EgtInterface 1.6d3 :
- costanti stringa sostituite con costanti numeriche - modificate funzioni API e LUA per scansione pezzi e layer - aggiunta pulizia memoria al caricamento messaggi (necessario al cambio lingua) - migliorie varie a funzioni Lua.
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@@ -478,6 +478,23 @@ __stdcall EgtFrameLocToLoc( double ptOrig[3], double vtX[3], double vtY[3], doub
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// BBox3d
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BOOL
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__stdcall EgtBBoxRotate( double ptMin[3], double ptMax[3],
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const double ptAx[3], const double vtAx[3], double dAngRotDeg)
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{
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// eseguo la trasformazione
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BBox3d b3Temp ;
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b3Temp.Set( ptMin, ptMax) ;
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if ( ! b3Temp.Rotate( ptAx, vtAx, dAngRotDeg))
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return FALSE ;
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// aggiorno i parametri del box
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VEC_FROM_3D( ptMin, b3Temp.GetMin())
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VEC_FROM_3D( ptMax, b3Temp.GetMax())
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return TRUE ;
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}
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BOOL
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__stdcall EgtBBoxToGlob( double ptMin[3], double ptMax[3],
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