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EgtMachKernel/Machining.h
T
Dario Sassi b88aa9cf18 EgtMachKernel 1.8f4 :
- correzioni per rinvio da sotto speciale (MDC)
- ottimizzato caricamento altri utensili su testa con più uscite
- salvato stato visualizzazione macchina e aggiunta funzione per restituirlo
- si garantisce la visualizzazione completa della macchina durante Apply e Update delle lavorazioni.
2017-06-27 13:54:41 +00:00

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C++

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// EgalTech 2015-2016
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// File : Machining.h Data : 29.04.16 Versione : 1.6p4
// Contenuto : Dichiarazione della classe Machining da cui derivano
// tutti i gestori delle lavorazioni.
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//
//
// Modifiche : 07.06.15 DS Creazione modulo.
//
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//----------------------------------------------------------------------------
#pragma once
#include "Operation.h"
//----------------------------------------------------------------------------
class Machining : public Operation
{
protected : // Operation
const std::string& GetToolName( void) const override ;
const std::string& GetHeadName( void) const override ;
int GetExitNbr( void) const override ;
const std::string& GetToolTcPos( void) const override ;
bool NeedPrevHome( void) const override ;
public :
virtual bool Prepare( const std::string& sMchName) = 0 ;
virtual bool SetParam( int nType, bool bVal) = 0 ;
virtual bool SetParam( int nType, int nVal) = 0 ;
virtual bool SetParam( int nType, double dVal) = 0 ;
virtual bool SetParam( int nType, const std::string& sVal) = 0 ;
virtual bool SetGeometry( const SELVECTOR& vIds) = 0 ;
virtual bool Preview( bool bRecalc) = 0 ;
virtual bool Apply( bool bRecalc) = 0 ;
virtual bool Update( void) = 0 ;
virtual bool GetParam( int nType, bool& bVal) const = 0 ;
virtual bool GetParam( int nType, int& nVal) const = 0 ;
virtual bool GetParam( int nType, double& dVal) const = 0 ;
virtual bool GetParam( int nType, std::string& sVal) const = 0 ;
virtual const ToolData& GetToolData( void) const = 0 ;
virtual bool GetGeometry( SELVECTOR& vIds) const = 0 ;
public :
bool GetStartPoint( Point3d& ptStart) const ;
bool GetEndPoint( Point3d& ptEnd) const ;
bool ShowTool( int nPath, double dFraz) const ;
protected :
Machining( void) ;
bool PostApply( void) ;
} ;
//----------------------------------------------------------------------------
inline const Machining* GetMachining( const IUserObj* pUserObj)
{ return dynamic_cast<const Machining*>( pUserObj) ; }
inline Machining* GetMachining( IUserObj* pUserObj)
{ return dynamic_cast< Machining*>( pUserObj) ; }