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EgtMachKernel/MachineAxes.cpp
T
Dario Sassi 3076dccb4b EgtMachKernel 1.6e7 :
- introdotto uso ObjUser per gruppi di macchina
- prima versione prototipo delle forature
- migliorie al calolo angoli e posizioni macchina.
2015-05-26 06:49:55 +00:00

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C++

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// EgalTech 2015-2015
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// File : MachineAXes.cpp Data : 11.05.15 Versione : 1.6e3
// Contenuto : Implementazione gestione macchina : funzioni per assi.
//
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//
// Modifiche : 11.05.15 DS Creazione modulo.
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//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "MachMgr.h"
#include "DllMain.h"
#include "Axis.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoVector3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGnStringUtils.h"
#include "/EgtDev/Include/EGnFileUtils.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Machine::SetAxisPos( const string& sAxis, double dVal)
{
// recupero il gruppo dell'asse
int nAxGrp = GetGroup( sAxis) ;
// recupero il relativo gestore
Axis* pAx = GetAxis( nAxGrp) ;
if ( pAx == nullptr)
return false ;
// tipo di asse
bool bLinear = ( pAx->GetType() != MCH_AT_ROTARY) ;
// posizione attuale
double dCurrVal = pAx->GetCurrVal() ;
// limiti della corsa
STROKE Stroke = pAx->GetStroke() ;
// recupero il vettore dell'asse
int nV = m_pMchMgr->m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nAxGrp, sAxis) ;
const IGeoVector3d* pGV = GetGeoVector3d( m_pMchMgr->m_pGeomDB->GetGeoObj( nV)) ;
if ( pGV == nullptr)
return false ;
Point3d ptPos = pGV->GetBase() ;
Vector3d vtDir = pGV->GetVector() / AXIS_LEN ;
// limito il movimento alla corsa dell'asse
if ( dVal > Stroke.Max)
dVal = Stroke.Max ;
else if ( dVal < Stroke.Min)
dVal = Stroke.Min ;
// eseguo il movimento
if ( bLinear)
m_pMchMgr->m_pGeomDB->TranslateGroup( nAxGrp, vtDir * ( dVal - dCurrVal)) ;
else
m_pMchMgr->m_pGeomDB->RotateGroup( nAxGrp, ptPos, vtDir, ( dVal - dCurrVal)) ;
// salvo la nuova posizione
return pAx->SetCurrVal( dVal) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Machine::GetAxisPos( const string& sAxis, double& dVal)
{
// recupero il relativo gestore
Axis* pAx = GetAxis( GetGroup( sAxis)) ;
if ( pAx == nullptr)
return false ;
// recupero la posizione corrente
dVal = pAx->GetCurrVal() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Machine::GetAxisHomePos( const string& sAxis, double& dHomeVal)
{
// recupero il gestore dell'asse
Axis* pAx = GetAxis( GetGroup( sAxis)) ;
if ( pAx == nullptr)
return false ;
// recupero la posizione home
dHomeVal = pAx->GetHomeVal() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
Machine::ResetAxisPos( const string& sAxis)
{
// recupero la posizione home
double dHomeVal ;
if ( ! GetAxisHomePos( sAxis, dHomeVal))
return false ;
// eseguo il movimento
return SetAxisPos( sAxis, dHomeVal) ;
}