EgtMachKernel :
- modifiche e migliorie per gestione assi di disposizione dipendenti dalla tavola.
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@@ -143,7 +143,7 @@ Machine::Init( const string& sMachineName, const string& sMachineDir, MachMgr* p
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// imposto stato di visualizzazione
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m_nMachineLook = ( bOk ? MCH_LOOK_ALL : MCH_LOOK_NONE) ;
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// metto tutti gli assi in posizione home
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bOk = bOk && ResetAllAxesPos() ;
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bOk = bOk && ResetAllAxesPos( true, true) ;
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// reset catena cinematica corrente
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m_nCalcChainType = KIN_CHAIN_NONE ;
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return bOk ;
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