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EgtGeomKernel/IntersLineCyl.h
T
DarioS 0a63a4c9a2 EgtGeomKernel 2.5e4 :
- modifiche per verifica collisione con TriMesh chiuse
- aggiunta gestione Capsule.
2023-05-22 14:34:10 +02:00

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C

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// EgalTech 2023-2023
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// File : IntersLineCyl.h Data : 16.05.23 Versione : 2.5e3
// Contenuto : Dichiarazione funzioni base per intersezione linea/cilindro.
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// Modifiche : 16.05.23 DS Creazione modulo.
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#pragma once
#include "/EgtDev/Include/EGkPoint3d.h"
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// Linea e cilindro sono nel medesimo riferimento.
// Il cilindro è centrato sull'asse Z e appoggiato sul piano XY.
// Con intersezione viene restituito true e i parametri in dU1 e dU2.
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bool IntersLineCyl( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL,
double dRad, double dHeight,
double& dU1, double& dU2) ;
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inline bool
TestIntersLineCyl( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL,
double dRad, double dHeight)
{
double dU1, dU2 ;
return IntersLineCyl( ptL, vtL, dRad, dHeight, dU1, dU2) ;
}
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// Linea e cilindro sono nel medesimo riferimento.
// Il cilindro è definito con centro della base, asse raggio e altezza.
// In caso di intersezione viene restituito true e i parametri in dU1 e dU2.
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bool IntersLineCyl( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL,
const Point3d& ptCyl, const Vector3d& vtCyl, double dRad, double dHeight,
double& dU1, double& dU2) ;
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// Linea e cilindro sono nel medesimo riferimento.
// Il cilindro è definito con centri delle due basi, e raggio.
// In caso di intersezione viene restituito true e i parametri in dU1 e dU2.
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bool IntersLineCyl( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL,
const Point3d& ptCyl1, const Point3d& ptCyl2, double dRad,
double& dU1, double& dU2) ;