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- gestione da parametri lavorazione di angoli iniziali suggeriti e asse rotante bloccato - in fresatura, svuotatura, incisione e lav. generica aggiunta possibilità di invertire direzione utensile - in fresatura aggiunto parametro per tipo lavorazione faccia (perpendicolare, parallela, ...) - differenziata distanza sicurezza standard da distanza sicurezza per rinvio da sotto - migliorati approcci e retrazioni con rinvio da sotto - migliorata segnalazione errori.
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5.0 KiB
C++
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// EgalTech 2017-2017
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// File : PocketingData.h Data : 03.02.17 Versione : 1.8b11
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// Contenuto : Dichiarazione della struct PocketingData e costanti associate.
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// Modifiche : 03.02.17 DS Creazione modulo.
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#pragma once
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#include "MachiningData.h"
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struct PocketingData : public MachiningData
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EgtUUID m_ToolUuid ; // identificativo universale dell'utensile
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std::string m_sToolName ; // nome dell'utensile
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std::string m_sInitAngs ; // angoli iniziali suggeriti (Nome1=val1,Nome2=val2)
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std::string m_sBlockedAxis ; // eventuale asse rotante bloccato (Nome=val)
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int m_nSolCh ; // criterio scelta soluzione (quando possibili molteplici)
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double m_dSpeed ; // velocità di rotazione (+ se CCW, - se CW) ( se 0 da utensile)
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double m_dFeed ; // velocità di lavorazione normale ( se 0 da utensile)
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double m_dStartFeed ; // velocità di lavorazione iniziale ( se 0 da utensile)
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double m_dEndFeed ; // velocità di lavorazione finale ( se 0 da utensile)
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double m_dTipFeed ; // velocità di lavorazione di testa ( se 0 da utensile)
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double m_dOffsR ; // offset radiale ( se UNKNOWN_PAR da utensile)
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double m_dOffsL ; // offset longitudinale ( se UNKNOWN_PAR da utensile)
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bool m_bToolInvert ; // flag per inversione direzione utensile da geometria
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bool m_bInvert ; // flag di inversione direzione lavorazione
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std::string m_sDepth ; // affondamento (espressione numerica)
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double m_dStartPos ; // quota di inizio lavorazione (sempre >= 0)
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double m_dStep ; // passo di affondamento (0=nessun passo)
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double m_dSideStep ; // distanza tra le passate
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int m_nSubType ; // tipo di lavorazione ( ZigZag, OneWay, SpiralIn, SpiralOut)
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double m_dSideAngle ; // angolo dello ZigZag da X+ locale
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int m_nLeadInType ; // tipo di attacco (nessuno, lineare, tangente, inseguimento)
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double m_dLiTang ; // distanza tangente da inizio attacco
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double m_dLiElev ; // elevazione di uno step di attacco
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int m_nLeadOutType ; // tipo di uscita (come attacco, nessuno, lineare, tangente, inseguimento)
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double m_dLoTang ; // distanza tangente verso fine uscita
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std::string m_sSysNotes ; // note interne
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std::string m_sUserNotes ; // note dell'utente
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PocketingData( void)
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: m_ToolUuid(), m_nSolCh( 0), m_dSpeed( 0), m_dFeed( 0), m_dStartFeed( 0), m_dEndFeed( 0), m_dTipFeed( 0),
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m_dOffsR( UNKNOWN_PAR), m_dOffsL( UNKNOWN_PAR), m_bToolInvert( false), m_bInvert( false),
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m_dStartPos( 0), m_dStep( 0), m_dSideStep( 0), m_nSubType( 0), m_dSideAngle( 0),
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m_nLeadInType( 0), m_dLiTang( 0), m_dLiElev( 0),
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m_nLeadOutType( 0), m_dLoTang( 0) {}
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PocketingData* Clone( void) const override ;
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bool CopyFrom( const MachiningData* pMdata) override ;
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bool SameAs(const MachiningData* pMdata) const override ;
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int GetType( void) const override
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{ return MT_POCKETING ; }
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int GetSize( void) const override ;
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std::string GetTitle( void) const override ;
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bool FromString( const std::string& sString, int& nKey) override ;
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std::string ToString( int nInd) const override ;
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bool IsOptional( int nKey) const override ;
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bool SetParam( int nType, bool bVal) override ;
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bool SetParam( int nType, int nVal) override ;
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bool SetParam( int nType, double dVal) override ;
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bool SetParam( int nType, const std::string& sVal) override ;
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bool ResetTool( void) override ;
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bool GetParam( int nType, bool& bVal) const override;
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bool GetParam( int nType, int& nVal) const override ;
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bool GetParam( int nType, double& dVal) const override ;
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bool GetParam( int nType, std::string& sVal) const override ;
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bool GetTool( const ToolsMgr* pToolsMgr, const ToolData*& pTdata) const override ;
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bool VerifyTool( const ToolsMgr* pToolsMgr, const std::string& sVal, const ToolData*& pTdata) const override ;
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bool VerifySolCh( int nVal) const ;
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bool VerifySubType( int nVal) const ;
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bool VerifyLeadInType( int nVal) const ;
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bool VerifyLeadOutType( int nVal) const ;
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} ;
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inline const PocketingData* GetPocketingData( const MachiningData* pMdata)
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{ return (dynamic_cast<const PocketingData*>( pMdata)) ; }
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inline PocketingData* GetPocketingData( MachiningData* pMdata)
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|
{ return (dynamic_cast<PocketingData*>( pMdata)) ; }
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