From cbb15bf69c7468ed83d65235b1af50fda278e896 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Riccardo Elitropi Date: Wed, 17 Jun 2026 13:05:30 +0200 Subject: [PATCH] EgtMachKernel : - in PocketingNT, nel caso di lavorazioni in doppio, la risalita, evitando il movimento in rapido, esce almeno di SafeZ. --- PocketingNT.cpp | 5 ++--- 1 file changed, 2 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/PocketingNT.cpp b/PocketingNT.cpp index 9e5a181..db7c6c4 100644 --- a/PocketingNT.cpp +++ b/PocketingNT.cpp @@ -5617,10 +5617,9 @@ PocketingNT::AddPocket( STEPINFOPOVECTOR& vStepInfo, const Vector3d& vtTool, dou Vector3d vtEscape ; if ( ! CalcLastElevation( ptP1, vtTool, currStep, dSafeZ, dStep, dLastElev, dEscapeElev, vtEscape)) return false ; - // -->! se lavorazione in doppio, l'approccio diventa uguale alla SafeZ !<-- - // -->! (in questo modo si evita il movimento lineare finale) !<-- + // -->! Per lavorazioni in doppio, si evita il movimento lineare finale !<-- if ( bDouble) - dAppr = dSafeZ ; + dAppr = max( dAppr, dSafeZ) ; if ( dEscapeElev > 10. * EPS_SMALL && vtEscape.Len() > 10. * EPS_SMALL) { AddLinearMove( ptP1 + vtTool * dLastElev, bSplitArcs) ; if ( ! AddRetract( ptP1 + vtTool * dLastElev, vtEscape, dSafeZ, dSafeAggrBottZ, dEscapeElev, dAppr, bSplitArcs, bDouble)) {