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EgtGeomKernel/IntersLineBox.cpp
T
Dario Sassi 5e42cf86c4 EgtGeomKernel :
- correzione calcolo intersezioni Linea-Box.
2021-03-22 14:35:58 +00:00

152 lines
5.7 KiB
C++

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// EgalTech 2020-2020
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// File : IntersLineBox.cpp Data : 07.05.20 Versione : 2.2e1
// Contenuto : Implementazione della intersezione linea/box.
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//
//
// Modifiche : 07.05.20 DS Creazione modulo.
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//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "SurfTriMesh.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineBox.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSurfTm.h"
#include <algorithm>
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersLineBox( const Point3d& ptL1, const Point3d& ptL2, const BBox3d& b3Box, INTDBLVECTOR& vInters, bool bFinite)
{
Vector3d vtL = ptL2 - ptL1 ;
double dLen = vtL.Len() ;
if ( dLen > EPS_SMALL)
vtL /= dLen ;
else
vtL = V_NULL ;
return IntersLineBox( ptL1, vtL, dLen, b3Box, vInters, bFinite) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const BBox3d& b3Box, INTDBLVECTOR& vInters, bool bFinite)
{
// Recupero i dati del Box
Point3d ptMin ;
double dDimX, dDimY, dDimZ ;
if ( ! b3Box.GetMinDim( ptMin, dDimX, dDimY, dDimZ))
return false ;
// Contorno di base
PolyLine PL ;
PL.AddUPoint( 0, ptMin) ;
PL.AddUPoint( 1, ptMin + Vector3d( dDimX, 0, 0)) ;
PL.AddUPoint( 2, ptMin + Vector3d( dDimX, dDimY, 0)) ;
PL.AddUPoint( 3, ptMin + Vector3d( 0, dDimY, 0)) ;
PL.Close() ;
// Vettore altezza
Vector3d vtExtr( 0, 0, dDimZ) ;
// Creo la superficie trimesh equivalente
SurfTriMesh Stm ;
if ( ! Stm.CreateByExtrusion( PL, vtExtr))
return false ;
SurfTriMesh StmBot ;
if ( ! StmBot.CreateByFlatContour( PL))
return false ;
StmBot.Invert() ;
SurfTriMesh StmTop ;
if ( ! StmTop.CreateByFlatContour( PL))
return false ;
StmTop.Translate( vtExtr) ;
if ( ! Stm.DoSewing( StmBot) || ! Stm.DoSewing( StmTop))
return false ;
// Calcolo l'intersezione
ILSIVECTOR vInfo ;
if ( ! IntersLineSurfTm( ptL, vtL, dLen, Stm, vInfo, bFinite))
return false ;
// ciclo sulle intersezioni
double dUcurr = -INFINITO ;
for ( const auto& Info : vInfo) {
// se intersezione puntuale
if ( Info.nILTT == ILTT_VERT || Info.nILTT == ILTT_EDGE || Info.nILTT == ILTT_IN) {
int nFlag = ILBT_TOUCH ;
if ( Info.dCosDN > EPS_ZERO)
nFlag = ILBT_OUT ;
else if ( Info.dCosDN < -EPS_ZERO)
nFlag = ILBT_IN ;
vInters.emplace_back( nFlag, Info.dU) ;
dUcurr = Info.dU ;
}
// se altrimenti intersezione con coincidenza
else if ( Info.nILTT == ILTT_SEGM || Info.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
if ( Info.dU > dUcurr - EPS_SMALL)
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INI, Info.dU) ;
vInters.emplace_back( ILBT_TG_FIN, Info.dU2) ;
dUcurr = Info.dU2 ;
}
}
// elimino intersezioni ripetute
for ( size_t j = 1 ; j < vInters.size() ; ) {
// intersezione precedente
size_t i = j - 1 ;
// se sono dello stesso tipo, elimino una delle due
if ( vInters[i].first == vInters[j].first) {
// se entranti elimino la prima
if ( vInters[i].first == ILBT_IN || vInters[i].first == ILBT_TG_INI)
vInters.erase( vInters.begin() + i) ;
// altrimenti la seconda
else
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
if ( i > 0)
-- j ;
continue ;
}
// se hanno lo stesso parametro
else if ( abs( vInters[i].second - vInters[j].second) < EPS_SMALL) {
// se una entrante e l'altra uscente, cambio in touch ed elimino la seconda
if ( ( vInters[i].first == ILBT_IN && vInters[j].first == ILBT_OUT) ||
( vInters[i].first == ILBT_OUT && vInters[j].first == ILBT_IN)) {
vInters[i].first = ILBT_TOUCH ;
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
if ( i > 0)
-- j ;
continue ;
}
// se prima puntuale e l'altra inizio o fine di coincidenza, elimino la prima
else if ( ( vInters[i].first == ILBT_IN || vInters[i].first == ILBT_OUT || vInters[i].first == ILBT_TOUCH) &&
( vInters[j].first == ILBT_TG_INI || vInters[j].first == ILBT_TG_FIN)) {
vInters.erase( vInters.begin() + i) ;
if ( i > 0)
-- j ;
continue ;
}
// se prima inizio o fine di coincidenza e l'altra puntuale, elimino la seconda
else if ( ( vInters[i].first == ILBT_TG_INI || vInters[i].first == ILBT_TG_FIN) &&
( vInters[j].first == ILBT_IN || vInters[j].first == ILBT_OUT || vInters[j].first == ILBT_TOUCH)) {
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
if ( i > 0)
-- j ;
continue ;
}
// se una fine di coincidenza e l'altra inizio di coincidenza, elimino entrambe
else if ( ( vInters[i].first == ILBT_TG_FIN && vInters[j].first == ILBT_TG_INI) ||
( vInters[i].first == ILBT_TG_INI && vInters[j].first == ILBT_TG_FIN)) {
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
vInters.erase( vInters.begin() + i) ;
if ( i > 0)
-- j ;
continue ;
}
}
// passo alla successiva
++ j ;
}
return true ;
}