//---------------------------------------------------------------------------- // EgalTech 2015-2015 //---------------------------------------------------------------------------- // File : LUA_MachMgr.cpp Data : 24.03.15 Versione : 1.6c8 // Contenuto : Funzioni Machining Manager per LUA. // // // // Modifiche : 24.03.15 DS Creazione modulo. // // //---------------------------------------------------------------------------- //--------------------------- Include ---------------------------------------- #include "stdafx.h" #include "API.h" #include "LUA.h" #include "LUA_Base.h" #include "LUA_Aux.h" #include "/EgtDev/Include/EInAPI.h" #include "/EgtDev/Include/EgnStringUtils.h" using namespace std ; //------------------------------------------------------------------------------- static int LuaGetMachGroupNbr( lua_State* L) { // nessun parametro LuaClearStack( L) ; // recupero il numero di macchinate int nTot = EgtGetMachGroupNbr() ; // restituisco il risultato LuaSetReturn( L, nTot) ; return 1 ; } //------------------------------------------------------------------------------- static int LuaAddMachGroup( lua_State* L) { // 2 parametri : nome del gruppo, nome della macchina da utilizzare string sName ; LuaCheckParam( L, 1, sName) string sMachineName ; LuaCheckParam( L, 2, sMachineName) LuaClearStack( L) ; // aggiungo la macchinata int nId = EgtAddMachGroup( sName, sMachineName) ; // restituisco il risultato LuaSetReturn( L, nId) ; return 1 ; } //------------------------------------------------------------------------------- static int LuaRemoveMachGroup( lua_State* L) { // 1 parametro : indice del gruppo int nMGroupInd ; LuaCheckParam( L, 1, nMGroupInd) LuaClearStack( L) ; // rimuovo la macchinata bool bOk = ( EgtRemoveMachGroup( nMGroupInd) != FALSE) ; // restituisco il risultato LuaSetReturn( L, bOk) ; return 1 ; } //------------------------------------------------------------------------------- static int LuaGetMachGroupName( lua_State* L) { // 1 parametro : indice del gruppo int nMGroupInd ; LuaCheckParam( L, 1, nMGroupInd) LuaClearStack( L) ; // recupero il nome della macchinata string sName ; bool bOk = EgtGetMachGroupName( nMGroupInd, sName) ; // restituisco il risultato if ( bOk) LuaSetReturn( L, sName) ; else LuaSetReturn( L) ; return 1 ; } //------------------------------------------------------------------------------- static int LuaGetMachGroupInd( lua_State* L) { // 1 parametro : nome del gruppo string sGroupName ; LuaCheckParam( L, 1, sGroupName) LuaClearStack( L) ; // recupero l'indice della macchinata int nInd ; bool bOk = EgtGetMachGroupInd( sGroupName, nInd) ; // restituisco il risultato if ( bOk) LuaSetReturn( L, nInd) ; else LuaSetReturn( L) ; return 1 ; } //------------------------------------------------------------------------------- static int LuaSetCurrMachGroup( lua_State* L) { // 1 parametro : indice del gruppo int nMGroupInd ; LuaCheckParam( L, 1, nMGroupInd) LuaClearStack( L) ; // imposto il gruppo corrente bool bOk = ( EgtSetCurrMachGroup( nMGroupInd) != FALSE) ; // restituisco il risultato LuaSetReturn( L, bOk) ; return 1 ; } //------------------------------------------------------------------------------- static int LuaResetCurrMachGroup( lua_State* L) { // nessun parametro LuaClearStack( L) ; // imposto il gruppo corrente bool bOk = ( EgtResetCurrMachGroup() != FALSE) ; // restituisco il risultato LuaSetReturn( L, bOk) ; return 1 ; } //------------------------------------------------------------------------------- static int LuaGetCurrMachGroup( lua_State* L) { // nessun parametro LuaClearStack( L) ; // recupero il gruppo corrente int nInd ; bool bOk = ( EgtGetCurrMachGroup( &nInd) != FALSE) ; // restituisco il risultato if ( bOk) LuaSetReturn( L, nInd) ; else LuaSetReturn( L) ; return 1 ; } //------------------------------------------------------------------------------- bool LuaInstallMachMgr( void) { bool bOk = true ; bOk = bOk && LuaRegisterFunction( "EgtGetMachGroupNbr", LuaGetMachGroupNbr) ; bOk = bOk && LuaRegisterFunction( "EgtAddMachGroup", LuaAddMachGroup) ; bOk = bOk && LuaRegisterFunction( "EgtRemoveMachGroup", LuaRemoveMachGroup) ; bOk = bOk && LuaRegisterFunction( "EgtGetMachGroupName", LuaGetMachGroupName) ; bOk = bOk && LuaRegisterFunction( "EgtGetMachGroupInd", LuaGetMachGroupInd) ; bOk = bOk && LuaRegisterFunction( "EgtSetCurrMachGroup", LuaSetCurrMachGroup) ; bOk = bOk && LuaRegisterFunction( "EgtResetCurrMachGroup", LuaResetCurrMachGroup) ; bOk = bOk && LuaRegisterFunction( "EgtGetCurrMachGroup", LuaGetCurrMachGroup) ; return bOk ; }