EgtGraphics 1.6d2 :

- corretta selezione (corretto valore passato a OpenGL per dimensione buffer).
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Dario Sassi
2015-04-25 20:34:00 +00:00
parent f45453ad97
commit b9a21b4c9e
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@@ -78,7 +78,7 @@ Scene::Select( const Point3d& ptSelCenter, int nW, int nH, int& nSel)
}
// imposto modalità di selezione
glSelectBuffer( DIM_SEL_BUF, (GLuint*)m_nSelBuff) ;
glSelectBuffer( SIZE_SEL_BUF, (GLuint*)m_nSelBuff) ;
glRenderMode( GL_SELECT) ;
// inizializzo stack dei nomi