Files
EgtMachKernel/SimulatorMP.cpp

2769 lines
106 KiB
C++

//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2024-2024
//----------------------------------------------------------------------------
// File : SimulatorMP.cpp Data : 01.09.24 Versione : 2.6i1
// Contenuto : Implementazione della classe SimulatorMP.
// Simulatore multi-processo.
//
//
// Modifiche : 01.09.24 DS Creazione modulo.
//
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "SimulatorMP.h"
#include "MachMgr.h"
#include "Disposition.h"
#include "Machining.h"
#include "MachiningConst.h"
#include "OutputConst.h"
#include "DllMain.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCDeBoxClosedSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCDeCylClosedSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCDeSpheClosedSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCDeConeFrustumClosedSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCDeClosedSurfTmClosedSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkVolZmap.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoVector3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfLocal.h"
#include "/EgtDev/Include/EXeCmdLogOff.h"
#include "/EgtDev/Include/EXeConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EMkToolConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EMkOperationConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EGnFileUtils.h"
#include "/EgtDev/Include/EGnGetKeyData.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPerfCounter.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtKeyCodes.h"
#include "/EgtDev/Include/SELkKeyProc.h"
using namespace std ;
//------------------------------ Errors --------------------------------------
// 1001 = "Error with setup : xxx"
//----------------------------------------------------------------------------
static const double MIN_STEP = 1.0 ;
static const double MID_STEP = 50.0 ;
static const double MAX_STEP = 500.0 ;
static const double COLL_STEP = 10. ;
static const double MAX_COLL_STEP = 100. ;
static const double SQ_COEFF_ROT_MOVE = 100. ;
static const double COEFF_LIM = 0.999 ;
static const double SAFEDIST_STD = 5.0 ;
static const int ERR_NONE = 0 ;
static const int ERR_OUTSTROKE = 1 ;
static const int ERR_COLLISION = 11 ;
static const int ERR_TOOL_SEL = 21 ;
//----------------------------------------------------------------------------
ISimulator*
CreateSimulatorMP( void)
{
return static_cast<ISimulator*> ( new( nothrow) SimulatorMP) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
SimulatorMP::SimulatorMP( void)
{
m_pMchMgr = nullptr ;
m_pGeomDB = nullptr ;
m_pMachine = nullptr ;
m_pPerfCnt = nullptr ;
m_nStatus = SIS_CREATED ;
m_dStep = MID_STEP ;
m_nUiStatus = MCH_UISIM_NULL ;
m_nOpId = GDB_ID_NULL ;
m_nOpInd = 0 ;
m_nCLPathId = GDB_ID_NULL ;
m_nCLPathInd = 0 ;
m_nEntId = GDB_ID_NULL ;
m_nEntInd = 0 ;
m_dCoeff = 0 ;
m_nChangeTool = 0 ;
m_nAuxSTot = 0 ;
m_nAuxSInd = 0 ;
m_nAuxETot = 0 ;
m_nAuxEInd = 0 ;
m_nExit = 0 ;
m_dTDiam = 0 ;
m_bCutOnTip = false ;
m_bEnableVm = false ;
m_dSafeDist = SAFEDIST_STD ;
m_nAxesMask = 0 ;
m_bEnabAxes = true ;
m_bShowAxes = true ;
m_AxesName.reserve( 8) ;
m_AxesToken.reserve( 8) ;
m_AxesLinear.reserve( 8) ;
m_AxesVal.reserve( 8) ;
m_nCmdInd = 0 ;
m_dCmdCoeff = 0 ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
SimulatorMP::~SimulatorMP( void)
{
// porto la macchina in posizione home
GoHome() ;
// gestione evento uscita dal simulatore
OnExit() ;
// rimuovo tavola variabili globali
m_pMachine->LuaResetGlobVar( GLOB_VAR) ;
// rimuovo performance counter
if ( m_pPerfCnt != nullptr) {
delete m_pPerfCnt ;
m_pPerfCnt = nullptr ;
}
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::Init( MachMgr* pMchMgr)
{
// verifico ambiente
if ( pMchMgr == nullptr || pMchMgr->GetContextId() == 0 ||
pMchMgr->GetGeomDB() == nullptr || pMchMgr->GetCurrMachine() == nullptr)
return false ;
m_pMchMgr = pMchMgr ;
m_pGeomDB = m_pMchMgr->GetGeomDB() ;
m_pMachine = m_pMchMgr->GetCurrMachine() ;
m_pPerfCnt = new PerformanceCounter ;
m_nStatus = SIS_INITIALIZED ;
if ( ExeGetDebugLevel() >= 1)
LOG_INFO( GetEMkLogger(), " * SimulatorMP *")
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::Start( bool bFirst)
{
// Verifico ci sia una macchinata corrente
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr || m_pMachine == nullptr ||
m_pMchMgr->GetCurrMachGroup() == GDB_ID_NULL)
return false ;
m_pMchMgr->ResetLastError() ;
m_pMchMgr->ResetWarnings() ;
// Se appena entrati, verifico abilitazioni
if ( m_nStatus == SIS_INITIALIZED) {
// Controllo della licenza
unsigned int nOpt1, nOpt2 ;
int nOptExpDays ;
int nRet = GetEGnKeyOptions( KEY_BASELIB_PROD, KEY_BASELIB_VER, KEY_BASELIB_LEV,
nOpt1, nOpt2, nOptExpDays) ;
if ( ! GetEMkNetHwKey())
nRet = GetKeyOptions( GetEMkKey(), KEY_BASELIB_PROD, KEY_BASELIB_VER, KEY_BASELIB_LEV,
nOpt1, nOpt2, nOptExpDays) ;
// Verifica della abilitazione
bool bMinTime = false ;
if ( nOptExpDays >= GetMinDay())
bMinTime = true ;
bool bCurrTime = false ;
if ( nOptExpDays >= GetCurrDay())
bCurrTime = true ;
bool bKey = false ;
if ( nRet == KEY_OK)
bKey = true ;
bool bAdvMach = false ;
if ( ( nOpt1 & KEYOPT_EMK_ADV) != 0)
bAdvMach = true ;
if ( ! bMinTime || ! bCurrTime || ! bKey) {
m_pMchMgr->SetLastError( 1000, "NC_OFF") ;
std::string sErr = "Warning on Key (MKC/KYO)" ;
LOG_ERROR( GetEMkLogger(), sErr.c_str()) ;
return false ;
}
if ( ! bAdvMach) {
int nOpId = m_pMchMgr->GetFirstActiveOperation() ;
while ( nOpId != GDB_ID_NULL) {
int nType = m_pMchMgr->GetOperationType( nOpId) ;
if ( nType == OPER_SURFROUGHING || nType == OPER_SURFFINISHING || nType == OPER_FIVEAXISMILLING) {
m_pMchMgr->SetLastError( 1001, "ADVANCED_MACH_OFF") ;
std::string sErr = "Warning on Key (MKC/AMO)" ;
LOG_ERROR( GetEMkLogger(), sErr.c_str()) ;
return false ;
}
nOpId = m_pMchMgr->GetNextActiveOperation( nOpId) ;
}
}
}
bool bOk = true ;
// Se appena entrati in simulazione
if ( m_nStatus == SIS_INITIALIZED) {
// Forzo aggiornamento attrezzaggio della macchinata
if ( ! m_pMchMgr->UpdateCurrSetup())
bOk = false ;
// Verifico attrezzaggio
if ( ! VerifySetup())
bOk = false ;
// Eseguo stima speciale
string sTemp ;
if ( ExeGetCurrFilePath( sTemp)) {
// direttorio
string sDir = GetDirectory( sTemp) ;
ReplaceString( sDir, "/", "\\") ;
// nome
string sName = GetFileTitleEgt( sTemp) ;
// nome macchinata
string sMGrp = m_pMchMgr->GetMachGroupName( m_pMchMgr->GetCurrMachGroup()) ;
// path completa
m_sSpecEstim = sDir + "\\" + sName + "_" + sMGrp + ".sest" ;
}
else {
ExeGetTempDir( sTemp) ;
m_sSpecEstim = sTemp + "\\Simul.sest" ;
}
EraseFile( m_sSpecEstim) ;
if ( ! m_pMchMgr->Estimate( m_sSpecEstim, ""))
bOk = false ;
}
// Reset utensile, interpolazione e assi correnti
m_sTool.clear() ;
m_sHead.clear() ;
m_nExit = 0 ;
m_dTDiam = 0 ;
m_bCutOnTip = false ;
m_nChangeTool = 0 ;
ResetInterpolation() ;
ResetAxes() ;
ResetAuxAxes() ;
// porto la macchina in home
if ( ! GoHome())
bOk = false ;
// Verifico la disposizione iniziale della macchinata
m_nOpInd = 0 ;
m_nOpId = m_pMchMgr->GetFirstActiveOperation() ;
if ( m_pMchMgr->GetOperationType( m_nOpId) != OPER_DISP)
bOk = false ;
// Definisco tabella variabili globali
if ( ! m_pMachine->LuaCreateGlobTable( GLOB_VAR))
bOk = false ;
m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_INCHES, ! ExeUiUnitsAreMM()) ;
m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SIMSTEP, m_dStep) ;
m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_VER, GetEMkVer()) ;
m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MACHNAME, m_pMachine->GetMachineName()) ;
m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MPSIM, true) ;
m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MPSEST, m_sSpecEstim) ;
// Se appena entrati in simulazione
if ( m_nStatus == SIS_INITIALIZED) {
m_vOperId.clear() ;
if ( ! OnInit())
bOk = false ;
m_nStatus = SIS_READYTOSTART ;
}
// Richiamo funzione per evento avvio simulazione
if ( ! OnProgramStart( bFirst))
bOk = false ;
// Arrivo alla preparazione per la prima lavorazione
int nStatus ;
if ( ! FindAndManageOperationStart( true, bFirst, m_nChangeTool, nStatus) && nStatus != MCH_SIM_STOP)
bOk = false ;
// se sono ancora su disposizione
if ( m_pMchMgr->GetOperationType( m_nOpId) == OPER_DISP) {
// ricerca e gestione inizio percorso di lavoro
if ( ! FindAndManagePathStart( nStatus))
return false ;
// eventuali comandi ausiliari di inizio percorso
while ( m_nAuxSInd < m_nAuxSTot) {
if ( ! ManagePathStartAux( nStatus))
return false ;
if ( ! ExecAllCmdData( nStatus))
return false ;
}
// aggiornamento assi per eventuali teste caricate
UpdateAxes() ;
}
if ( ! ExecAllCmdData( nStatus))
return false ;
// Reset timer
if ( m_pPerfCnt != nullptr)
m_pPerfCnt->Start() ;
// Imposto lo stato interno
m_nStatus = ( bOk ? SIS_READYTORUN : SIS_READYTOSTART) ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::VerifySetup( void)
{
// se attrezzaggio non definito, nulla da verificare
if ( ! m_pMchMgr->GetCurrSetupMgr().Exists())
return true ;
// lancio la verifica
STRVECTOR vsErr ;
if ( m_pMchMgr->VerifyCurrSetup( vsErr))
return true ;
// gestisco errore
string sErr = "Error with setup :" ;
for ( const auto& sTmp : vsErr)
sErr += " " + sTmp ;
m_pMchMgr->SetLastError( 1002, sErr) ;
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ResetInterpolation( void)
{
m_nOpId = GDB_ID_NULL ;
m_nOpInd = 0 ;
m_nCLPathId = GDB_ID_NULL ;
m_nCLPathInd = 0 ;
m_nEntId = GDB_ID_NULL ;
m_nEntInd = 0 ;
m_dCoeff = 0 ;
m_nAuxSTot = 0 ;
m_nAuxSInd = 0 ;
m_nAuxETot = 0 ;
m_nAuxEInd = 0 ;
m_VmId.clear() ;
m_CdId.clear() ;
m_VmTool.clear() ;
m_CollObj.clear() ;
m_dSafeDist = SAFEDIST_STD ;
m_nAxesMask = 0 ;
m_bEnabAxes = true ;
m_bShowAxes = true ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::Move( int& nStatus)
{
// Verifiche
if ( m_pGeomDB == nullptr || m_pMchMgr == nullptr || m_pMachine == nullptr || m_nStatus != SIS_READYTORUN) {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
return false ;
}
// Recupero tempo impiegato (calcolo + visualizzazione precedenti)
if ( m_pPerfCnt != nullptr && ExeGetDebugLevel() >= 8) {
double dElapsed = m_pPerfCnt->Stop() ;
string sOut = "Elapsed=" + ToString( dElapsed, 1) ;
LOG_DBG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
m_pPerfCnt->Start() ;
}
// reset visualizzazione collisioni
ResetCollisionMark() ;
// Se arrivato alla fine dell'interpolazione
if ( m_dCoeff > COEFF_LIM) {
// recupero una nuova entità
m_nEntId = m_pGeomDB->GetNext( m_nEntId) ;
m_dCoeff = 0 ;
}
// Se comandi in lista ancora da eseguire, procedo con uno step
if ( m_nCmdInd < int( m_CmdData.size())) {
return ExecCmdData( nStatus) ;
}
else {
m_CmdData.clear() ;
m_nCmdInd = 0 ;
}
// Se appena arrivato alla fine di un percorso di lavoro (verifico anche completamento dei comandi aux di start per path vuote)
if ( m_nChangeTool == 0 && m_nEntId == GDB_ID_NULL && m_nAuxEInd == 0 && m_nCLPathInd > 0 && m_nAuxSInd >= m_nAuxSTot) {
// gestione fine percorso di lavoro
if ( ! ManagePathEnd( nStatus))
return false ;
}
// Se alla fine del percorso dopo esecuzione azioni ausiliarie (verifico anche completamento dei comandi aux di start per path vuote)
if ( m_nChangeTool == 0 && m_nEntId == GDB_ID_NULL && m_nAuxEInd >= m_nAuxETot && m_nAuxSInd >= m_nAuxSTot) {
// ricerca e gestione inizio percorso di lavoro
if ( ! FindAndManagePathStart( nStatus))
return false ;
}
// Se arrivato alla fine di una operazione o appena scaricato utensile
if ( m_nCLPathId == GDB_ID_NULL || m_nChangeTool != 0) {
// gestione fine operazione
if ( m_nChangeTool == 0 && m_nCLPathId == GDB_ID_NULL && ! ManageOperationEnd( nStatus))
return false ;
// ricerca e gestione nuova operazione
if ( ! FindAndManageOperationStart( false, false, m_nChangeTool, nStatus))
return false ;
if ( m_nChangeTool != 0)
return true ;
// se non ce ne sono altre, sono alla fine
if ( m_nOpId == GDB_ID_NULL) {
OnProgramEnd() ;
ExecAllCmdData( nStatus) ;
nStatus = MCH_SIM_END ;
return false ;
}
// ricerca e gestione inizio percorso di lavoro
if ( ! FindAndManagePathStart( nStatus))
return false ;
}
// Se sto eseguendo i movimenti ausiliari di inizio percorso
if ( m_nAuxSInd < m_nAuxSTot)
return ManagePathStartAux( nStatus) ;
// Se sto eseguendo i movimenti ausiliari di fine percorso
if ( m_nAuxEInd < m_nAuxETot)
return ManagePathEndAux( nStatus) ;
// Se ci sono comandi da eseguire
if ( ! m_CmdData.empty())
return true ;
// Gestione movimento assi
return ManageMove( nStatus) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::GetAxisInfoPos( int nI, string& sName, string& sToken, bool& bLinear, double& dVal) const
{
// Verifiche
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// numero assi di calcolo e ausiliari
int nAxisCount = ( m_bShowAxes ? int( m_AxesName.size()) : 0) ;
int nAuxAxisCount = int( m_AuxAxesName.size()) ;
// recupero i dati dell'asse
if ( nI < 0 || nI >= nAxisCount + nAuxAxisCount)
return false ;
// se asse principale
if ( nI < nAxisCount) {
sName = m_AxesName[nI] ;
sToken = m_AxesToken[nI] ;
bLinear = m_AxesLinear[nI] ;
}
// altrimenti asse ausiliario
else {
sName = m_AuxAxesName[ nI - nAxisCount] ;
sToken = m_AuxAxesToken[ nI - nAxisCount] ;
bLinear = m_AuxAxesLinear[ nI - nAxisCount] ;
}
// recupero la posizione
if ( ! m_pMchMgr->GetAxisPos( sName, dVal))
return false ;
// verifico se da invertire o offsettare
if ( nI < nAxisCount) {
if ( m_AxesInvert[nI])
dVal = - dVal ;
dVal += m_AxesOffset[nI] ;
}
else {
if ( m_AuxAxesInvert[nI - nAxisCount])
dVal = - dVal ;
dVal += m_AxesOffset[nI - nAxisCount] ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::GetToolInfo( string& sName, double& dSpeed) const
{
// Inizializzo i parametri di ritorno
sName.clear() ;
dSpeed = 0 ;
// Verifiche
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// Assegno il nome dell'utensile
sName = m_sTool ;
if ( sName.empty())
return true ;
// Recupero speed
const Machining* pMch = GetMachining( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nOpId)) ;
return ( pMch != nullptr && pMch->GetParam( MPA_SPEED, dSpeed)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::GetOperationInfo( string& sName, int& nType) const
{
// Inizializzo i parametri di ritorno
sName.clear() ;
nType = OPER_NULL ;
// Verifiche
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// Recupero il tipo
Operation* pOpe = GetOperation( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nOpId)) ;
if ( pOpe == nullptr)
return false ;
nType = pOpe->GetType() ;
// Recupero il nome
return m_pGeomDB->GetName( m_nOpId, sName) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::GetMoveInfo( int& nGmove, double& dFeed) const
{
// Verifiche
if ( m_pMchMgr == nullptr || m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// Recupero il movimento corrente
const CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr)
return false ;
// Assegno feed
dFeed = pCamData->GetFeed() ;
// Assegno tipo di movimento
nGmove = pCamData->GetMoveType() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::SetStep( double dStep)
{
m_dStep = Clamp( dStep, MIN_STEP, MAX_STEP) ;
// imposto step per movimenti gestiti nelle macro di simulazione ( con ripristino macchina Lua originale)
m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SIMSTEP, m_dStep) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::SetUiStatus( int nUiStatus)
{
m_nUiStatus = nUiStatus ;
// imposto stato utente del simulatore per movimenti gestiti nelle macro di simulazione ( con ripristino macchina Lua originale)
m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SIMUISTAT, m_nUiStatus) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::GoHome( void)
{
// controllo validità stato
if ( m_pGeomDB == nullptr || m_pMchMgr == nullptr || m_pMachine == nullptr)
return false ;
// reset visualizzazione collisioni
ResetCollisionMark() ;
// reset stato macchina
OnResetMachine() ;
// porto la macchina in home
m_pMchMgr->ResetAllAxesPos() ;
// assegno valori home degli assi macchina attivi
return m_pMchMgr->GetAllCurrAxesHomePos( m_AxesVal) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::UpdateMachiningTool( bool bFirst, int& nChangeTool, int& nErr)
{
// Reset stato
nErr = ERR_NONE ;
// Recupero la lavorazione corrente
Machining* pMch = GetMachining( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nOpId)) ;
if ( pMch == nullptr)
return false ;
// Recupero nome e dati nuovo utensile
string sTuuid, sTool ;
if ( ! pMch->GetParam( MPA_TUUID, sTuuid) ||
! m_pMchMgr->TdbGetToolFromUUID( sTuuid, sTool))
return false ;
string sTcPos ; string sHead ; int nExit ;
if ( ! m_pMchMgr->GetCurrSetupMgr().GetToolData( sTool, sTcPos, sHead, nExit)) {
if ( m_pMchMgr->TdbSetCurrTool( sTool)) {
m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_TCPOS, sTcPos) ;
m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_HEAD, sHead) ;
m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_EXIT, nExit) ;
}
// ripristino l'utensile corrente
m_pMchMgr->TdbSetCurrTool( m_sTool) ;
}
// verifico se cambierà
bool bDiffTool = ( sTool != m_sTool) ;
// se cambierà ed esiste il corrente, lo scarico
if ( bDiffTool && ! m_sTool.empty() && nChangeTool == 0) {
// eventuale lancio script per scarico utensile
int nCurrErr ;
if ( OnToolDeselect( sTool, sHead, nExit, sTcPos, nCurrErr)) {
nChangeTool = 1 ;
return true ;
}
else {
nErr = ( nErr != ERR_NONE ? nErr : nCurrErr) ;
if ( nCurrErr != ERR_COLLISION)
return false ;
}
}
// se prima volta, pulisco la testa
if ( bFirst)
m_pMchMgr->ResetHeadSet( sHead) ;
// recupero la lavorazione corrente e imposto la nuova
int nCurrMchId = m_pMchMgr->GetCurrMachining() ;
m_pMchMgr->SetCurrMachining( m_nOpId) ;
// carico l'utensile (e lo rendo corrente)
if ( ! m_pMchMgr->SetCalcTool( sTool, sHead, nExit))
return false ;
m_sTool = sTool ;
m_sHead = sHead ;
m_nExit = nExit ;
m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_DIAM, m_dTDiam) ;
double dTipFeed = 0 ;
m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_TIPFEED, dTipFeed) ;
m_bCutOnTip = ( dTipFeed > EPS_MACH_LEN_PAR) ;
// ripristino la lavorazione corrente
m_pMchMgr->SetCurrMachining( nCurrMchId) ;
// aggiorno gli assi macchina
if ( ! UpdateAxes())
return false ;
// se cambiato oppure prima volta, lancio lo script di selezione
if ( ( bDiffTool || bFirst) && nChangeTool != 2) {
bool bFloating = m_pMachine->IsCurrToolFloating() ;
int nCurrErr ;
if ( ! OnToolSelect( m_sTool, sHead, nExit, sTcPos, bFirst, bFloating, nCurrErr)) {
nErr = ( nErr != ERR_NONE ? nErr : nCurrErr) ;
if ( nCurrErr != ERR_COLLISION)
return false ;
}
nChangeTool = 2 ;
return ( nErr == ERR_NONE) ;
}
nChangeTool = 0 ;
return ( nErr == ERR_NONE) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::UpdateDispositionTool( bool bFirst, int& nErr)
{
// Reset stato di errore da script
nErr = ERR_NONE ;
// Recupero la disposizione
Disposition* pDisp = GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nOpId)) ;
if ( pDisp == nullptr)
return false ;
// Recupero i dati
string sTool ; string sHead ; int nExit ; string sTcPos ;
pDisp->GetToolData( sTool, sHead, nExit, sTcPos) ;
// se esiste utensile corrente e cambierà, lo scarico
if ( ! m_sTool.empty() && sTool != m_sTool) {
// eventuale lancio script per scarico utensile
int nCurrErr ;
if ( ! OnToolDeselect( sTool, sHead, nExit, sTcPos, nCurrErr)) {
nErr = ( nErr != ERR_NONE ? nErr : nCurrErr) ;
if ( nCurrErr != ERR_COLLISION)
return false ;
}
}
// carico l'utensile
if ( ! m_pMchMgr->SetCalcTool( sTool, sHead, nExit))
return false ;
m_sTool = sTool ;
m_sHead = sHead ;
m_nExit = nExit ;
m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_DIAM, m_dTDiam) ;
double dTipFeed = 0 ;
m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_TIPFEED, dTipFeed) ;
m_bCutOnTip = ( dTipFeed > EPS_MACH_LEN_PAR) ;
// aggiorno gli assi macchina
if ( ! UpdateAxes())
return false ;
// eventuale lancio script
int nCurrErr ;
if ( ! OnToolSelect( m_sTool, sHead, nExit, sTcPos, bFirst, false, nCurrErr)) {
nErr = ( nErr != ERR_NONE ? nErr : nCurrErr) ;
if ( nCurrErr != ERR_COLLISION)
return false ;
}
return ( nErr == ERR_NONE) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::UpdateAxes( void)
{
ResetAxes() ;
// Macchina corrente
Machine* pMachine = m_pMchMgr->GetCurrMachine() ;
if ( pMachine == nullptr)
return false ;
// Carico i nomi e i token degli assi macchina attivi
if ( ! pMachine->GetAllCurrAxesNames( m_AxesName) ||
! pMachine->GetAllCurrAxesTokens( m_AxesToken))
return false ;
// Aggiorno flag di invertito, offset, tipo e posizione corrente degli assi macchina attivi
for ( size_t i = 0 ; i < m_AxesName.size() ; ++ i) {
bool bInvert ;
m_pMachine->GetAxisInvert( m_AxesName[i], bInvert) ;
m_AxesInvert.push_back( bInvert) ;
double dOffset ;
m_pMachine->GetAxisOffset( m_AxesName[i], dOffset) ;
m_AxesOffset.push_back( dOffset) ;
bool bLinear ;
m_pMachine->GetAxisType( m_AxesName[i], bLinear) ;
m_AxesLinear.push_back( bLinear) ;
double dVal ;
m_pMachine->GetAxisPos( m_AxesName[i], dVal) ;
m_AxesVal.emplace_back( dVal) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::UpdateAxesPos( void)
{
// Macchina corrente
Machine* pMachine = m_pMchMgr->GetCurrMachine() ;
if ( pMachine == nullptr)
return false ;
// Aggiorno la posizione corrente degli assi macchina attivi
m_AxesVal.clear() ;
for ( size_t i = 0 ; i < m_AxesName.size() ; ++ i) {
double dVal ;
m_pMachine->GetAxisPos( m_AxesName[i], dVal) ;
m_AxesVal.emplace_back( dVal) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ResetAxes( void)
{
// pulisco dati assi
m_AxesName.clear() ;
m_AxesToken.clear() ;
m_AxesInvert.clear() ;
m_AxesLinear.clear() ;
m_AxesVal.clear() ;
m_nAxesMask = 0 ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ResetAuxAxes( void)
{
// pulisco dati assi ausiliari
m_AuxAxesName.clear() ;
m_AuxAxesToken.clear() ;
m_AuxAxesInvert.clear() ;
m_AuxAxesOffset.clear() ;
m_AuxAxesLinear.clear() ;
m_AuxAxesVal.clear() ;
m_AuxAxesEnd.clear() ;
m_AuxAxesLink.clear() ;
// abilito assi principali
m_bEnabAxes = true ;
m_bShowAxes = true ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::FindAndManageOperationStart( bool bStart, bool bFirst, int& nChangeTool, int& nStatus)
{
// verifico parametri
if ( ! bStart)
bFirst = false ;
// recupero la nuova operazione
if ( nChangeTool == 0) {
if ( bStart) {
m_nOpInd = 0 ;
m_nOpId = ( m_nOpInd < int( m_vOperId.size()) ? m_vOperId[m_nOpInd] : GDB_ID_NULL) ;
}
else {
++ m_nOpInd ;
m_nOpId = ( m_nOpInd < int( m_vOperId.size()) ? m_vOperId[m_nOpInd] : GDB_ID_NULL) ;
}
}
// ciclo sulle successive operazioni
while ( m_nOpId != GDB_ID_NULL) {
// se lavorazione valida
Machining* pMch = GetMachining( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nOpId)) ;
if ( pMch != nullptr && ! pMch->IsEmpty()) {
// aggiorno utensile e assi conseguenti
int nErr ;
if ( ! UpdateMachiningTool( bFirst, nChangeTool, nErr)) {
string sOut = "Err=" + ToString( nErr) ;
LOG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
nStatus = CalcStatusOnError( nErr) ;
return false ;
}
if ( nChangeTool != 0)
return true ;
// imposto la lavorazione come corrente
m_pMchMgr->SetCurrMachining( m_nOpId) ;
// recupero punti di minimo e massimo ingombro
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( m_nOpId, MCH_CL) ;
Point3d ptMin, ptMax ;
m_pGeomDB->GetInfo( nClId, KEY_MMIN, ptMin) ;
m_pGeomDB->GetInfo( nClId, KEY_MMAX, ptMax) ;
DBLVECTOR vAxMin, vAxMax ;
m_pGeomDB->GetInfo( nClId, KEY_MAXMIN, vAxMin) ;
m_pGeomDB->GetInfo( nClId, KEY_MAXMAX, vAxMax) ;
// richiamo gestione evento inizio lavorazione
if ( ! OnMachiningStart( m_nOpId, m_nOpInd, ptMin, ptMax, vAxMin, vAxMax)) {
nStatus = CalcStatusOnError( ERR_NONE) ;
return false ;
}
return true ;
}
// se disposizione con cambio di fase
Disposition* pDisp = GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nOpId)) ;
if ( pDisp != nullptr) {
// in alcuni casi la disposizione non è inizializzata
pDisp->Init( m_pMchMgr) ;
// recupero dati tavola
string sTable ;
pDisp->GetTable( sTable) ;
Point3d ptOri1 ;
pDisp->GetTableRef1( ptOri1) ;
// recupero la fase della disposizione
int nPhase = pDisp->GetPhase() ;
// recupero se con movimenti autonomi
bool bEmpty = pDisp->IsEmpty() ;
// recupero flag disposizione con movimenti manuali
bool bSomeByHand = pDisp->GetSomeByHand() ;
// se con movimenti autonomi
if ( ! bEmpty) {
// richiamo gestione evento appena prima di inizio disposizione
if ( ! OnDispositionStarting( m_nOpId, m_nOpInd - 1, nPhase, sTable, ptOri1, false, bSomeByHand)) {
nStatus = CalcStatusOnError( ERR_NONE) ;
return false ;
}
// cambio fase
m_pMchMgr->SetCurrPhase( nPhase, ( nPhase == 1)) ;
// se previsto, aggiorno utensile e assi conseguenti
if ( pDisp->IsWithTool()) {
int nErr ;
if ( ! UpdateDispositionTool( bFirst, nErr)) {
nStatus = CalcStatusOnError( nErr) ;
return false ;
}
}
// richiamo gestione evento inizio disposizione
if ( ! OnDispositionStart( m_nOpId, m_nOpInd, nPhase, sTable, ptOri1, false, bSomeByHand)) {
nStatus = CalcStatusOnError( ERR_NONE) ;
return false ;
}
// se ci sono movimenti manuali, aggiorno visualizzazione e breve pausa (200 ms)
if ( bSomeByHand)
Sleep( 200) ;
break ;
}
// altrimenti disposizione passiva
else {
// richiamo gestione evento appena prima di inizio disposizione
if ( ! OnDispositionStarting( m_nOpId, m_nOpInd - 1, nPhase, sTable, ptOri1, true, bSomeByHand)) {
nStatus = CalcStatusOnError( ERR_NONE) ;
return false ;
}
// cambio fase
m_pMchMgr->SetCurrPhase( nPhase, ( nPhase == 1)) ;
// richiamo gestione evento inizio e fine disposizione
if ( ! OnDispositionStart( m_nOpId, m_nOpInd, nPhase, sTable, ptOri1, true, bSomeByHand) ||
! OnDispositionEnd()) {
nStatus = CalcStatusOnError( ERR_NONE) ;
return false ;
}
// se non è inizio, aggiorno visualizzazione e breve pausa (200 ms)
if ( nPhase != 1) {
ExeDraw() ;
Sleep( 200) ;
}
}
}
// passo alla operazione successiva
++ m_nOpInd ;
m_nOpId = ( m_nOpInd < int( m_vOperId.size()) ? m_vOperId[m_nOpInd] : GDB_ID_NULL) ;
//m_nOpId = m_pMchMgr->GetNextActiveOperation( m_nOpId) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ManageOperationEnd( int& nStatus)
{
bool bOk = false ;
// non c'è operazione in corso (solo prima disposizione senza lavorazioni)
if ( m_nOpId == GDB_ID_NULL)
bOk = true ;
// se altrimenti è una lavorazione
else if ( GetMachining( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nOpId)) != nullptr) {
// richiamo gestione evento fine lavorazione
bOk = OnMachiningEnd() ;
}
// se altrimenti è una disposizione
else if ( GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nOpId)) != nullptr) {
// richiamo gestione evento fine disposizione
bOk = OnDispositionEnd() ;
}
// gestione stato
if ( ! bOk)
nStatus = CalcStatusOnError( ERR_NONE) ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::FindAndManagePathStart( int& nStatus)
{
// se devo cercare il primo nella nuova operazione
if ( m_nCLPathId == GDB_ID_NULL) {
// aggiorno gli altri dati
int nClId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( m_nOpId, MCH_CL) ;
m_nCLPathId = m_pGeomDB->GetFirstGroupInGroup( nClId) ;
m_nCLPathInd = 0 ;
m_nEntId = m_pGeomDB->GetFirstInGroup( m_nCLPathId) ;
m_nEntInd = 0 ;
m_dCoeff = 0 ;
}
// altrimenti cerco il successivo nella stessa operazione
else {
// recupero un nuovo CLpath
while ( m_nEntId == GDB_ID_NULL) {
m_nCLPathId = m_pGeomDB->GetNextGroup( m_nCLPathId) ;
// se non ce ne sono altri, devo passare a una nuova lavorazione
if ( m_nCLPathId == GDB_ID_NULL)
break ;
m_nEntId = m_pGeomDB->GetFirstInGroup( m_nCLPathId) ;
m_nEntInd = 0 ;
m_dCoeff = 0 ;
}
}
// se trovato nuovo CLpath con entità, gestisco inizio percorso di lavoro
if ( m_nEntId != GDB_ID_NULL) {
++ m_nCLPathInd ;
// verifico se Path in doppio
int nDBLPathId = GDB_ID_NULL ;
int nDBLId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( m_nOpId, MCH_DBL) ;
if ( nDBLId != GDB_ID_NULL) {
string sCLPathName ; m_pGeomDB->GetName( m_nCLPathId, sCLPathName) ;
nDBLPathId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nDBLId, sCLPathName) ;
}
// recupero punti di inizio e fine percorso
Point3d ptStart ;
m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_START, ptStart) ;
Point3d ptEnd ;
m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_END, ptEnd) ;
// recupero versore estrusione associato al percorso (normale al piano di interpolazione)
Vector3d vtExtr ;
m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_EXTR, vtExtr) ;
// recupero punti di minimo e massimo ingombro
Point3d ptMin, ptMax ;
m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_PMIN, ptMin) ;
m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_PMAX, ptMax) ;
// Recupero valori degli assi di minimo e massimo ingombro
DBLVECTOR vAxMin, vAxMax ;
m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_PAXMIN, vAxMin) ;
m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_PAXMAX, vAxMax) ;
// recupero massima elevazione
double dElev = 0 ;
m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_ELEV, dElev) ;
// recupero eventuale attivazione uscite (gruppi a forare)
INTVECTOR vActiveExit ;
m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_DRACEX, vActiveExit) ;
// recupero il numero di eventi ausiliari di inizio
if ( ! m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_AS_TOT, m_nAuxSTot))
m_nAuxSTot = 0 ;
m_nAuxSInd = 0 ;
// reset numero eventi ausiliari di fine
m_nAuxEInd = 0 ;
m_nAuxETot = 0 ;
// richiamo gestione evento inizio percorso di lavoro
if ( ! OnPathStart( m_nCLPathId, m_nCLPathInd, nDBLPathId, m_nAuxSTot, ptStart, ptEnd, vtExtr,
ptMin, ptMax, vAxMin, vAxMax, dElev, vActiveExit)) {
nStatus = CalcStatusOnError( ERR_NONE) ;
return false ;
}
}
// se altrimenti trovato nuovo CL path vuoto
else if ( m_nCLPathId != GDB_ID_NULL) {
// recupero il numero di eventi ausiliari di inizio
if ( ! m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_AS_TOT, m_nAuxSTot))
m_nAuxSTot = 0 ;
m_nAuxSInd = 0 ;
// recupero il numero di eventi ausiliari di fine
if ( ! m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_AE_TOT, m_nAuxETot))
m_nAuxETot = 0 ;
m_nAuxEInd = 0 ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ManagePathEnd( int& nStatus)
{
// recupero il numero di eventi ausiliari di fine
if ( ! m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_AE_TOT, m_nAuxETot))
m_nAuxETot = 0 ;
m_nAuxEInd = 0 ;
// richiamo gestione evento fine percorso di lavoro
bool bOk = OnPathEnd( m_nAuxETot) ;
// gestione stato
if ( ! bOk)
nStatus = CalcStatusOnError( ERR_NONE) ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ManagePathStartAux( int& nStatus)
{
// aggiorno indice corrente
++ m_nAuxSInd ;
// recupero i dati per l'evento corrente
string sAS ;
if ( ! m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_AS + ToString( m_nAuxSInd), sAS)) {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
return false ;
}
// richiamo gestione evento ausiliario prima di inizio percorso di lavoro
int nErr ;
if ( ! OnPathStartAux( m_nAuxSInd, sAS, nErr)) {
nStatus = CalcStatusOnError( nErr) ;
return false ;
}
nStatus = MCH_SIM_END_STEP ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ManagePathEndAux( int& nStatus)
{
// aggiorno indice corrente
++ m_nAuxEInd ;
// recupero i dati per l'evento corrente
string sAE ;
if ( ! m_pGeomDB->GetInfo( m_nCLPathId, KEY_AE + ToString( m_nAuxEInd), sAE)) {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
return false ;
}
// richiamo gestione evento ausiliario dopo fine percorso di lavoro
int nErr ;
if ( ! OnPathEndAux( m_nAuxEInd, sAE, nErr)) {
nStatus = CalcStatusOnError( nErr) ;
return false ;
}
nStatus = MCH_SIM_END_STEP ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ManageMove( int& nStatus)
{
// Imposto lunghezza di movimento effettuata
double dCurrMove = 0 ;
while ( m_nEntId != GDB_ID_NULL) {
// eseguo movimento singolo
double dMove ;
if ( ! ManageSingleMove( nStatus, dMove))
return false ;
dCurrMove += dMove ;
// se modalità play e fine entità e non raggiunta la lunghezza di movimento voluto
if ( m_nUiStatus == MCH_UISIM_PLAY && nStatus == MCH_SIM_END_STEP && dCurrMove < 0.75 * m_dStep) {
// recupero una nuova entità
m_nEntId = m_pGeomDB->GetNext( m_nEntId) ;
m_dCoeff = 0 ;
}
else
break ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ManageSingleMove( int& nStatus, double& dMove)
{
// Per default movimento nullo
dMove = 0 ;
// Recupero posizione finale
const CamData* pCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nEntId)) ;
if ( pCamData == nullptr) {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
return false ;
}
switch ( pCamData->GetAxesStatus()) {
case CamData::AS_OK :
break ;
case CamData::AS_OUTSTROKE : {
DBLVECTOR OutAxes = pCamData->GetAxesVal() ;
if ( ! m_pMchMgr->GetCurrIsRobot()) {
for ( size_t i = OutAxes.size() ; i < 5 ; ++ i)
OutAxes.emplace_back( 0) ;
DBLVECTOR vAng( OutAxes.begin() + 3, OutAxes.end()) ;
int nStat ;
m_pMachine->VerifyOutstroke( OutAxes[0], OutAxes[1], OutAxes[2], vAng, true, nStat) ;
}
else {
int nStat ;
m_pMachine->VerifyOutstroke( 0, 0, 0, OutAxes, true, nStat) ;
}
nStatus = MCH_SIM_OUTSTROKE ;
return false ; }
case CamData::AS_DIR_ERR :
nStatus = MCH_SIM_DIR_ERR ;
return false ;
default :
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
return false ;
}
DBLVECTOR AxesEnd = pCamData->GetAxesVal() ;
// Controllo che il numero di valori corrisponda con quello degli assi
int nEndsCnt = int( AxesEnd.size()) ;
int nAxesCnt = int( m_AxesName.size()) ;
if ( nEndsCnt != nAxesCnt) {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
m_pMchMgr->SetLastError( 1003, "Error : mismatch between the number of values and of axes") ;
string sOut = "Error : " + ToString( nEndsCnt) + " values vs " + ToString( nAxesCnt) + " axes" ;
LOG_ERROR( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
return false ;
}
// Tipo di movimento
int nMoveType = pCamData->GetMoveType() ;
// Se inizio di nuova entità, mascheratura movimento
if ( m_nEntId != GDB_ID_NULL && m_dCoeff < EPS_ZERO)
m_nAxesMask = pCamData->GetAxesMask() ;
// Se movimento in rapido muovo solo gli assi abilitati dal mask
if ( nMoveType == 0) {
for ( size_t i = 0 ; i < m_AxesName.size() ; ++ i) {
if ( ( m_nAxesMask & 1 << i) == 0)
AxesEnd[i] = m_AxesVal[i] ;
}
}
// Se inizio di nuova entità
if ( m_nEntId != GDB_ID_NULL && m_dCoeff < EPS_ZERO) {
++ m_nEntInd ;
const CamData* pNextCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( m_pGeomDB->GetNext( m_nEntId))) ;
int nErr ;
if ( ! OnMoveStart( pCamData, pNextCamData, nErr)) {
nStatus = CalcStatusOnError( nErr) ;
return false ;
}
// Se movimento in rapido aggiorno quote degli assi disabilitati dal mask
if ( nMoveType == 0) {
for ( size_t i = 0 ; i < m_AxesName.size() ; ++ i) {
if ( ( m_nAxesMask & 1 << i) == 0)
AxesEnd[i] = m_AxesVal[i] ;
}
}
// Se comandi in sospeso, esco
if ( ! m_CmdData.empty()) {
m_dCoeff = 2 * EPS_ZERO ;
return true ;
}
}
// Posizione e direzione attuali degli utensili e riferimenti dei pezzi (per Vmill)
bool bOkI = true ;
PNTVECTOR vPtNoseI( m_VmTool.size()) ;
VCT3DVECTOR vVtDirI( m_VmTool.size()) ;
VCT3DVECTOR vVtAuxI( m_VmTool.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_VmTool.size()) ; ++ i)
bOkI = GetHeadCurrPosDirAux( m_VmTool[i].sHead, m_VmTool[i].nExit, vPtNoseI[i], vVtDirI[i], vVtAuxI[i]) && bOkI ;
vector<Frame3d> vFrVzmI( m_VmId.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_VmId.size()) ; ++ i)
bOkI = m_pGeomDB->GetGlobFrame( m_VmId[i], vFrVzmI[i]) && bOkI ;
// Dati per eventuale verifica di collisione
int nCdInd, nObjInd ;
bool bCollCheck = true ;
// Eseguo movimento assi principali ed eventuali ausiliari
if ( m_bEnabAxes) {
// Calcolo distanza di movimento
double dSqDist = 0 ;
for ( size_t i = 0 ; i < m_AxesName.size() ; ++ i) {
// coefficiente moltiplicativo per differenziare assi lineari e rotanti
double dSqCoeff = ( m_AxesLinear[i] ? 1 : SQ_COEFF_ROT_MOVE) ;
dSqDist += dSqCoeff * ( AxesEnd[i] - m_AxesVal[i]) * ( AxesEnd[i] - m_AxesVal[i]) ;
}
// Calcolo distanza di movimento eventuali assi ausiliari
double dSqDistAux = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_AuxAxesName.size()) ; ++ i) {
if ( m_AuxAxesLink[i] != 0)
continue ;
// coefficiente moltiplicativo per differenziare assi lineari e rotanti
double dSqCoeff = ( m_AuxAxesLinear[i] ? 1 : SQ_COEFF_ROT_MOVE) ;
dSqDistAux += dSqCoeff * ( m_AuxAxesEnd[i] - m_AuxAxesVal[i]) * ( m_AuxAxesEnd[i] - m_AuxAxesVal[i]) ;
}
// Considero il massimo delle due distanze
double dPrevCoeff = m_dCoeff ;
double dDist = sqrt( max( dSqDist, dSqDistAux)) ;
if ( dDist > EPS_SMALL) {
double dStep = min( ( nMoveType == 0 ? 2 : 1) * m_dStep, MAX_STEP) ;
int nStep = max( int( dDist / dStep), 1) ;
m_dCoeff += 1. / nStep ;
if ( m_dCoeff > 1)
m_dCoeff = 1 ;
}
else
m_dCoeff = 1 ;
dMove = ( m_dCoeff - dPrevCoeff) * dDist ;
// Log per debug
if ( ExeGetDebugLevel() >= 10) {
string sOut = "MoveType=" + ToString( nMoveType) + " Coeff=" + ToString( m_dCoeff) ;
LOG_DBG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
}
// Eseguo movimento rapido o lineare (non arco)
if ( nMoveType != 2 && nMoveType != 3) {
// se attivo CollisionCheck approssimo movimento con più step
int nStep = 1 ;
if ( NeedCollisionCheck())
nStep = max( int( dMove / COLL_STEP), 1) ;
for ( int i = 1 ; i <= nStep ; ++ i) {
double dCurrCoeff = dPrevCoeff + ( m_dCoeff - dPrevCoeff) / nStep * i ;
DBLVECTOR vDeltaVal( m_AxesName.size()) ;
// assegno posizioni finali
for ( int j = 0 ; j < int( m_AxesName.size()) ; ++ j) {
double dPrevVal ;
m_pMachine->GetAxisPos( m_AxesName[j], dPrevVal) ;
double dVal = m_AxesVal[j] * ( 1 - dCurrCoeff) + AxesEnd[j] * dCurrCoeff ;
m_pMachine->SetAxisPos( m_AxesName[j], dVal) ;
vDeltaVal[j] = dVal - dPrevVal ;
}
// muovo eventuali assi ausiliari
for ( int j = 0 ; j < int( m_AuxAxesName.size()) ; ++ j) {
double dVal = 0 ;
if ( m_AuxAxesLink[j] == 0) {
dVal = m_AuxAxesVal[j] * ( 1 - dCurrCoeff) + m_AuxAxesEnd[j] * dCurrCoeff ;
}
else {
m_pMachine->GetAxisPos( m_AuxAxesName[j], dVal) ;
if ( m_AuxAxesLink[j] > 0)
dVal += vDeltaVal[m_AuxAxesLink[j] - 1] ;
else
dVal -= vDeltaVal[-m_AuxAxesLink[j] - 1] ;
}
m_pMachine->SetAxisPos( m_AuxAxesName[j], dVal) ;
}
// se abilitato e non è rapido o non c'è verifica collisioni, eseguo eventuale Vmill
if ( m_bEnableVm && ( nMoveType != 0 || ! NeedCollisionCheck())) {
for ( int j = 0 ; j < int( m_VmTool.size()) ; ++ j) {
Point3d ptNoseF ; Vector3d vtDirF ; Vector3d vtAuxF ;
bool bOkF = GetHeadCurrPosDirAux( m_VmTool[j].sHead, m_VmTool[j].nExit, ptNoseF, vtDirF, vtAuxF) ;
for ( int k = 0 ; k < int( m_VmId.size()) ; ++ k) {
Frame3d frVzmF ;
bOkF = m_pGeomDB->GetGlobFrame( m_VmId[k], frVzmF) && bOkF ;
ExecLineVmill( m_VmId[k], j, m_VmTool[j].dTdOffs, m_VmTool[j].dAdOffs,
vPtNoseI[j], vVtDirI[j], vVtAuxI[j], vFrVzmI[k], ptNoseF, vtDirF, vtAuxF, frVzmF) ;
// se ultimo utensile, salvo riferimento per prossimo inizio
if ( j == int( m_VmTool.size()) - 1)
vFrVzmI[k] = frVzmF ;
}
// aggiorno prossimo inizio
vPtNoseI[j] = ptNoseF ;
vVtDirI[j] = vtDirF ;
vVtAuxI[j] = vtAuxF ;
}
}
// eseguo eventuale collision check
bCollCheck = bCollCheck && ExecCollisionCheck( nCdInd, nObjInd, nMoveType) ;
}
}
// Eseguo movimento su arco
else {
// dati dell'arco
Point3d ptCen = pCamData->GetAxesCen() ;
double dAngCen = pCamData->GetAxesAngCen() ;
double dRad = pCamData->GetAxesRad() ;
Vector3d vtN = pCamData->GetAxesNormDir() ;
double dDeltaN = ( Point3d( AxesEnd[0], AxesEnd[1], AxesEnd[2]) - ptCen) * vtN ;
double dDiffAng = ( m_dCoeff - dPrevCoeff) * dAngCen ;
Vector3d vtRot = Point3d( m_AxesVal[0], m_AxesVal[1], m_AxesVal[2]) - ptCen ;
vtRot.Rotate( vtN, dPrevCoeff * dAngCen) ;
// se attivi Vmill o CollisionCheck approssimo movimento con più step
int nStep = 1 ;
if ( ! m_VmId.empty() || NeedCollisionCheck()) {
const double MIN_LEN_STEP = 2. ;
const double MAX_LEN_STEP = 10. ;
double dLenStep = Clamp( 0.1 * m_dTDiam, MIN_LEN_STEP, MAX_LEN_STEP) ;
nStep = max( int( abs( dDiffAng * DEGTORAD * dRad) / dLenStep), 1) ;
const double RAD_LIM = 20 ;
const double ANG_STEP = 5 ;
if ( dRad > RAD_LIM && abs( dDiffAng) / nStep > ANG_STEP)
nStep = int( abs( dDiffAng) / ANG_STEP) ;
}
for ( int i = 1 ; i <= nStep ; ++ i) {
double dCurrCoeff = dPrevCoeff + ( m_dCoeff - dPrevCoeff) / nStep * i ;
DBLVECTOR vDeltaVal( m_AxesName.size()) ;
// assi lineari
vtRot.Rotate( vtN, dDiffAng / nStep) ;
double dPrevVal, dVal ;
m_pMachine->GetAxisPos( m_AxesName[0], dPrevVal) ;
dVal = ptCen.x + vtRot.x + dCurrCoeff * dDeltaN * vtN.x ;
m_pMachine->SetAxisPos( m_AxesName[0], dVal) ;
vDeltaVal[0] = dVal - dPrevVal ;
m_pMachine->GetAxisPos( m_AxesName[1], dPrevVal) ;
dVal = ptCen.y + vtRot.y + dCurrCoeff * dDeltaN * vtN.y ;
m_pMachine->SetAxisPos( m_AxesName[1], dVal) ;
vDeltaVal[1] = dVal - dPrevVal ;
m_pMachine->GetAxisPos( m_AxesName[2], dPrevVal) ;
dVal = ptCen.z + vtRot.z + dCurrCoeff * dDeltaN * vtN.z ;
m_pMachine->SetAxisPos( m_AxesName[2], dVal) ;
vDeltaVal[2] = dVal - dPrevVal ;
// assi rotanti
for ( int j = 3 ; j < int( m_AxesName.size()) ; ++ j) {
double dPrevVal ; m_pMachine->GetAxisPos( m_AxesName[j], dPrevVal) ;
double dVal = m_AxesVal[j] * ( 1 - dCurrCoeff) + AxesEnd[j] * dCurrCoeff ;
m_pMachine->SetAxisPos( m_AxesName[j], dVal) ;
vDeltaVal[j] = dVal - dPrevVal ;
}
// eventuali assi ausiliari
for ( int j = 0 ; j < int( m_AuxAxesName.size()) ; ++ j) {
double dVal = 0 ;
if ( m_AuxAxesLink[j] == 0) {
dVal = m_AuxAxesVal[j] * ( 1 - dCurrCoeff) + m_AuxAxesEnd[j] * dCurrCoeff ;
}
else {
m_pMachine->GetAxisPos( m_AuxAxesName[j], dVal) ;
if ( m_AuxAxesLink[j] > 0)
dVal += vDeltaVal[m_AuxAxesLink[j] - 1] ;
else
dVal -= vDeltaVal[-m_AuxAxesLink[j] - 1] ;
}
m_pMachine->SetAxisPos( m_AuxAxesName[j], dVal) ;
}
// se abilitato, eseguo eventuale Vmill
for ( int j = 0 ; m_bEnableVm && j < int( m_VmTool.size()) ; ++ j) {
Point3d ptNoseF ; Vector3d vtDirF ; Vector3d vtAuxF ;
bool bOkF = GetHeadCurrPosDirAux( m_VmTool[j].sHead, m_VmTool[j].nExit, ptNoseF, vtDirF, vtAuxF) ;
for ( int k = 0 ; k < int( m_VmId.size()) ; ++ k) {
Frame3d frVzmF ;
bOkF = m_pGeomDB->GetGlobFrame( m_VmId[k], frVzmF) && bOkF ;
ExecLineVmill( m_VmId[k], j, m_VmTool[j].dTdOffs, m_VmTool[j].dAdOffs,
vPtNoseI[j], vVtDirI[j], vVtAuxI[j], vFrVzmI[k], ptNoseF, vtDirF, vtAuxF, frVzmF) ;
// se ultimo utensile, salvo riferimento per prossimo inizio
if ( j == int( m_VmTool.size()) - 1)
vFrVzmI[k] = frVzmF ;
}
// aggiorno prossimo inizio
vPtNoseI[j] = ptNoseF ;
vVtDirI[j] = vtDirF ;
vVtAuxI[j] = vtAuxF ;
}
// eseguo eventuale collision check
bCollCheck = bCollCheck && ExecCollisionCheck( nCdInd, nObjInd, nMoveType) ;
}
}
}
// altrimenti eseguo movimento soli eventuali assi ausiliari
else {
// Calcolo distanza di movimento
double dSqDist = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_AuxAxesName.size()) ; ++ i) {
// coefficiente moltiplicativo per differenziare assi lineari e rotanti
double dSqCoeff = ( m_AuxAxesLinear[i] ? 1 : SQ_COEFF_ROT_MOVE) ;
dSqDist += dSqCoeff * ( m_AuxAxesEnd[i] - m_AuxAxesVal[i]) * ( m_AuxAxesEnd[i] - m_AuxAxesVal[i]) ;
}
double dPrevCoeff = m_dCoeff ;
double dDist = sqrt( dSqDist) ;
if ( dDist > EPS_SMALL) {
double dStep = min( ( nMoveType == 0 ? 2 : 1) * m_dStep, MAX_STEP) ;
int nStep = max( int( dDist / dStep), 1) ;
m_dCoeff += 1. / nStep ;
if ( m_dCoeff > 1)
m_dCoeff = 1 ;
}
else
m_dCoeff = 1 ;
dMove = ( m_dCoeff - dPrevCoeff) * dDist ;
// se attivo CollisionCheck approssimo movimento con più step
int nStep = 1 ;
if ( NeedCollisionCheck())
nStep = max( int( dMove / COLL_STEP), 1) ;
for ( int i = 1 ; i <= nStep ; ++ i) {
double dCurrCoeff = dPrevCoeff + ( m_dCoeff - dPrevCoeff) / nStep * i ;
// muovo eventuali assi ausiliari
for ( int j = 0 ; j < int( m_AuxAxesName.size()) ; ++ j) {
if ( m_AuxAxesLink[j] == 0) {
double dVal = m_AuxAxesVal[j] * ( 1 - dCurrCoeff) + m_AuxAxesEnd[j] * dCurrCoeff ;
m_pMachine->SetAxisPos( m_AuxAxesName[j], dVal) ;
}
}
// se abilitato e non è rapido o non c'è verifica collisioni, eseguo eventuale Vmill
if ( m_bEnableVm && ( nMoveType != 0 || ! NeedCollisionCheck())) {
for ( int j = 0 ; j < int( m_VmTool.size()) ; ++ j) {
Point3d ptNoseF ; Vector3d vtDirF ; Vector3d vtAuxF ;
bool bOkF = GetHeadCurrPosDirAux( m_VmTool[j].sHead, m_VmTool[j].nExit, ptNoseF, vtDirF, vtAuxF) ;
for ( int k = 0 ; k < int( m_VmId.size()) ; ++ k) {
Frame3d frVzmF ;
bOkF = m_pGeomDB->GetGlobFrame( m_VmId[k], frVzmF) && bOkF ;
ExecLineVmill( m_VmId[k], j, m_VmTool[j].dTdOffs, m_VmTool[j].dAdOffs,
vPtNoseI[j], vVtDirI[j], vVtAuxI[j], vFrVzmI[k], ptNoseF, vtDirF, vtAuxF, frVzmF) ;
// se ultimo utensile, salvo riferimento per prossimo inizio
if ( j == int( m_VmTool.size()) - 1)
vFrVzmI[k] = frVzmF ;
}
// aggiorno prossimo inizio
vPtNoseI[j] = ptNoseF ;
vVtDirI[j] = vtDirF ;
vVtAuxI[j] = vtAuxF ;
}
}
// eseguo eventuale collision check
bCollCheck = bCollCheck && ExecCollisionCheck( nCdInd, nObjInd, nMoveType) ;
}
}
// Se riscontrata collisione
if ( ! bCollCheck) {
// Richiamo funzione di convalida collisione
int nErr ;
if ( ! OnCollision( nCdInd, nObjInd, nErr)) {
nStatus = CalcStatusOnError( nErr) ;
// Se arrivato a fine interpolazione movimento, salvo posizioni e segnalo
if ( m_dCoeff > COEFF_LIM) {
if ( m_bEnabAxes) {
for ( size_t i = 0 ; i < m_AxesName.size() ; ++ i)
m_AxesVal[i] = AxesEnd[i] ;
}
// richiamo gestione evento fine entità, senza gestirne eventuali errori
int nErr ;
OnMoveEnd( nErr) ;
}
return false ;
}
}
// Se arrivato a fine interpolazione movimento, salvo posizioni e segnalo
if ( m_dCoeff > COEFF_LIM) {
if ( m_bEnabAxes) {
for ( size_t i = 0 ; i < m_AxesName.size() ; ++ i)
m_AxesVal[i] = AxesEnd[i] ;
}
nStatus = MCH_SIM_END_STEP ;
// richiamo gestione evento fine entità
int nErr ;
if ( ! OnMoveEnd( nErr)) {
nStatus = CalcStatusOnError( nErr) ;
return false ;
}
}
// Altrimenti sto muovendomi all'interno dell'entità
else
nStatus = MCH_SIM_OK ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
SimulatorMP::CalcStatusOnError( int nErr)
{
if ( Stopped())
return MCH_SIM_STOP ;
else if ( nErr == ERR_OUTSTROKE)
return MCH_SIM_OUTSTROKE ;
else if ( nErr == ERR_COLLISION)
return MCH_SIM_COLLISION ;
else
return MCH_SIM_ERR ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::GetHeadCurrPosDirAux( const std::string& sHead, int nExit, Point3d& ptH, Vector3d& vtH, Vector3d& vtA)
{
int nHeadId = m_pMachine->GetHeadId( sHead) ;
int nExitId = m_pMachine->GetExitId( sHead, nExit) ;
if ( nHeadId == GDB_ID_NULL || nExitId == GDB_ID_NULL)
return false ;
Frame3d frExit ; m_pGeomDB->GetGroupGlobFrame( nExitId, frExit) ;
ptH = frExit.Orig() ;
vtH = frExit.VersZ() ;
vtA = V_NULL ;
int nDirAuxId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nHeadId, MCH_AUX_VECT) ;
if ( nDirAuxId != GDB_ID_NULL) {
const IGeoVector3d* pGV = GetGeoVector3d( m_pGeomDB->GetGeoObj( nDirAuxId)) ;
if ( pGV != nullptr) {
Frame3d frHead ; m_pGeomDB->GetGroupGlobFrame( nHeadId, frHead) ;
vtA = pGV->GetVector() ;
vtA.ToGlob( frHead) ;
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ExecLineVmill( int nVmId, int nCurrTool, double dVmTdOffs, double dVmAdOffs,
const Point3d& ptHi, const Vector3d& vtHi, const Vector3d& vtAi, const Frame3d& frVzmI,
const Point3d& ptHf, const Vector3d& vtHf, const Vector3d& vtAf, const Frame3d& frVzmF)
{
// Recupero Zmap
IVolZmap* pVZM = GetVolZmap( m_pGeomDB->GetGeoObj( nVmId)) ;
if ( pVZM == nullptr) {
string sOut = " --> GetVolZmap (" + ToString( nVmId) +") Error <--" ;
LOG_DBG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
return false ;
}
// Porto gli estremi nel riferimento opportuno dello Zmap
Point3d ptHiL = ptHi ; ptHiL.ToLoc( frVzmI) ;
Vector3d vtHiL = vtHi ; vtHiL.ToLoc( frVzmI) ;
Vector3d vtAiL = vtAi ; vtAiL.ToLoc( frVzmI) ;
Point3d ptHfL = ptHf ; ptHfL.ToLoc( frVzmF) ;
Vector3d vtHfL = vtHf ; vtHfL.ToLoc( frVzmF) ;
Vector3d vtAfL = vtAf ; vtAfL.ToLoc( frVzmF) ;
// Eventuali offset
ptHiL += dVmTdOffs * vtHiL + dVmAdOffs * vtAiL ;
ptHfL += dVmTdOffs * vtHfL + dVmAdOffs * vtAfL ;
// Log per debug
if ( ExeGetDebugLevel() >= 10) {
string sOut = "Zmap=" + ToString( nVmId) + " Tool=" + ToString( nCurrTool) +
" Pi=(" + ToString( ptHiL) + ") Vi=(" + ToString( vtHiL) + ") Ai=(" + ToString( vtAiL) +
") Pf=(" + ToString( ptHfL) + ") Vf=(" + ToString( vtHfL) + ") Af=(" + ToString( vtAfL) + ")" ;
LOG_DBG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
}
// Se utensile che non lavora di testa
if ( ! m_bCutOnTip) {
// se movimento di testa (angolo movimento verso la testa oltre 5.8deg), non eseguo asportazione
Vector3d vtDirM = Media( vtHiL, vtHfL) ;
vtDirM.Normalize() ;
double dAxMove = ( ptHfL - ptHiL) * vtDirM ;
if ( dAxMove < -EPS_SMALL) {
double dMove = ( ptHfL - ptHiL).Len() ;
if ( dAxMove < -0.1 * abs( dMove))
return true ;
}
}
// Eseguo
bool bOk = pVZM->MillingStep( nCurrTool, ptHiL, vtHiL, vtAiL, ptHfL, vtHfL, vtAfL) ;
if ( ! bOk) {
if ( ExeGetDebugLevel() < 10) {
string sOut = "Zmap=" + ToString( nVmId) + " Tool=" + ToString( nCurrTool) +
" Pi=(" + ToString( ptHiL) + ") Vi=(" + ToString( vtHiL) + ") Ai=(" + ToString( vtAiL) +
") Pf=(" + ToString( ptHfL) + ") Vf=(" + ToString( vtHfL) + ") Af=(" + ToString( vtAfL) + ")" ;
LOG_DBG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
}
LOG_DBG_INFO( GetEMkLogger(), " --> MillingStep Error <--")
}
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ExecCollisionCheck( int& nCdInd, int& nObjInd, int nMoveType)
{
// se non ci sono oggetti da controllare o non ci sono grezzi o equivalenti, tutto bene
if ( ! NeedCollisionCheck())
return true ;
// ciclo sui grezzi o equivalenti
for ( int i = 0 ; i < int( m_CdId.size()) ; ++ i) {
// se modo hidden è da saltare
int nMode ;
if ( m_pGeomDB->GetCalcMode( m_CdId[i], nMode) && nMode == GDB_MD_HIDDEN)
continue ;
// verifico se è il grezzo in lavorazione
bool bIsRaw = ( find( m_VmId.begin(), m_VmId.end(), m_CdId[i]) != m_VmId.end()) ;
// recupero solido o trimesh, se altro lo salto
const IVolZmap* pVZM = GetVolZmap( m_pGeomDB->GetGeoObj( m_CdId[i])) ;
const ISurfTriMesh* pSTM = GetSurfTriMesh( m_pGeomDB->GetGeoObj( m_CdId[i])) ;
if ( pVZM == nullptr && pSTM == nullptr)
continue ;
// recupero il riferimento
Frame3d frCd ; m_pGeomDB->GetGlobFrame( m_CdId[i], frCd) ;
// recupero il nome
string sCdName ; m_pGeomDB->GetName( m_CdId[i], sCdName) ;
// ciclo sugli oggetti con cui verificare
for ( int j = 0 ; j < int( m_CollObj.size()) ; ++ j) {
// se modo hidden è da saltare
int nMode ;
if ( m_pGeomDB->GetCalcMode( m_CollObj[j].nFrameId, nMode) && nMode == GDB_MD_HIDDEN)
continue ;
// verifico se è l'utensile attivo
string sHead ; m_pGeomDB->GetName( m_pGeomDB->GetParentId( m_CollObj[j].nFrameId), sHead) ;
string sExit ; m_pGeomDB->GetName( m_CollObj[j].nFrameId, sExit) ;
bool bIsTool = m_CollObj[j].bToolOn ||
( sHead == m_sHead && ( sExit == "_T" + ToString( m_nExit) || sExit == "_TT" + ToString( m_nExit))) ;
// se utensile attivo su grezzo in lavoro e non è rapido, salto
if ( bIsTool && bIsRaw && nMoveType != 0)
continue ;
// se contiene info con nome da saltare, verifico se è il caso
string sCollSkip ;
if ( m_pGeomDB->GetInfo( m_CollObj[j].nFrameId, "CollSkip", sCollSkip) && sCollSkip == sCdName)
continue ;
// esecuzione controlli di collisione
bool bOk = true ;
// oggetti che richiedono frame associato (Box, Cylinder, Sphere, Cone)
if ( m_CollObj[j].nType != MCH_SIM_COB_POLY) {
// se riferimento non trovato, si salta
const IGeoFrame3d* pGeoFrame = GetGeoFrame3d( m_pGeomDB->GetGeoObj( m_CollObj[j].nFrameId)) ;
if ( pGeoFrame == nullptr)
continue ;
Frame3d frObj = pGeoFrame->GetFrame() ;
if ( ! m_CollObj[j].vtMove.IsSmall())
frObj.Translate( m_CollObj[j].vtMove.x * frObj.VersX() +
m_CollObj[j].vtMove.y * frObj.VersY() +
m_CollObj[j].vtMove.z * frObj.VersZ()) ;
Frame3d frParent ; m_pGeomDB->GetGlobFrame( m_CollObj[j].nFrameId, frParent) ;
frObj.LocToLoc( frParent, frCd) ;
// controlli di collisione
if ( m_CollObj[j].nType == MCH_SIM_COB_BOX) {
Vector3d vtDiag( m_CollObj[j].dPar1, m_CollObj[j].dPar2, m_CollObj[j].dPar3) ;
if ( pVZM != nullptr)
bOk = ! pVZM->CDeBox( frObj, vtDiag, m_dSafeDist) ;
else
bOk = ! CDeBoxClosedSurfTm( frObj, vtDiag, *pSTM, m_dSafeDist) ;
}
else if ( m_CollObj[j].nType == MCH_SIM_COB_CYL) {
if ( pVZM != nullptr)
bOk = ! pVZM->CDeCylinder( frObj, m_CollObj[j].dPar1, m_CollObj[j].dPar2, m_dSafeDist) ;
else
bOk = ! CDeCylClosedSurfTm( frObj, m_CollObj[j].dPar1, m_CollObj[j].dPar2, *pSTM, m_dSafeDist) ;
}
else if ( m_CollObj[j].nType == MCH_SIM_COB_SPHE) {
if ( pVZM != nullptr)
bOk = ! pVZM->CDeSphere( frObj.Orig(), m_CollObj[j].dPar1, m_dSafeDist) ;
else
bOk = ! CDeSpheClosedSurfTm( frObj.Orig(), m_CollObj[j].dPar1, *pSTM, m_dSafeDist) ;
}
else if ( m_CollObj[j].nType == MCH_SIM_COB_CONE) {
if ( pVZM != nullptr)
bOk = ! pVZM->CDeConeFrustum( frObj, m_CollObj[j].dPar1, m_CollObj[j].dPar2, m_CollObj[j].dPar3, m_dSafeDist) ;
else
bOk = ! CDeConeFrustumClosedSurfTm( frObj, m_CollObj[j].dPar1, m_CollObj[j].dPar2, m_CollObj[j].dPar3, *pSTM, m_dSafeDist) ;
}
}
// altrimenti poliedro
else {
SurfLocal SurfLoc( m_pGeomDB, m_CollObj[j].nFrameId, frCd) ;
const ISurfTriMesh* pStmLoc = GetSurfTriMesh( SurfLoc) ;
if ( pStmLoc != nullptr) {
if ( pVZM != nullptr)
bOk = ! pVZM->CDeSurfTm( *pStmLoc, m_dSafeDist) ;
else
bOk = ! CDeClosedSurfTmClosedSurfTm( *pStmLoc, *pSTM, m_dSafeDist) ;
}
else
bOk = false ;
}
// se trovata collisione
if ( ! bOk) {
nCdInd = i ;
nObjInd = j ;
return false ;
}
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static int
FindCollisionMarkId( const IGeomDB* pGeomDB, int nCollId)
{
int nCollParId = pGeomDB->GetParentId( nCollId) ;
string sCollParName = "COLLISION" ;
pGeomDB->GetName( nCollParId, sCollParName) ;
// COLLISION* per parti generiche di macchina, BASE e MOBILE per fixtures
if ( sCollParName.rfind( "COLLISION", 0) != 0 && sCollParName != "BASE" && sCollParName != "MOBILE")
return nCollParId ;
else {
int nCollGprId = pGeomDB->GetParentId( nCollParId) ;
int nCollSolId = pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nCollGprId, "SOLID") ;
if ( nCollSolId != GDB_ID_NULL)
return nCollSolId ;
else
return nCollGprId ;
}
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::SetCollisionMark( int nCdInd, int nObjInd)
{
if ( m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
m_nCollMarkId.clear() ;
int nCdMarkId = FindCollisionMarkId( m_pGeomDB, m_CdId[nCdInd]) ;
m_pGeomDB->SetMark( nCdMarkId, GDB_MK_ON) ;
m_nCollMarkId.push_back( nCdMarkId) ;
int nCoMarkId = FindCollisionMarkId( m_pGeomDB, m_CollObj[nObjInd].nFrameId) ;
m_pGeomDB->SetMark( nCoMarkId, GDB_MK_ON_2) ;
m_nCollMarkId.push_back( nCoMarkId) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ResetCollisionMark( void)
{
if ( m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
for ( auto nId : m_nCollMarkId)
m_pGeomDB->ResetMark( nId) ;
m_nCollMarkId.clear() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::CallFunction( const string& sFun, bool bSetRecord, bool bSetModifiedOff)
{
// verifico esistenza funzione
if ( ! m_pMachine->LuaExistsFunction( sFun))
return true ;
// se richiesto, imposto modalità registrazione
if ( bSetRecord && ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_RECORD, true))
return false ;
// eventuale log di inizio esecuzione
if ( ExeGetDebugLevel() >= 6) {
string sOut = "** " + sFun ;
LOG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
}
// chiamo la funzione
bool bOk = m_pMachine->LuaCallFunction( sFun, bSetModifiedOff) ;
// se necessario, annullo stato registrazione
if ( bSetRecord && ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_RECORD, false))
return false ;
// restituisco stato esecuzione
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnInit( void)
{
// chiamo la funzione di ingresso nella simulazione
bool bOk = CallFunction( ON_SIMUL_INIT) ;
// recupero i dati di ritorno
bOk = m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_OPERID, m_vOperId) && bOk ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnExit( void)
{
// chiamo la funzione di uscita dalla simulazione
return CallFunction( ON_SIMUL_EXIT) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnProgramStart( bool bFirst)
{
// assegno flag inizio simulazione
bool bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SIM1ST, bFirst) ;
// chiamo la funzione di inizio simulazione
bOk = bOk && CallFunction( ON_SIMUL_START) ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnProgramEnd( void)
{
// chiamo la funzione di fine simulazione
return CallFunction( ON_SIMUL_END) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnDispositionStarting( int nOpId, int nOpInd, int nPhase,
const string& sTable, const Point3d& ptOri1, bool bEmpty, bool bSomeByHand)
{
bool bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_DISPID, nOpId) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_DISPIND, nOpInd) ;
// assegno nuovo indice di fase
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_PHASE, nPhase) ;
// assegno nome e valore riferimento della tavola corrente
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_TABNAME, sTable) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_TABORI1, ptOri1) ;
// assegno flag disposizione passiva
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_EMPTY, bEmpty) ;
// assegno flag disposizione con operazioni manuali
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SBH, bSomeByHand) ;
// chiamo la funzione di inizio disposizione
bOk = bOk && CallFunction( ON_SIMUL_DISPOSITION_STARTING) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnDispositionStart( int nOpId, int nOpInd, int nPhase,
const string& sTable, const Point3d& ptOri1, bool bEmpty, bool bSomeByHand)
{
// assegno identificativo e indice disposizione
bool bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_DISPID, nOpId) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_DISPIND, nOpInd) ;
// assegno nuovo indice di fase
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_PHASE, nPhase) ;
// assegno nome e valore riferimento della tavola corrente
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_TABNAME, sTable) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_TABORI1, ptOri1) ;
// assegno flag disposizione passiva
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_EMPTY, bEmpty) ;
// assegno flag disposizione con operazioni manuali
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SBH, bSomeByHand) ;
// chiamo la funzione di inizio disposizione
bOk = bOk && CallFunction( ON_SIMUL_DISPOSITION_START) ;
// recupero i dati di ritorno
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_VMILL, m_VmId) ;
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_CODET, m_CdId) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnDispositionEnd( void)
{
// chiamo la funzione di fine disposizione
bool bOk = CallFunction( ON_SIMUL_DISPOSITION_END) ;
// recupero i dati di ritorno
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_VMILL, m_VmId) ;
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_CODET, m_CdId) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnToolSelect( const string& sTool, const string& sHead, int nExit, const string& sTcPos,
bool bFirst, bool bFloating, int& nErr)
{
// reset stato di errore da script
nErr = ERR_NONE ;
// reset oggetti per verifica collisione con grezzo
m_CollObj.clear() ;
// assegno il nome dell'utensile, la testa e l'uscita
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_TOOL, sTool) ||
! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_HEAD, sHead) ||
! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_EXIT, nExit) ||
! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_TCPOS, sTcPos) ||
! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_TFLOAT, bFloating))
return false ;
// assegno il token e il nome degli assi
bool bIsRobot = m_pMchMgr->GetCurrIsRobot() ;
int nNumAxes = int( m_AxesName.size()) ;
for ( int i = 1 ; i <= MAX_AXES ; ++ i) {
if ( i <= nNumAxes) {
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisToken( i, bIsRobot), m_AxesToken[i-1]) ||
! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisName( i, bIsRobot), m_AxesName[i-1]))
return false ;
}
else {
if ( ! m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisToken( i, bIsRobot)) ||
! m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisName( i, bIsRobot)))
return false ;
}
}
// assegno il flag di chiamata di utensile iniziale
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_FIRST, bFirst))
return false ;
// reset errore
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr))
return false ;
// chiamo la funzione di selezione utensile
bool bOk = CallFunction( ON_SIMUL_TOOL_SELECT, true) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
// recupero dati per verifica collisione
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SAFEDIST, m_dSafeDist) ;
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_CODET, m_CdId) ;
// verifico codice di errore
bOk = bOk && m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
// recupero eventuali dati di ritorno per assi ausiliari
bOk = ReadAuxAxesData( nErr) && bOk ;
return ( bOk && nErr == ERR_NONE) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnToolDeselect( const string& sNextTool, const string& sNextHead, int nNextExit, const string& sNextTcPos, int& nErr)
{
// reset stato di errore da script
nErr = ERR_NONE ;
// assegno il prossimo utensile
bool bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_NEXTTOOL, sNextTool) ;
// assegno la prossima testa
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_NEXTHEAD, sNextHead) ;
// assegno la prossima uscita
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_NEXTEXIT, nNextExit) ;
// assegno l'eventuale prossima posizione nel TC
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_NEXTTCPOS, sNextTcPos) ;
// reset errore
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
// verifico esistenza funzione
if ( ! m_pMachine->LuaExistsFunction( ON_SIMUL_TOOL_DESELECT))
return bOk ;
// chiamo la funzione di deselezione utensile
bOk = bOk && CallFunction( ON_SIMUL_TOOL_DESELECT, true) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
// verifico codice di errore
bOk = bOk && m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
return ( bOk && nErr == ERR_NONE) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnMachiningStart( int nOpId, int nOpInd, const Point3d& ptMin, const Point3d& ptMax,
const DBLVECTOR& vAxMin, const DBLVECTOR& vAxMax)
{
// assegno identificativo e indice lavorazione
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MCHID, nOpId) ||
! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MCHIND, nOpInd))
return false ;
// assegno punti estremi dell'ingombro della lavorazione
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MMIN, ptMin) ||
! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MMAX, ptMax))
return false ;
// assegno punti estremi dell'ingombro degli assi della lavorazione
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MAXMIN, vAxMin) ||
! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MAXMAX, vAxMax))
return false ;
// chiamo la funzione di inizio lavorazione
bool bOk = CallFunction( ON_SIMUL_MACHINING_START, true) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnMachiningEnd( void)
{
// chiamo la funzione di fine lavorazione
bool bOk = CallFunction( ON_SIMUL_MACHINING_END, true) ;
// reset eventuale Path in double
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_DBLPATHID) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnPathStart( int nClPathId, int nClPathInd, int nDBLPathId, int nAS, const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd,
const Vector3d& vtExtr, const Point3d& ptMin, const Point3d& ptMax,
const DBLVECTOR& vAxMin, const DBLVECTOR& vAxMax, double dElev, const INTVECTOR& vActiveExit)
{
// assegno identificativo e indice percorso di lavorazione
bool bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_PATHID, nClPathId) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_PATHIND, nClPathInd) ;
// assegno identificativo percorso di lavorazione in doppio
if ( nDBLPathId == GDB_ID_NULL)
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_DBLPATHID) ;
else
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_DBLPATHID, nDBLPathId) ;
// assegno numero di dati ausiliari iniziali
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_AUXTOT, nAS) ;
// assegno punti iniziale e finale e versore estrusione
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_START, ptStart) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_END, ptEnd) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_EXTR, vtExtr) ;
// assegno punti estremi dell'ingombro del percorso di lavorazione
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_PMIN, ptMin) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_PMAX, ptMax) ;
// assegno punti estremi dell'ingombro degli assi della lavorazione
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_PAXMIN, vAxMin) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_PAXMAX, vAxMax) ;
// assegno la massima elevazione
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ELEV, dElev) ;
// assegno uscite attive per gruppi a forare
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_DRACEX, vActiveExit) ;
// chiamo la funzione di inizio percorso di lavorazione
bOk = bOk && CallFunction( ON_SIMUL_PATH_START, true) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnPathEnd( int nAE)
{
// assegno numero di dati ausiliari finali
bool bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_AUXTOT, nAE) ;
// chiamo la funzione di fine percorso di lavorazione
bOk = bOk && CallFunction( ON_SIMUL_PATH_END, true) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnPathStartAux( int nInd, const string& sAS, int& nErr)
{
// reset stato di errore da script
nErr = ERR_NONE ;
// assegno indice, valore dato ausiliario e resetto errore
bool bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_AUXIND, nInd) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_AUX, sAS) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
// chiamo la funzione di evento ausiliario all'inizio del percorso
bOk = bOk && CallFunction( ON_SIMUL_PATH_START_AUX, true) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
// verifico codice di errore
bOk = bOk && m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
return ( bOk && nErr == ERR_NONE) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnPathEndAux( int nInd, const string& sAE, int& nErr)
{
// reset stato di errore da script
nErr = ERR_NONE ;
// assegno indice, valore dato ausiliario e resetto errore
bool bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_AUXIND, nInd) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_AUX, sAE) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
// chiamo la funzione di evento ausiliario alla fine del percorso
bOk = bOk && CallFunction( ON_SIMUL_PATH_END_AUX, true) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
// verifico codice di errore
bOk = bOk && m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
return ( bOk && nErr == ERR_NONE) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnMoveStart( const CamData* pCamData, const CamData* pNextCamData, int& nErr)
{
// reset stato di errore da script
nErr = ERR_NONE ;
// recupero e assegno i dati
// dati generali e reset errore
bool bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVEID, m_nEntId) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVEIND, m_nEntInd) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVE, pCamData->GetMoveType()) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MASK, pCamData->GetAxesMask()) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_FLAG, pCamData->GetFlag()) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_FLAG2, pCamData->GetFlag2()) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_INDEX, pCamData->GetIndex()) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
// valore degli assi all'inizio e alla fine del movimento
bool bIsRobot = m_pMchMgr->GetCurrIsRobot() ;
int nNumAxes = int( m_AxesName.size()) ;
const DBLVECTOR& AxesEnd = pCamData->GetAxesVal() ;
for ( int i = 1 ; i <= MAX_AXES ; ++ i) {
if ( i <= nNumAxes) {
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisPrev( i, GLOB_VAR, bIsRobot), m_AxesVal[i-1]) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisValue( i, GLOB_VAR, bIsRobot), AxesEnd[i-1]) ;
}
else {
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisPrev( i, GLOB_VAR, bIsRobot)) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisValue( i, GLOB_VAR, bIsRobot)) ;
}
}
// versori utensile, correzione e ausiliario alla fine del movimento
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_TDIR, pCamData->GetToolDir()) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_CDIR, pCamData->GetCorrDir()) ;
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ADIR, pCamData->GetBackAuxDir()) ;
// anticipazione di alcuni dati dell'eventuale movimento successivo dello stesso percorso
if ( pNextCamData != nullptr && pNextCamData->GetAxesStatus() == CamData::AS_OK) {
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVESUCC, pNextCamData->GetMoveType()) ;
const DBLVECTOR& AxesNext = pNextCamData->GetAxesVal() ;
for ( int i = 1 ; i <= MAX_AXES ; ++ i) {
if ( i <= nNumAxes)
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot), AxesNext[i-1]) ;
else
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot)) ;
}
}
else {
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVESUCC) ;
for ( int i = 1 ; i <= MAX_AXES ; ++ i)
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot)) ;
}
// reset abilitazione assi attivi
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ENABAXES) ;
// reset numero assi ausiliari
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_AUXAXES) ;
// chiamo la funzione
bOk = bOk && CallFunction( ON_SIMUL_MOVE_START, true) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
// reset assi ausiliari
ResetAuxAxes() ;
// verifico codice di errore
bOk = bOk && m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
// con errore, esco
if ( ! bOk || nErr != ERR_NONE)
return false ;
// recupero i dati di ritorno
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MASK, m_nAxesMask) ;
if ( ! m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ENABAXES, m_bEnabAxes))
m_bEnabAxes = true ;
if ( ! m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SHOWAXES, m_bShowAxes))
m_bShowAxes = m_bEnabAxes ;
int nNumAuxAxes = 0 ;
if ( ! m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_AUXAXES, nNumAuxAxes) || nNumAuxAxes == 0)
return true ;
m_AuxAxesName.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesToken.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesInvert.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesOffset.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesLinear.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesVal.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesEnd.reserve( nNumAuxAxes) ;
for ( int i = 1 ; i <= nNumAuxAxes && bOk ; ++ i) {
string sName ; string sToken ; bool bInvert ; double dOffset ; bool bLinear ; double dVal ; double dEnd ; string sLink ;
string sAuxAxVal = GLOB_VAR + GVAR_AN ; ReplaceString( sAuxAxVal, "N", ToString( i)) ;
string sAuxAxName = GLOB_VAR + GVAR_ANN ; ReplaceString( sAuxAxName, "N", ToString( i)) ;
string sAuxAxMaster = GLOB_VAR + GVAR_ANM ; ReplaceString( sAuxAxMaster, "N", ToString( i)) ;
if ( m_pMachine->LuaGetGlobVar( sAuxAxName, sName) &&
m_pMachine->GetAxisToken( sName, sToken) &&
m_pMachine->GetAxisInvert( sName, bInvert) &&
m_pMachine->GetAxisOffset( sName, dOffset) &&
m_pMachine->GetAxisType( sName, bLinear) &&
m_pMachine->GetAxisPos( sName, dVal)) {
// se assi principali abilitati e da agganciare ad asse principale
if ( m_bEnabAxes && m_pMachine->LuaGetGlobVar( sAuxAxMaster, sLink)) {
bool bNeg = ( sLink.find( '-') != string::npos) ;
string sMainAxis = sLink ; ReplaceString( sMainAxis, "-", "") ;
int nInd = 0 ;
for ( int j = 0 ; nInd == 0 && j < ssize( m_AxesName) ; ++ j) {
if ( m_AxesName[j] == sMainAxis)
nInd = j + 1 ;
}
// se trovato asse principale di riferimento
if ( nInd > 0) {
m_AuxAxesName.emplace_back( sName) ;
m_AuxAxesToken.emplace_back( sToken) ;
m_AuxAxesInvert.push_back( bInvert) ;
m_AuxAxesOffset.push_back( dOffset) ;
m_AuxAxesLinear.push_back( bLinear) ;
m_AuxAxesVal.emplace_back( 0) ;
m_AuxAxesEnd.emplace_back( 0) ;
m_AuxAxesLink.emplace_back( ( bNeg ? -nInd : nInd)) ;
}
}
// se altrimenti specificato valore finale del movimento
else if ( m_pMachine->LuaGetGlobVar( sAuxAxVal, dEnd)) {
// se assi principali disabilitati o non è tra questi, lo aggiungo
if ( ! m_bEnabAxes || find( m_AxesName.begin(), m_AxesName.end(), sName) == m_AxesName.end()) {
m_AuxAxesName.emplace_back( sName) ;
m_AuxAxesToken.emplace_back( sToken) ;
m_AuxAxesInvert.push_back( bInvert) ;
m_AuxAxesOffset.push_back( dOffset) ;
m_AuxAxesLinear.push_back( bLinear) ;
m_AuxAxesVal.emplace_back( dVal) ;
m_AuxAxesEnd.emplace_back( dEnd) ;
m_AuxAxesLink.emplace_back( 0) ;
if ( ! m_pMachine->VerifyOutstroke( sName, dEnd)) {
nErr = ERR_OUTSTROKE ;
bOk = false ;
}
}
}
// altrimenti errore
else {
bOk = false ;
string sErr = " Error in OnMoveStart : Wrong Move AuxAxis " + ToString( i) ;
LOG_ERROR( GetEMkLogger(), sErr.c_str())
}
}
else {
bOk = false ;
string sErr = " Error in OnMoveStart : Wrong Name AuxAxis " + ToString( i) ;
LOG_ERROR( GetEMkLogger(), sErr.c_str())
}
}
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnMoveEnd( int& nErr)
{
// reset stato di errore da script
nErr = ERR_NONE ;
// reset errore
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr))
return false ;
// chiamo la funzione
bool bOk = CallFunction( ON_SIMUL_MOVE_END, true) ;
// forzo aggiornamento posizione assi (possono essere stati mossi nello script)
UpdateAxesPos() ;
// verifico codice di errore
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
return ( bOk && nErr == ERR_NONE) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnCollision( int nCdInd, int nObjInd, int& nErr)
{
// reset stato di errore da script
nErr = ERR_NONE ;
// reset stato di errore
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr))
return false ;
// assegno identificativi grezzo e oggetto in collisione
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SIMVMID, m_CdId[nCdInd]))
return false ;
if ( ! m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SIMCOBIND, m_CollObj[nObjInd].nInd))
return false ;
// chiamo la funzione
if ( ! CallFunction( ON_SIMUL_COLLISION))
return false ;
// verifico codice di errore
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
// l'errore standard di collisione è stato portato da 1 a 11 per non collidere con altri tipi di errori
if ( nErr == 1) {
nErr = ERR_COLLISION ;
m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_ERR, nErr) ;
}
// evidenzio le geometrie in collisione
if ( nErr == ERR_COLLISION) {
SetCollisionMark( nCdInd, nObjInd) ;
ExeDraw() ;
}
return ( nErr == ERR_NONE) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::OnResetMachine( void)
{
// eseguo reset macchina
return CallFunction( ON_RESET_MACHINE) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ReadAuxAxesData( int& nErr)
{
bool bOk = true ;
// recupero i dati di ritorno per assi ausiliari
ResetAuxAxes() ;
int nNumAuxAxes = 0 ;
if ( ! m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_AUXAXES, nNumAuxAxes) || nNumAuxAxes == 0)
return ( bOk && nErr == ERR_NONE) ;
m_AuxAxesName.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesToken.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesInvert.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesOffset.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesLinear.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesVal.reserve( nNumAuxAxes) ;
m_AuxAxesEnd.reserve( nNumAuxAxes) ;
for ( int i = 1 ; i <= nNumAuxAxes && bOk ; ++ i) {
string sName ; string sToken ; bool bInvert ; double dOffset ; bool bLinear ; double dVal ;
string sAuxAxName = GLOB_VAR + GVAR_ANN ; ReplaceString( sAuxAxName, "N", ToString( i)) ;
if ( m_pMachine->LuaGetGlobVar( sAuxAxName, sName) &&
m_pMachine->GetAxisToken( sName, sToken) &&
m_pMachine->GetAxisInvert( sName, bInvert) &&
m_pMachine->GetAxisOffset( sName, dOffset) &&
m_pMachine->GetAxisType( sName, bLinear) &&
m_pMachine->GetAxisPos( sName, dVal)) {
// se non è già negli assi principali, lo aggiungo
if ( find( m_AxesName.begin(), m_AxesName.end(), sName) == m_AxesName.end()) {
m_AuxAxesName.emplace_back( sName) ;
m_AuxAxesToken.emplace_back( sToken) ;
m_AuxAxesInvert.push_back( bInvert) ;
m_AuxAxesOffset.push_back( dOffset) ;
m_AuxAxesLinear.push_back( bLinear) ;
m_AuxAxesVal.emplace_back( dVal) ;
m_AuxAxesEnd.emplace_back( dVal) ;
m_AuxAxesLink.emplace_back( 0) ;
}
}
else {
bOk = false ;
nErr = ERR_TOOL_SEL ;
}
}
return ( bOk && nErr == ERR_NONE) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::AddCollisionObj( int nInd, bool bToolOn, int nFrameId, int nType, const Vector3d& vtMove, double dPar1, double dPar2, double dPar3)
{
// verifiche sui parametri
if ( nInd <= 0 || nFrameId <= GDB_ID_NULL)
return false ;
switch ( nType) {
case MCH_SIM_COB_BOX :
if ( abs( dPar1) < EPS_SMALL || abs( dPar2) < EPS_SMALL || abs( dPar3) < EPS_SMALL)
return false ;
break ;
case MCH_SIM_COB_CYL :
if ( dPar1 < EPS_SMALL || abs( dPar2) < EPS_SMALL)
return false ;
break ;
case MCH_SIM_COB_SPHE :
if ( dPar1 < EPS_SMALL)
return false ;
break ;
case MCH_SIM_COB_CONE :
if ( ( dPar1 < EPS_SMALL && dPar2 < EPS_SMALL) || dPar3 < EPS_SMALL)
return false ;
break ;
case MCH_SIM_COB_POLY :
if ( ! ExeSurfIsClosed( nFrameId))
return false ;
break ;
default :
return false ;
}
// aggiungo al vettore
m_CollObj.emplace_back( nInd, bToolOn, nFrameId, nType, vtMove, dPar1, dPar2, dPar3) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::RemoveCollisionObj( int nFrameId)
{
erase_if( m_CollObj, [nFrameId]( CollObj Item) { return ( Item.nFrameId == nFrameId) ; }) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::GetCollisionObj( int nPos, int& nInd, bool& bToolOn, int& nFrameId, int& nType,
Vector3d& vtMove, double& dPar1, double& dPar2, double& dPar3)
{
// posizione nel vettore non valida
if ( nPos < 0 || nPos >= ssize( m_CollObj))
return false ;
// assegno i dati
nInd = m_CollObj[nPos].nInd ;
bToolOn = m_CollObj[nPos].bToolOn ;
nFrameId = m_CollObj[nPos].nFrameId ;
nType = m_CollObj[nPos].nType ;
vtMove = m_CollObj[nPos].vtMove ;
dPar1 = m_CollObj[nPos].dPar1 ;
dPar2 = m_CollObj[nPos].dPar2 ;
dPar3 = m_CollObj[nPos].dPar3 ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::SetToolForVmill( const string& sTool, const string& sHead, int nExit, int nFlag, double dPar1, double dPar2,
const INTVECTOR& vVmill, bool bFirst)
{
// disabilito eventuale registrazione comandi EXE (riabilitazione automatica)
CmdLogOff cmdLogOff ;
// se vVmill vuoto, esco
if ( vVmill.empty())
return true ;
// se utensile, testa o uscita non definiti, reset ed esco
if ( IsEmptyOrSpaces( sTool) || IsEmptyOrSpaces( sHead) || nExit < 1) {
ExeVolZmapResetTools( vVmill) ;
if ( bFirst)
m_bEnableVm = false ;
return false ;
}
// imposto utensile come corrente
string sOldTool ; m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_NAME, sOldTool) ;
if ( sTool != sOldTool && ! m_pMchMgr->TdbSetCurrTool( sTool)) {
ExeVolZmapResetTools( vVmill) ;
if ( bFirst)
m_bEnableVm = false ;
return false ;
}
// recupero dati utensile
int nInd = 1 ;
int nType ; m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_TYPE, nType) ;
double dLen ; m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_LEN, dLen) ;
double dDiam ; m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_DIAM, dDiam) ;
double dThick ; m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_THICK, dThick) ;
double dCornR ; m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_CORNRAD, dCornR) ;
double dSideAng ; m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_SIDEANG, dSideAng) ;
double dMaxMat ; m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_MAXMAT, dMaxMat) ;
string sNotes ; m_pMchMgr->TdbGetCurrToolParam( TPA_USERNOTES, sNotes) ;
// verifico se additivo
bool bAdditive = ( nFlag == 1) ;
// se flottante, il primo parametro è l'offset di lunghezza
if ( nFlag == 2)
dLen += dPar1 ;
// ricerca dell'outline e del diametro gambo
int nExitId = m_pMachine->GetExitId( sHead, nExit) ;
int nToolId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nExitId, sTool) ;
int nOutlineId = m_pGeomDB->GetFirstNameInGroup( nToolId, "Outline") ;
double dMaxStemDiam = dDiam ; m_pGeomDB->GetInfo( nToolId, "D_STEM", dMaxStemDiam) ;
// imposto profilo utensile per Vmill
if ( bAdditive)
ExeVolZmapSetAdditiveTool( vVmill, sTool, dPar1, dPar2, 0, nInd, bFirst) ;
else if ( nOutlineId != GDB_ID_NULL)
ExeVolZmapSetGenTool( vVmill, sTool, nOutlineId, nInd, bFirst) ;
else if ( nType == TT_MORTISE_STD)
ExeVolZmapSetMortiserTool( vVmill, sTool, dLen, dDiam, dThick, dCornR, nInd, bFirst) ;
else if ( nType == TT_CHISEL_STD)
ExeVolZmapSetChiselTool( vVmill, sTool, dLen, dDiam, dDiam, nInd, bFirst) ;
else if ( nType == TT_SAW_STD || nType == TT_SAW_FLAT)
ExeVolZmapSetSawTool( vVmill, sTool, dLen, dDiam, dThick, 0, dCornR, nInd, bFirst) ;
else if ( nType == TT_WATERJET)
ExeVolZmapSetStdTool( vVmill, sTool, dLen + 50, dDiam, dCornR, dMaxMat, nInd, bFirst) ;
else if ( abs( dSideAng) < EPS_ANG_SMALL || abs( dThick) < EPS_SMALL) {
ExeVolZmapSetStdTool( vVmill, sTool, dLen, dDiam, dCornR, dMaxMat, nInd, bFirst) ;
}
else {
bool bExtra = ( dThick > 0) ;
double dTipLen = abs( dThick) ;
double dTotLen = ( bExtra ? dLen + dTipLen : dLen) ;
double dDelta ;
if ( dSideAng > 0) {
if ( dCornR < EPS_SMALL)
dDelta = 2 * dTipLen * tan( dSideAng * DEGTORAD) ;
else
dDelta = 2 * ( dCornR * cos( dSideAng * DEGTORAD) + ( dTipLen - dCornR + dCornR * sin( dSideAng * DEGTORAD)) * tan( dSideAng * DEGTORAD)) ;
}
else
dDelta = 2 * tan( dSideAng * DEGTORAD) * dTipLen ;
double dStemDiam = ( bExtra ? dDiam : dDiam + dDelta) ;
double dTipDiam = ( bExtra ? dDiam - dDelta : dDiam) ;
ExeVolZmapSetAdvTool( vVmill, sTool, dTotLen, dStemDiam, dTipLen, dTipDiam, dCornR, dMaxMat, nInd, bFirst) ;
}
// eventuali offset per Vmill (per adattare lo ZeroT macchina con quello di Zmap)
double dVmTdOffs = 0 ;
double dVmAdOffs = 0 ;
if ( nType == TT_MORTISE_STD) {
dVmTdOffs = 0 ;
dVmAdOffs = 0.5 * dThick ;
}
else if ( nType == TT_SAW_STD || nType == TT_SAW_FLAT) {
dVmTdOffs = ( ( dLen <= dThick) ? -dLen + dThick : 0) ;
dVmAdOffs = 0 ;
}
// inserisco in lista utensili per virtual milling
if ( bFirst) {
m_VmTool.resize( 1) ;
m_VmTool[0] = VmTool( sTool, sHead, nExit, dVmTdOffs, dVmAdOffs) ;
}
else
m_VmTool.emplace_back( sTool, sHead, nExit, dVmTdOffs, dVmAdOffs) ;
// ripristino eventuale diverso utensile corrente
if ( sTool != sOldTool)
m_pMchMgr->TdbSetCurrTool( sOldTool) ;
if ( bFirst)
m_bEnableVm = true ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::EnableToolsForVmill( bool bEnable)
{
m_bEnableVm = bEnable ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
SimulatorMP::MoveAxes( int nMoveType, const SAMVECTOR& vAxNaEpSt)
{
// Verifico ci siano assi da muovere
if ( vAxNaEpSt.empty())
return SIM_AXMV_RES_ERR ;
// Salvo i dati di movimento
m_CmdData.emplace_back( nMoveType, vAxNaEpSt) ;
// Log dati
if ( ExeGetDebugLevel() >= 6) {
string sOut = "Save=SimulMoveAxes," + ToString( nMoveType) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vAxNaEpSt.size()) ; ++ i)
sOut += "," + vAxNaEpSt[i].sName +
"," + ToString( vAxNaEpSt[i].dEndPos, 3) +
"," + ToString( vAxNaEpSt[i].dStep, 3) ;
LOG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
}
return SIM_AXMV_RES_OK ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::SaveCmd( int nType, int nPar, const string& sPar, const string& sPar2)
{
// Salvo il comando
m_CmdData.emplace_back( nType, nPar, sPar, sPar2) ;
// Log dati
if ( ExeGetDebugLevel() >= 6) {
string sOut = "Save=SimulCmd," + ToString( nType) + "," + ToString( nPar) + "," + sPar ;
if ( ! IsEmptyOrSpaces( sPar2))
sOut += "," + sPar2 ;
LOG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
}
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ExecCmdData( int& nStatus)
{
// Comando corrente
auto& CmdCurr = m_CmdData[m_nCmdInd] ;
// Stampe di debug
if ( ExeGetDebugLevel() >= 6) {
if ( CmdCurr.nType == 1) {
if ( m_dCmdCoeff < EPS_ZERO) {
string sOut = "Exec=SimulMoveAxes," + ToString( CmdCurr.nMoveType) ;
for ( int i = 0 ; i < int( CmdCurr.vAxNaEpSt.size()) ; ++ i)
sOut += "," + CmdCurr.vAxNaEpSt[i].sName +
"," + ToString( CmdCurr.vAxNaEpSt[i].dEndPos, 3) +
"," + ToString( CmdCurr.vAxNaEpSt[i].dStep, 3) ;
LOG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
}
}
else {
string sOut = "Exec=SimulCmd," + ToString( CmdCurr.nType) + "," + ToString( CmdCurr.nPar) + "," + CmdCurr.sPar ;
if ( ! IsEmptyOrSpaces( CmdCurr.sPar2))
sOut += "," + CmdCurr.sPar2 ;
LOG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str())
}
}
// Eseguo movimento assi
if ( CmdCurr.nType == 1) {
// Numero assi da muovere
int nAxCount = int( CmdCurr.vAxNaEpSt.size()) ;
// Posizioni iniziali
DBLVECTOR vPrev( nAxCount) ;
for ( int i = 0 ; i < nAxCount ; ++ i) {
if ( ! m_pMchMgr->GetAxisPos( CmdCurr.vAxNaEpSt[i].sName, vPrev[i]))
return SIM_AXMV_RES_ERR ;
}
// Posizione e direzione attuali degli utensili e riferimenti dei pezzi (per Vmill)
bool bExecVmill = (( CmdCurr.nMoveType != 0 || ! NeedCollisionCheck()) && ! m_VmTool.empty() && ! m_VmId.empty()) ;
PNTVECTOR vPtNoseI ;
VCT3DVECTOR vVtDirI ;
VCT3DVECTOR vVtAuxI ;
vector<Frame3d> vFrVzmI ;
if ( bExecVmill) {
vPtNoseI.resize( m_VmTool.size()) ;
vVtDirI.resize( m_VmTool.size()) ;
vVtAuxI.resize( m_VmTool.size()) ;
vFrVzmI.resize( m_VmId.size()) ;
bool bOkI = true ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_VmTool.size()) ; ++ i)
bOkI = GetHeadCurrPosDirAux( m_VmTool[i].sHead, m_VmTool[i].nExit, vPtNoseI[i], vVtDirI[i], vVtAuxI[i]) && bOkI ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_VmId.size()) ; ++ i)
bOkI = m_pGeomDB->GetGlobFrame( m_VmId[i], vFrVzmI[i]) && bOkI ;
}
// Determino gli step di movimento
static const int STEP_FEED = -1 ;
static const int STEP_RAPID = -2 ;
static const int STEP_RAPROT = -3 ;
static const int STEP_COLLROT = -4 ;
double dMaxStep = ( NeedCollisionCheck() ? MAX_COLL_STEP : MAX_STEP) ;
int nStep = 1 ;
for ( int i = 0 ; i < nAxCount ; ++ i) {
double dMove = abs( CmdCurr.vAxNaEpSt[i].dEndPos - vPrev[i]) ;
double dStep = CmdCurr.vAxNaEpSt[i].dStep ;
if ( dStep < 0) {
if ( abs( dStep - STEP_FEED) < EPS_SMALL)
dStep = m_dStep ;
else if ( abs( dStep - STEP_RAPID) < EPS_SMALL)
dStep = 4 * m_dStep ;
else if ( abs( dStep - STEP_RAPROT) < EPS_SMALL)
dStep = 0.4 * m_dStep ;
else // STEP_COLLROT
dStep = min( 0.4 * m_dStep, 10.) ;
}
dStep = Clamp( dStep, MIN_STEP, dMaxStep) ;
int nAxStep = int( dMove / dStep) + 1 ;
nStep = max( nStep, nAxStep) ;
}
double dCoeff = 1. / nStep ;
m_dCmdCoeff += dCoeff * ( 1. - m_dCmdCoeff) ;
// Eseguo il movimento
bool bMoveOk = true ;
for ( int j = 0 ; j < nAxCount ; ++ j) {
bMoveOk = m_pMchMgr->SetAxisPos( CmdCurr.vAxNaEpSt[j].sName, ( 1 - dCoeff) * vPrev[j] + dCoeff * CmdCurr.vAxNaEpSt[j].dEndPos) && bMoveOk ;
}
// Se abilitato e richiesto, eseguo eventuale Vmill
if ( m_bEnableVm && bExecVmill) {
for ( int j = 0 ; j < int( m_VmTool.size()) ; ++ j) {
Point3d ptNoseF ; Vector3d vtDirF ; Vector3d vtAuxF ;
bool bOkF = GetHeadCurrPosDirAux( m_VmTool[j].sHead, m_VmTool[j].nExit, ptNoseF, vtDirF, vtAuxF) ;
for ( int k = 0 ; k < int( m_VmId.size()) ; ++ k) {
Frame3d frVzmF ;
bOkF = m_pGeomDB->GetGlobFrame( m_VmId[k], frVzmF) && bOkF ;
ExecLineVmill( m_VmId[k], j, m_VmTool[j].dTdOffs, m_VmTool[j].dAdOffs,
vPtNoseI[j], vVtDirI[j], vVtAuxI[j], vFrVzmI[k], ptNoseF, vtDirF, vtAuxF, frVzmF) ;
// se ultimo utensile, salvo riferimento per prossimo inizio
if ( j == int( m_VmTool.size()) - 1)
vFrVzmI[k] = frVzmF ;
}
// aggiorno prossimo inizio
vPtNoseI[j] = ptNoseF ;
vVtDirI[j] = vtDirF ;
vVtAuxI[j] = vtAuxF ;
}
}
// Verifico collisioni
int nCdInd, nObjInd ;
bool bCollCheck = ExecCollisionCheck( nCdInd, nObjInd, CmdCurr.nMoveType) ;
if ( ! bCollCheck) {
// Richiamo funzione di convalida collisione
int nErr ;
if ( ! OnCollision( nCdInd, nObjInd, nErr)) {
nStatus = CalcStatusOnError( nErr) ;
UpdateAxesPos() ;
return false ;
}
}
// In caso di errore esco
if ( ! bMoveOk) {
nStatus = MCH_SIM_OUTSTROKE ;
UpdateAxesPos() ;
return false ;
}
UpdateAxesPos() ;
// Aggiorno dati interpolazione
if ( m_dCmdCoeff > COEFF_LIM) {
m_nCmdInd += 1 ;
m_dCmdCoeff = 0 ;
}
}
// eseguo impostazione stato
else if ( CmdCurr.nType == 2) {
// imposto
if ( ! m_pGeomDB->SetStatus( CmdCurr.nPar, ( CmdCurr.sPar == "ON" ? GDB_ST_ON : GDB_ST_OFF))) {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
return false ;
}
// Aggiorno indice comandi eseguiti
m_nCmdInd += 1 ;
m_dCmdCoeff = 0 ;
}
// eseguo impostazione modo
else if ( CmdCurr.nType == 3) {
// imposto
if ( ! m_pGeomDB->SetMode( CmdCurr.nPar, ( CmdCurr.sPar == "STD" ? GDB_MD_STD : GDB_MD_HIDDEN))) {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
return false ;
}
// Aggiorno indice comandi eseguiti
m_nCmdInd += 1 ;
m_dCmdCoeff = 0 ;
}
// eseguo assegnazione di variabile globale
else if ( CmdCurr.nType == 4) {
bool bOk = false ;
switch ( CmdCurr.nPar) {
case 0 :
bOk = m_pMachine->LuaResetGlobVar( CmdCurr.sPar) ;
break ;
case 1 :
{ bool bVal = ( CmdCurr.sPar2 == "1") ;
bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( CmdCurr.sPar, bVal) ;
} break ;
case 2 :
{ int nVal = 0 ; FromString( CmdCurr.sPar2, nVal) ;
bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( CmdCurr.sPar, nVal) ;
} break ;
case 3 :
{ double dVal = 0 ; FromString( CmdCurr.sPar2, dVal) ;
bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( CmdCurr.sPar, dVal) ;
} break ;
case 4 :
bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( CmdCurr.sPar, CmdCurr.sPar2) ;
break ;
}
if ( ! bOk) {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
return false ;
}
// Aggiorno indice comandi eseguiti
m_nCmdInd += 1 ;
m_dCmdCoeff = 0 ;
}
// eseguo chiamata funzione
else if ( CmdCurr.nType == 5) {
// chiamo la funzione
if ( ! m_pMachine->LuaCallFunction( CmdCurr.sPar)) {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
return false ;
}
// recupero dati per verifica collisione
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_SAFEDIST, m_dSafeDist) ;
m_pMachine->LuaGetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_CODET, m_CdId) ;
// recupero eventuali dati di ritorno per assi ausiliari
int nErr = ERR_NONE ;
if ( ! ReadAuxAxesData( nErr)) {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
return false ;
}
// Aggiorno indice comandi eseguiti
m_nCmdInd += 1 ;
m_dCmdCoeff = 0 ;
}
// altrimenti errore
else {
nStatus = MCH_SIM_ERR ;
LOG_DBG_INFO( GetEMkLogger(), " --> ExecCmdData nType Error <--")
return false ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SimulatorMP::ExecAllCmdData( int& nStatus)
{
// Eseguo tutti i comandi pendenti
while ( m_nCmdInd < int( m_CmdData.size())) {
if ( ! ExecCmdData( nStatus))
return false ;
ExeDraw() ;
}
m_CmdData.clear() ;
m_nCmdInd = 0 ;
m_dCmdCoeff = 0 ;
return true ;
}