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EgtGeomKernel/SurfTriMeshOffset.cpp
T
Riccardo Elitropi 3a69dcfa79 EgtGeomKernel (2.7i3) :
- Aggiunta funzione in DistPointSurfTm per ottenere i triangoli a minima distanza
- Aggiunte funzioni per Offset Fillet di VolZmap e per Offset generici di superfici TriMesh aperte.
2025-09-12 17:01:14 +02:00

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C++

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// EgalTech 2025
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// File : SurfTriMeshOffset.cpp Data : 07.07.25 Versione : 2.7g1
// Contenuto : Implementazione funzione per Offset di Superfici TriMesh.
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//
// Modifiche : 10.06.25 RE Creazione modulo.
// 10.06.25 RE Offset di superfici chiuse.
// 04.07.25 RE Thickening Offset di superfici generiche.
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//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "VolZmap.h"
#include "SurfTriMesh.h"
#include "EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
#include "\EgtDev\Include\EGkSurfTriMeshAux.h"
#define DEBUG 0
#if DEBUG
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoObjSave.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoPoint3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoVector3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStmStandard.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPerfCounter.h"
std::vector<IGeoObj*> VT ;
std::vector<Color> VC ;
#endif
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
static ISurfTriMesh*
SumStm( const CISURFTMPVECTOR& vStm)
{
// se vettore vuoto, non faccio nulla
if ( vStm.empty())
return nullptr ;
// definisco la superficie somma tra tutte ( la prima deve essere valida)
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmAdd( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pStmAdd))
return nullptr ;
// scorro le superfici
for ( const ISurfTriMesh* pStm : vStm) {
if ( pStm == nullptr || ! pStm->IsValid() || pStm->GetTriangleCount() == 0)
continue ;
if ( ! pStmAdd->IsValid() || pStmAdd->GetTriangleCount() == 0) {
if ( ! pStmAdd->CopyFrom( pStm))
return nullptr ;
}
else
pStmAdd->Add( *pStm) ;
}
// restituisco la superficie ottenuta
return ( Release( pStmAdd)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Funzione che crea l'Offset di una superficie TriMesh
//----------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
CreateSurfTriMeshOffset( const ISurfTriMesh* pStm, double dOffs, double dPrec, int nType)
{
return ( CreateSurfTriMeshesOffset( { pStm}, dOffs, dPrec, nType)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Funzione che crea il Fat Offset di una superficie TriMesh
//----------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
CreateSurfTriMeshThickeningOffset( const ISurfTriMesh* pStm, double dOffs, double dPrec, int nType)
{
return ( CreateSurfTriMeshesThickeningOffset( { pStm}, dOffs, dPrec, nType)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Funzione che crea l'Offset di un insieme di superfici
//----------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
CreateSurfTriMeshesOffset( const CISURFTMPVECTOR& vStm, double dOffs, double dPrec, int nType)
{
// se vettore delle superfici vuoto, non faccio nulla
if ( vStm.empty())
return nullptr ;
// controllo sul valore di tolleranza lineare
double dMyPrec = max( dPrec, 100. * EPS_SMALL) ;
// --- NB. ( Il valore di Offset deve essere maggiore di 10 * EPS_SMALL in valore assoluto)
// Nel caso sia minore, restituisco semplicemente la somma delle superfici
// ( questo valore serve per rimanere coerente con l'Offset delle curve)
if ( abs( dOffs) < 10. * EPS_SMALL)
return SumStm( vStm) ;
// creo lo Zmap associato alle superfici TriMesh
VolZmap OneVolZmap ;
if ( ! OneVolZmap.CreateFromTriMeshOffset( vStm, dOffs, dMyPrec, nType))
return nullptr ;
if ( ! OneVolZmap.IsValid())
return nullptr ;
// recupero le superfici aperte
CISURFTMPVECTOR vStmOpen ;
for ( const ISurfTriMesh* pStm : vStm) {
if ( pStm != nullptr && pStm->IsValid() && ! pStm->IsClosed())
vStmOpen.emplace_back( pStm) ;
}
// --- se non ho superfici aperte
if ( vStmOpen.empty()) {
// restituisco la superficie TriMesh di Offset
return ( OneVolZmap.GetSurfTriMesh()) ;
}
// --- se ho delle superfici aperte
// lo Zmap creato è orientato e definisce una superficie chiusa; devo rimuovere i triangoli in eccesso
// anzitutto controllo che lo Zmap sia valido
if ( ! OneVolZmap.IsValid())
return nullptr ;
// inzializzo la superficie TriMesh da restituire
PtrOwner<SurfTriMesh> pStm( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pStm) || ! pStm->Init( 3, 1))
return nullptr ;
PointGrid3d VertGrid ; VertGrid.Init( 50000) ;
// tolleranza di vicinanza alla superficie
double dTolDist = 30. * EPS_SMALL ;
#if DEBUG
VT.emplace_back( OneVolZmap.Clone()) ;
VC.emplace_back( BLACK) ;
#endif
// ciclo lungo i blocchi dello ZMap
for ( int nB = 0 ; nB < OneVolZmap.GetBlockCount() ; ++ nB) {
// recupero i triangoli
TRIA3DEXVECTOR vTria, vTriaSafe ;
OneVolZmap.GetBlockTriangles( nB, vTria) ;
// un triangolo viene ritenuto valido se è non è troppo vicino ( dOffs) alle superfici aperte
for ( int nT = 0 ; nT < int( vTria.size()) ; ++ nT) {
// recupero il triangolo
Triangle3dEx& Tria = vTria[nT] ;
// scorro le superficie aperte
bool bInsert = true ;
for ( int nS = 0 ; bInsert && nS < int( vStm.size()) ; ++ nS) {
// controllo se posso inserirlo
vector<DistPointSurfTm> vDistPtStm ;
for ( int i = 0 ; i < 3 && bInsert ; ++ i) {
double dDist = 0. ;
vDistPtStm.emplace_back( DistPointSurfTm( Tria.GetP( i), *vStm[nS])) ;
bInsert = ( vDistPtStm.back().GetDist( dDist) && dDist > abs( dOffs) - dTolDist) ;
}
// se il triangolo è al più a distanza di |dOffs| - dTolDist
if ( bInsert) {
// recupero i triangoli a distanza minima dai vertici del triangolo corrente
bool bPerp = true ;
for ( int i = 0 ; i < 3 && bPerp ; ++ i) {
INTVECTOR vTria ;
vDistPtStm[i].GetMinDistTriaIndices( vTria) ;
for ( int j = 0 ; j < int( vTria.size()) && bPerp ; ++ j) {
Triangle3d TriaCloser ;
vStm[nS]->GetTriangle( vTria[j], TriaCloser) ;
bPerp = ( abs( Tria.GetN() * TriaCloser.GetN()) < dTolDist) ;
}
}
// se tutti i triangoli a distanza minima sono perpendicolari, allora non lo inserisco
bInsert = ( ! bPerp) ;
}
}
// se triangolo da inserire
if ( bInsert)
vTriaSafe.emplace_back( Tria) ;
#if DEBUG
ICurveComposite* pCompo = CreateCurveComposite() ;
pCompo->AddPoint( Tria.GetP( 0)) ;
pCompo->AddLine( Tria.GetP( 1)) ;
pCompo->AddLine( Tria.GetP( 2)) ;
pCompo->Close() ;
Color myCol = ( bInsert ? Color( 0., 1., 0., .5) : Color( 1., 0., 0., .5)) ;
VT.emplace_back( CloneCurveComposite( pCompo)) ;
VC.emplace_back( myCol) ;
ISurfFlatRegion* pSfrTria = CreateSurfFlatRegion() ;
pSfrTria->AddExtLoop( pCompo) ;
VT.emplace_back( pSfrTria) ;
VC.emplace_back( myCol) ;
#endif
}
// inserisco tutti i triangoli validi
if ( ! pStm->AddTriaFromZMap( vTriaSafe, VertGrid))
return nullptr ;
}
#if DEBUG
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\TriangleSelection.nge") ;
#endif
// sistemo la topologia
if ( ! pStm->AdjustTopologyFromZMap())
return nullptr ;
return ( Release( pStm)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
//* Funzione che crea il Fat Offset di un insieme di superfici
//----------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
CreateSurfTriMeshesThickeningOffset( const CISURFTMPVECTOR& vStm, double dOffs, double dPrec, int nType)
{
// se vettore delle superfici vuoto, non faccio nulla
if ( vStm.empty())
return nullptr ;
// controllo sul valore di tolleranza lineare
double dMyPrec = max( dPrec, 100 * EPS_SMALL) ;
// --- NB. ( Il valore di Offset deve essere maggiore di 10 * EPS_SMALL in valore assoluto)
// Nel caso sia minore, restituisco semplicemente la somma delle superfici
// ( questo valore serve per rimanere coerente con l'Offset delle curve)
if ( abs( dOffs) < 10 * EPS_SMALL)
return SumStm( vStm) ;
// creo lo Zmap associato alle superfici TriMesh
VolZmap OneVolZmap ;
if ( ! OneVolZmap.CreateFromTriMeshThickeningOffset( vStm, dOffs, dMyPrec, nType))
return nullptr ;
if ( ! OneVolZmap.IsValid())
return nullptr ;
// restituisco la superficie TriMesh
return ( OneVolZmap.GetSurfTriMesh()) ;
}