EgtGraphics 1.6d2 :
- corretta selezione (corretto valore passato a OpenGL per dimensione buffer).
This commit is contained in:
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-1
@@ -78,7 +78,7 @@ Scene::Select( const Point3d& ptSelCenter, int nW, int nH, int& nSel)
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}
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// imposto modalità di selezione
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glSelectBuffer( DIM_SEL_BUF, (GLuint*)m_nSelBuff) ;
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glSelectBuffer( SIZE_SEL_BUF, (GLuint*)m_nSelBuff) ;
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glRenderMode( GL_SELECT) ;
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// inizializzo stack dei nomi
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