EgtMachKernel :
- in simulazione, generazione e stima aggiunti alcuni dati del movimento successivo.
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-8
@@ -414,7 +414,7 @@ Processor::ProcessClPath( int nClPathId, int nClPathInd, int nOpId, int nOpInd)
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// processo l'entità
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if ( ! ProcessClEnt( nEntId, nEntInd, nClPathId, nClPathInd, nOpId, nOpInd))
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bOk = false ;
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// passo all'entità successivo
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// passo all'entità successiva
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nEntId = m_pGeomDB->GetNext( nEntId) ;
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}
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@@ -449,19 +449,24 @@ Processor::ProcessClEnt( int nEntId, int nEntInd, int nClPathId, int nClPathInd,
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if ( pCamData == nullptr || pCamData->GetAxesStatus() != CamData::AS_OK)
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return false ;
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const DBLVECTOR& AxesEnd = pCamData->GetAxesVal() ;
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// Emetto movimento
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int nMove = pCamData->GetMoveType() ;
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// Recupero i dati Cam del movimento successivo del percorso (se esiste)
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CamData* pNextCamData = GetCamData( m_pGeomDB->GetUserObj( m_pGeomDB->GetNext( nEntId))) ;
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int nMoveNext = ( pNextCamData != nullptr ? pNextCamData->GetMoveType() : -1) ;
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DBLVECTOR AxesNull ;
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const DBLVECTOR& AxesNext = ( pNextCamData != nullptr ? pNextCamData->GetAxesVal() : AxesNull) ;
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// Emetto movimento
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switch ( nMove) {
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case 0 : // rapido
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if ( ! OnRapid( nEntId, nEntInd, nMove, AxesEnd, pCamData->GetAxesMask(),
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pCamData->GetToolDir(), pCamData->GetCorrDir(), pCamData->GetBackAuxDir(),
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pCamData->GetFlag(), pCamData->GetFlag2(), pCamData->GetIndex()))
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pCamData->GetFlag(), pCamData->GetFlag2(), pCamData->GetIndex(), nMoveNext, AxesNext))
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return false ;
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break ;
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case 1 : // linea
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if ( ! OnLinear( nEntId, nEntInd, nMove, AxesEnd,
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pCamData->GetToolDir(), pCamData->GetCorrDir(), pCamData->GetBackAuxDir(),
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pCamData->GetFeed(), pCamData->GetFlag(), pCamData->GetFlag2(), pCamData->GetIndex()))
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pCamData->GetFeed(), pCamData->GetFlag(), pCamData->GetFlag2(), pCamData->GetIndex(), nMoveNext, AxesNext))
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return false ;
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break ;
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case 2 : // arco CW
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@@ -471,7 +476,7 @@ Processor::ProcessClEnt( int nEntId, int nEntInd, int nClPathId, int nClPathInd,
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if ( ! OnArc( nEntId, nEntInd, nMove, AxesEnd,
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pCamData->GetAxesCen(), ptMid, pCamData->GetAxesRad(), pCamData->GetAxesAngCen(),
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pCamData->GetToolDir(), pCamData->GetCorrDir(), pCamData->GetBackAuxDir(),
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pCamData->GetFeed(), pCamData->GetFlag(), pCamData->GetFlag2(), pCamData->GetIndex()))
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pCamData->GetFeed(), pCamData->GetFlag(), pCamData->GetFlag2(), pCamData->GetIndex(), nMoveNext, AxesNext))
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return false ;
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break ;
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}
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@@ -974,7 +979,7 @@ Processor::OnPathEndAux( int nInd, const string& sAE)
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bool
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Processor::OnRapid( int nEntId, int nEntInd, int nMove, const DBLVECTOR& AxesEnd, int nAxesMask,
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const Vector3d& vtTool, const Vector3d& vtCorr, const Vector3d& vtAux,
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int nFlag, int nFlag2, int nIndex)
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int nFlag, int nFlag2, int nIndex, int nMoveNext, const DBLVECTOR& AxesNext)
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{
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// cancello variabili estranee
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ResetArcData() ;
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@@ -1006,6 +1011,21 @@ Processor::OnRapid( int nEntId, int nEntInd, int nMove, const DBLVECTOR& AxesEnd
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_FLAG2, nFlag2) ;
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// assegno il valore dell'indice
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_INDEX, nIndex) ;
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// anticipazione di alcuni dati dell'eventuale movimento successivo dello stesso percorso
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if ( nMoveNext != -1) {
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVESUCC, nMoveNext) ;
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for ( int i = 1 ; i <= MAX_AXES ; ++ i) {
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if ( i <= nNumAxes)
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot), AxesNext[i-1]) ;
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else
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot)) ;
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}
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}
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else {
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVESUCC) ;
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for ( int i = 1 ; i <= MAX_AXES ; ++ i)
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot)) ;
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}
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// chiamo la funzione di movimento in rapido
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bOk = bOk && CallOnRapid() ;
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return bOk ;
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@@ -1015,7 +1035,7 @@ Processor::OnRapid( int nEntId, int nEntInd, int nMove, const DBLVECTOR& AxesEnd
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bool
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Processor::OnLinear( int nEntId, int nEntInd, int nMove, const DBLVECTOR& AxesEnd,
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const Vector3d& vtTool, const Vector3d& vtCorr, const Vector3d& vtAux,
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double dFeed, int nFlag, int nFlag2, int nIndex)
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double dFeed, int nFlag, int nFlag2, int nIndex, int nMoveNext, const DBLVECTOR& AxesNext)
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{
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// cancello variabili estranee
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ResetArcData() ;
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@@ -1047,6 +1067,21 @@ Processor::OnLinear( int nEntId, int nEntInd, int nMove, const DBLVECTOR& AxesEn
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_FLAG2, nFlag2) ;
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// assegno il valore dell'indice
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_INDEX, nIndex) ;
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// anticipazione di alcuni dati dell'eventuale movimento successivo dello stesso percorso
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if ( nMoveNext != -1) {
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVESUCC, nMoveNext) ;
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for ( int i = 1 ; i <= MAX_AXES ; ++ i) {
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if ( i <= nNumAxes)
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot), AxesNext[i-1]) ;
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else
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot)) ;
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}
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}
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else {
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVESUCC) ;
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for ( int i = 1 ; i <= MAX_AXES ; ++ i)
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot)) ;
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}
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||||
// chiamo la funzione di movimento in rapido
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bOk = bOk && CallOnLinear() ;
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return bOk ;
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@@ -1057,7 +1092,7 @@ bool
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Processor::OnArc( int nEntId, int nEntInd, int nMove, const DBLVECTOR& AxesEnd,
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const Point3d& ptCen, const Point3d& ptMid, double dRad, double dAngCen,
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||||
const Vector3d& vtTool, const Vector3d& vtCorr, const Vector3d& vtAux,
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||||
double dFeed, int nFlag, int nFlag2, int nIndex)
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||||
double dFeed, int nFlag, int nFlag2, int nIndex, int nMoveNext, const DBLVECTOR& AxesNext)
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{
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// assegno Id e indice entità di movimento
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bool bOk = m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVEID, nEntId) ;
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@@ -1099,6 +1134,21 @@ Processor::OnArc( int nEntId, int nEntInd, int nMove, const DBLVECTOR& AxesEnd,
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_FLAG2, nFlag2) ;
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// assegno il valore dell'indice
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_INDEX, nIndex) ;
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||||
// anticipazione di alcuni dati dell'eventuale movimento successivo dello stesso percorso
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||||
if ( nMoveNext != -1) {
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVESUCC, nMoveNext) ;
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||||
for ( int i = 1 ; i <= MAX_AXES ; ++ i) {
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||||
if ( i <= nNumAxes)
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||||
bOk = bOk && m_pMachine->LuaSetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot), AxesNext[i-1]) ;
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||||
else
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bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GLOB_VAR + GVAR_MOVESUCC) ;
|
||||
for ( int i = 1 ; i <= MAX_AXES ; ++ i)
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||||
bOk = bOk && m_pMachine->LuaResetGlobVar( GetGlobVarAxisNext( i, GLOB_VAR, bIsRobot)) ;
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||||
}
|
||||
// chiamo la funzione di movimento in rapido
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bOk = bOk && CallOnArc() ;
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return bOk ;
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