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EgtGeomKernel/CurveLine.cpp
T
Dario Sassi 9dfe558a83 EgtGeomKernel 2.6a2 :
- cambiate interfacce legate a Voronoi reso non più visibile all'esterno della libreria.
2024-01-29 09:15:50 +01:00

1084 lines
30 KiB
C++

//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2014-2014
//----------------------------------------------------------------------------
// File : CurveLine.cpp Data : 06.05.14 Versione : 1.5e3
// Contenuto : Implementazione della classe Segmento di Linea.
//
//
//
// Modifiche : 16.04.13 DS Creazione modulo.
// 06.05.14 DS Aggiunta Set per Pini, vtDir, Len e per Pini, AngDir, Len.
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "CurveLine.h"
#include "DistPointLine.h"
#include "GeoObjFactory.h"
#include "NgeWriter.h"
#include "NgeReader.h"
#include "Voronoi.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
#include <new>
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
GEOOBJ_REGISTER( CRV_LINE, NGE_C_LIN, CurveLine) ;
//----------------------------------------------------------------------------
CurveLine::CurveLine( void)
: m_nStatus( TO_VERIFY), m_PtStart(), m_PtEnd(), m_VtExtr(), m_dThick(),
m_nTempProp{0,0}, m_dTempParam{0.0,0.0}, m_pVoronoiObj( nullptr)
{
}
//----------------------------------------------------------------------------
CurveLine::~CurveLine( void)
{
ResetVoronoiObject() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Set( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd)
{
// assegno i dati
m_PtStart = ptStart ;
m_PtEnd = ptEnd ;
m_nStatus = TO_VERIFY ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
return Validate() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::SetPVL( const Point3d& ptStart, const Vector3d& vtDir, double dLen)
{
// assegno i dati
m_PtStart = ptStart ;
Vector3d vtDelta = vtDir ;
if ( ! vtDelta.Normalize())
return false ;
vtDelta *= dLen ;
m_PtEnd = ptStart + vtDelta ;
m_nStatus = TO_VERIFY ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
return Validate() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::SetPDL( const Point3d& ptStart, double dDirAngDeg, double dLen)
{
// assegno i dati
m_PtStart = ptStart ;
Vector3d vtDelta ;
vtDelta = FromPolar( dLen, dDirAngDeg) ;
m_PtEnd = ptStart + vtDelta ;
m_nStatus = TO_VERIFY ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
return Validate() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
CurveLine*
CurveLine::Clone( void) const
{
// alloco oggetto
CurveLine* pCrv = new( nothrow) CurveLine ;
if ( pCrv != nullptr) {
if ( ! pCrv->CopyFrom( *this)) {
delete pCrv ;
return nullptr ;
}
}
return pCrv ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const CurveLine* pCL = GetBasicCurveLine( pGObjSrc) ;
if ( pCL == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pCL) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::CopyFrom( const CurveLine& clSrc)
{
if ( &clSrc == this)
return true ;
m_VtExtr = clSrc.m_VtExtr ;
m_dThick = clSrc.m_dThick ;
m_nTempProp[0] = clSrc.m_nTempProp[0] ;
m_nTempProp[1] = clSrc.m_nTempProp[1] ;
m_dTempParam[0] = clSrc.m_dTempParam[0] ;
m_dTempParam[1] = clSrc.m_dTempParam[1] ;
return Set( clSrc.m_PtStart, clSrc.m_PtEnd) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
GeoObjType
CurveLine::GetType( void) const
{
return static_cast<GeoObjType>( GEOOBJ_GETTYPE( CurveLine)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
const string&
CurveLine::GetTitle( void) const
{
static const string sTitle = "Line" ;
return sTitle ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Dump( string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) const
{
// dati generali di una curva
if ( ! CurveDump( *this, sOut, bMM, szNewLine))
return false ;
// parametri : sono già compresi nei dati generali (PS e PE)
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
CurveLine::GetNgeId( void) const
{
return GEOOBJ_GETNGEID( CurveLine) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Save( NgeWriter& ngeOut) const
{
// parametri : punti iniziale e finale
if ( ! ngeOut.WritePoint( m_PtStart, ";"))
return false ;
if ( ! ngeOut.WritePoint( m_PtEnd, ";", true))
return false ;
// da versione 1008 : linea con VtEstrusione e Spessore
if ( ! ngeOut.WriteVector( m_VtExtr, ";"))
return false ;
if ( ! ngeOut.WriteDouble( m_dThick, ";", true))
return false ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Load( NgeReader& ngeIn)
{
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// leggo la prossima linea
if ( ! ngeIn.ReadPoint( m_PtStart, ";"))
return false ;
if ( ! ngeIn.ReadPoint( m_PtEnd, ";", true))
return false ;
// da versione 1008 : linea con VtEstrusione e Spessore
if ( ngeIn.GetFileVersion() >= NGE_VER_1008) {
if ( ! ngeIn.ReadVector( m_VtExtr, ";"))
return false ;
if ( ! ngeIn.ReadDouble( m_dThick, ";", true))
return false ;
}
// eseguo validazione
return Validate() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetLocalBBox( BBox3d& b3Loc, int nFlag) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// assegno il box in locale
b3Loc.Set( m_PtStart, m_PtEnd) ;
// se c'è estrusione, devo tenerne conto
if ( ! m_VtExtr.IsSmall() && abs( m_dThick) > EPS_SMALL) {
Point3d ptMinExtr = b3Loc.GetMin() + m_VtExtr * m_dThick ;
Point3d ptMaxExtr = b3Loc.GetMax() + m_VtExtr * m_dThick ;
b3Loc.Add( ptMinExtr) ;
b3Loc.Add( ptMaxExtr) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// porto gli estremi nel riferimento passato
Point3d ptFrStart = m_PtStart ;
ptFrStart.ToGlob( frRef) ;
Point3d ptFrEnd = m_PtEnd ;
ptFrEnd.ToGlob( frRef) ;
// assegno il box nel riferimento
b3Ref.Set( ptFrStart, ptFrEnd) ;
// se c'è estrusione, devo tenerne conto
if ( ! m_VtExtr.IsSmall() && abs( m_dThick) > EPS_SMALL) {
Vector3d vtFrExtr = m_VtExtr ;
vtFrExtr.ToGlob( frRef) ;
Point3d ptMinExtr = b3Ref.GetMin() + vtFrExtr * m_dThick ;
Point3d ptMaxExtr = b3Ref.GetMax() + vtFrExtr * m_dThick ;
b3Ref.Add( ptMinExtr) ;
b3Ref.Add( ptMaxExtr) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Validate( void)
{
if ( m_nStatus == TO_VERIFY)
m_nStatus = ( m_PtStart.IsValid() && m_PtEnd.IsValid() && ! AreSamePointApprox( m_PtStart, m_PtEnd) ? OK : ERR) ;
return ( m_nStatus == OK) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::IsFlat( Plane3d& plPlane, bool bUseExtrusion, double dToler) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// assegno dati piano
bool bFlat ;
Vector3d vtN ;
if ( ! bUseExtrusion || m_VtExtr.IsSmall()) {
vtN = FromUprightOrtho( m_PtEnd - m_PtStart) ;
bFlat = true ;
}
else {
Vector3d vtDir ; GetStartDir( vtDir) ;
vtN = m_VtExtr - ( m_VtExtr * vtDir) * vtDir ;
if ( ! vtN.Normalize())
vtN = FromUprightOrtho( vtDir) ;
bFlat = ( AreSameOrOppositeVectorApprox( m_VtExtr, vtN)) ;
}
plPlane.Set( 0.5 * ( m_PtStart + m_PtEnd), vtN) ;
// ritorno conferma
return bFlat ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetStartPoint( Point3d& ptStart) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// assegno il punto
ptStart = m_PtStart ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetEndPoint( Point3d& ptEnd) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// assegno il punto
ptEnd = m_PtEnd ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetMidPoint( Point3d& ptMid) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// assegno il punto
ptMid = Media( m_PtStart, m_PtEnd, 0.5) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetStartDir( Vector3d& vtDir) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// calcolo la direzione
vtDir = m_PtEnd - m_PtStart ;
return vtDir.Normalize() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetPointD1D2( double dU, Side nS, Point3d& ptPos, Vector3d* pvtDer1, Vector3d* pvtDer2) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// il parametro U deve essere compreso tra 0 e 1
dU = Clamp( dU, 0., 1.) ;
// calcolo del punto
ptPos = Media( m_PtStart, m_PtEnd, dU) ;
// calcolo della derivata prima
if ( pvtDer1 != nullptr)
*pvtDer1 = m_PtEnd - m_PtStart ;
// derivata seconda nulla
if ( pvtDer2 != nullptr && pvtDer1 != nullptr)
pvtDer2->Set( 0, 0, 0) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetLength( double& dLen) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// la lunghezza è la distanza tra gli estremi
dLen = Dist( m_PtStart, m_PtEnd) ;
return ( dLen > EPS_SMALL) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetLengthAtParam( double dU, double& dLen) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// fuori dominio del parametro -> errore
if ( dU < 0 - EPS_PARAM)
return false ;
if ( dU > ( 1 + EPS_PARAM))
return false ;
// inizio
if ( dU < 0 + EPS_PARAM) {
dLen = 0 ;
return true ;
}
// la lunghezza totale è la distanza tra gli estremi
double dTotLen = Dist( m_PtStart, m_PtEnd) ;
// fine
if ( dU > 1 - EPS_PARAM) {
dLen = dTotLen ;
return true ;
}
// posizione intermedia
dLen = dU * dTotLen ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetParamAtLength( double dLen, double& dU) const
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// se prima di inizio, errore
if ( dLen < - EPS_SMALL)
return false ;
// inizio
if ( dLen < EPS_SMALL) {
dU = 0 ;
return true ;
}
// la lunghezza totale è la distanza tra gli estremi
double dTotLen = Dist( m_PtStart, m_PtEnd) ;
// se dopo fine, errore
if ( dLen > dTotLen + EPS_SMALL)
return false ;
// fine
if ( dLen > dTotLen - EPS_SMALL) {
dU = 1 ;
return true ;
}
// posizione intermedia
dU = dLen / dTotLen ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::IsPointOn( const Point3d& ptP, double dTol) const
{
double dSqDist ;
dTol = max( dTol, EPS_ZERO) ;
return ( DistPointLine( ptP, *this).GetSqDist( dSqDist) && dSqDist < dTol * dTol) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetParamAtPoint( const Point3d& ptP, double& dPar, double dTol) const
{
double dSqDist ;
dTol = max( dTol, EPS_ZERO) ;
DistPointLine DPL( ptP, *this) ;
if ( ! DPL.GetSqDist( dSqDist) || dSqDist > dTol * dTol)
return false ;
return DPL.GetParamAtMinDistPoint( dPar) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::GetLengthAtPoint( const Point3d& ptP, double& dLen, double dTol) const
{
double dU ;
if ( ! GetParamAtPoint( ptP, dU, dTol))
return false ;
return GetLengthAtParam( dU, dLen) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::ApproxWithLines( double dLinTol, double dAngTolDeg, int nType, PolyLine& PL) const
{
// pulisco la polilinea
PL.Clear() ;
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// inserisco gli estremi
PL.AddUPoint( 0, m_PtStart) ;
PL.AddUPoint( 1, m_PtEnd) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::ApproxWithArcs( double dLinTol, double dAngTolDeg, PolyArc& PA) const
{
// pulisco la polilinea
PA.Clear() ;
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// determinazione versore normale al piano di riferimento
Vector3d vtNref = ( m_VtExtr.IsSmall() ? Z_AX : m_VtExtr) ;
// assegno estrusione al poliarco
PA.SetExtrusion( vtNref) ;
// inserisco gli estremi
return ( PA.AddUPoint( 0, m_PtStart, 0) && PA.AddUPoint( 1, m_PtEnd, 0)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
CurveLine::CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const
{
// i parametri start ed end devono essere compresi nel dominio parametrico della curva
if ( dUStart < - EPS_PARAM || dUStart > 1 + EPS_PARAM ||
dUEnd < - EPS_PARAM || dUEnd > 1 + EPS_PARAM)
return nullptr ;
// se il parametro start supera quello di end, essendo la linea una curva aperta, errore
if ( dUStart > dUEnd - EPS_PARAM)
return nullptr ;
// creo la linea copia
PtrOwner<CurveLine> pCopy( Clone()) ;
if ( IsNull( pCopy))
return nullptr ;
// eseguo il trim
if ( ! pCopy->TrimStartEndAtParam( dUStart, dUEnd))
return nullptr ;
return ( ::Release( pCopy)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Invert( void)
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// inverto i punti estremi
swap( m_PtStart, m_PtEnd) ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::SimpleOffset( double dDist, int nType)
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// determinazione versore normale al piano di offset
Vector3d vtNorm = Z_AX ;
if ( ! m_VtExtr.IsSmall())
vtNorm = m_VtExtr ;
// calcolo il versore direzione linea nel piano perpendicolare alla normale
Vector3d vtDir = m_PtEnd - m_PtStart ;
vtDir -= vtDir * vtNorm * vtNorm ;
if ( ! vtDir.Normalize())
return false ;
// calcolo il versore ortogonale dal lato destro (offset positivo)
vtDir.Rotate( vtNorm, 0, -1) ; // rotazione CW di 90 deg
// sposto i punti
m_PtStart += vtDir * dDist ;
m_PtEnd += vtDir * dDist ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// con i controlli sopra fatti rimane validata, ma la grafica va ricalcolata
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::ModifyStart( const Point3d& ptNewStart)
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// la linea modificata deve essere ancora valida
if ( AreSamePointApprox( ptNewStart, m_PtEnd))
return false ;
// assegno il nuovo inizio
m_PtStart = ptNewStart ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd)
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// la linea modificata deve essere ancora valida
if ( AreSamePointApprox( m_PtStart, ptNewEnd))
return false ;
// assegno la nuova fine
m_PtEnd = ptNewEnd ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::TrimStartAtParam( double dUTrim)
{
// riporto i parametri nel loro range
dUTrim = Clamp( dUTrim, 0., 1.) ;
// recupero lunghezza
double dLen ;
if ( ! GetLength( dLen))
return false ;
// utilizzo il trim sulle lunghezze
return TrimStartAtLen( dUTrim * dLen) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::TrimEndAtParam( double dUTrim)
{
// riporto i parametri nel loro range
dUTrim = Clamp( dUTrim, 0., 1.) ;
// recupero lunghezza
double dLen ;
if ( ! GetLength( dLen))
return false ;
// utilizzo il trim sulle lunghezze
return TrimEndAtLen( dUTrim * dLen) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::TrimStartEndAtParam( double dUStartTrim, double dUEndTrim)
{
// i parametri start ed end devono essere compresi nel dominio parametrico della curva
if ( dUStartTrim < - EPS_PARAM || dUStartTrim > 1 + EPS_PARAM ||
dUEndTrim < - EPS_PARAM || dUEndTrim > 1 + EPS_PARAM)
return false ;
// verifico che i trim non cancellino interamente la curva
if ( dUStartTrim > dUEndTrim - EPS_PARAM)
return false ;
// trim finale
if ( ! TrimEndAtParam( dUEndTrim))
return false ;
// trim iniziale con il parametro opportunamente ricalcolato
double dNewUStartTrim = dUStartTrim / dUEndTrim ;
return TrimStartAtParam( dNewUStartTrim) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::TrimStartAtLen( double dLenTrim)
{
// lunghezze negative vengono considerate nulle
dLenTrim = max( dLenTrim, 0.) ;
// verifico che sia abbastanza lunga
double dLen ;
if ( ! GetLength( dLen))
return false ;
if ( ( dLen - dLenTrim) < EPS_SMALL)
return false ;
// eseguo il trim
if ( dLenTrim > EPS_ZERO)
m_PtStart = Media( m_PtStart, m_PtEnd, ( dLenTrim / dLen)) ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// con i controlli sopra fatti rimane validata, ma la grafica va ricalcolata
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::TrimEndAtLen( double dLenTrim)
{
// lunghezze negative vengono considerate nulle
dLenTrim = max( dLenTrim, 0.) ;
// verifico che sia abbastanza lunga
double dLen ;
if ( ! GetLength( dLen))
return false ;
if ( dLenTrim < EPS_SMALL)
return false ;
// eseguo il trim
if ( ( dLen - dLenTrim) > EPS_ZERO)
m_PtEnd = Media( m_PtStart, m_PtEnd, ( dLenTrim / dLen)) ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// con i controlli sopra fatti rimane validata, ma la grafica va ricalcolata
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::ExtendStartByLen( double dLenExt)
{
// la lunghezza deve essere positiva
if ( dLenExt < - EPS_ZERO)
return false ;
// versore della linea
Vector3d vtDir ;
if ( ! GetStartDir( vtDir))
return false ;
// sposto il punto iniziale
m_PtStart -= vtDir * dLenExt ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// con i controlli sopra fatti rimane validata, ma la grafica va ricalcolata
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::ExtendEndByLen( double dLenExt)
{
// la lunghezza deve essere positiva
if ( dLenExt < - EPS_ZERO)
return false ;
// versore della linea
Vector3d vtDir ;
if ( ! GetEndDir( vtDir))
return false ;
// sposto il punto finale
m_PtEnd += vtDir * dLenExt ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// con i controlli sopra fatti rimane validata, ma la grafica va ricalcolata
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Translate( const Vector3d& vtMove)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// traslo i punti estremi
m_PtStart.Translate( vtMove) ;
m_PtEnd.Translate( vtMove) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, double dSinAng)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dell'asse di rotazione
if ( vtAx.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// ruoto i punti estremi
m_PtStart.Rotate( ptAx, vtAx, dCosAng, dSinAng) ;
m_PtEnd.Rotate( ptAx, vtAx, dCosAng, dSinAng) ;
// ruoto il vettore estrusione
m_VtExtr.Rotate( vtAx, dCosAng, dSinAng) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, double dCoeffZ)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico non sia nulla
if ( abs( dCoeffX) < EPS_ZERO && abs( dCoeffY) < EPS_ZERO && abs( dCoeffZ) < EPS_ZERO)
return false ;
// verifico che la scalatura dei punti non li porti a coincidere
Point3d ptNewStart = m_PtStart ;
ptNewStart.Scale( frRef, dCoeffX, dCoeffY, dCoeffZ) ;
Point3d ptNewEnd = m_PtEnd ;
ptNewEnd.Scale( frRef, dCoeffX, dCoeffY, dCoeffZ) ;
if ( AreSamePointApprox( ptNewStart, ptNewEnd))
return false ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// uso i punti estremi
m_PtStart = ptNewStart ;
m_PtEnd = ptNewEnd ;
// scalo vettore estrusione, lo normalizzo e aggiusto spessore
m_VtExtr.Scale( frRef, dCoeffX, dCoeffY, dCoeffZ) ;
double dLen = m_VtExtr.Len() ;
if ( dLen > EPS_ZERO) {
m_VtExtr /= dLen ;
m_dThick *= dLen ;
}
m_nStatus = TO_VERIFY ;
return Validate() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del piano di specchiatura
if ( vtNorm.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// specchio i punti estremi
m_PtStart.Mirror( ptOn, vtNorm) ;
m_PtEnd.Mirror( ptOn, vtNorm) ;
// specchio il vettore estrusione
m_VtExtr.Mirror( vtNorm) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& vtDir, double dCoeff)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei parametri
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// eseguo scorrimento dei punti estremi
m_PtStart.Shear( ptOn, vtNorm, vtDir, dCoeff) ;
m_PtEnd.Shear( ptOn, vtNorm, vtDir, dCoeff) ;
// eseguo scorrimento del vettore estrusione, lo normalizzo e aggiusto spessore
m_VtExtr.Shear( vtNorm, vtDir, dCoeff) ;
double dLen = m_VtExtr.Len() ;
if ( dLen > EPS_ZERO) {
m_VtExtr /= dLen ;
m_dThick *= dLen ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::ToGlob( const Frame3d& frRef)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// trasformo i punti estremi e il vettore estrusione
return ( m_PtStart.ToGlob( frRef) && m_PtEnd.ToGlob( frRef) && m_VtExtr.ToGlob( frRef)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::ToLoc( const Frame3d& frRef)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// trasformo i punti estremi e il vettore estrusione
return ( m_PtStart.ToLoc( frRef) && m_PtEnd.ToLoc( frRef) && m_VtExtr.ToLoc( frRef)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
return true ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// trasformo i punti estremi e il vettore estrusione
return ( m_PtStart.LocToLoc( frOri, frDest) &&
m_PtEnd.LocToLoc( frOri, frDest) &&
m_VtExtr.LocToLoc( frOri, frDest)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::CalcPointParamPosiz( const Point3d& ptP, bool bOnXY, double& dU, int& nPos) const
{
// vettore linea nel piano XY
Vector3d vtDir = m_PtEnd - m_PtStart ;
if ( bOnXY)
vtDir.z = 0 ;
if ( vtDir.IsSmall())
return false ;
// calcolo parametro
dU = ( ptP - m_PtStart) * vtDir / vtDir.SqLen() ;
// verifica posizione intersezione su linea
nPos = ICurve::PP_NULL ; // fuori
if ( ( dU * vtDir).IsSmall()) {
nPos = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
dU = max( dU, 0.) ;
}
else if ( (( 1 - dU) * vtDir).IsSmall()) {
nPos = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
dU = min( dU, 1.) ;
}
else if ( dU > 0 && dU < 1)
nPos = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::CalcVoronoiObject() const
{
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// creo oggetto vroni con la curva
m_pVoronoiObj = new( std::nothrow) Voronoi( this, false) ;
if ( m_pVoronoiObj == nullptr)
return false ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
Voronoi*
CurveLine::GetVoronoiObject() const
{
if ( m_nStatus != OK)
return nullptr ;
// se non è stato calcolato, lo calcolo
if ( m_pVoronoiObj == nullptr)
CalcVoronoiObject() ;
// restituisco Voronoi
return m_pVoronoiObj ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
void
CurveLine::ResetVoronoiObject() const
{
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
delete m_pVoronoiObj ;
m_pVoronoiObj = nullptr ;
}