64a8294ea0
- corretta intersezione tra segmenti di retta quasi paralleli - aggiunte verifiche su Fillet e Chamfer.
357 lines
14 KiB
C++
357 lines
14 KiB
C++
//----------------------------------------------------------------------------
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// EgalTech 2014-2014
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//----------------------------------------------------------------------------
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// File : IntersLineLine.cpp Data : 15.06.14 Versione : 1.5f6
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// Contenuto : Implementazione della classe intersezione linea/linea.
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// Modifiche : 15.06.14 DS Creazione modulo.
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//--------------------------- Include ----------------------------------------
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#include "stdafx.h"
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#include "IntersLineLine.h"
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#include <algorithm>
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using namespace std ;
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//----------------------------------------------------------------------------
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// Posizione del punto rispetto alla linea (+1=a destra, 0=nella banda di tolleranza, -1=a sinistra)
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static int
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GetPointToLineSide( const Point3d& ptP, const Point3d& ptS, const Vector3d& vtDir, double dLenXY, double dTol)
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{
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double dCross = CrossXY( ( ptP - ptS), vtDir) ;
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double dFat = ( dTol + EPS_ZERO) * dLenXY ;
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if ( dCross > dFat)
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return +1 ;
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else if ( dCross < - dFat)
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return -1 ;
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else
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return 0 ;
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}
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//----------------------------------------------------------------------------
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IntersLineLine::IntersLineLine( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line2, bool bFinite)
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{
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// Le intersezioni sono calcolate nel piano XY locale.
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// nessuna intersezione trovata
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m_bOverlaps = false ;
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m_nNumInters = 0 ;
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// verifico validità linee
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if ( ! Line1.IsValid() || ! Line2.IsValid())
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return ;
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// se sono linee (infinite)
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if ( ! bFinite)
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IntersInfiniteLines( Line1, Line2) ;
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else
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IntersFiniteLines( Line1, Line2) ;
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}
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//----------------------------------------------------------------------------
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void
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IntersLineLine::IntersInfiniteLines( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line2)
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{
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// linea 1 : Start, End, Direzione e Lunghezza
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Point3d ptS1 = Line1.GetStart() ;
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Point3d ptE1 = Line1.GetEnd() ;
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Vector3d vtDir1 = ptE1 - ptS1 ;
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double dLen1XY = vtDir1.LenXY() ;
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|
if ( dLen1XY < EPS_SMALL)
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|
return ;
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// linea 2 : Start, End, Direzione e Lunghezza
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Point3d ptS2 = Line2.GetStart() ;
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|
Point3d ptE2 = Line2.GetEnd() ;
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|
Vector3d vtDir2 = ptE2 - ptS2 ;
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double dLen2XY = vtDir2.LenXY() ;
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|
if ( dLen2XY < EPS_SMALL)
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|
return ;
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|
// prodotto vettoriale nel piano XY tra le direzioni delle linee
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double dCrossXY = CrossXY( vtDir1, vtDir2) ;
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// se le linee non sono parallele
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if ( abs( dCrossXY) > SIN_EPS_ANG_ZERO * ( dLen1XY * dLen2XY)) {
|
|
// posizioni parametriche dell'intersezione sulle linee
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|
m_Info.IciA[0].dU = CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir2) / dCrossXY ;
|
|
m_Info.IciB[0].dU = CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir1) / dCrossXY ;
|
|
// calcolo i punti sulle due linee (possono differire in Z)
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|
m_Info.IciA[0].ptI = ptS1 + m_Info.IciA[0].dU * vtDir1 ;
|
|
m_Info.IciB[0].ptI = ptS2 + m_Info.IciB[0].dU * vtDir2 ;
|
|
// si intersecano sempre nel mezzo
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|
if ( CrossXY( ( ptS1 - ptS2), vtDir2) > 0) {
|
|
m_Info.IciA[0].nPrevTy = ICCT_OUT ;
|
|
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_IN ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
m_Info.IciA[0].nPrevTy = ICCT_IN ;
|
|
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_OUT ;
|
|
}
|
|
if ( CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir1) > 0) {
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_OUT ;
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_IN ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_IN ;
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_OUT ;
|
|
}
|
|
m_Info.bOverlap = false ;
|
|
m_bOverlaps = false ;
|
|
m_nNumInters = 1 ; // una intersezione
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return ;
|
|
}
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|
// se le linee sono parallele e non coincidenti
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if ( abs( CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir1)) > EPS_SMALL * dLen1XY)
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return ; // non ci sono intersezioni
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// le linee sono parallele e coincidenti e sono infinite
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m_bOverlaps = true ;
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m_nNumInters = 0 ; // non esistono estremi del tratto sovrapposto
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}
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|
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//----------------------------------------------------------------------------
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|
void
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|
IntersLineLine::IntersFiniteLines( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line2)
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|
{
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// verifico sovrapposizione box
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BBox3d boxL1 ;
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|
if ( ! Line1.GetLocalBBox( boxL1))
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|
return ;
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|
BBox3d boxL2 ;
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|
if ( ! Line2.GetLocalBBox( boxL2))
|
|
return ;
|
|
if ( ! boxL1.OverlapsXY( boxL2))
|
|
return ;
|
|
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|
// segmento 1 : Start, End, Direzione e Lunghezza
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Point3d ptS1 = Line1.GetStart() ;
|
|
Point3d ptE1 = Line1.GetEnd() ;
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|
Vector3d vtDir1 = ptE1 - ptS1 ;
|
|
double dLen1XY = vtDir1.LenXY() ;
|
|
if ( dLen1XY < EPS_SMALL)
|
|
return ;
|
|
// segmento 2 : Start, Direzione e Lunghezza
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|
Point3d ptS2 = Line2.GetStart() ;
|
|
Point3d ptE2 = Line2.GetEnd() ;
|
|
Vector3d vtDir2 = ptE2 - ptS2 ;
|
|
double dLen2XY = vtDir2.LenXY() ;
|
|
if ( dLen2XY < EPS_SMALL)
|
|
return ;
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|
// posizioni estremi segmento 1 rispetto a linea 2
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int nS1Side = GetPointToLineSide( ptS1, ptS2, vtDir2, dLen2XY, EPS_SMALL) ;
|
|
int nE1Side = GetPointToLineSide( ptE1, ptS2, vtDir2, dLen2XY, EPS_SMALL) ;
|
|
if ( ( nS1Side == 1 && nE1Side == 1) || ( nS1Side == -1 && nE1Side == -1))
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|
return ;
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|
// posizioni estremi segmento 2 rispetto a linea 1
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|
int nS2Side = GetPointToLineSide( ptS2, ptS1, vtDir1, dLen1XY, EPS_SMALL) ;
|
|
int nE2Side = GetPointToLineSide( ptE2, ptS1, vtDir1, dLen1XY, EPS_SMALL) ;
|
|
if ( ( nS2Side == 1 && nE2Side == 1) || ( nS2Side == -1 && nE2Side == -1))
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|
return ;
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// prodotto vettoriale nel piano XY tra le direzioni delle linee
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double dCrossXY = CrossXY( vtDir1, vtDir2) ;
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|
// flag per linee parallele
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bool bParallel = ( abs( dCrossXY) < SIN_EPS_ANG_ZERO * ( dLen1XY * dLen2XY)) ;
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|
// flag per segmenti che si allontanano significativamente
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bool bFarEnds = ( nS1Side != 0 || nE1Side != 0 || nS2Side != 0 || nE2Side != 0) ;
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// se non sono paralleli e si allontanano tra loro abbastanza
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if ( ! bParallel && bFarEnds) {
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|
// posizioni parametriche dell'intersezione sulle linee
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|
m_Info.IciA[0].dU = CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir2) / dCrossXY ;
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|
m_Info.IciB[0].dU = CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir1) / dCrossXY ;
|
|
// verifica posizione intersezione su prima linea
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int nPos1 = ICurve::PP_NULL ; // fuori
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|
if ( abs( m_Info.IciA[0].dU * dLen1XY) < EPS_SMALL)
|
|
nPos1 = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
|
|
else if ( abs(( 1 - m_Info.IciA[0].dU) * dLen1XY) < EPS_SMALL)
|
|
nPos1 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
|
|
else if ( m_Info.IciA[0].dU > 0 && m_Info.IciA[0].dU < 1)
|
|
nPos1 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
|
|
else
|
|
return ;
|
|
// verifica posizione intersezione su seconda linea
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|
int nPos2 = ICurve::PP_NULL ; // fuori
|
|
if ( abs( m_Info.IciB[0].dU * dLen2XY) < EPS_SMALL)
|
|
nPos2 = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
|
|
else if ( abs(( 1 - m_Info.IciB[0].dU) * dLen2XY) < EPS_SMALL)
|
|
nPos2 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
|
|
else if ( m_Info.IciB[0].dU > 0 && m_Info.IciB[0].dU < 1)
|
|
nPos2 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
|
|
else
|
|
return ;
|
|
// limito i parametri a stare sui segmenti (0...1)
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|
m_Info.IciA[0].dU = min( max( m_Info.IciA[0].dU, 0.), 1.) ;
|
|
m_Info.IciB[0].dU = min( max( m_Info.IciB[0].dU, 0.), 1.) ;
|
|
// calcolo i punti sulle due linee (possono differire in Z)
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|
m_Info.IciA[0].ptI = ptS1 + m_Info.IciA[0].dU * vtDir1 ;
|
|
m_Info.IciB[0].ptI = ptS2 + m_Info.IciB[0].dU * vtDir2 ;
|
|
// calcolo tipo di intersezione
|
|
m_Info.IciA[0].nPrevTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
|
// si incontrano alle estremità, non si può dire alcunché
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|
if ( ( nPos1 == ICurve::PP_START || nPos1 == ICurve::PP_END) &&
|
|
( nPos2 == ICurve::PP_START || nPos2 == ICurve::PP_END)) {
|
|
; // rimangono tutti NULL
|
|
}
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|
// l'inizio di 1 interseca il mezzo di 2
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|
else if ( nPos1 == ICurve::PP_START) {
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|
if ( dCrossXY > 0)
|
|
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_OUT ; // NULL + OUT
|
|
else
|
|
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_IN ; // NULL + IN
|
|
// curva B NULL + NULL
|
|
}
|
|
// la fine di 1 interseca il mezzo di 2
|
|
else if ( nPos1 == ICurve::PP_END) {
|
|
if ( dCrossXY < 0)
|
|
m_Info.IciA[0].nPrevTy = ICCT_OUT ; // OUT + NULL
|
|
else
|
|
m_Info.IciA[0].nPrevTy = ICCT_IN ; // IN + NULL
|
|
// curva B NULL + NULL
|
|
}
|
|
// l'inizio di 2 interseca il mezzo di 1
|
|
else if ( nPos2 == ICurve::PP_START) {
|
|
// curva A NULL + NULL
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|
if ( - dCrossXY > 0)
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_OUT ; // NULL + OUT
|
|
else
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_IN ; // NULL + IN
|
|
}
|
|
// la fine di 2 interseca il mezzo di 1
|
|
else if ( nPos2 == ICurve::PP_END) {
|
|
// curva A NULL + NULL
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|
if ( - dCrossXY < 0)
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_OUT ; // OUT + NULL
|
|
else
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_IN ; // IN + NULL
|
|
}
|
|
// si intersecano nel mezzo
|
|
else {
|
|
if ( CrossXY( ( ptS1 - ptS2), vtDir2) > 0) {
|
|
m_Info.IciA[0].nPrevTy = ICCT_OUT ;
|
|
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_IN ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
m_Info.IciA[0].nPrevTy = ICCT_IN ;
|
|
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_OUT ;
|
|
}
|
|
if ( CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir1) > 0) {
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_OUT ;
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_IN ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_IN ;
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_OUT ;
|
|
}
|
|
}
|
|
m_Info.bOverlap = false ;
|
|
m_bOverlaps = false ;
|
|
m_nNumInters = 1 ;
|
|
return ;
|
|
}
|
|
|
|
// se le linee sono parallele e non coincidenti
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|
if ( bParallel && bFarEnds)
|
|
return ; // non ci sono intersezioni
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|
|
|
// le linee sono parallele e coincidenti, si cercano eventuali sovrapposizioni
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|
// determino se sono equiversi o controversi
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|
bool bEqVers = ( ScalarXY( vtDir1, vtDir2) > 0) ;
|
|
// calcolo dei valori parametrici degli estremi del secondo segmento sul primo
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|
double dUmin = ScalarXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir1) / vtDir1.SqLenXY() ;
|
|
double dUmax = ScalarXY( ( ptE2 - ptS1), vtDir1) / vtDir1.SqLenXY() ;
|
|
if ( ! bEqVers)
|
|
swap( dUmin, dUmax) ;
|
|
// estremo inferiore del primo coincide con superiore del secondo -> un punto estremo
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|
if ( ( dUmax * vtDir1).IsSmall()) {
|
|
m_Info.IciA[0].dU = 0 ;
|
|
m_Info.IciB[0].dU = ( bEqVers ? 1 : 0) ;
|
|
m_Info.IciA[0].ptI = ptS1 + m_Info.IciA[0].dU * vtDir1 ;
|
|
m_Info.IciB[0].ptI = ptS2 + m_Info.IciB[0].dU * vtDir2 ;
|
|
m_Info.IciA[0].nPrevTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.bOverlap = false ;
|
|
m_bOverlaps = false ;
|
|
m_nNumInters = 1 ;
|
|
return ;
|
|
}
|
|
// estremo superiore del primo coincide con inferiore del secondo -> un punto estremo
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|
else if ( ( ( 1 - dUmin) * vtDir1).IsSmall()) {
|
|
m_Info.IciA[0].dU = 1 ;
|
|
m_Info.IciB[0].dU = ( bEqVers ? 0 : 1) ;
|
|
m_Info.IciA[0].ptI = ptS1 + m_Info.IciA[0].dU * vtDir1 ;
|
|
m_Info.IciB[0].ptI = ptS2 + m_Info.IciB[0].dU * vtDir2 ;
|
|
m_Info.IciA[0].nPrevTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.bOverlap = false ;
|
|
m_bOverlaps = false ;
|
|
m_nNumInters = 1 ;
|
|
return ;
|
|
}
|
|
// esterni -> nessuna intersezione
|
|
else if ( dUmax < 0 || 1 < dUmin) {
|
|
return ;
|
|
}
|
|
// altrimenti si sovrappongono -> tratto comune
|
|
else {
|
|
// devo prendere il massimo dei minimi
|
|
if ( dUmin > 0) {
|
|
m_Info.IciA[0].dU = dUmin ;
|
|
m_Info.IciB[0].dU = ( bEqVers ? 0 : 1) ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
m_Info.IciA[0].dU = 0 ;
|
|
m_Info.IciB[0].dU = ScalarXY( ( ptS1 - ptS2), vtDir2) / vtDir2.SqLenXY() ;
|
|
}
|
|
m_Info.IciA[0].ptI = ptS1 + m_Info.IciA[0].dU * vtDir1 ;
|
|
m_Info.IciB[0].ptI = ptS2 + m_Info.IciB[0].dU * vtDir2 ;
|
|
m_Info.IciA[0].nPrevTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_ON ;
|
|
if ( bEqVers) {
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_ON ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_ON ;
|
|
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
|
}
|
|
// e il minimo dei massimi
|
|
if ( dUmax < 1) {
|
|
m_Info.IciA[1].dU = dUmax ;
|
|
m_Info.IciB[1].dU = ( bEqVers ? 1 : 0) ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
m_Info.IciA[1].dU = 1 ;
|
|
m_Info.IciB[1].dU = ScalarXY( ( ptS1 + vtDir1 - ptS2), vtDir2) / vtDir2.SqLenXY() ;
|
|
}
|
|
m_Info.IciA[1].ptI = ptS1 + m_Info.IciA[1].dU * vtDir1 ;
|
|
m_Info.IciB[1].ptI = ptS2 + m_Info.IciB[1].dU * vtDir2 ;
|
|
m_Info.IciA[1].nPrevTy = ICCT_ON ;
|
|
m_Info.IciA[1].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
|
if ( bEqVers) {
|
|
m_Info.IciB[1].nPrevTy = ICCT_ON ;
|
|
m_Info.IciB[1].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
m_Info.IciB[1].nPrevTy = ICCT_NULL ;
|
|
m_Info.IciB[1].nNextTy = ICCT_ON ;
|
|
}
|
|
m_Info.bOverlap = true ;
|
|
m_Info.bCBOverEq = bEqVers ;
|
|
m_bOverlaps = true ;
|
|
m_nNumInters = 1 ;
|
|
return ;
|
|
}
|
|
}
|