3e8e7e2e2a
- aggiornamento a VS2013 - migliorato SimpleOffset e implementato anche per CurveComposite - il lato di offset ora viene dal segno dello spostamento ( + a destra, - a sinistra) - il vettore estrusione ora è la normale al piano di offset (se non c'è uso Z+) - aggiunto a tutte le entità geometriche membro m_nTempProp intero temporaneo - migliorata DistPointCrvBezier e DistPointArc - corretta IntersLineArc con linee che non giacciono nel piano XY - corretta ModifyStart di CurveArc - a PolyArc aggiunto metodo ParamLinearTransform - aggiunta gestione riferimento di griglia (CPlane).
599 lines
20 KiB
C++
599 lines
20 KiB
C++
//----------------------------------------------------------------------------
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// EgalTech 2013-2013
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//----------------------------------------------------------------------------
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// File : CurveAux.cpp Data : 22.11.13 Versione : 1.3a1
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// Contenuto : Implementazione di alcune funzioni di utilità per le curve.
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//
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//
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//
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// Modifiche : 22.11.13 DS Creazione modulo.
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//
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//
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//----------------------------------------------------------------------------
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//--------------------------- Include ----------------------------------------
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#include "stdafx.h"
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#include "CurveAux.h"
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#include "GeoConst.h"
|
|
#include "CurveLine.h"
|
|
#include "CurveArc.h"
|
|
#include "CurveBezier.h"
|
|
#include "CurveComposite.h"
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#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
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#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
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using namespace std ;
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//----------------------------------------------------------------------------
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bool
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IsClosed( const ICurve& crvC)
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|
{
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|
Point3d ptStart ;
|
|
Point3d ptEnd ;
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return ( crvC.GetStartPoint( ptStart) && crvC.GetEndPoint( ptEnd) && AreSamePointApprox( ptStart, ptEnd)) ;
|
|
}
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//----------------------------------------------------------------------------
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|
bool
|
|
IsValidParam( const ICurve& crvC, double dPar, ICurve::Side nSide)
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|
{
|
|
// recupero l'intervallo di validità del parametro
|
|
double dStart, dEnd ;
|
|
if ( ! crvC.GetDomain( dStart, dEnd))
|
|
return false ;
|
|
// il parametro deve stare nei limiti
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|
if ( dPar < dStart - EPS_PARAM || dPar > dEnd + EPS_PARAM)
|
|
return false ;
|
|
// se curva chiusa non sono necessari altri controlli
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|
if ( crvC.IsClosed())
|
|
return true ;
|
|
// per curve aperte non posso studiare la curva prima dell'inizio e dopo la fine
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|
if ( ( dPar < dStart + EPS_PARAM && nSide == ICurve::FROM_MINUS) ||
|
|
( dPar > dEnd - EPS_PARAM && nSide == ICurve::FROM_PLUS))
|
|
return false ;
|
|
return true ;
|
|
}
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|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
IsStartParam( const ICurve& crvC, double dPar)
|
|
{
|
|
// recupero l'intervallo di validità del parametro
|
|
double dStart, dEnd ;
|
|
if ( ! crvC.GetDomain( dStart, dEnd))
|
|
return false ;
|
|
// se il parametro non è nell'intorno dell'inizio
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|
if ( fabs( dPar - dStart) > EPS_PARAM)
|
|
return false ;
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
IsEndParam( const ICurve& crvC, double dPar)
|
|
{
|
|
// recupero l'intervallo di validità del parametro
|
|
double dStart, dEnd ;
|
|
if ( ! crvC.GetDomain( dStart, dEnd))
|
|
return false ;
|
|
// se il parametro non è nell'intorno della fine
|
|
if ( fabs( dPar - dEnd) > EPS_PARAM)
|
|
return false ;
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
MoveParamToAvoidTg( double& dU, ICurve::Side nSide, const ICurve& Curve)
|
|
{
|
|
// verifico che il parametro sia accettabile
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|
if ( ! Curve.IsValidParam( dU, nSide))
|
|
return false ;
|
|
|
|
// determino un incremento piccolo ma valido del parametro U
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|
double dDeltaU = 1000 * EPS_PARAM ;
|
|
Point3d ptPos ;
|
|
Vector3d vtDer1 ;
|
|
if ( Curve.GetPointD1D2( dU, nSide, ptPos, &vtDer1)) {
|
|
double dDer1 = vtDer1.LenXY() ;
|
|
if ( dDer1 > EPS_ZERO)
|
|
dDeltaU = 10 * EPS_SMALL / dDer1 ;
|
|
}
|
|
|
|
// cerco di spostarmi per evitare eventuali problemi di tangenza
|
|
if ( nSide == ICurve::FROM_MINUS) {
|
|
double dUm = dU - dDeltaU ;
|
|
if ( ! Curve.IsValidParam( dUm, nSide)) {
|
|
if ( Curve.IsClosed()) {
|
|
double dStart, dEnd ;
|
|
Curve.GetDomain( dStart, dEnd) ;
|
|
dUm = ( dEnd - dStart) - dDeltaU ;
|
|
}
|
|
else
|
|
dUm = dU ;
|
|
}
|
|
dU = dUm ;
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
else { // nSide == ICurve::FROM_PLUS
|
|
double dUm = dU + dDeltaU ;
|
|
if ( ! Curve.IsValidParam( dUm, nSide)) {
|
|
if ( Curve.IsClosed()) {
|
|
double dStart, dEnd ;
|
|
Curve.GetDomain( dStart, dEnd) ;
|
|
dUm = dStart + dDeltaU ;
|
|
}
|
|
else
|
|
dUm = dU ;
|
|
}
|
|
dU = dUm ;
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
GetTang( const ICurve& crvC, double dU, ICurve::Side nS, Vector3d& vtTang)
|
|
{
|
|
Point3d ptPos ;
|
|
return GetPointTang( crvC, dU, nS, ptPos, vtTang) ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
GetPointTang( const ICurve& crvC, double dU, ICurve::Side nS, Point3d& ptPos, Vector3d& vtTang)
|
|
{
|
|
if ( ! crvC.GetPointD1D2( dU, nS, ptPos, &vtTang))
|
|
return false ;
|
|
if ( vtTang.Normalize( EPS_ZERO))
|
|
return true ;
|
|
// nel caso la derivata prima sia nulla, utilizziamo la seconda
|
|
Vector3d vtDummy ;
|
|
if ( ! crvC.GetPointD1D2( dU, nS, ptPos, &vtDummy, &vtTang))
|
|
return false ;
|
|
double dUmod = dU + ( nS == ICurve::FROM_MINUS ? -1 : +1) * 100 * EPS_PARAM ;
|
|
Point3d ptDummy ;
|
|
// se anche la derivata seconda è nulla, provo a spostarmi di poco
|
|
if ( ! vtTang.Normalize( EPS_ZERO)) {
|
|
if ( ! crvC.GetPointD1D2( dUmod, nS, ptDummy, &vtDummy, &vtTang))
|
|
return false ;
|
|
if ( ! vtTang.Normalize( EPS_ZERO))
|
|
return false ;
|
|
}
|
|
// per il verso, lo confrontiamo con quello della derivata prima un poco discosta
|
|
Vector3d vtD1near ;
|
|
if ( ! crvC.GetPointD1D2( dUmod, nS, ptDummy, &vtD1near))
|
|
return false ;
|
|
if ( ( vtTang * vtD1near) < 0)
|
|
vtTang.Invert() ;
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
GetPointDiffGeom( const ICurve& crvC, double dU, ICurve::Side nS, CrvPointDiffGeom& oDiffG)
|
|
{
|
|
// calcolo punto e derivate
|
|
Point3d ptPos ;
|
|
Vector3d vtDer1, vtDer2 ;
|
|
if ( ! crvC.GetPointD1D2( dU, nS, ptPos, &vtDer1, &vtDer2))
|
|
return false ;
|
|
// assegno parametro e posizione
|
|
oDiffG.dU = dU ;
|
|
oDiffG.ptP = ptPos ;
|
|
// se esiste la derivata prima non nulla
|
|
double dSqLenD1 = vtDer1.SqLen() ;
|
|
if ( vtDer1.Normalize()) {
|
|
oDiffG.vtT = vtDer1 ;
|
|
// del vettore deriv2^ tengo la sola componente perpendicolare al vettore tangente
|
|
oDiffG.vtN = vtDer2 - ( vtDer2 * vtDer1) * vtDer1 ;
|
|
if ( oDiffG.vtN.Normalize()) {
|
|
oDiffG.dCurv = ( vtDer1 ^ vtDer2).Len() / dSqLenD1 ;
|
|
oDiffG.nStatus = CrvPointDiffGeom::NCRV ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
oDiffG.dCurv = 0 ;
|
|
oDiffG.nStatus = CrvPointDiffGeom::TANG ;
|
|
}
|
|
}
|
|
// se esiste almeno derivata seconda non nulla, definisce la tangente
|
|
else if ( vtDer2.Normalize()) {
|
|
oDiffG.vtT = vtDer2 ;
|
|
oDiffG.vtN.Set( 0, 0, 0) ;
|
|
oDiffG.dCurv = 0 ;
|
|
// per il verso, lo confrontiamo con quello della derivata prima un poco discosta
|
|
Point3d ptDummy ;
|
|
Vector3d vtD1near ;
|
|
dU += ( nS == ICurve::FROM_MINUS ? -1 : +1) * 100 * EPS_PARAM ;
|
|
if ( crvC.GetPointD1D2( dU, nS, ptDummy, &vtD1near)) {
|
|
if ( ( oDiffG.vtT * vtD1near) < 0)
|
|
oDiffG.vtT.Invert() ;
|
|
oDiffG.nStatus = CrvPointDiffGeom::TANG ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
oDiffG.vtT.Set( 0, 0, 0) ;
|
|
oDiffG.nStatus = CrvPointDiffGeom::POS ;
|
|
}
|
|
}
|
|
// altrimenti non sono definite la tangente e la normale
|
|
else {
|
|
oDiffG.vtT.Set( 0, 0, 0) ;
|
|
oDiffG.vtN.Set( 0, 0, 0) ;
|
|
oDiffG.dCurv = 0 ;
|
|
oDiffG.nStatus = CrvPointDiffGeom::POS ;
|
|
}
|
|
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
CurveDump( const ICurve& crvC, string& sOut, const char* szNewLine)
|
|
{
|
|
// verifico validità curva
|
|
if ( ! crvC.IsValid())
|
|
return false ;
|
|
|
|
// punti iniziale e finale
|
|
Point3d ptPS ;
|
|
crvC.GetStartPoint( ptPS) ;
|
|
sOut += "PS(" + ToString( ptPS, 3) + ")" + szNewLine ;
|
|
Point3d ptPE ;
|
|
crvC.GetEndPoint( ptPE) ;
|
|
sOut += "PE(" + ToString( ptPE, 3) + ")" + szNewLine ;
|
|
// direzioni iniziale e finale
|
|
Vector3d vtDirS ;
|
|
crvC.GetStartDir( vtDirS) ;
|
|
sOut += "VS(" + ToString( vtDirS, 3) + ")" + szNewLine ;
|
|
Vector3d vtDirE ;
|
|
crvC.GetEndDir( vtDirE) ;
|
|
sOut += "VE(" + ToString( vtDirE, 3) + ")" + szNewLine ;
|
|
// eventuali direzione di estrusione e spessore
|
|
Vector3d vtExtr ;
|
|
crvC.GetExtrusion( vtExtr) ;
|
|
if ( ! vtExtr.IsSmall()) {
|
|
double dThick ;
|
|
crvC.GetThickness( dThick) ;
|
|
sOut += "Extr(" + ToString( vtExtr, 3) + ") Th=" + ToString( dThick) + szNewLine ;
|
|
}
|
|
// lunghezza
|
|
double dLen = 0 ;
|
|
crvC.GetLength( dLen) ;
|
|
sOut += "Len=" + ToString( dLen,3) + szNewLine ;
|
|
// altri dati per curva chiusa
|
|
if ( crvC.IsClosed()) {
|
|
PolyLine PL ;
|
|
crvC.ApproxWithLines( LIN_TOL_STD, ANG_TOL_STD_DEG, PL) ;
|
|
double dAreaXY = 0 ;
|
|
PL.GetAreaXY( dAreaXY) ;
|
|
bool bCCW = ( dAreaXY > 0) ;
|
|
sOut += string( "Closed") + ( bCCW ? " CCW" : " CW") + " AreaXY=" + ToString( fabs( dAreaXY),1) + szNewLine ;
|
|
}
|
|
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
CopyExtrusion( const ICurve* pSouCrv, ICurve* pDestCrv)
|
|
{
|
|
// verifico puntatori
|
|
if ( pSouCrv == nullptr || pDestCrv == nullptr)
|
|
return false ;
|
|
// eseguo copia
|
|
Vector3d vtExtr ;
|
|
pSouCrv->GetExtrusion( vtExtr) ;
|
|
pDestCrv->SetExtrusion( vtExtr) ;
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
CopyThickness( const ICurve* pSouCrv, ICurve* pDestCrv)
|
|
{
|
|
// verifico puntatori
|
|
if ( pSouCrv == nullptr || pDestCrv == nullptr)
|
|
return false ;
|
|
// eseguo copia
|
|
double dThick = 0 ;
|
|
pSouCrv->GetThickness( dThick) ;
|
|
pDestCrv->SetThickness( dThick) ;
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
ICurve*
|
|
ArcToBezierCurve( const ICurve* pCrv)
|
|
{
|
|
// verifico sia un arco
|
|
const CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( pCrv) ;
|
|
if ( pArc == nullptr)
|
|
return nullptr ;
|
|
|
|
// se angolo al centro sotto il limite, basta una curva
|
|
if ( fabs( pArc->GetAngCenter()) < BEZARC_ANG_CEN_MAX + EPS_ANG_SMALL) {
|
|
// creo la curva di Bezier equivalente all'arco
|
|
PtrOwner<CurveBezier> pCrvBez( CreateBasicCurveBezier()) ;
|
|
if ( IsNull( pCrvBez) || ! pCrvBez->FromArc( *pArc))
|
|
return nullptr ;
|
|
// restituisco la curva
|
|
return Release( pCrvBez) ;
|
|
}
|
|
// altrimenti curva composita di Bezier
|
|
else {
|
|
// creo la curva composita
|
|
PtrOwner<CurveComposite> pCrvCompo( CreateBasicCurveComposite()) ;
|
|
if ( IsNull( pCrvCompo))
|
|
return nullptr ;
|
|
// inserisco nella CC le curve di Bezier equivalenti alle parti dell'arco
|
|
int nParts = (int) ceil( fabs( pArc->GetAngCenter()) / BEZARC_ANG_CEN_MAX) ;
|
|
nParts = max( nParts, 2) ;
|
|
for ( int i = 0 ; i < nParts ; ++ i) {
|
|
// copio l'arco originale
|
|
CurveArc cArc = *pArc ;
|
|
// lo limito alla parte di interesse
|
|
cArc.TrimStartEndAtParam( i / double( nParts), ( i + 1) / double( nParts)) ;
|
|
// creo la curva di Bezier equivalente
|
|
PtrOwner<CurveBezier> pCrvBez( CreateBasicCurveBezier()) ;
|
|
if ( IsNull( pCrvBez) || ! pCrvBez->FromArc( cArc))
|
|
return nullptr ;
|
|
// aggiungo la curva di Bezier a quella composita
|
|
if ( ! pCrvCompo->AddCurve( Release( pCrvBez)))
|
|
return false ;
|
|
}
|
|
// copio estrusione e spessore
|
|
CopyExtrusion( pArc, Get( pCrvCompo)) ;
|
|
CopyThickness( pArc, Get( pCrvCompo)) ;
|
|
// restituisco la curva
|
|
return Release( pCrvCompo) ;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
ICurve*
|
|
CurveToNoArcsCurve( const ICurve* pCrv)
|
|
{
|
|
// verifico validità curva
|
|
if ( pCrv == nullptr)
|
|
return nullptr ;
|
|
// se arco, devo trasformarlo in curva di Bezier (semplice o composta)
|
|
if ( pCrv->GetType() == CRV_ARC) {
|
|
return ArcToBezierCurve( pCrv) ;
|
|
}
|
|
// se curva composita, devo trasformarla in composita senza archi
|
|
else if ( pCrv->GetType() == CRV_COMPO) {
|
|
PtrOwner<CurveComposite> pCopyCC( GetBasicCurveComposite( pCrv->Clone())) ;
|
|
if ( IsNull( pCopyCC) || ! pCopyCC->ArcsToBezierCurves())
|
|
return nullptr ;
|
|
return Release( pCopyCC) ;
|
|
}
|
|
// altrimenti devo solo copiarla
|
|
else {
|
|
return pCrv->Clone() ;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
ICurve*
|
|
CurveToArcsPerpExtrCurve( const ICurve* pCrv, double dLinTol, double dAngTolDeg)
|
|
{
|
|
// verifico validità curva
|
|
if ( pCrv == nullptr)
|
|
return nullptr ;
|
|
// se arco in piano non perpendicolare ad estrusione o curva di Bezier trasformo
|
|
if ( ( pCrv->GetType() == CRV_ARC && ! GetBasicCurveArc(pCrv)->IsInPlanePerpExtr()) ||
|
|
pCrv->GetType() == CRV_BEZ) {
|
|
// creo un poliarco
|
|
PolyArc PA ;
|
|
if ( ! pCrv->ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA))
|
|
return nullptr ;
|
|
// creo una nuova curva composita a partire dal poliarco
|
|
PtrOwner<CurveComposite> pCopyCC( CreateBasicCurveComposite()) ;
|
|
if ( IsNull( pCopyCC))
|
|
return nullptr ;
|
|
if ( ! pCopyCC->FromPolyArc( PA))
|
|
return nullptr ;
|
|
// copio estrusione e spessore
|
|
CopyExtrusion( pCrv, Get( pCopyCC)) ;
|
|
CopyThickness( pCrv, Get( pCopyCC)) ;
|
|
return Release( pCopyCC) ;
|
|
}
|
|
// altrimenti devo solo copiarla
|
|
else {
|
|
return pCrv->Clone() ;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
|
|
NurbsCurveCanonicalize( CNurbsData& cnData)
|
|
{
|
|
// se periodica
|
|
if ( cnData.bPeriodic) {
|
|
// va trasformata in non-periodica (clamped)
|
|
// vedere The NurbsBook di Les Piegl e Tiller
|
|
// mancano esempi per testare
|
|
return false ;
|
|
}
|
|
// se con nodi extra
|
|
if ( cnData.bExtraKnotes) {
|
|
int nKnotesNbr = int( cnData.vU.size()) ;
|
|
if ( nKnotesNbr < 4)
|
|
return false ;
|
|
cnData.bExtraKnotes = false ;
|
|
for ( int i = 0 ; i < nKnotesNbr - 2 ; ++ i)
|
|
cnData.vU[i] = cnData.vU[i+1] ;
|
|
cnData.vU.resize( nKnotesNbr - 2) ;
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
return true ;
|
|
}
|
|
|
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
|
ICurve*
|
|
NurbsToBezierCurve( const CNurbsData& cnData)
|
|
{
|
|
// la curva Nurbs deve essere in forma canonica
|
|
if ( cnData.bPeriodic || cnData.bExtraKnotes)
|
|
return nullptr ;
|
|
// numero dei nodi
|
|
int nU = int( cnData.vCP.size()) + cnData.nDeg - 1 ;
|
|
// controllo relazione nodi - punti di controllo
|
|
if ( nU != int( cnData.vU.size()))
|
|
return nullptr ;
|
|
// numero degli intervalli
|
|
int nInt = nU - 2 * cnData.nDeg + 1 ;
|
|
|
|
// se 1 solo intervallo, la Nurbs è già una curva di Bezier
|
|
if ( nInt == 1) {
|
|
// creo la curva di Bezier
|
|
PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBez( CreateCurveBezier()) ;
|
|
if ( IsNull( pCrvBez))
|
|
return nullptr ;
|
|
// la inizializzo
|
|
if ( ! pCrvBez->Init( cnData.nDeg, cnData.bRat))
|
|
return nullptr ;
|
|
for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
|
|
if ( ! cnData.bRat) {
|
|
if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, cnData.vCP[i]))
|
|
return nullptr ;
|
|
}
|
|
else {
|
|
if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, cnData.vCP[i], cnData.vW[i]))
|
|
return nullptr ;
|
|
}
|
|
}
|
|
// se non è una curva ma un punto, la invalido
|
|
if ( pCrvBez->IsAPoint())
|
|
pCrvBez->Init( cnData.nDeg, cnData.bRat) ;
|
|
// restituisco la curva
|
|
return Release( pCrvBez) ;
|
|
}
|
|
|
|
// altrimenti è equivalente ad una curva composita, la creo
|
|
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvCompo( CreateCurveComposite()) ;
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if ( IsNull( pCrvCompo))
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return nullptr ;
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// vettore dei punti di controllo della curva di Bezier
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PNTVECTOR vBC ;
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vBC.resize( cnData.nDeg + 1) ;
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DBLVECTOR vBW ;
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vBW.resize( cnData.nDeg + 1) ;
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if ( ! cnData.bRat) {
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for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i)
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vBC[i] = cnData.vCP[i] ;
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}
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else {
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for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
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vBC[i] = cnData.vCP[i] * cnData.vW[i] ;
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vBW[i] = cnData.vW[i] ;
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}
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}
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// primi coefficienti della successiva
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PNTVECTOR vNextBC ;
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vNextBC.resize( cnData.nDeg - 1) ;
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DBLVECTOR vNextBW ;
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vNextBW.resize( cnData.nDeg - 1) ;
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// ...
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DBLVECTOR vAlfa ;
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vAlfa.resize( cnData.nDeg - 1) ;
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int a = cnData.nDeg - 1 ;
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int b = cnData.nDeg ;
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bool bPrevRejected = false ;
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// ciclo
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while ( b < nU - 1) {
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int i = b ;
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while ( b < nU - 1 && fabs( cnData.vU[b+1] - cnData.vU[b]) < EPS_ZERO)
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++ b ;
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int mult = min( b - i + 1, cnData.nDeg) ;
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if ( mult < cnData.nDeg) {
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// numeratore di alfa
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double numer = cnData.vU[b] - cnData.vU[a] ;
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// calcola e salva gli alfa
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for ( int j = cnData.nDeg ; j > mult ; -- j)
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vAlfa[j-mult-1] = numer / ( cnData.vU[a+j] - cnData.vU[a]) ;
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// inserisco il nodo r volte
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int r = cnData.nDeg - mult ;
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for ( int j = 1 ; j <= r ; ++ j) {
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int save = r - j ;
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int s = mult + j ;
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for ( int k = cnData.nDeg ; k >= s ; -- k)
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vBC[k] = vAlfa[k-s] * vBC[k] + ( 1 - vAlfa[k-s]) * vBC[k-1] ;
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if ( cnData.bRat) {
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for ( int k = cnData.nDeg ; k >= s ; -- k)
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vBW[k] = vAlfa[k-s] * vBW[k] + ( 1 - vAlfa[k-s]) * vBW[k-1] ;
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}
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if ( b < nU - 1) {
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vNextBC[save] = vBC[cnData.nDeg] ;
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if ( cnData.bRat)
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vNextBW[save] = vBW[cnData.nDeg] ;
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}
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}
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}
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// costruisco la curva di Bezier e la inserisco nella curva composita
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PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBez( CreateCurveBezier()) ;
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if ( IsNull( pCrvBez))
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return nullptr ;
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// se precedente saltata
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if ( bPrevRejected) {
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// prendo l'ultimo punto della curva composita per garantire la continuità
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Point3d ptEnd ;
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if ( pCrvCompo->GetEndPoint( ptEnd))
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vBC[0] = ptEnd ;
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}
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// la inizializzo
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if ( ! pCrvBez->Init( cnData.nDeg, cnData.bRat))
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return nullptr ;
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if ( ! cnData.bRat) {
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for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
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if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, vBC[i]))
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return nullptr ;
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}
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}
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else {
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for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
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if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, vBC[i] / vBW[i], vBW[i]))
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return nullptr ;
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}
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}
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// se è una vera curva, la aggiungo alla curva composita
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if ( ! pCrvBez->IsAPoint()) {
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if ( ! pCrvCompo->AddCurve( Release( pCrvBez)))
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return nullptr ;
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bPrevRejected = false ;
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}
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// altrimenti è un punto, la cancello
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else {
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pCrvBez.Reset() ;
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bPrevRejected = true ;
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}
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// inizializzazioni per la prossima curva di Bezier
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if ( b < nU - 1) {
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if ( ! cnData.bRat) {
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for ( int i = 0 ; i < cnData.nDeg - 1 ; ++ i)
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vBC[i] = vNextBC[i] ;
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for ( int i = cnData.nDeg - mult ; i <= cnData.nDeg ; ++ i)
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vBC[i] = cnData.vCP[b-cnData.nDeg+i+1] ;
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}
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else {
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for ( int i = 0 ; i < cnData.nDeg - 1 ; ++ i) {
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vBC[i] = vNextBC[i] ;
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vBW[i] = vNextBW[i] ;
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|
}
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for ( int i = cnData.nDeg - mult ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
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vBC[i] = cnData.vCP[b-cnData.nDeg+i+1] * cnData.vW[b-cnData.nDeg+i+1] ;
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|
vBW[i] = cnData.vW[b-cnData.nDeg+i+1] ;
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}
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}
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a = b ;
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++ b ;
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}
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}
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// restituisco la curva composita
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return Release( pCrvCompo) ;
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} |