw) ;
}
}
// passo al grezzo successivo
nRawId = m_pMchMgr->GetNextRawPart( nRawId) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------
inline Vector3d
GetDirInFacePerpSide( int nFaceUse, const Vector3d& vtN, ICurveComposite* pCrvCompo)
{
// determino la direzione di riferimento proiettata nella faccia
Vector3d vtRef ;
switch ( nFaceUse) {
case FACE_DOWN : vtRef = Z_AX ; break ;
case FACE_TOP : vtRef = -Z_AX ; break ;
case FACE_FRONT : vtRef = Y_AX ; break ;
case FACE_BACK : vtRef = -Y_AX ; break ;
case FACE_LEFT : vtRef = X_AX ; break ;
case FACE_RIGHT : vtRef = -X_AX ; break ;
}
vtRef -= vtRef * vtN * vtN ;
if ( ! vtRef.Normalize())
vtRef = V_NULL ;
// sostituisco questa direzione con quella perpendicolare alla curva più adatta
double dCosMax = -1 ;
Vector3d vtPerpMax ;
const ICurve* pCrv = pCrvCompo->GetFirstCurve() ;
while ( pCrv != nullptr) {
Vector3d vtDir ; pCrv->GetMidDir( vtDir) ;
Vector3d vtPerp = vtN ^ vtDir ;
double dCos = vtPerp * vtRef ;
if ( dCos > dCosMax) {
dCosMax = dCos ;
vtPerpMax = vtPerp ;
}
pCrv = pCrvCompo->GetNextCurve() ;
}
if ( dCosMax > 0)
vtRef = vtPerpMax ;
return vtRef ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::AdjustCurveFromSurf( ICurveComposite* pCrvCompo, int nToolDir, int nFaceUse, double dToolThick)
{
// copia della curva originale
PtrOwner<ICurveComposite> pCopy( pCrvCompo->Clone()) ;
// versore normale alla faccia (estrusione della curva)
Vector3d vtN ;
pCrvCompo->GetExtrusion( vtN) ;
// direzioni lati precedente e successivo
Vector3d vtDirPrev ;
Vector3d vtDirNext ;
// se richiesto contorno
if ( nFaceUse == FACE_CONT) {
// cerco l'estremo più alto e lo imposto come inizio
double dU = 0 ;
double dUmax = 0 ;
double dZmax = - INFINITO ;
Point3d ptP ;
while ( pCrvCompo->GetPointD1D2( dU, ICurve::FROM_MINUS, ptP)) {
if ( ptP.z > dZmax + EPS_SMALL) {
dZmax = ptP.z ;
dUmax = dU ;
}
dU += 1 ;
}
if ( dUmax != 0)
pCrvCompo->ChangeStartPoint( dUmax) ;
}
// altrimenti
else {
// determino la direzione di riferimento
Vector3d vtRef = GetDirInFacePerpSide( nFaceUse, vtN, pCrvCompo) ;
// la curva gira in senso antiorario attorno al contorno faccia vista dalla normale uscente
// elimino i segmenti che hanno la direzione di riferimento a destra o quasi (46deg)
const double COS_ANG_MAX = cos( 46.01 * DEGTORAD) ;
// cerco primo elemento del contorno non valido e vi pongo inizio/fine della curva
int i = 0 ;
const ICurve* pCrv = pCrvCompo->GetFirstCurve() ;
while ( pCrv != nullptr) {
Vector3d vtDir ; pCrv->GetMidDir( vtDir) ;
if ( ( vtN ^ vtDir) * vtRef < COS_ANG_MAX) {
vtDirPrev = vtDir ;
vtDirNext = vtDir ;
pCrvCompo->ChangeStartPoint( i) ;
break ;
}
pCrv = pCrvCompo->GetNextCurve() ;
++ i ;
}
// a partire da questo elimino elementi non validi in avanti e indietro
pCrv = pCrvCompo->GetFirstCurve() ;
while ( pCrv != nullptr) {
Vector3d vtDir ; pCrv->GetMidDir( vtDir) ;
if ( ( vtN ^ vtDir) * vtRef < COS_ANG_MAX) {
delete( pCrvCompo->RemoveFirstOrLastCurve( false)) ;
pCrv = pCrvCompo->GetFirstCurve() ;
vtDirPrev = vtDir ;
}
else
break ;
}
pCrv = pCrvCompo->GetLastCurve() ;
while ( pCrv != nullptr) {
Vector3d vtDir ; pCrv->GetMidDir( vtDir) ;
if ( ( vtN ^ vtDir) * vtRef < COS_ANG_MAX) {
delete( pCrvCompo->RemoveFirstOrLastCurve( true)) ;
pCrv = pCrvCompo->GetLastCurve() ;
vtDirNext = vtDir ;
}
else
break ;
}
// elimino le curve estreme molto corte ( 0.1 mm)
const double REF_LEN = 10.0 ;
double dLen ;
if ( pCrvCompo->GetLength( dLen) && dLen > REF_LEN) {
const double MIN_LEN = 0.1 ;
double dCrvLen ;
pCrv = pCrvCompo->GetFirstCurve() ;
if ( pCrv != nullptr && pCrv->GetLength( dCrvLen) && dCrvLen < MIN_LEN)
delete( pCrvCompo->RemoveFirstOrLastCurve( false)) ;
pCrv = pCrvCompo->GetLastCurve() ;
if ( pCrv != nullptr && pCrv->GetLength( dCrvLen) && dCrvLen < MIN_LEN)
delete( pCrvCompo->RemoveFirstOrLastCurve( true)) ;
}
}
// determino il versore estrusione (utensile)
if ( nToolDir == TOOL_ORTHO)
pCrvCompo->SetThickness( 0) ;
else if ( nToolDir == TOOL_ORTUP) {
if ( vtN.z < - EPS_SMALL) {
pCrvCompo->Translate( vtN * dToolThick) ;
pCrvCompo->SetExtrusion( - vtN) ;
}
pCrvCompo->SetThickness( 0) ;
}
else { // nToolDir == TOOL_PARAL o TOOL_PAR_SLANT
// sistemo versore
Point3d ptStart, ptEnd ;
pCrvCompo->GetStartPoint( ptStart) ;
pCrvCompo->GetEndPoint( ptEnd) ;
Vector3d vtT = ptEnd - ptStart ;
Vector3d vtExtr = vtN ^ vtT ;
if ( ! vtExtr.Normalize())
return false ;
if ( nToolDir == TOOL_PAR_SLANT) {
Vector3d vtDirPN = -vtDirPrev + vtDirNext ;
// se le direzioni prima e dopo non sono troppo diverse tra loro (15deg) e la loro media è normalizzabile
if ( ( -vtDirPrev * vtDirNext) > cos( 15 * DEGTORAD) && vtDirPN.Normalize()) {
if ( vtDirPN * vtExtr > 0)
vtExtr = vtDirPN ;
else
vtExtr = -vtDirPN ;
}
}
pCrvCompo->SetExtrusion( vtExtr) ;
// elimino eventuali parti iniziali e/o finali dirette circa come il versore
const double MAX_ALL_COS = cos( 25 * DEGTORAD) ;
const ICurve* pCrv = pCrvCompo->GetFirstCurve() ;
while ( pCrv != nullptr) {
Vector3d vtDir ; pCrv->GetStartDir( vtDir) ;
if ( abs( vtDir * vtExtr) > MAX_ALL_COS) {
ICurve* pErase = pCrvCompo->RemoveFirstOrLastCurve( false) ;
delete( pErase) ;
pCrv = pCrvCompo->GetFirstCurve() ;
}
else if ( pCrvCompo->IsClosed()) {
pCrvCompo->ChangeStartPoint( 1) ;
pCrv = pCrvCompo->GetFirstCurve() ;
}
else
break ;
}
pCrv = pCrvCompo->GetLastCurve() ;
while ( pCrv != nullptr) {
Vector3d vtDir ; pCrv->GetStartDir( vtDir) ;
if ( abs( vtDir * vtExtr) > MAX_ALL_COS) {
ICurve* pErase = pCrvCompo->RemoveFirstOrLastCurve( true) ;
delete( pErase) ;
pCrv = pCrvCompo->GetLastCurve() ;
}
else
break ;
}
// determino lo spessore misurato lungo la direzione
if ( ! IsNull( pCopy)) {
Frame3d frExtr ;
frExtr.Set( ORIG, vtExtr) ;
frExtr.Invert() ;
BBox3d b3Extr ; pCopy->GetBBox( frExtr, b3Extr) ;
if ( ! b3Extr.IsEmpty())
pCrvCompo->SetThickness( b3Extr.GetMax().z - b3Extr.GetMin().z) ;
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::ApproxWithArcsIfUseful( ICurveComposite* pCompo, bool bCareTempProp) const
{
// recupero estrusione e spessore
Vector3d vtExtr = Z_AX ;
pCompo->GetExtrusion( vtExtr) ;
double dThick = 0 ;
pCompo->GetThickness( dThick) ;
// verifico se ci sono tante linee corte
int nSmallLineCnt = 0 ;
const ICurve* pCrv = pCompo->GetFirstCurve() ;
while ( pCrv != nullptr) {
double dLen ;
if ( pCrv->GetLength( dLen) && dLen < LIN_FEA_STD / 2)
++ nSmallLineCnt ;
pCrv = pCompo->GetNextCurve() ;
}
if ( nSmallLineCnt < 10)
return true ;
// limito l'approssimazione alle curve piane
Frame3d frRef ;
frRef.Set( ORIG, vtExtr) ;
BBox3d b3Crv ;
if ( ! pCompo->GetBBox( frRef, b3Crv) || abs( b3Crv.GetMax().z - b3Crv.GetMin().z - dThick) > 100 * EPS_SMALL)
return true ;
// se posso ignorare la proprietà temporanea
if ( ! bCareTempProp) {
// calcolo approssimazione con archi (se possibile)
PolyArc PA ;
if ( ! pCompo->ApproxWithArcsEx( LIN_TOL_MID, ANG_TOL_STD_DEG, LIN_FEA_STD, PA))
return true ;
// sostituisco gli archi alle curve originali
pCompo->Clear() ;
if ( ! pCompo->FromPolyArc( PA))
return false ;
}
// altrimenti divido la curva in parti con la stessa proprietà e approssimo separatamente ciascuna parte
else {
// determino gli intervalli in cui dividere la curva
INTINTVECTOR vInt ;
int nPrevProp = - 1 ;
int nCount = 0 ;
const ICurve* pCrv = pCompo->GetFirstCurve() ;
while ( pCrv != nullptr) {
int nProp = pCrv->GetTempProp() ;
if ( nPrevProp != -1 && nProp != nPrevProp)
vInt.emplace_back( nCount, nPrevProp) ;
// passo alla curva successiva
nPrevProp = nProp ;
++ nCount ;
pCrv = pCompo->GetNextCurve() ;
}
if ( nCount > 0)
vInt.emplace_back( nCount, nPrevProp) ;
// divido la curva negli intervalli e li interpolo
ICURVEPOVECTOR vpCrvs ;
vpCrvs.reserve( vInt.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vInt.size()) ; ++ i) {
// recupero l'intervallo
vpCrvs.emplace_back( pCompo->Clone()) ;
if ( IsNull( vpCrvs.back()))
return false ;
vpCrvs.back()->TrimEndAtParam( vInt[i].first) ;
if ( i > 0)
vpCrvs.back()->TrimStartAtParam( vInt[i-1].first) ;
// calcolo approssimazione con archi (se possibile)
PolyArc PA ;
if ( vpCrvs.back()->ApproxWithArcsEx( LIN_TOL_MID, ANG_TOL_STD_DEG, LIN_FEA_STD, PA)) {
// sostituisco gli archi alle curve originali
PtrOwner<ICurveComposite> pCC( CreateCurveComposite()) ;
if ( IsNull( pCC) || ! pCC->FromPolyArc( PA))
return false ;
// assegno la proprietà originale ad ogni curva semplice della composita
for ( int j = 0 ; j < pCC->GetCurveCount() ; ++ j)
pCC->SetCurveTempProp( j, vInt[i].second) ;
// reinserisco nel vettore di curve
vpCrvs.back().Set( Release( pCC)) ;
}
}
// riassemblo la curva e assegno le opportune proprietà
pCompo->Clear() ;
for ( int i = 0 ; i < int( vpCrvs.size()) ; ++ i) {
pCompo->AddCurve( Release( vpCrvs[i])) ;
}
}
// riassegno estrusione e spessore
pCompo->SetExtrusion( vtExtr) ;
pCompo->SetThickness( dThick) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::ApproxWithLines( ICurveComposite* pCompo) const
{
// recupero estrusione e spessore
Vector3d vtExtr = Z_AX ;
pCompo->GetExtrusion( vtExtr) ;
double dThick = 0 ;
pCompo->GetThickness( dThick) ;
// calcolo approssimazione lineare
PolyLine PL ;
if ( ! pCompo->ApproxWithLines( 50 * EPS_SMALL, ANG_TOL_MAX_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
return false ;
// sostituisco le linee alle curve originali
pCompo->Clear() ;
pCompo->FromPolyLine( PL) ;
// riassegno estrusione e spessore
pCompo->SetExtrusion( vtExtr) ;
pCompo->SetThickness( dThick) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::VerifyArcs( ICurveComposite* pCompo, double dMaxAngCen) const
{
// verifiche sull'ampiezza dell'angolo al centro degli eventuali archi
int nMaxInd = pCompo->GetCurveCount() - 1 ;
for ( int i = 0 ; i <= nMaxInd ; ) {
// se arco con angolo al centro oltre il limite, lo divido a metà
const ICurveArc* pArc = GetCurveArc( pCompo->GetCurve( i)) ;
if ( pArc != nullptr && abs( pArc->GetAngCenter()) > dMaxAngCen) {
pCompo->AddJoint( i + 0.5) ;
++ nMaxInd ;
}
else
++ i ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::CalcAndSetBBox( int nClId)
{
if ( m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// assegno ingombri dei vari percorsi di lavorazione e della lavorazione nel suo complesso
BBox3d b3AllMch ;
int nClPathId = m_pGeomDB->GetFirstInGroup( nClId) ;
while ( nClPathId != GDB_ID_NULL) {
BBox3d b3Grp ;
for ( int nEntId = m_pGeomDB->GetFirstInGroup( nClPathId) ;
nEntId != GDB_ID_NULL ;
nEntId = m_pGeomDB->GetNext( nEntId)) {
// recupero i dati Cam dell'entità
CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr)
continue ;
// recupero il punto finale e lo uso per aggiornare l'ingombro
Point3d ptP = pCamData->GetEndPoint() ;
AdjustEndPointForAxesCalc( pCamData, ptP) ;
b3Grp.Add( ptP) ;
// se arco, determino anche alcuni punti intermedi
if ( pCamData->IsArc()) {
// dati dell'arco
Point3d ptCen = pCamData->GetCenter() ;
AdjustArcCenterForAxesCalc( pCamData, ptCen) ;
double dAngCen = pCamData->GetAngCen() ;
Vector3d vtN = pCamData->GetNormDir() ;
double dDeltaN = pCamData->GetDeltaN() ;
// ricavo i punti
const double ANG_STEP = 15.0 ;
int nStep = 1 + int( abs( dAngCen) / ANG_STEP) ;
double dCoeff = -1. / nStep ;
for ( int i = 1 ; i < nStep ; ++ i) {
Point3d ptT = ptP ;
ptT.Rotate( ptCen, vtN, i * dCoeff * dAngCen) ;
ptT.Translate( vtN * ( i * dCoeff * dDeltaN)) ;
b3Grp.Add( ptT) ;
}
}
}
m_pGeomDB->SetInfo( nClPathId, KEY_PMIN, b3Grp.GetMin()) ;
m_pGeomDB->SetInfo( nClPathId, KEY_PMAX, b3Grp.GetMax()) ;
b3AllMch.Add( b3Grp) ;
nClPathId = m_pGeomDB->GetNext( nClPathId) ;
}
m_pGeomDB->SetInfo( nClId, KEY_MMIN, b3AllMch.GetMin()) ;
m_pGeomDB->SetInfo( nClId, KEY_MMAX, b3AllMch.GetMax()) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::CalcAndSetAxesBBox( void)
{
if ( m_pGeomDB == nullptr || m_pMchMgr == nullptr)
return false ;
// recupero gruppo della geometria di lavorazione (Cutter Location)
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( m_nOwnerId, MCH_CL) ;
if ( nClId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// recupero numero totale assi correnti
int nLinAxes = m_pMchMgr->GetCurrLinAxes() ;
int nRotAxes = m_pMchMgr->GetCurrRotAxes() ;
int nTotAxes = nLinAxes + nRotAxes ;
// assegno estremi assi dei vari percorsi di lavorazione e della lavorazione nel suo complesso
vector<BBox1d> vMmAxAll( nTotAxes) ;
int nClPathId = m_pGeomDB->GetFirstInGroup( nClId) ;
while ( nClPathId != GDB_ID_NULL) {
vector<BBox1d> vMmAxGrp( nTotAxes) ;
for ( int nEntId = m_pGeomDB->GetFirstInGroup( nClPathId) ;
nEntId != GDB_ID_NULL ;
nEntId = m_pGeomDB->GetNext( nEntId)) {
// recupero i dati Cam dell'entità
CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr)
continue ;
// movimenti in rapido da ignorare
if ( pCamData->GetMoveType() == 0) {
// se posizione in home
if ( pCamData->GetFlag() == 4)
continue ;
// se posizione in alto
string sName ;
if ( m_pGeomDB->GetName( nEntId, sName) && ( sName == MCH_CL_CLIMB || sName == MCH_CL_RISE))
continue ;
}
// recupero gli assi macchina e li uso per aggiornare l'ingombro
DBLVECTOR AxesVal = pCamData->GetAxesVal() ;
for ( int i = 0 ; i < nTotAxes ; ++ i)
vMmAxGrp[i].Add( AxesVal[i]) ;
Point3d ptAxEnd( AxesVal[0], AxesVal[1], AxesVal[2]) ;
// se arco, determino anche alcuni valori intermedi
if ( pCamData->IsArc()) {
// dati dell'arco
Point3d ptCen = pCamData->GetAxesCen() ;
double dAngCen = pCamData->GetAxesAngCen() ;
Vector3d vtN = pCamData->GetAxesNormDir() ;
double dDeltaN = ( ptAxEnd - ptCen) * vtN ;
// ricavo i punti
const double ANG_STEP = 15.0 ;
int nStep = 1 + int( abs( dAngCen) / ANG_STEP) ;
double dCoeff = -1. / nStep ;
for ( int i = 1 ; i < nStep ; ++ i) {
// assi lineari
Point3d ptAxT = ptAxEnd ;
ptAxT.Rotate( ptCen, vtN, i * dCoeff * dAngCen) ;
ptAxT.Translate( vtN * ( i * dCoeff * dDeltaN)) ;
for ( int i = 0 ; i < min( nLinAxes, 3) ; ++ i)
vMmAxGrp[i].Add( ptAxT.v[i]) ;
}
}
}
DBLVECTOR vMinAxGrp( nTotAxes, +INFINITO), vMaxAxGrp( nTotAxes, -INFINITO) ;
for ( int i = 0 ; i < nTotAxes ; ++ i) {
vMmAxGrp[i].GetMinMax( vMinAxGrp[i], vMaxAxGrp[i]) ;
vMmAxAll[i].Add( vMmAxGrp[i]) ;
}
m_pGeomDB->SetInfo( nClPathId, KEY_PAXMIN, vMinAxGrp) ;
m_pGeomDB->SetInfo( nClPathId, KEY_PAXMAX, vMaxAxGrp) ;
nClPathId = m_pGeomDB->GetNext( nClPathId) ;
}
DBLVECTOR vMinAxAll( nTotAxes, +INFINITO), vMaxAxAll( nTotAxes, -INFINITO) ;
for ( int i = 0 ; i < nTotAxes ; ++ i)
vMmAxAll[i].GetMinMax( vMinAxAll[i], vMaxAxAll[i]) ;
m_pGeomDB->SetInfo( nClId, KEY_MAXMIN, vMinAxAll) ;
m_pGeomDB->SetInfo( nClId, KEY_MAXMAX, vMaxAxAll) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetInitialAxesValues( DBLVECTOR& vAxVal) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero gruppo per geometria di lavorazione (Cutter Location)
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( GetOwner(), MCH_CL) ;
if ( nClId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// recupero il primo percorso CL
int nClPathId = m_pGeomDB->GetFirstGroupInGroup( nClId) ;
// restituisco i valori iniziali degli assi di questo percorso di lavorazione
return GetClPathInitialAxesValues( nClPathId, vAxVal) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetClPathInitialAxesValues( int nClPathId, DBLVECTOR& vAxVal) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero la prima entità di questo percorso
int nEntId = m_pGeomDB->GetFirstInGroup( nClPathId) ;
// recupero i dati Cam dell'entità
CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr)
return false ;
// assegno i valori degli assi
vAxVal = pCamData->GetAxesVal() ;
return ( vAxVal.size() > 0) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetFinalAxesValues( bool bSkipRise, DBLVECTOR& vAxVal) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero gruppo per geometria di lavorazione (Cutter Location)
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( GetOwner(), MCH_CL) ;
if ( nClId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// recupero l'ultimo percorso CL
int nClPathId = m_pGeomDB->GetLastGroupInGroup( nClId) ;
// restituisco i valori finali degli assi di questo percorso di lavorazione
return GetClPathFinalAxesValues( nClPathId, bSkipRise, vAxVal) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetClPathFinalAxesValues( int nClPathId, bool bSkipRise, DBLVECTOR& vAxVal) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero l'ultima entità di questo percorso
int nEntId = m_pGeomDB->GetLastInGroup( nClPathId) ;
// se richiesto di ignorare le entità RISE
if ( bSkipRise) {
while ( nEntId != GDB_ID_NULL) {
string sName ;
if ( ! m_pGeomDB->GetName( nEntId, sName) || sName != MCH_CL_RISE)
break ;
nEntId = m_pGeomDB->GetPrev( nEntId) ;
}
}
// recupero i dati Cam dell'entità
CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr)
return false ;
// assegno i valori degli assi
vAxVal = pCamData->GetAxesVal() ;
return ( vAxVal.size() > 0) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
string
Operation::ExtractInfo( const string& sNotes, const string& sKey) const
{
string sInfo ;
STRVECTOR vsCmd ;
Tokenize( sNotes, ";", vsCmd) ;
for ( const auto& sCmd : vsCmd) {
// se chiave trovata
if ( sCmd.find( sKey) != string::npos) {
sInfo = sCmd ;
ReplaceString( sInfo, sKey, "") ;
break ;
}
}
return sInfo ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
string
Operation::ExtractHint( const string& sNotes) const
{
return ExtractInfo( sNotes, "Hint:") ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::CalculateAxesValues( const string& sHint, bool bSolChExact)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero l'operazione precedente non vuota o che richiede home precedente
int nPrevOpId = m_pMchMgr->GetPrevActiveOperation( m_nOwnerId) ;
Operation* pPrevOp = GetOperation( m_pGeomDB->GetUserObj( nPrevOpId)) ;
while ( pPrevOp != nullptr) {
if ( ! pPrevOp->IsEmpty() || pPrevOp->NeedPrevHome())
break ;
else {
nPrevOpId = m_pMchMgr->GetPrevActiveOperation( nPrevOpId) ;
pPrevOp = GetOperation( m_pGeomDB->GetUserObj( nPrevOpId)) ;
}
}
// recupero l'utensile precedente
string sPrevTool ;
if ( pPrevOp != nullptr && ! pPrevOp->IsEmpty())
sPrevTool = pPrevOp->GetToolName() ;
// imposto l'utensile per i calcoli macchina
if ( ! m_pMchMgr->SetCalcTool( GetToolName(), GetHeadName(), GetExitNbr()))
return false ;
// rimuovo posizionamento home da lavorazione precedente se non richiesto (non può più essere l'ultima)
if ( pPrevOp != nullptr && ! NeedPrevHome())
pPrevOp->RemoveHome() ;
// recupero il numero di assi lineari e rotanti attivi
int nLinAxes = m_pMchMgr->GetCurrLinAxes() ;
int nRotAxes = m_pMchMgr->GetCurrRotAxes() ;
// recupero gli angoli home
DBLVECTOR vAxRotHome( nRotAxes, 0.) ;
DBLVECTOR vAxHome ;
m_pMchMgr->GetAllCurrAxesHomePos( vAxHome) ;
for ( int i = 0 ; i < nRotAxes ; ++ i)
vAxRotHome[i] = vAxHome[nLinAxes + i] ;
// Assegno gli angoli iniziali
DBLVECTOR vAxRotPrec( nRotAxes, 0.) ;
DBLVECTOR vAxVal ;
// se non richiesti angoli Home e utensile non cambiato, uso gli angoli finali della lavorazione precedente
if ( GetUserNotesZmax() != 2 && ! sPrevTool.empty() && ! ToolChangeNeeded( *pPrevOp, *this) &&
pPrevOp->GetFinalAxesValues( true, vAxVal)) {
for ( int i = 0 ; i < nRotAxes ; ++ i)
vAxRotPrec[i] = vAxVal[nLinAxes + i] ;
}
// altrimenti uso gli angoli home
else {
vAxRotPrec = vAxRotHome ;
}
// se ci sono suggerimenti validi per gli assi rotanti, li applico
if ( ! sHint.empty()) {
STRVECTOR vsTok ;
Tokenize( sHint, ",;", vsTok) ;
for (const auto& sTok : vsTok) {
string szKey, szVal ;
Split( sTok, "=", true, szKey, szVal) ;
Trim( szKey) ;
for ( int i = 0 ; i < nRotAxes ; ++ i) {
string sAxToken ;
if ( m_pMchMgr->GetCurrMachine()->GetCurrAxisToken( nLinAxes + i, sAxToken) &&
szKey == Trim( sAxToken)) {
double dVal ;
if ( FromString( szVal, dVal))
vAxRotPrec[i] = dVal ;
break ;
}
}
}
}
// recupero peso primo asse rotante di testa
double dRot1W = m_pMchMgr->GetCalcRot1W() ;
// recupero la minima differenza angolare da posizione precedente per stare vicino a posizione home
double dAngDeltaMinForHome = m_pMchMgr->GetAngDeltaMinForHome() ;
// applico eventuali blocchi di assi rotanti
m_pMchMgr->ApplyRotAxisBlock() ;
// applico il criterio di scelta della soluzione quando molteplici
m_pMchMgr->SetCalcSolCh( GetSolCh(), bSolChExact) ;
// recupero gruppo della geometria di lavorazione (Cutter Location)
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( GetOwner(), MCH_CL) ;
if ( nClId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// calcolo il valore degli assi macchina di tutti i movimenti
bool bOk = true ;
int nClPathId = m_pGeomDB->GetFirstGroupInGroup( nClId) ;
while ( nClPathId != GDB_ID_NULL) {
DBLVECTOR vAxRotPrecOri = vAxRotPrec ;
int nOutStrC = 0 ;
if ( ! CalculateClPathAxesValues( nClPathId, nLinAxes, nRotAxes, dRot1W, dAngDeltaMinForHome, vAxRotHome, vAxRotPrec, nOutStrC)) {
// se attivata scelta angolo iniziale vicino ad home ed extra corsa C, provo a rifarlo disattivando
if ( dAngDeltaMinForHome < ANG_FULL && nOutStrC != 0) {
m_pMchMgr->GetCurrMachine()->ResetOutstrokeInfo() ;
CalculateClPathAxesValues( nClPathId, nLinAxes, nRotAxes, dRot1W, INFINITO, vAxRotHome, vAxRotPrec, nOutStrC) ;
}
// se extracorsa dell'asse C, provo a precaricarlo al contrario
if ( nOutStrC != 0) {
vAxRotPrec[0] = vAxRotPrecOri[0] + ( nOutStrC > 0 ? - ANG_FULL : ANG_FULL) ;
vAxRotPrec[1] = vAxRotPrecOri[1] ;
m_pMchMgr->GetCurrMachine()->ResetOutstrokeInfo() ;
if ( ! CalculateClPathAxesValues( nClPathId, nLinAxes, nRotAxes, dRot1W, INFINITO, vAxRotHome, vAxRotPrec, nOutStrC))
bOk = false ;
}
else
bOk = false ;
}
nClPathId = m_pGeomDB->GetNextGroup( nClPathId) ;
}
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::CalculateClPathAxesValues( int nClPathId, int nLinAxes, int nRotAxes, double dRot1W,
double dAngDeltaMinForHome, const DBLVECTOR& vAxRotHome, DBLVECTOR& vAxRotPrec, int& nOutStrC)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// massima variazione secondo asse rotante per continuità
double dDeltaR2Max = 30 ;
// recupero il numero degli assi lineari e rotanti
// predispongo variabile per valori assi
DBLVECTOR vAxVal ;
vAxVal.reserve( 8) ;
// variabili per coordinate lineari precedenti
double dXprec, dYprec, dZprec ;
// ciclo su tutte le entità del percorso CL
nOutStrC = 0 ;
bool bOk = true ;
bool bFirst = true ;
for ( int nEntId = m_pGeomDB->GetFirstInGroup( nClPathId) ;
nEntId != GDB_ID_NULL ;
nEntId = m_pGeomDB->GetNext( nEntId)) {
// recupero i dati Cam dell'entità
CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr)
continue ;
// verifico che il primo movimento non sia un arco
if ( bFirst && pCamData->IsArc()) {
pCamData->ResetAxes() ;
LOG_ERROR( GetEMkLogger(), "Error : first move in ClPath is an arc")
return false ;
}
// calcolo degli assi rotanti della macchina
int nRStat ;
DBLVECTOR vAng1, vAng2 ;
bool bROk = m_pMchMgr->GetCalcAngles( pCamData->GetToolDir(), pCamData->GetAuxDir(), nRStat, vAng1, vAng2) ;
if ( ! bROk || nRStat == 0) {
pCamData->SetAxes( CamData::AS_DIR_ERR, vAxVal) ;
LOG_ERROR( GetEMkLogger(), "Error : tool direction unreachable")
return false ;
}
if ( abs( nRStat) == 1) {
// se primo movimento
if ( bFirst) {
// porto gli angoli ai valori più vicini ai precedenti con offset di uno o più giri
for ( int i = 0 ; i < int( vAng1.size()) ; ++ i) {
m_pMchMgr->GetNearestAngleInStroke( i, vAxRotPrec[i], vAng1[i]) ;
if ( abs( vAng1[i] - vAxRotPrec[i]) > dAngDeltaMinForHome)
m_pMchMgr->GetNearestAngleInStroke( i, vAxRotHome[i], vAng1[i]) ;
}
// se sol.ne indeterminata (sempre il primo asse libero), assegno il precedente, limitandolo alla corsa
if ( nRStat < 0 && vAng1.size() >= 1) {
for ( int i = 0 ; i < int( vAng1.size()) ; ++ i) {
// ignoro gli assi bloccati
if ( m_pMchMgr->IsKinematicRotAxisBlocked( i))
continue ;
// assegno il precedente ed esco
vAng1[i] = vAxRotPrec[i] ;
m_pMchMgr->LimitAngleToStroke( i, vAng1[i]) ;
break ;
}
}
}
// per movimenti successivi
else {
// scelgo gli angoli più vicini, per continuità non applico offset per stare nelle corse
for ( int i = 0 ; i < int( vAng1.size()) ; ++ i) {
vAng1[i] = AngleNearAngle( vAng1[i], vAxRotPrec[i]) ;
if ( abs( vAng1[i] - vAxRotPrec[i]) > dAngDeltaMinForHome)
vAng1[i] = AngleNearAngle( vAng1[i], vAxRotHome[i]) ;
}
// se sol.ne indeterminata (sempre il primo asse libero), assegno il precedente
if ( nRStat < 0 && vAng1.size() >= 1) {
for ( int i = 0 ; i < int( vAng1.size()) ; ++ i) {
// ignoro gli assi bloccati
if ( m_pMchMgr->IsKinematicRotAxisBlocked( i))
continue ;
// assegno il precedente ed esco
vAng1[i] = vAxRotPrec[i] ;
break ;
}
}
}
}
if ( abs( nRStat) == 2) {
bool bAng1 = true ;
bool bAng2 = true ;
// se primo movimento
if ( bFirst) {
// porto gli angoli ai valori più vicini ai precedenti con offset di uno o più giri
for ( int i = 0 ; i < int( vAng1.size()) ; ++ i) {
m_pMchMgr->GetNearestAngleInStroke( i, vAxRotPrec[i], vAng1[i]) ;
if ( abs( vAng1[i] - vAxRotPrec[i]) > dAngDeltaMinForHome)
m_pMchMgr->GetNearestAngleInStroke( i, vAxRotHome[i], vAng1[i]) ;
m_pMchMgr->GetNearestAngleInStroke( i, vAxRotPrec[i], vAng2[i]) ;
if ( abs( vAng2[i] - vAxRotPrec[i]) > dAngDeltaMinForHome)
m_pMchMgr->GetNearestAngleInStroke( i, vAxRotHome[i], vAng2[i]) ;
}
// se sol.ne indeterminata (sempre il primo asse libero), assegno il precedente, limitandolo alla corsa
if ( nRStat < 0 && vAng1.size() >= 1) {
for ( int i = 0 ; i < int( vAng1.size()) ; ++ i) {
// ignoro gli assi bloccati
if ( m_pMchMgr->IsKinematicRotAxisBlocked( i))
continue ;
// assegno il precedente ed esco
vAng1[i] = vAxRotPrec[i] ;
m_pMchMgr->LimitAngleToStroke( i, vAng1[i]) ;
vAng2[i] = vAng1[i] ;
break ;
}
}
}
else {
// scelgo gli angoli più vicini, per continuità non applico offset per stare nelle corse
for ( int i = 0 ; i < int( vAng1.size()) ; ++ i) {
vAng1[i] = AngleNearAngle( vAng1[i], vAxRotPrec[i]) ;
if ( abs( vAng1[i] - vAxRotPrec[i]) > dAngDeltaMinForHome)
vAng1[i] = AngleNearAngle( vAng1[i], vAxRotHome[i]) ;
vAng2[i] = AngleNearAngle( vAng2[i], vAxRotPrec[i]) ;
if ( abs( vAng2[i] - vAxRotPrec[i]) > dAngDeltaMinForHome)
vAng2[i] = AngleNearAngle( vAng2[i], vAxRotHome[i]) ;
}
// se sol.ne indeterminata (sempre il primo asse libero), assegno il precedente
if ( nRStat < 0 && vAng1.size() >= 1) {
for ( int i = 0 ; i < int( vAng1.size()) ; ++ i) {
// ignoro gli assi bloccati
if ( m_pMchMgr->IsKinematicRotAxisBlocked( i))
continue ;
// assegno il precedente ed esco
vAng1[i] = vAxRotPrec[i] ;
vAng2[i] = vAng1[i] ;
break ;
}
}
// verifico che le soluzioni siano nelle corse
for ( int i = 0 ; i < int( vAng1.size()) ; ++ i) {
if ( ! m_pMchMgr->VerifyAngleOutstroke( i, vAng1[i]))
bAng1 = false ;
if ( ! m_pMchMgr->VerifyAngleOutstroke( i, vAng2[i]))
bAng2 = false ;
}
}
// scelgo la soluzione più vicina alla precedente
double dDelta1 = 0 ;
double dDelta2 = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < int( vAng1.size()) ; ++ i) {
// ignoro gli assi bloccati
if ( m_pMchMgr->IsKinematicRotAxisBlocked( i))
continue ;
// calcolo i delta asse con eventuale peso
bool bFirst = ( i == 0) ;
dDelta1 += abs( vAng1[i] - vAxRotPrec[i]) * ( bFirst ? dRot1W : 1) ;
dDelta2 += abs( vAng2[i] - vAxRotPrec[i]) * ( bFirst ? dRot1W : 1) ;
}
if ( bAng2 && ( dDelta2 < dDelta1 - EPS_ANG_SMALL || ! bAng1))
swap( vAng1, vAng2) ;
// se imposto limite su variazione di secondo asse rotante
if ( dDeltaR2Max > EPS_ANG_SMALL && vAng1.size() >= 2) {
double dR2Diff1 = vAng1[1] - vAxRotPrec[1] ;
double dR2Diff2 = vAng2[1] - vAxRotPrec[1] ;
if ( abs( dR2Diff1) > abs( dR2Diff2) && abs( dR2Diff1) > dDeltaR2Max)
swap( vAng1, vAng2) ;
}
}
// ricavo posizione con eventuali modifiche dipendenti dalla lavorazione
Point3d ptP = pCamData->GetEndPoint() ;
AdjustEndPointForAxesCalc( pCamData, ptP) ;
// calcolo gli assi lineari della macchina
int nLStat ;
double dX, dY, dZ ;
bool bLOk = m_pMchMgr->GetCalcPositions( ptP, vAng1, nLStat, dX, dY, dZ) ;
if ( ! bLOk || nLStat != 0) {
bOk = false ;
pCamData->SetAxes( CamData::AS_ERR, vAxVal) ;
continue ;
}
// assegno valori assi
vAxVal.clear() ;
vAxVal.emplace_back( dX) ;
vAxVal.emplace_back( dY) ;
vAxVal.emplace_back( dZ) ;
for ( auto dAng : vAng1)
vAxVal.emplace_back( dAng) ;
// verifico i limiti di corsa degli assi
int nStat ;
bool bOsOk = m_pMchMgr->VerifyOutstroke( dX, dY, dZ, vAng1, false, nStat) ;
if ( ! bOsOk || nStat != 0) {
bOk = false ;
pCamData->SetAxes( CamData::AS_OUTSTROKE, vAxVal) ;
if ( nOutStrC == 0) {
if ( (nStat & 64) != 0)
nOutStrC = - 1 ;
else if ( (nStat & 128) != 0)
nOutStrC = 1 ;
}
string sInfo = "Outstroke : " + m_pMchMgr->GetOutstrokeInfo() ;
LOG_INFO( GetEMkLogger(), sInfo.c_str())
// calcolo e salvo il valore dell'asse ausiliario di testa riportato sul grezzo
Vector3d vtBackAux ;
m_pMchMgr->GetCurrMachine()->GetBackAuxDirFromAngles( vAng1, vtBackAux) ;
pCamData->SetBackAuxDir( vtBackAux) ;
// imposto stato
bFirst = false ;
// memorizzo i valori degli assi lineari come nuovi precedenti
dXprec = dX ;
dYprec = dY ;
dZprec = dZ ;
// memorizzo i valori degli angoli come nuovi precedenti
vAxRotPrec = vAng1 ;
continue ;
}
// salvo i valori degli assi
pCamData->SetAxes( CamData::AS_OK, vAxVal) ;
// calcolo e salvo il valore dell'asse ausiliario di testa riportato sul grezzo
Vector3d vtBackAux ;
m_pMchMgr->GetCurrMachine()->GetBackAuxDirFromAngles( vAng1, vtBackAux) ;
pCamData->SetBackAuxDir( vtBackAux) ;
// se esiste precedente, corrente è linea ed esistono aree protette, devo verificare anche i punti interni
if ( ! bFirst && pCamData->IsLine() && m_pMchMgr->ExistProtectedAreas()) {
// verifico i limiti di corsa dei punti lungo l'arco
const int NUM_VERIF_STEP = 16 ;
Vector3d vtN = pCamData->GetAxesNormDir() ;
Point3d ptPrec( dXprec, dYprec, dZprec) ;
Point3d ptP( dX, dY, dZ) ;
for ( int i = 1 ; i < NUM_VERIF_STEP ; ++ i) {
double dCoeff = double( i) / NUM_VERIF_STEP ;
Point3d ptCurr = Media( ptPrec, ptP, dCoeff) ;
DBLVECTOR vAng( vAng1.size()) ;
for ( size_t i = 0 ; i < vAng1.size() ; ++ i)
vAng[i] = vAxRotPrec[i] * ( 1 - dCoeff) + vAng1[i] * dCoeff ;
int nStat ;
bool bOsOk = m_pMchMgr->VerifyOutstroke( ptCurr.x, ptCurr.y, ptCurr.z, vAng, false, nStat) ;
if ( ! bOsOk || nStat != 0) {
bOk = false ;
pCamData->SetAxes( CamData::AS_OUTSTROKE, vAxVal) ;
string sInfo = "Outstroke : " + m_pMchMgr->GetOutstrokeInfo() ;
LOG_INFO( GetEMkLogger(), sInfo.c_str())
}
}
}
// se arco devo calcolarne il centro in assi macchina
else if ( pCamData->IsArc()) {
// devo lavorare con arco schiacciato nel suo piano
Point3d ptCen = pCamData->GetCenter() ;
AdjustArcCenterForAxesCalc( pCamData, ptCen) ;
double dAngCen = pCamData->GetAngCen() ;
Vector3d vtN = pCamData->GetNormDir() ;
double dDeltaN = pCamData->GetDeltaN() ;
// ricavo punto medio nel piano dell'arco
Point3d ptMid = ptP - dDeltaN * vtN ;
ptMid.Rotate( ptCen, vtN, - dAngCen / 2) ;
// determino i valori degli assi al punto medio
DBLVECTOR vAngMid( vAng1.size()) ;
for ( size_t i = 0 ; i < vAng1.size() ; ++ i)
vAngMid[i] = ( vAxRotPrec[i] + vAng1[i]) / 2 ;
int nLmidStat ;
double dXmid, dYmid, dZmid ;
bool bLmidOk = m_pMchMgr->GetCalcPositions( ptMid, vAngMid, nLmidStat, dXmid, dYmid, dZmid) ;
if ( ! bLmidOk || nLmidStat != 0) {
bOk = false ;
pCamData->SetAxes( CamData::AS_ERR, vAxVal) ;
continue ;
}
// ricavo punto finale nel piano dell'arco
Point3d ptEnd = ptP - dDeltaN * vtN ;
// determino i valori degli assi al punto finale
DBLVECTOR vAngEnd( vAng1.size()) ;
for ( size_t i = 0 ; i < vAng1.size() ; ++ i)
vAngEnd[i] = vAng1[i] ;
int nLendStat ;
double dXend, dYend, dZend ;
bool bLendOk = m_pMchMgr->GetCalcPositions( ptEnd, vAngEnd, nLendStat, dXend, dYend, dZend) ;
if ( ! bLendOk || nLendStat != 0) {
bOk = false ;
pCamData->SetAxes( CamData::AS_ERR, vAxVal) ;
continue ;
}
// punti espressi in assi macchina
Point3d ptP1M( dXprec, dYprec, dZprec) ;
Point3d ptP2M( dXmid, dYmid, dZmid) ;
Point3d ptP3M( dXend, dYend, dZend) ;
// se coincidono
if ( AreSamePointApprox( ptP1M, ptP2M) && AreSamePointApprox( ptP1M, ptP3M)) {
// lo considero un arco di raggio nullo
pCamData->SetAxesCen( ptP2M) ;
pCamData->SetAxesRad( 0) ;
pCamData->SetAxesAngCen( 0) ;
pCamData->SetAxesNormDir( V_NULL) ;
// il movimento diventa lineare
pCamData->SetMoveType( 1) ;
// non è necessario verificare i limiti di corsa degli assi
}
// altrimenti calcolo l'arco cui appartengono
else {
// calcolo arco per i tre punti espressi in assi macchina
PtrOwner<ICurve> pCurve( GetArc3P( ptP1M, ptP2M, ptP3M, false)) ;
if ( IsNull( pCurve)) {
LOG_ERROR( GetEMkLogger(), "Error : arc on machine not calculable")
return false ;
}
// se realmente arco
if ( pCurve->GetType() == CRV_ARC) {
ICurveArc* pArc = GetCurveArc( pCurve) ;
// verifico il piano
Vector3d vtRef ;
m_pMchMgr->GetCalcPartDirFromAngles( pCamData->GetNormDir(), vAngEnd, vtRef) ;
if ( pArc->GetNormVersor() * vtRef < 0)
pArc->InvertN() ;
// assegno il centro e il raggio di questo arco ai dati cam
pCamData->SetAxesCen( pArc->GetCenter()) ;
pCamData->SetAxesRad( pArc->GetRadius()) ;
pCamData->SetAxesAngCen( pArc->GetAngCenter()) ;
pCamData->SetAxesNormDir( pArc->GetNormVersor()) ;
// aggiorno il tipo di arco
pCamData->SetMoveType( pArc->GetAngCenter() > 0 ? 3 : 2) ;
// verifico i limiti di corsa dei punti lungo l'arco
const int NUM_VERIF_STEP = 16 ;
Point3d ptCen = pCamData->GetAxesCen() ;
double dAngCenStep = pCamData->GetAxesAngCen() / NUM_VERIF_STEP ;
Vector3d vtN = pCamData->GetAxesNormDir() ;
Vector3d vtCurr = Point3d( dXprec, dYprec, dZprec) - ptCen ;
for ( int i = 1 ; i < NUM_VERIF_STEP ; ++ i) {
vtCurr.Rotate( vtN, dAngCenStep) ;
double dCoeff = double( i) / NUM_VERIF_STEP ;
Point3d ptCurr = ptCen + vtCurr + vtN * dDeltaN * dCoeff ;
DBLVECTOR vAng( vAng1.size()) ;
for ( size_t i = 0 ; i < vAng1.size() ; ++ i)
vAng[i] = vAxRotPrec[i] * ( 1 - dCoeff) + vAng1[i] * dCoeff ;
int nStat ;
bool bOsOk = m_pMchMgr->VerifyOutstroke( ptCurr.x, ptCurr.y, ptCurr.z, vAng, false, nStat) ;
if ( ! bOsOk || nStat != 0) {
bOk = false ;
pCamData->SetAxes( CamData::AS_OUTSTROKE, vAxVal) ;
string sInfo = "Outstroke : " + m_pMchMgr->GetOutstrokeInfo() ;
LOG_INFO( GetEMkLogger(), sInfo.c_str())
}
}
}
// altrimenti linea
else {
ICurveLine* pLine = GetCurveLine( pCurve) ;
// lo considero un arco di raggio infinito
pCamData->SetAxesCen( ORIG) ;
pCamData->SetAxesRad( 0) ;
pCamData->SetAxesAngCen( 0) ;
pCamData->SetAxesNormDir( V_NULL) ;
// il movimento diventa lineare
pCamData->SetMoveType( 1) ;
// non è necessario verificare i limiti di corsa degli assi
}
}
}
bFirst = false ;
// memorizzo i valori degli assi lineari come nuovi precedenti
dXprec = dX ;
dYprec = dY ;
dZprec = dZ ;
// memorizzo i valori degli angoli come nuovi precedenti
vAxRotPrec = vAng1 ;
}
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::AdjustStartEndMovements( bool bVerifyPreviousLink)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr || m_pMchMgr->GetCurrMachine() == nullptr)
return false ;
// recupero gruppo della geometria di lavorazione (Cutter Location)
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( m_nOwnerId, MCH_CL) ;
if ( nClId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// recupero ultima operazione precedente non vuota o che richiede home precedente
int nPrevOpId = m_pMchMgr->GetPrevActiveOperation( m_nOwnerId) ;
Operation* pPrevOp = GetOperation( m_pGeomDB->GetUserObj( nPrevOpId)) ;
while ( pPrevOp != nullptr) {
if ( ! pPrevOp->IsEmpty() || pPrevOp->NeedPrevHome())
break ;
else {
nPrevOpId = m_pMchMgr->GetPrevActiveOperation( nPrevOpId) ;
pPrevOp = GetOperation( m_pGeomDB->GetUserObj( nPrevOpId)) ;
}
}
// recupero l'utensile precedente e i dati della sua testa
string sPrevTool ;
if ( pPrevOp != nullptr && ! pPrevOp->IsEmpty())
sPrevTool = pPrevOp->GetToolName() ;
// determino posizione precedente assi
DBLVECTOR vAxVal ;
bool bMaxZ = false ;
// se primo utensile o richiesto, uso la posizione home
if ( sPrevTool.empty() || NeedPrevHome()) {
// imposto l'utensile per i calcoli macchina
if ( ! m_pMchMgr->SetCalcTool( GetToolName(), GetHeadName(), GetExitNbr()))
return false ;
// recupero posizione home
if ( ! m_pMchMgr->GetAllCurrAxesHomePos( vAxVal))
return false ;
// si parte da Z massima
bMaxZ = true ;
}
// se utensile non cambiato o su diversa uscita della stessa testa, uso posizione finale della lavorazione precedente
else if ( ! ToolChangeNeeded( *pPrevOp, *this)) {
// imposto l'utensile per i calcoli macchina
if ( ! m_pMchMgr->SetCalcTool( GetToolName(), GetHeadName(), GetExitNbr()))
return false ;
// cancello risalita lavorazione precedente
pPrevOp->RemoveRise() ;
// recupero posizione finale lavorazione precedente
if ( ! pPrevOp->GetFinalAxesValues( false, vAxVal))
return false ;
// se richiesta verifica collegamento con lavorazione precedente
if ( bVerifyPreviousLink) {
// recupero se ZHome è in basso
bool bZHomeDown = GetZHomeDown() ;
// elimino eventuali CLIMB già presenti
RemoveClimb( m_pGeomDB->GetFirstGroupInGroup( nClId)) ;
// recupero posizione iniziale lavorazione
DBLVECTOR vAxIni ;
if ( ! GetInitialAxesValues( vAxIni))
return false ;
// se necessaria, aggiungo risalita parziale
double dDeltaZ = ( vAxIni[2] - vAxVal[2]) ;
if ( ( ! bZHomeDown && dDeltaZ > 100 * EPS_SMALL) ||
( bZHomeDown && dDeltaZ < -100 * EPS_SMALL)) {
if ( ! pPrevOp->AddRise( vAxVal, dDeltaZ, GDB_ID_NULL, bZHomeDown))
return false ;
// aggiorno quota in Z della posizione iniziale ( anche se verrà aggiornata solo in seguito)
vAxIni[2] = vAxVal[2] ;
}
// Verifico non ci sia collisione a HomeZ
bool bToZmax = false ;
double dHomeZ ;
if ( m_pMchMgr->GetCurrAxisHomePos( 2, dHomeZ)) {
DBLVECTOR vAxVal2 = vAxVal ; vAxVal2[2] = dHomeZ ;
DBLVECTOR vAxIni2 = vAxIni ; vAxIni2[2] = dHomeZ ;
if ( ! TestCollisionAvoid( vAxVal2, vAxIni2)) {
// se ammessa risalita aggiuntiva
double dExtraZ, dMaxAngV ;
if ( GetExtraZ( dHomeZ, dExtraZ, dMaxAngV)) {
if ( vAxVal2.size() < 5 || ( abs( vAxVal2[4]) < dMaxAngV && abs( vAxIni2[4]) < dMaxAngV)) {
double dMyHomeZ = dHomeZ + dExtraZ ;
vAxVal2[2] = dMyHomeZ ;
vAxIni2[2] = dMyHomeZ ;
if ( TestCollisionAvoid( vAxVal2, vAxIni2))
dHomeZ = dMyHomeZ ;
else
bToZmax = true ;
}
else
bToZmax = true ;
}
// se altrimenti ammessa rotazione a Zmax e richiesta rotazione
else if ( GetRotationAtZmax() &&
(( vAxVal2.size() >= 4 && abs( vAxVal2[3] - vAxIni2[3]) > 5) ||
( vAxVal2.size() >= 5 && abs( vAxVal2[4] - vAxIni2[4]) > 5))) {
// verifico se va bene rotazione assi iniziale e poi movimento
DBLVECTOR vAxMid2 = vAxVal2 ;
vAxMid2[3] = vAxIni2[3] ;
if ( vAxVal2.size() >= 5)
vAxMid2[4] = vAxIni2[4] ;
if ( TestCollisionAvoid( vAxVal2, vAxMid2) &&
TestCollisionAvoid( vAxMid2, vAxIni2) &&
pPrevOp->AddRise( vAxVal2) &&
pPrevOp->AddSpecialRise( vAxMid2, true, GDB_ID_NULL, 5)) {
vAxVal = vAxMid2 ;
bMaxZ = true ;
}
else
return false ;
}
else
return false ;
}
}
else
return false ;
// Se già a Zmax
if ( bMaxZ) {
// non devo fare alcunché
}
// se altrimenti richiesta risalita a Zmax
else if ( bToZmax || ForcedZmax( vAxVal, vAxIni)) {
// cancello eventuale risalita parziale della lavorazione precedente
pPrevOp->RemoveRise() ;
// aggiungo risalita a Zmax
if ( ! pPrevOp->AddRise( vAxVal))
return false ;
// si parte da Z massima
bMaxZ = true ;
}
// altrimenti, verifico se la testa interferisce con i pezzi o i bloccaggi sulla tavola
else if ( ! TestCollisionAvoid( vAxVal, vAxIni)) {
// riprovo con risalita parziale
bool bPartRise = false ;
double dSafeZ = dHomeZ ;
double dUnsafeZ = ( bZHomeDown ? min( vAxVal[2], vAxIni[2]) : max( vAxVal[2], vAxIni[2])) ;
DBLVECTOR vAxVal2 = vAxVal ;
DBLVECTOR vAxIni2 = vAxIni ;
vAxVal2[2] = dUnsafeZ ;
vAxIni2[2] = dUnsafeZ ;
if ( TestCollisionAvoid( vAxVal2, vAxIni2)) {
bPartRise = true ;
dSafeZ = dUnsafeZ ;
}
else {
for ( int i = 1 ; i <= 4 ; ++ i) {
double dTestSafeZ = ( dUnsafeZ + dSafeZ) / 2 ;
vAxVal2[2] = dTestSafeZ ;
vAxIni2[2] = dTestSafeZ ;
if ( TestCollisionAvoid( vAxVal2, vAxIni2)) {
bPartRise = true ;
dSafeZ = dTestSafeZ ;
}
else {
dUnsafeZ = dTestSafeZ ;
}
}
}
if ( ! bPartRise) {
// cancello eventuale risalita parziale della lavorazione precedente
pPrevOp->RemoveRise() ;
// aggiungo risalita a Zmax
if ( ! pPrevOp->AddRise( vAxVal))
return false ;
// si parte da Z massima
bMaxZ = true ;
}
else {
// cancello eventuale risalita parziale della lavorazione precedente
pPrevOp->RemoveRise() ;
// recupero le nuove quote finali (per calcolare il corretto delta)
pPrevOp->GetFinalAxesValues( false, vAxVal) ;
// aggiungo risalita a Zsafe
if ( ! pPrevOp->AddRise( vAxVal, dSafeZ - vAxVal[2], GDB_ID_NULL, bZHomeDown))
return false ;
// aggiorno quota iniziale in Z
vAxIni[2] = dSafeZ ;
}
}
// se ci sono aree protette...
if ( m_pMchMgr->GetCurrMachine()->ExistProtectedAreas()) {
// verifico se il collegamento le attraversa
const double PA_VERIF_LEN = 10 ;
Point3d ptStart( vAxVal[0], vAxVal[1], vAxVal[2]) ;
Point3d ptEnd( vAxIni[0], vAxIni[1], vAxIni[2]) ;
double dLen = DistXY( ptStart, ptEnd) ;
int nStep = int( dLen / PA_VERIF_LEN + 1) ;
bool bOutstroke = false ;
for ( int i = 1 ; i < nStep ; ++ i) {
Point3d ptCurr = Media( ptStart, ptEnd, double( i) / nStep) ;
int nStat = 0 ;
if ( ! m_pMchMgr->GetCurrMachine()->VerifyProtectedAreas( ptCurr.x, ptCurr.y, ptCurr.z, {}, nStat) || nStat != 0) {
bOutstroke = true ;
break ;
}
}
// in caso di attraversamento dell'area proibita
if ( bOutstroke) {
// chiamo funzione script OnSpecialRapidMove per avere nuovo punto intermedio
DBLVECTOR vAxNew ;
bool bModif = false ;
bool bOk = ( SpecialMoveRapid( vAxVal, vAxIni, vAxNew, bModif) && bModif) ;
// inserisco il nuovo punto alla fine della lavorazione precedente
if ( bOk)
vAxVal = vAxNew ;
if ( ! pPrevOp->AddSpecialRise( vAxVal, bOk))
return false ;
}
}
}
}
// altrimenti aggiungo uscita per cambio utensile alla lavorazione precedente e parto da questa
else {
// imposto la lavorazione precedente come corrente
m_pMchMgr->SetCurrMachining( pPrevOp->GetOwner()) ;
// imposto l'utensile precedente per i calcoli macchina
if ( ! m_pMchMgr->SetCalcTool( pPrevOp->GetToolName(), pPrevOp->GetHeadName(), pPrevOp->GetExitNbr()))
return false ;
// ricalcolo risalita di lavorazione precedente (se già calcolata)
if ( pPrevOp->RemoveRise()) {
if ( ! pPrevOp->AddRise( vAxVal))
return false ;
}
else {
// recupero posizione home
if ( ! m_pMchMgr->GetAllCurrAxesHomePos( vAxVal))
return false ;
}
// ripristino la lavorazione corrente
m_pMchMgr->SetCurrMachining( GetOwner()) ;
// imposto l'utensile per i calcoli macchina
if ( ! m_pMchMgr->SetCalcTool( GetToolName(), GetHeadName(), GetExitNbr()))
return false ;
// si parte da Z massima
bMaxZ = true ;
}
// aggiusto l'inizio di ogni percorso di lavoro
bool bOk = true ;
int nPrevClPathId = GDB_ID_NULL ;
int nClPathId = m_pGeomDB->GetFirstGroupInGroup( nClId) ;
while ( bOk && nClPathId != GDB_ID_NULL) {
// se richiesta verifica collegamento con lavorazione precedente, sistemo inizio
if ( bVerifyPreviousLink) {
if ( ! AdjustOneStartMovement( nClPathId, nPrevClPathId, pPrevOp, vAxVal, bMaxZ))
bOk = false ;
}
bMaxZ = false ;
// recupero nuovi finali
RemoveRise( nClPathId) ;
if ( ! GetClPathFinalAxesValues( nClPathId, false, vAxVal))
bOk = false ;
// passo al successivo
nPrevClPathId = nClPathId ;
nClPathId = m_pGeomDB->GetNextGroup( nClPathId) ;
}
// aggiungo risalita finale
bOk = bOk && AddRise( vAxVal) ;
// se ultima operazione o la successiva lo richiede, vado in home
int nNextOpId = m_pMchMgr->GetNextActiveOperation( m_nOwnerId) ;
Operation* pNextOp = GetOperation( m_pGeomDB->GetUserObj( nNextOpId)) ;
if ( pNextOp == nullptr || pNextOp->NeedPrevHome())
bOk = bOk && AddHome() ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::AdjustOneStartMovement( int nClPathId, int nPrevClPathId, Operation* pPrevOp, const DBLVECTOR& vAxPrev, bool bMaxZ)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// elimino eventuali CLIMB già presenti
RemoveClimb( nClPathId) ;
// recupero la prima entità di questo percorso
int nEntId = m_pGeomDB->GetFirstInGroup( nClPathId) ;
// recupero i dati Cam dell'entità
CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr)
return false ;
// recupero i valori degli assi
DBLVECTOR vAxCurr = pCamData->GetAxesVal() ;
// se provengo da Z massima
if ( bMaxZ) {
// copio l'entità
if ( m_pGeomDB->Copy( nEntId, GDB_ID_NULL, nEntId, GDB_AFTER) == GDB_ID_NULL)
return false ;
// recupero HomeZ
double dHomeZ ;
if ( ! m_pMchMgr->GetCurrAxisHomePos( 2, dHomeZ))
return false ;
// modifico quella originale (è la prima del percorso)
m_pGeomDB->SetName( nEntId, MCH_CL_CLIMB) ;
DBLVECTOR vAxNew = vAxCurr ;
vAxNew[2] = dHomeZ ;
int nFlagNew = 2 ;
int nFlag2New = 1 ;
// eventuali aggiustamenti speciali dipendenti dalla macchina
DBLVECTOR vAxTmp = vAxNew ;
Vector3d vtTool = pCamData->GetToolDir() ;
int nFlagTmp = nFlagNew ;
int nFlag2Tmp = nFlag2New ;
bool bModif ;
if ( ! SpecialMoveZup( vAxTmp, vtTool, nFlagTmp, nFlag2Tmp, bModif))
return false ;
if ( bModif) {
vAxNew = vAxTmp ;
pCamData->SetToolDir( vtTool) ;
nFlagNew = nFlagTmp ;
nFlag2New = nFlag2Tmp ;
}
// applico le modifiche (non forzo emissione della Z che è già massima)
pCamData->SetAxes( CamData::AS_OK, vAxNew) ;
pCamData->ChangeAxesMask( CamData::MSK_L1 | CamData::MSK_L2 | CamData::MSK_R1 | CamData::MSK_R2 | CamData::MSK_R3) ;
pCamData->SetFlag( nFlagNew) ;
pCamData->SetFlag2( nFlag2New) ;
}
// verifico se la testa interferisce con i pezzi o i bloccaggi sulla tavola
else {
// recupero se ZHome è in basso
bool bZHomeDown = GetZHomeDown() ;
// determino la Z più alta tra le due posizioni
double dTopZ = ( bZHomeDown ? min( vAxPrev[2], vAxCurr[2]) : max( vAxPrev[2], vAxCurr[2])) ;
// per il test uso posizioni temporanee con questa Z
DBLVECTOR vAxPrevTmp = vAxPrev ; vAxPrevTmp[2] = dTopZ ;
DBLVECTOR vAxCurrTmp = vAxCurr ; vAxCurrTmp[2] = dTopZ ;
// verifico se forzata risalita a Zmax
bool bForcedZMax = ForcedZmax( vAxPrevTmp, vAxCurrTmp) ;
// se interferisce
if ( bForcedZMax || ! TestCollisionAvoid( vAxPrevTmp, vAxCurrTmp)) {
// recupero HomeZ
double dHomeZ ;
if ( ! m_pMchMgr->GetCurrAxisHomePos( 2, dHomeZ))
return false ;
// riprovo con una Z intermedia
double dSafeZ = dHomeZ ;
double dUnsafeZ = dTopZ ;
for ( int i = 1 ; i <= 4 ; ++ i) {
double dTestSafeZ = ( dUnsafeZ + dSafeZ) / 2 ;
vAxPrevTmp[2] = dTestSafeZ ;
vAxCurrTmp[2] = dTestSafeZ ;
if ( ! bForcedZMax && TestCollisionAvoid( vAxPrevTmp, vAxCurrTmp))
dSafeZ = dTestSafeZ ;
else
dUnsafeZ = dTestSafeZ ;
}
// risalita sopra fine percorso precedente
DBLVECTOR vAxNew1 ;
if ( nPrevClPathId == GDB_ID_NULL) {
if ( pPrevOp == nullptr ||
! pPrevOp->RemoveRise() ||
! pPrevOp->AddRise( vAxNew1, dSafeZ - vAxPrev[2], GDB_ID_NULL, bZHomeDown))
return false ;
}
else {
if ( ! AddRise( vAxNew1, dSafeZ - vAxPrev[2], nPrevClPathId, bZHomeDown))
return false ;
}
// aggiungo posizione elevata prima dell'inizio del percorso corrente
if ( m_pGeomDB->Copy( nEntId, GDB_ID_NULL, nEntId, GDB_AFTER) == GDB_ID_NULL)
return false ;
// modifico l'entità originale (è la prima del percorso)
m_pGeomDB->SetName( nEntId, MCH_CL_CLIMB) ;
DBLVECTOR vAxNew = vAxCurr ;
vAxNew[2] = vAxNew1[2] ;
int nFlagNew = 2 ;
int nFlag2New = 1 ;
// eventuali aggiustamenti speciali dipendenti dalla macchina
Vector3d vtTool = pCamData->GetToolDir() ;
DBLVECTOR vAxTmp = vAxNew ;
int nFlagTmp = nFlagNew ;
int nFlag2Tmp = nFlag2New ;
bool bModif ;
if ( ! SpecialMoveZup( vAxTmp, vtTool, nFlagTmp, nFlag2Tmp, bModif))
return false ;
if ( bModif) {
pCamData->SetToolDir( vtTool) ;
vAxNew = vAxTmp ;
nFlagNew = nFlagTmp ;
nFlag2New = nFlag2Tmp ;
}
// applico le modifiche (non forzo emissione della Z che è già alta)
pCamData->SetAxes( CamData::AS_OK, vAxNew) ;
pCamData->ChangeAxesMask( CamData::MSK_L1 | CamData::MSK_L2 | CamData::MSK_R1 | CamData::MSK_R2 | CamData::MSK_R3) ;
pCamData->SetFlag( nFlagNew) ;
pCamData->SetFlag2( nFlag2New) ;
}
// altrimenti
else {
// se Z pressochè uguali non devo fare alcunché
if ( abs( vAxCurr[2] - vAxPrev[2]) <= 100 * EPS_SMALL)
return true ;
// se Z corrente maggiore della precedente o viceversa se HomeZ sotto
else if ( ( ! bZHomeDown && vAxCurr[2] > vAxPrev[2]) ||
( bZHomeDown && vAxCurr[2] < vAxPrev[2]) ) {
// se vengo da precedente lavorazione non devo fare alcunché
if ( nPrevClPathId == GDB_ID_NULL)
return true ;
// aggiungo risalita alla fine del precedente percorso
DBLVECTOR vAxNew ;
if ( ! AddRise( vAxNew, vAxCurr[2] - vAxPrev[2], nPrevClPathId, bZHomeDown))
return false ;
}
// altrimenti Z corrente minore della precedente
else {
// aggiungo posizione elevata prima dell'inizio del percorso corrente
if ( m_pGeomDB->Copy( nEntId, GDB_ID_NULL, nEntId, GDB_AFTER) == GDB_ID_NULL)
return false ;
// modifico l'entità originale (è la prima del percorso)
m_pGeomDB->SetName( nEntId, MCH_CL_CLIMB) ;
DBLVECTOR vAxNew = vAxCurr ;
vAxNew[2] = vAxPrev[2] ;
int nFlagNew = 2 ;
int nFlag2New = 0 ;
// eventuali aggiustamenti speciali dipendenti dalla macchina
Vector3d vtTool = pCamData->GetToolDir() ;
DBLVECTOR vAxTmp = vAxNew ;
int nFlagTmp = nFlagNew ;
int nFlag2Tmp = nFlag2New ;
bool bModif ;
if ( ! SpecialMoveZup( vAxTmp, vtTool, nFlagTmp, nFlag2Tmp, bModif))
return false ;
if ( bModif) {
pCamData->SetToolDir( vtTool) ;
vAxNew = vAxTmp ;
nFlagNew = nFlagTmp ;
nFlag2New = nFlag2Tmp ;
}
// applico le modifiche (non forzo emissione della Z che è già alta)
pCamData->SetAxes( CamData::AS_OK, vAxNew) ;
pCamData->ChangeAxesMask( CamData::MSK_L1 | CamData::MSK_L2 | CamData::MSK_R1 | CamData::MSK_R2 | CamData::MSK_R3) ;
pCamData->SetFlag( nFlagNew) ;
pCamData->SetFlag2( nFlag2New) ;
}
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::ToolChangeNeeded( const Operation& Op1, const Operation& Op2) const
{
// se non cambia l'utensile, non cambia la testa fisica
if ( EqualNoCase( Op1.GetToolName(), Op2.GetToolName()))
return false ;
// se non hanno TcPos e stanno sulla stessa testa con uscita diversa, non cambia la testa fisica
if ( Op1.GetToolTcPos().empty() && Op2.GetToolTcPos().empty() &&
EqualNoCase( Op1.GetHeadName(), Op2.GetHeadName()) && Op1.GetExitNbr() != Op2.GetExitNbr())
return false ;
// se hanno lo stesso TcPos e stanno sulla stessa testa con uscita diversa, non cambia la testa fisica
if ( EqualNoCase( Op1.GetToolTcPos(), Op2.GetToolTcPos()) &&
EqualNoCase( Op1.GetHeadName(), Op2.GetHeadName()) && Op1.GetExitNbr() != Op2.GetExitNbr())
return false ;
// altrimenti necessario un cambio
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::RemoveClimb( int nClPathId)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// elimino tutte le entità CLIMB all'inizio del percorso
int nId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nClPathId, MCH_CL_CLIMB) ;
while ( nId != GDB_ID_NULL) {
m_pGeomDB->Erase( nId) ;
nId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nClPathId, MCH_CL_CLIMB) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::AddRise( DBLVECTOR& vAxVal, double dDelta, int nClPathId, bool bZHomeDown)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero gruppo per geometria di lavorazione (Cutter Location)
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( GetOwner(), MCH_CL) ;
if ( nClId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// se percorso CL specificato, verifico appartenga al gruppo sopra ricavato
if ( nClPathId != GDB_ID_NULL) {
if ( m_pGeomDB->GetParentId( nClPathId) != nClId)
return false ;
}
// altrimenti, recupero l'ultimo percorso CL della operazione
else {
nClPathId = m_pGeomDB->GetLastGroupInGroup( nClId) ;
if ( nClPathId == GDB_ID_NULL)
return false ;
}
// recupero l'ultima entità del percorso
int nEntId = m_pGeomDB->GetLastInGroup( nClPathId) ;
if ( nEntId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// ne recupero i dati Cam
const CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr)
return false ;
// se risalita praticamente nulla, esco con successo
if ( abs( dDelta) < 10 * EPS_SMALL) {
// recupero i valori degli assi
vAxVal = pCamData->GetAxesVal() ;
return ( vAxVal.size() >= 3) ;
}
// creo oggetto punto per DB geometrico
PtrOwner<IGeoPoint3d> pGP( CreateGeoPoint3d()) ;
if ( IsNull( pGP))
return false ;
// assegno le coordinate del punto
pGP->Set( pCamData->GetEndPoint()) ;
// inserisco l'oggetto nel DB geometrico
int nId = m_pGeomDB->AddGeoObj( GDB_ID_NULL, nClPathId, Release( pGP)) ;
if ( nId == GDB_ID_NULL)
return false ;
m_pGeomDB->SetName( nId, MCH_CL_RISE) ;
// creo oggetto dati Cam da associare al punto
PtrOwner<CamData> pCam( pCamData->Clone()) ;
if ( IsNull( pCam))
return false ;
// recupero i valori degli assi
vAxVal = pCam->GetAxesVal() ;
if ( vAxVal.size() < 3)
return false ;
// flag per tipo di movimento in rapido
int nFlag = 0 ;
int nFlag2 = 0 ;
// se delta positivo lo uso come incremento di Z
if ( dDelta > 0 || bZHomeDown) {
vAxVal[2] += dDelta ;
nFlag = 0 ; // movimento standard
}
// altrimenti uso la Z home
else {
// recupero posizione home
DBLVECTOR vAxHome ;
m_pMchMgr->GetAllCurrAxesHomePos( vAxHome) ;
vAxVal[2] = vAxHome[2] ;
nFlag = 3 ; // movimento a Zmax
nFlag2 = 1 ;
}
// eventuale aggiustamenti speciali dipendenti dalla macchina
Vector3d vtTool = pCam->GetToolDir() ;
DBLVECTOR vAxTmp = vAxVal ;
int nFlagTmp = nFlag ;
int nFlag2Tmp = nFlag2 ;
bool bModif ;
if ( ! SpecialMoveZup( vAxTmp, vtTool, nFlagTmp, nFlag2Tmp, bModif))
return false ;
if ( bModif) {
pCam->SetToolDir( vtTool) ;
vAxVal = vAxTmp ;
nFlag = nFlagTmp ;
nFlag2 = nFlag2Tmp ;
}
// verifico extra-corsa dell'asse Z
double dL1 = vAxVal[0] ;
double dL2 = vAxVal[1] ;
double dL3 = vAxVal[2] ;
DBLVECTOR vAng ;
for ( int i = 0 ; i < int( vAxVal.size()) - 3 ; ++ i)
vAng.emplace_back( vAxVal[i+3]) ;
int nStat ;
bool bOk = ( m_pMchMgr->VerifyOutstroke( dL1, dL2, dL3, vAng, false, nStat) && nStat == 0) ;
// assegno i dati
pCam->SetAxes( ( bOk ? CamData::AS_OK : CamData::AS_OUTSTROKE), vAxVal) ;
pCam->SetMoveType( 0) ;
pCam->SetFeed( 0) ;
pCam->SetFlag( nFlag) ;
pCam->SetFlag2( nFlag2) ;
// associo questo oggetto a quello geometrico
m_pGeomDB->SetUserObj( nId, Release( pCam)) ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::AddSpecialRise( const DBLVECTOR& vAxVal, bool bOk, int nClPathId, int nFlag)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero gruppo per geometria di lavorazione (Cutter Location)
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( GetOwner(), MCH_CL) ;
if ( nClId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// se percorso CL specificato, verifico appartenga al gruppo sopra ricavato
if ( nClPathId != GDB_ID_NULL) {
if ( m_pGeomDB->GetParentId( nClPathId) != nClId)
return false ;
}
// altrimenti, recupero l'ultimo percorso CL della operazione
else {
nClPathId = m_pGeomDB->GetLastGroupInGroup( nClId) ;
if ( nClPathId == GDB_ID_NULL)
return false ;
}
// recupero l'ultima entità del percorso
int nEntId = m_pGeomDB->GetLastInGroup( nClPathId) ;
if ( nEntId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// ne recupero i dati Cam
CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr)
return false ;
// creo oggetto punto per DB geometrico
PtrOwner<IGeoPoint3d> pGP( CreateGeoPoint3d()) ;
if ( IsNull( pGP))
return false ;
// assegno le coordinate del punto
pGP->Set( pCamData->GetEndPoint()) ;
// inserisco l'oggetto nel DB geometrico
int nId = m_pGeomDB->AddGeoObj( GDB_ID_NULL, nClPathId, Release( pGP)) ;
if ( nId == GDB_ID_NULL)
return false ;
m_pGeomDB->SetName( nId, MCH_CL_RISE) ;
// creo oggetto dati Cam da associare al punto
PtrOwner<CamData> pCam( pCamData->Clone()) ;
if ( IsNull( pCam))
return false ;
// assegno i dati
pCam->SetAxes( ( bOk ? CamData::AS_OK : CamData::AS_OUTSTROKE), vAxVal) ;
pCam->SetMoveType( 0) ;
pCam->SetFeed( 0) ;
pCam->SetFlag( nFlag) ;
pCam->SetFlag2( 0) ;
// associo questo oggetto a quello geometrico
m_pGeomDB->SetUserObj( nId, Release( pCam)) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::RemoveRise( int nClPathId)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero gruppo per geometria di lavorazione (Cutter Location)
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( GetOwner(), MCH_CL) ;
if ( nClId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// se percorso CL specificato, verifico appartenga al gruppo sopra ricavato
if ( nClPathId != GDB_ID_NULL) {
if ( m_pGeomDB->GetParentId( nClPathId) != nClId)
return false ;
}
// altrimenti, recupero l'ultimo percorso CL della operazione
else {
nClPathId = m_pGeomDB->GetLastGroupInGroup( nClId) ;
if ( nClPathId == GDB_ID_NULL)
return false ;
}
// elimino tutte le entità RISE alla fine del percorso
int nId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nClPathId, MCH_CL_RISE) ;
while ( nId != GDB_ID_NULL) {
m_pGeomDB->Erase( nId) ;
nId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nClPathId, MCH_CL_RISE) ;
}
// elimino a maggior ragione eventuali entità HOME
nId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nClPathId, MCH_CL_HOME) ;
while ( nId != GDB_ID_NULL) {
m_pGeomDB->Erase( nId) ;
nId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nClPathId, MCH_CL_HOME) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::AddHome( void)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero gruppo per geometria di lavorazione (Cutter Location)
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( GetOwner(), MCH_CL) ;
if ( nClId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// recupero l'ultimo percorso
int nLastPxClId = m_pGeomDB->GetLastGroupInGroup( nClId) ;
// recupero l'ultima entità del percorso di nome RISE
int nEntId = m_pGeomDB->GetLastNameInGroup( nLastPxClId, MCH_CL_RISE) ;
if ( nEntId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// ne recupero i dati Cam
CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr)
return false ;
// creo oggetto punto per DB geometrico
PtrOwner<IGeoPoint3d> pGP( CreateGeoPoint3d()) ;
if ( IsNull( pGP))
return false ;
// assegno le coordinate del punto
pGP->Set( pCamData->GetEndPoint()) ;
// inserisco l'oggetto nel DB geometrico
int nId = m_pGeomDB->AddGeoObj( GDB_ID_NULL, nLastPxClId, Release( pGP)) ;
if ( nId == GDB_ID_NULL)
return false ;
m_pGeomDB->SetName( nId, MCH_CL_HOME) ;
// creo oggetto dati Cam
PtrOwner<CamData> pCam( pCamData->Clone()) ;
if ( IsNull( pCam))
return false ;
// flag per tipo di movimento in rapido (rapido a Home)
int nFlag = 4 ;
// recupero coordinate home
DBLVECTOR vAxHome ;
m_pMchMgr->GetAllCurrAxesHomePos( vAxHome) ;
// assegno i dati
pCam->SetAxes( CamData::AS_OK, vAxHome) ;
pCam->SetMoveType( 0) ;
pCam->SetFeed( 0) ;
pCam->SetFlag( nFlag) ;
// associo questo oggetto a quello geometrico
m_pGeomDB->SetUserObj( nId, Release( pCam)) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::RemoveHome( void)
{
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero gruppo per geometria di lavorazione (Cutter Location)
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( GetOwner(), MCH_CL) ;
if ( nClId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// recupero l'ultimo percorso CL
int nClPathId = m_pGeomDB->GetLastGroupInGroup( nClId) ;
// elimino tutte le entità HOME alla fine del percorso
int nId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nClPathId, MCH_CL_HOME) ;
while ( nId != GDB_ID_NULL) {
m_pGeomDB->Erase( nId) ;
nId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nClPathId, MCH_CL_HOME) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::CalcDeltaZForHeadRotation( const DBLVECTOR& vAxStart, const DBLVECTOR& vAxEnd, double& dDeltaZ) const
{
if ( m_pMchMgr == nullptr)
return false ;
// il numero di assi deve essere costante
if ( vAxStart.size() != vAxEnd.size())
return false ;
// se ci sono solo assi lineari, pongo delta Z nullo
if ( vAxStart.size() <= 3) {
dDeltaZ = 0 ;
return true ;
}
// determino gli estremi del movimento rotatorio
double dR1Start = ( vAxStart.size() >= 4 ? vAxStart[3] : 0) ;
double dR2Start = ( vAxStart.size() >= 5 ? vAxStart[4] : 0) ;
double dR3Start = ( vAxStart.size() >= 6 ? vAxStart[5] : 0) ;
double dR1End = ( vAxEnd.size() >= 4 ? vAxEnd[3] : 0) ;
double dR2End = ( vAxEnd.size() >= 5 ? vAxEnd[4] : 0) ;
double dR3End = ( vAxEnd.size() >= 6 ? vAxEnd[5] : 0) ;
// determino le variazioni di ciascun asse
double dR1Delta = dR1End - dR1Start ;
double dR2Delta = dR2End - dR2Start ;
double dR3Delta = dR3End - dR3Start ;
// divido il movimento in step di massimo 5 gradi
int nStep = int( max( abs( dR1Delta), max( abs( dR2Delta), abs( dR3Delta))) / 5.0) + 1 ;
double dR1Step = dR1Delta / nStep ;
double dR2Step = dR2Delta / nStep ;
double dR3Step = dR3Delta / nStep ;
// calcolo
double dL1 = vAxStart[0] ;
double dL2 = vAxStart[1] ;
double dL3 = vAxStart[2] ;
double dZStart, dZmin ;
DBLVECTOR vAng( 3) ;
for ( int i = 0 ; i <= nStep ; ++ i) {
vAng[0] = dR1Start + i * dR1Step ;
vAng[1] = dR2Start + i * dR2Step ;
vAng[2] = dR3Start + i * dR3Step ;
Point3d ptTip ;
if ( ! m_pMchMgr->GetCalcTipFromPositions( dL1, dL2, dL3, vAng, true, true, ptTip))
return false ;
if ( i == 0) {
dZStart = ptTip.z ;
dZmin = dZStart ;
}
else if ( ptTip.z < dZmin)
dZmin = ptTip.z ;
}
dDeltaZ = dZStart - dZmin ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetExtraZ( double dSafeZ, double& dExtraZ, double& dMaxAngV) const
{
// Recupero macchina corrente
Machine* pMch = ( m_pMchMgr != nullptr ? m_pMchMgr->GetCurrMachine() : nullptr) ;
if ( pMch == nullptr)
return 0 ;
// Se testa con Info ZEXTRA la recupero e la limito alla corsa dell'asse
int nHeadId = pMch->GetCurrHead() ;
DBLVECTOR vdVal ;
if ( m_pGeomDB->GetInfo( nHeadId, MCH_ZEXTRA, vdVal) && vdVal.size() >= 1 && vdVal[0] > EPS_SMALL) {
// angolo limite per applicare questo allontanamento extra
dMaxAngV = 30 ;
if ( vdVal.size() >= 2)
dMaxAngV = vdVal[1] ;
// flag per posizione sicura in alto o in basso
bool bZHomeDown ;
if ( ! m_pGeomDB->GetInfo( nHeadId, MCH_ZHOMEDOWN, bZHomeDown))
bZHomeDown = false ;
// se caso standard
if ( ! bZHomeDown) {
double dZmax ;
pMch->GetCurrAxisMax( 2, dZmax) ;
dExtraZ = min( vdVal[0], dZmax - dSafeZ) ;
return ( dExtraZ > EPS_SMALL) ;
}
// altrimenti caso con posizione sicura in basso (teste da sotto)
else {
double dZmin ;
pMch->GetCurrAxisMin( 2, dZmin) ;
dExtraZ = max( vdVal[0], dZmin - dSafeZ) ;
return ( dExtraZ < EPS_SMALL) ;
}
}
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetRotationAtZmax( void) const
{
// Recupero macchina corrente
Machine* pMch = ( m_pMchMgr != nullptr ? m_pMchMgr->GetCurrMachine() : nullptr) ;
if ( pMch == nullptr)
return 0 ;
// Se testa con Info ROTATZMAX la recupero e restituisco abilitazione rotazione a Zmax
int nHeadId = pMch->GetCurrHead() ;
int nVal = 0 ;
return ( m_pGeomDB->GetInfo( nHeadId, MCH_ROTATZMAX, nVal) && nVal != 0) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::ForcedZmax( const DBLVECTOR& vAxStart, const DBLVECTOR& vAxEnd) const
{
// Recupero macchina corrente
Machine* pMch = ( m_pMchMgr != nullptr ? m_pMchMgr->GetCurrMachine() : nullptr) ;
if ( pMch == nullptr)
return true ;
// Recupero numero assi e ne verifico la costanza
int nLinAxes = m_pMchMgr->GetCurrLinAxes() ;
int nRotAxes = m_pMchMgr->GetCurrRotAxes() ;
if ( nLinAxes + nRotAxes != vAxStart.size() || nLinAxes + nRotAxes != vAxEnd.size())
return true ;
// Verifico se richiesta risalita da note utente della lavorazione
if ( GetUserNotesZmax() > 0)
return true ;
// Se testa con Info ZMAXONROT != 0 e movimento assi rotanti -> risalita a Zmax
int nHeadId = pMch->GetCurrHead() ;
DBLVECTOR vdVal ;
if ( m_pGeomDB->GetInfo( nHeadId, MCH_ZMAXONROT, vdVal) && vdVal.size() >= 1 && lround(vdVal[0]) > 0) {
double dAngTol = 100 * EPS_ANG_SMALL ;
if ( vdVal.size() >= 2)
dAngTol = max( vdVal[1], dAngTol) ;
for ( int i = nLinAxes ; i < nLinAxes + nRotAxes ; ++ i) {
if ( abs( vAxEnd[i] - vAxStart[i]) > dAngTol)
return true ;
}
}
// Non forzata risalita a Zmax
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
Operation::GetUserNotesZmax( void) const
{
string sUserNotes ;
if ( m_pMchMgr != nullptr && m_pMchMgr->GetMachiningParam( MPA_USERNOTES, sUserNotes)) {
int nVal ;
if ( FromString( ExtractInfo( sUserNotes, "StartZmax="), nVal))
return nVal ;
}
return 0 ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetZHomeDown( void) const
{
// Recupero macchina corrente
Machine* pMch = ( m_pMchMgr != nullptr ? m_pMchMgr->GetCurrMachine() : nullptr) ;
if ( pMch == nullptr)
return false ;
// Leggo da testa Info ZHOMEDOWN (0=falso[default], altrimenti vero)
int nHeadId = pMch->GetCurrHead() ;
bool bZHomeDown ;
if ( ! m_pGeomDB->GetInfo( nHeadId, MCH_ZHOMEDOWN, bZHomeDown))
bZHomeDown = false ;
return bZHomeDown ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::TestCollisionAvoid( const DBLVECTOR& vAxStart, const DBLVECTOR& vAxEnd) const
{
// Recupero macchina corrente
Machine* pMch = ( m_pMchMgr != nullptr ? m_pMchMgr->GetCurrMachine() : nullptr) ;
if ( pMch == nullptr)
return false ;
// Recupero tavola corrente
string sTable ;
if ( ! pMch->GetCurrTable( sTable))
return false ;
// Recupero assi correnti e ne verifico la costanza
STRVECTOR vAxName ;
pMch->GetAllCurrAxesName( vAxName) ;
if ( vAxName.size() != vAxStart.size() || vAxName.size() != vAxEnd.size())
return false ;
// Porto la macchina in home
pMch->ResetAllAxesPos() ;
// Elenco grezzi attivi
INTVECTOR vRawId ;
int nRawId = m_pMchMgr->GetFirstRawPart() ;
while ( nRawId != GDB_ID_NULL) {
if ( m_pMchMgr->VerifyRawPartPhase( nRawId, m_nPhase))
vRawId.emplace_back( nRawId) ;
nRawId = m_pMchMgr->GetNextRawPart( nRawId) ;
}
// Aggancio pezzi attivi alla tavola corrente
for ( const auto nRawId : vRawId)
pMch->LinkRawPartToGroup( nRawId, sTable) ;
// Elenco bloccaggi attivi
INTVECTOR vFxtId ;
int nFxtId = m_pMchMgr->GetFirstFixture() ;
while ( nFxtId != GDB_ID_NULL) {
vFxtId.emplace_back( nFxtId) ;
nFxtId = m_pMchMgr->GetNextFixture( nFxtId) ;
}
// Aggancio bloccaggi alla tavola corrente
for ( const auto nFxtId : vFxtId)
pMch->LinkFixtureToGroup( nFxtId, sTable) ;
// Parti di testa e collegati da considerare per la collisione
INTVECTOR vCollId ;
pMch->GetCurrHeadCollGroups( vCollId) ;
// distanza di sicurezza
const double TOL_SAFEDIST = 10.0 ;
const double MIN_SAFEDIST = 10.0 ;
double dSafeDist = m_pMchMgr->GetCurrMachiningsMgr()->GetSafeZ() ;
dSafeDist = max( dSafeDist - TOL_SAFEDIST, MIN_SAFEDIST) ;
// Vado nelle posizioni da controllare
const int COLL_STEP = 16 ;
bool bCollide = false ;
for ( int i = 0 ; i < COLL_STEP && ! bCollide ; ++ i) {
// Imposto la posizione
double dCoeff = double( i) / COLL_STEP ;
for ( size_t j = 0 ; j < vAxStart.size() ; ++ j) {
double dPos = ( 1 - dCoeff) * vAxStart[j] + dCoeff * vAxEnd[j] ;
pMch->SetAxisPos( vAxName[j], dPos) ;
}
// Determino sottobox e box della testa e degli altri oggetti da considerare per la collisione
BOXIVECTOR vbiSH ;
BBox3d b3Head ;
for ( int nCId : vCollId) {
int nHId = m_pGeomDB->GetFirstInGroup( nCId) ;
while ( nHId != GDB_ID_NULL) {
BBox3d b3Tmp ;
m_pGeomDB->GetGlobalBBox( nHId, b3Tmp, BBF_ONLY_VISIBLE) ;
if ( ! b3Tmp.IsEmpty()) {
b3Tmp.Expand( dSafeDist) ;
b3Head.Add( b3Tmp) ;
vbiSH.emplace_back( b3Tmp, nHId) ;
}
nHId = m_pGeomDB->GetNext( nHId) ;
}
}
// Li confronto con i grezzi
for ( const auto nRawId : vRawId) {
// verifico i box
BBox3d b3Raw ;
int nRawSolidId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nRawId, MACH_RAW_SOLID) ;
if ( m_pGeomDB->GetGlobalBBox( nRawSolidId, b3Raw) && b3Head.Overlaps( b3Raw)) {
// solido del grezzo
const ISurfTriMesh* pStm = GetSurfTriMesh( m_pGeomDB->GetGeoObj( nRawSolidId)) ;
// riferimento del grezzo
Frame3d frSolid ;
m_pGeomDB->GetGlobFrame( nRawSolidId, frSolid) ;
// verifico i sottobox
for ( const auto& biSH : vbiSH) {
if ( biSH.first.Overlaps( b3Raw)) {
// box del solido parte della testa
BBox3d b3Hsol ;
m_pGeomDB->GetLocalBBox( biSH.second, b3Hsol, BBF_ONLY_VISIBLE) ;
Point3d ptMin ;
Vector3d vtDiag ;
b3Hsol.GetMinDim( ptMin, vtDiag.x, vtDiag.y, vtDiag.z) ;
// riferimento della parte di testa
Frame3d frHsol ;
if ( m_pGeomDB->GetGdbType( biSH.second) == GDB_TY_GEO)
m_pGeomDB->GetGlobFrame( biSH.second, frHsol) ;
else
m_pGeomDB->GetGroupGlobFrame( biSH.second, frHsol) ;
// lo porto nel riferimento del grezzo
frHsol.ToLoc( frSolid) ;
// se utensile cilindrico (faccia XY quadra e origine del riferimento nel suo centro)
if ( abs( vtDiag.x - vtDiag.y) < 100 * EPS_SMALL &&
abs( vtDiag.x / 2 + ptMin.x) < 100 * EPS_SMALL &&
abs( vtDiag.y / 2 + ptMin.y) < 100 * EPS_SMALL) {
// traslo il riferimento per avere il cilindro centrato sull'asse Y in positivo
frHsol.Translate( frHsol.VersZ() * ptMin.z) ;
// verifica di collisione tra cilindro e solido
if ( pStm == nullptr || CDeCylClosedSurfTm( frHsol, max( vtDiag.x, vtDiag.y) / 2, vtDiag.z, dSafeDist, *pStm)) {
bCollide = true ;
break ;
}
}
// altrimenti
else {
// traslo il riferimento per avere il box nel primo ottante
frHsol.Translate( frHsol.VersX() * ptMin.x + frHsol.VersY() * ptMin.y + frHsol.VersZ() * ptMin.z) ;
// verifica di collisione tra box e solido
if ( pStm == nullptr || CDeBoxClosedSurfTm( frHsol, vtDiag, dSafeDist, *pStm)) {
bCollide = true ;
break ;
}
}
}
}
if ( bCollide)
break ;
}
}
// Se non trovata collisione, li confronto con i bloccaggi
if ( ! bCollide) {
for ( const auto nFxtId : vFxtId) {
// verifico i box
BBox3d b3Fxt ;
int nFlag = BBF_ONLY_VISIBLE | BBF_IGNORE_TEXT | BBF_IGNORE_DIM ;
if ( m_pGeomDB->GetGlobalBBox( nFxtId, b3Fxt, nFlag) && b3Head.Overlaps( b3Fxt)) {
// verifico i sottobox
for ( const auto& biSH : vbiSH) {
if ( biSH.first.Overlaps( b3Fxt)) {
bCollide = true ;
break ;
}
}
if ( bCollide)
break ;
}
}
}
}
// Riporto la macchina in home
pMch->ResetAllAxesPos() ;
// Sgancio pezzi, grezzi e sottopezzi dalla tavola corrente
pMch->UnlinkAllPartsFromGroups() ;
pMch->UnlinkAllRawPartsFromGroups() ;
pMch->UnlinkAllFixturesFromGroups() ;
return ( ! bCollide) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::SpecialMoveZup( DBLVECTOR& vAx, Vector3d& vtTool, int& nFlag, int& nFlag2, bool& bModif)
{
// recupero la macchina corrente
Machine* pMch = ( m_pMchMgr != nullptr ? m_pMchMgr->GetCurrMachine() : nullptr) ;
if ( pMch == nullptr)
return false ;
// costanti
static const string EMC_VAR = "EMC" ; // tabella variabili locali per calcolo
static const string EVAR_ERROR = ".ERR" ; // OUT (int) codice di errore ( 0 = ok)
static const string EVAR_MODIF = ".MODIF" ; // OUT (bool) flag di modifica effettuata
static const string ON_SPECIAL_MOVEZUP = "OnSpecialMoveZup" ;
// eseguo l'azione
if ( pMch->LuaExistsFunction( ON_SPECIAL_MOVEZUP)) {
bool bOk = true ;
int nErr = 99 ;
// imposto valori parametri
bOk = bOk && pMch->LuaCreateGlobTable( EMC_VAR) ;
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_FLAG, nFlag) ;
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_FLAG2, nFlag2) ;
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_TOOL, GetToolName()) ;
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_HEAD, GetHeadName()) ;
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_EXIT, GetExitNbr()) ;
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_TCPOS, GetToolTcPos()) ;
// direzione utensile
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_TDIR, vtTool) ;
// valore degli assi
int nNumAxes = int( vAx.size()) ;
for ( int i = 1 ; i <= nNumAxes ; ++ i)
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisValue( i, EMC_VAR), vAx[i-1]) ;
// eseguo
bOk = bOk && pMch->LuaCallFunction( ON_SPECIAL_MOVEZUP, false) ;
// recupero valori parametri obbligatori
bOk = bOk && pMch->LuaGetGlobVar( EMC_VAR + EVAR_ERROR, nErr) ;
bOk = bOk && pMch->LuaGetGlobVar( EMC_VAR + EVAR_MODIF, bModif) ;
bOk = bOk && pMch->LuaGetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_FLAG, nFlag) ;
bOk = bOk && pMch->LuaGetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_FLAG2, nFlag2) ;
bOk = bOk && pMch->LuaGetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_TDIR, vtTool) ;
for ( int i = 1 ; i <= nNumAxes ; ++ i)
bOk = bOk && pMch->LuaGetGlobVar( GetGlobVarAxisValue( i, EMC_VAR), vAx[i-1]) ;
// reset
bOk = bOk && pMch->LuaResetGlobVar( EMC_VAR) ;
// segnalo errori
if ( nErr != 0) {
bOk = false ;
string sOut = " Error in " + ON_SPECIAL_MOVEZUP + " (" + ToString( nErr) + ")" ;
LOG_ERROR( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
}
return bOk ;
}
else {
bModif = false ;
return true ;
}
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::SpecialMoveRapid( const DBLVECTOR& vAxStart, const DBLVECTOR& vAxEnd, DBLVECTOR& vAxNew, bool& bModif)
{
// recupero la macchina corrente
Machine* pMch = ( m_pMchMgr != nullptr ? m_pMchMgr->GetCurrMachine() : nullptr) ;
if ( pMch == nullptr)
return false ;
// costanti
static const string EMC_VAR = "EMC" ; // tabella variabili locali per calcolo
static const string EVAR_ERROR = ".ERR" ; // OUT (int) codice di errore ( 0 = ok)
static const string EVAR_MODIF = ".MODIF" ; // OUT (bool) flag di modifica effettuata
static const string ON_SPECIAL_MOVERAPID = "OnSpecialMoveRapid" ;
// eseguo l'azione
if ( pMch->LuaExistsFunction( ON_SPECIAL_MOVERAPID)) {
bool bOk = true ;
int nErr = 99 ;
// imposto valori parametri
bOk = bOk && pMch->LuaCreateGlobTable( EMC_VAR) ;
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_TOOL, GetToolName()) ;
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_HEAD, GetHeadName()) ;
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_EXIT, GetExitNbr()) ;
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( EMC_VAR + GVAR_TCPOS, GetToolTcPos()) ;
// valore degli assi
int nNumAxes = int( vAxStart.size()) ;
for ( int i = 1 ; i <= nNumAxes ; ++ i)
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisPrev( i, EMC_VAR), vAxStart[i-1]) ;
for ( int i = 1 ; i <= nNumAxes ; ++ i)
bOk = bOk && pMch->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisValue( i, EMC_VAR), vAxEnd[i-1]) ;
// eseguo
bOk = bOk && pMch->LuaCallFunction( ON_SPECIAL_MOVERAPID, false) ;
// recupero valori parametri obbligatori
bOk = bOk && pMch->LuaGetGlobVar( EMC_VAR + EVAR_ERROR, nErr) ;
bOk = bOk && pMch->LuaGetGlobVar( EMC_VAR + EVAR_MODIF, bModif) ;
vAxNew.resize( nNumAxes) ;
for ( int i = 1 ; i <= nNumAxes ; ++ i)
bOk = bOk && pMch->LuaGetGlobVar( GetGlobVarAxisValue( i, EMC_VAR), vAxNew[i-1]) ;
// reset
bOk = bOk && pMch->LuaResetGlobVar( EMC_VAR) ;
// segnalo errori
if ( nErr != 0) {
bOk = false ;
string sOut = " Error in " + ON_SPECIAL_MOVERAPID + " (" + ToString( nErr) + ")" ;
LOG_ERROR( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
}
return bOk ;
}
else {
bModif = false ;
return true ;
}
}
//----------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Operation::GetAggrBottomData( const string& sHead, AggrBottom& agbData) const
{
// inizializzo la struttura
agbData.Clear() ;
// verifiche
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero identificativo della testa
int nHeadId = m_pMchMgr->GetHeadId( sHead) ;
if ( nHeadId == GDB_ID_NULL)
return false ;
// leggo i dati
m_pGeomDB->GetInfo( nHeadId, MCH_AGB_TYPE, agbData.nType) ;
m_pGeomDB->GetInfo( nHeadId, MCH_AGB_DMAX, agbData.dDMax) ;
m_pGeomDB->GetInfo( nHeadId, MCH_AGB_ENCH, agbData.dEncH) ;
m_pGeomDB->GetInfo( nHeadId, MCH_AGB_ENCV, agbData.dEncV) ;
return true ;
}