ae285822a2
- aggiunta gestione nome e info in attributi di entità - aggiunte FromString e ToString per Frame3d.
321 lines
8.5 KiB
C++
321 lines
8.5 KiB
C++
//----------------------------------------------------------------------------
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// EgalTech 2013-2013
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//----------------------------------------------------------------------------
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// File : GdbGroup.cpp Data : 28.11.13 Versione : 1.4a2
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// Contenuto : Implementazione della classe GdbGroup.
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// Modifiche : 28.11.13 DS Creazione modulo.
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//----------------------------------------------------------------------------
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//--------------------------- Include ----------------------------------------
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#include "stdafx.h"
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#include "GdbGroup.h"
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#include "IdManager.h"
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#include "\EgtDev\Include\EGnStringUtils.h"
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using namespace std ;
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//----------------------------------------------------------------------------
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GdbGroup::GdbGroup( void)
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: m_nObjCount( 0), m_pFirstObj( nullptr), m_pLastObj( nullptr)
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{
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}
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//----------------------------------------------------------------------------
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GdbGroup::~GdbGroup( void)
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{
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// elimino i figli
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Clear() ;
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}
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//----------------------------------------------------------------------------
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bool
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GdbGroup::Clear( void)
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{
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// disalloco gli oggetti
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GdbObj* pObj ;
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pObj = GetFirstObj() ;
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while ( pObj != nullptr) {
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// lo rimuovo dalla lista
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pObj->Remove() ;
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// lo disalloco
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delete pObj ;
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// passo al nuovo primo
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pObj = GetFirstObj() ;
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}
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return true ;
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}
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//----------------------------------------------------------------------------
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GdbGroup*
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GdbGroup::Clone( int nId, IdManager& IdMgr) const
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{
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// alloco gruppo Gdb
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GdbGroup* pGdbGroup ;
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pGdbGroup = new(nothrow) GdbGroup ;
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if ( pGdbGroup == nullptr)
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return nullptr ;
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// copio dati oggetto Gdb
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pGdbGroup->GdbObj::Copy( this) ;
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// assegno nuovo Id
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pGdbGroup->m_nId = nId ;
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IdMgr.UpdateMaxId( nId) ;
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// copio dati gruppo
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pGdbGroup->m_gfrFrame = m_gfrFrame ;
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// clono gli oggetti figli
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const GdbObj* pObj = GetFirstObj() ;
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|
while ( pObj != nullptr) {
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// eseguo copia
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GdbObj* pNewObj = pObj->Clone( IdMgr.GetNewId(), IdMgr) ;
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|
if ( pNewObj == nullptr) {
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|
delete pGdbGroup ;
|
|
return nullptr ;
|
|
}
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|
// lo inserisco nella lista dei figli
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|
if ( ! pNewObj->AddTail( pGdbGroup)) {
|
|
delete pNewObj ;
|
|
delete pGdbGroup ;
|
|
return nullptr ;
|
|
}
|
|
// lo inserisco nella mappa degli Id
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|
if ( ! IdMgr.AddObj( pNewObj->m_nId, pNewObj)) {
|
|
delete pGdbGroup ;
|
|
return nullptr ;
|
|
}
|
|
// passo al prossimo oggetto
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pObj = pObj->GetNext() ;
|
|
}
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|
|
return pGdbGroup ;
|
|
}
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//----------------------------------------------------------------------------
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bool
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GdbGroup::Save( std::ostream& osOut) const
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{
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bool bOk = true ;
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// tipo entità
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osOut << GetKey() << endl ;
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// identificativi
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osOut << m_nId << "@" << GetParentId() << endl ;
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// attributi
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if ( ! GdbObj::SaveAttribs( osOut))
|
|
bOk = false ;
|
|
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|
// dati del riferimento
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osOut << "G" << endl ;
|
|
if ( ! m_gfrFrame.Save( osOut))
|
|
bOk = false ;
|
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|
// salvataggio dei figli
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|
const GdbObj* pGdbObj = GetFirstObj() ;
|
|
while ( pGdbObj != nullptr) {
|
|
if ( ! pGdbObj->Save( osOut))
|
|
bOk = false ;
|
|
pGdbObj = pGdbObj->GetNext() ;
|
|
}
|
|
|
|
return bOk ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
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|
bool
|
|
GdbGroup::Load( const string& sType, Scanner& TheScanner, int& nParentId)
|
|
{
|
|
string sLine ;
|
|
STRVECTOR vsParams ;
|
|
|
|
|
|
// leggo la prossima linea
|
|
if ( ! TheScanner.GetLine( sLine))
|
|
return false ;
|
|
// la divido in parametri
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|
Tokenize( sLine, "@", vsParams) ;
|
|
// 2 parametri : Id e ParentId
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|
if ( vsParams.size() != 2)
|
|
return false ;
|
|
// assegno l'identificativo
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|
if ( ! FromString( vsParams[0], m_nId))
|
|
return false ;
|
|
// assegno l'Id del padre
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|
if ( ! FromString( vsParams[1], nParentId))
|
|
return false ;
|
|
|
|
// leggo la prossima linea
|
|
if ( ! TheScanner.GetLine( sLine))
|
|
return false ;
|
|
|
|
// eventuali attributi
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|
if ( sLine == "A") {
|
|
if ( ! GdbObj::LoadAttribs( TheScanner))
|
|
return false ;
|
|
// leggo la prossima linea
|
|
if ( ! TheScanner.GetLine( sLine))
|
|
return false ;
|
|
}
|
|
|
|
// verifico inizio dati geometrici
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|
if ( sLine != "G")
|
|
return false ;
|
|
|
|
// leggo i dati del riferimento
|
|
return m_gfrFrame.Load( TheScanner) ;
|
|
}
|
|
|
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//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
GdbGroup::GetLocalBBox( BBox3d& b3Loc) const
|
|
{
|
|
b3Loc.Reset() ;
|
|
const GdbObj* pGdbObj = GetFirstObj() ;
|
|
while ( pGdbObj != nullptr) {
|
|
BBox3d b3B ;
|
|
// voglio il box come appare nel frame del gruppo, quindi passo frame identità
|
|
if ( pGdbObj->GetBBox( GLOB_FRM, b3B))
|
|
b3Loc.Add( b3B) ;
|
|
pGdbObj = pGdbObj->GetNext() ;
|
|
}
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
GdbGroup::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref) const
|
|
{
|
|
Frame3d frCurr = m_gfrFrame.m_frF * frRef ;
|
|
b3Ref.Reset() ;
|
|
const GdbObj* pGdbObj = GetFirstObj() ;
|
|
while ( pGdbObj != nullptr) {
|
|
BBox3d b3B ;
|
|
if ( pGdbObj->GetBBox( frCurr, b3B))
|
|
b3Ref.Add( b3B) ;
|
|
pGdbObj = pGdbObj->GetNext() ;
|
|
}
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
GdbGroup::Translate( const Vector3d& vtMove)
|
|
{
|
|
return m_gfrFrame.Translate( vtMove) ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
GdbGroup::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, double dSinAng)
|
|
{
|
|
return m_gfrFrame.Rotate( ptAx, vtAx, dCosAng, dSinAng) ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
GdbGroup::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, double dCoeffZ)
|
|
{
|
|
GdbObj* pGdbObj ;
|
|
|
|
|
|
// parziale scalatura del riferimento (non può essere completa)
|
|
Frame3d frFrameS = m_gfrFrame.m_frF ;
|
|
frFrameS.PseudoScale( frRef, dCoeffX, dCoeffY, dCoeffZ) ;
|
|
|
|
// porto gli oggetti nel nuovo riferimento, senza modificarne la geometria in globale
|
|
Frame3d frTrasf = m_gfrFrame.m_frF ;
|
|
frTrasf.ToLoc( frFrameS) ;
|
|
pGdbObj = GetFirstObj() ;
|
|
while ( pGdbObj != nullptr) {
|
|
pGdbObj->ToGlob( frTrasf) ;
|
|
pGdbObj = pGdbObj->GetNext() ;
|
|
}
|
|
|
|
// assegno il nuovo riferimento
|
|
m_gfrFrame.m_frF = frFrameS ;
|
|
|
|
// porto il riferimento di scalatura nel riferimento del gruppo
|
|
Frame3d frRefLoc = frRef ;
|
|
frRefLoc.ToLoc( m_gfrFrame.m_frF) ;
|
|
|
|
// ciclo sui nodi
|
|
bool bOk = true ;
|
|
pGdbObj = GetFirstObj() ;
|
|
while ( pGdbObj != nullptr) {
|
|
if ( ! pGdbObj->Scale( frRefLoc, dCoeffX, dCoeffY, dCoeffZ))
|
|
bOk = false ;
|
|
pGdbObj = pGdbObj->GetNext() ;
|
|
}
|
|
|
|
return bOk ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
GdbGroup::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
|
|
{
|
|
GdbObj* pGdbObj ;
|
|
|
|
|
|
// parziale mirror del riferimento (non può essere completa)
|
|
Frame3d frFrameS = m_gfrFrame.m_frF ;
|
|
frFrameS.PseudoMirror( ptOn, vtNorm) ;
|
|
|
|
// porto i nodi nel nuovo riferimento, senza modificarne la geometria in globale
|
|
Frame3d frTrasf = m_gfrFrame.m_frF ;
|
|
frTrasf.ToLoc( frFrameS) ;
|
|
pGdbObj = GetFirstObj() ;
|
|
while ( pGdbObj != nullptr) {
|
|
pGdbObj->ToGlob( frTrasf) ;
|
|
pGdbObj = pGdbObj->GetNext() ;
|
|
}
|
|
|
|
// assegno il nuovo riferimento
|
|
m_gfrFrame.m_frF = frFrameS ;
|
|
|
|
// porto i dati del piano di mirror nel riferimento del gruppo
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|
Point3d ptOnLoc = ptOn ;
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|
ptOnLoc.ToLoc( m_gfrFrame.m_frF) ;
|
|
Vector3d vtNormLoc = vtNorm ;
|
|
vtNormLoc.ToLoc( m_gfrFrame.m_frF) ;
|
|
|
|
// ciclo sui nodi
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|
bool bOk = true ;
|
|
pGdbObj = GetFirstObj() ;
|
|
while ( pGdbObj != nullptr) {
|
|
if ( ! pGdbObj->Mirror( ptOnLoc, vtNormLoc))
|
|
bOk = false ;
|
|
pGdbObj = pGdbObj->GetNext() ;
|
|
}
|
|
|
|
return bOk ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
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|
bool
|
|
GdbGroup::GetGlobFrame( Frame3d& frGlob) const
|
|
{
|
|
// assegno il proprio frame
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|
frGlob = m_gfrFrame.m_frF ;
|
|
|
|
// mentre ci sono padri
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|
const GdbGroup* pParent ;
|
|
pParent = GetParent() ;
|
|
while ( pParent != nullptr) {
|
|
// porto il riferimento corrente sopra il padre
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|
frGlob.ToGlob( pParent->m_gfrFrame.m_frF) ;
|
|
// passo al successivo
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|
pParent = pParent->GetParent() ;
|
|
}
|
|
|
|
return true ;
|
|
}
|