EgtMachKernel 2.5h2 :
- aggiunta definizione EMC.VER con versione della dll a OnSetTable, OnSetHead e OnVerifyProtectedAreas - alla modifica di posizione o direzione di un asse si sistema anche la geometria per la simulazione - alla modifica della posizione di una uscita si sistema anche la geometria per la simulazione - corretto carico uscite di una testa per direzioni poco discoste da quelle canoniche non correttamente assegnate.
This commit is contained in:
+24
-4
@@ -441,8 +441,16 @@ Machine::ModifyMachineAxisPosition( const string& sName, const Point3d& ptPos)
|
||||
Axis* pAx = GetAxis( nAxGrp) ;
|
||||
if ( pAx == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// se valore dell'asse non nullo, lo annullo
|
||||
double dCurrVal = pAx->GetCurrVal() ;
|
||||
if ( abs( dCurrVal) > EPS_ZERO)
|
||||
SetAxisPos( sName, 0, false) ;
|
||||
// eseguo la modifica
|
||||
return pAx->Modify( ptPos, m_dAxisMaxAdjust) ;
|
||||
bool bOk = pAx->Modify( ptPos, m_dAxisMaxAdjust) ;
|
||||
// ripristino l'asse al valore corrente
|
||||
if ( abs( dCurrVal) > EPS_ZERO)
|
||||
SetAxisPos( sName, dCurrVal, false) ;
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -458,8 +466,16 @@ Machine::ModifyMachineAxisDirection( const string& sName, const Vector3d& vtDir)
|
||||
Axis* pAx = GetAxis( nAxGrp) ;
|
||||
if ( pAx == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// se valore dell'asse non nullo, lo annullo
|
||||
double dCurrVal = pAx->GetCurrVal() ;
|
||||
if ( abs( dCurrVal) > EPS_ZERO)
|
||||
SetAxisPos( sName, 0, false) ;
|
||||
// eseguo la modifica
|
||||
return pAx->Modify( vtDir, m_dAxisMaxRotAdj) ;
|
||||
bool bOk = pAx->Modify( vtDir, m_dAxisMaxRotAdj) ;
|
||||
// ripristino l'asse al valore corrente
|
||||
if ( abs( dCurrVal) > EPS_ZERO)
|
||||
SetAxisPos( sName, dCurrVal, false) ;
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -918,7 +934,7 @@ Machine::CreateExitGroups( int nLay, const MUEXITVECTOR& vMuExit)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Vector3d vtRotAx = vtTDir ^ vtDirN ; vtRotAx.Normalize() ;
|
||||
Vector3d vtRotAx = vtTDir ^ vtDirN ; vtRotAx.Normalize( EPS_ZERO) ;
|
||||
string sOut = " Exit " + sName + " rotation = (" + ToString( dAngRot) + "/" + ToString( vtRotAx) + ")" ;
|
||||
LOG_DBG_INFO( GetEMkLogger(), sOut.c_str()) ;
|
||||
vtRotAx.ToLoc( frHead) ;
|
||||
@@ -976,7 +992,11 @@ Machine::ModifyMachineExitPosition( const string& sHead, int nExit, const Point3
|
||||
if ( pExit == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// eseguo la modifica
|
||||
return pExit->Modify( ptPos, m_dExitMaxAdjust) ;
|
||||
if ( ! pExit->Modify( ptPos, m_dExitMaxAdjust))
|
||||
return false ;
|
||||
// eventuale aggiornamento variabile lua EMC.EXITPOS con la nuova posizione
|
||||
LuaSetGlobVar( "EMC.EXITPOS", ptPos) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user