EgtGraphics 1.8i2 :
- corretta gestione trasparenza 0 (superfici e solidi completamente trasparenti).
This commit is contained in:
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-1
@@ -449,9 +449,13 @@ Scene::DrawGeoObj( const IGdbIterator& iIter, int nPass, const MdStMkCol& siObj)
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if ( (( nGeoType & GEO_CURVE) != 0 || pUserObj != nullptr) && m_bShowCurveDirection)
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bShowAux = true ;
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// recupero il valore di opacità (solo per le superfici può esserci trasparenza)
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// recupero il valore di opacità (solo per le superfici e i solidi può esserci trasparenza)
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int nAlpha = siObj.colObj.GetIntAlpha() ;
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// salto in ogni caso le superfici e i solidi completamente trasparenti
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if ( nAlpha == 0 && ( nGeoType & ( GEO_SURF | GEO_VOLUME)) != 0)
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return true ;
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// se hiddenline e non selezione
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if ( m_nShowMode == SM_HIDDENLINE && ! m_bSelect) {
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// in prima passata disegno solo le superfici opache
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