EgtInterface 1.6d2 :

- in Lua in tutte le operazioni con creazione di più entità restituisco Id prima e numero
- in Lua aggiunto oggetto BBox3d (non ancora con tutte le funzionalità)
- in Lua aggiunta creazione superficie da BBox3d
- in Lua aggiunte funzioni per avere BBox3d di oggetti
- in Lua aggiunta OutBox
- in Lua aggiunte funzioni per MachMgr.
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Dario Sassi
2015-04-16 06:55:49 +00:00
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commit fd718143e6
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+17 -7
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@@ -135,10 +135,15 @@ LuaExplodeText( lua_State* L)
int nId ;
LuaCheckParam( L, 1, nId)
LuaClearStack( L) ;
// esplosione del testo
bool bOk = ( EgtExplodeText( nId) != FALSE) ;
LuaSetReturn( L, bOk) ;
return 1 ;
// esplosione del testo in contorni
int nCount ;
int nFirstId = EgtExplodeText( nId, &nCount) ;
if ( nFirstId != GDB_ID_NULL)
LuaSetReturn( L, nFirstId) ;
else
LuaSetReturn( L) ;
LuaSetReturn( L, nCount) ;
return 2 ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
@@ -150,9 +155,14 @@ LuaSplitText( lua_State* L)
LuaCheckParam( L, 1, nId)
LuaClearStack( L) ;
// esplosione del testo in più testi, uno per riga
bool bOk = ( EgtSplitText( nId) != FALSE) ;
LuaSetReturn( L, bOk) ;
return 1 ;
int nCount ;
int nFirstId = EgtSplitText( nId, &nCount) ;
if ( nFirstId != GDB_ID_NULL)
LuaSetReturn( L, nFirstId) ;
else
LuaSetReturn( L) ;
LuaSetReturn( L, nCount) ;
return 2 ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------