ddade325c4
- standardizzate le funzione Collision Detection sia per trimesh sia per Zmap (ex Avoid...) - nelle funzioni Cde ora se arrivano geometrie errate si ritorna collisione (maggior sicurezza).
23 lines
1019 B
C
23 lines
1019 B
C
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// EgalTech 2020-2020
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// File : CDeConTria.cpp Data : 28.10.20 Versione : 2.2k1
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// Contenuto : Dichiarazione della verifica di collisione tra
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// Cone e Triangle3d.
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// Modifiche : 28.10.20 LM Creazione modulo.
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#pragma once
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#include "/EgtDev/Include/EGkFrame3d.h"
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#include "/EgtDev/Include/EGkTriangle3d.h"
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// Il sistema di riferimento ha asse Z coincidente con l'asse del cono e origine nel vertice del cono (punto più basso).
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bool CDeSimpleConeTria( const Frame3d& frCone, double dRad, double dHeight, const Triangle3d& trTria) ;
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bool CDeConeTria( const Frame3d& frCone, double dRad, double dHeight, const Triangle3d& trTria, double dSafeDist) ;
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