- sistemate minuscole/maiuscole in #include.
- prima implementazione dello shading.
- gestione visualizzazione triangoli per Stm.
- aggiunta visualizzaziono di punti, vettori e frame - aggiunti NewGrAtom per gestione potenziata e con colori di VAO/VBO - aggiunti OldGrAtom per displaylist proprietarie in modo OpenGL immediato.
- aggiunta gestione ObjNewGraphics e ObjOldGraphics.