Files
EgtGeomKernel/ArcSpecial.cpp
T
DarioS 6e6be4e579 EgtGeomKernel :
- aggiunta funzione GetArc2PCN (calcolo arco per due punti con centro vicino a suggerito e normale).
2022-12-20 16:35:02 +01:00

155 lines
5.6 KiB
C++

//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2014-2022
//----------------------------------------------------------------------------
// File : ArcSpecial.cpp Data : 18.08.22 Versione : 2.4h2
// Contenuto : Implementazione funzioni per calcoli speciali archi.
//
//
//
// Modifiche : 12.06.14 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "CreateCurveAux.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveLine.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkArcSpecial.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
// Come la CurveArc::Set2PD, ma se raggio infinito restituisce una retta
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
GetArc2PD( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dDirStartDeg)
{
// creo l'oggetto arco
PtrOwner<ICurveArc> pArc( CreateCurveArc()) ;
if ( IsNull( pArc))
return nullptr ;
// calcolo l'arco, se ok lo restituisco ed esco
if ( pArc->Set2PD( ptStart, ptEnd, dDirStartDeg))
return Release( pArc) ;
// calcolo arco non riuscito, verifico se retta va bene
Vector3d vtDiff = ptEnd - ptStart ;
vtDiff.z = 0 ;
Vector3d vtDir = FromPolar( 1, dDirStartDeg) ;
// verifico se i punti sono allineati con la direzione e nel giusto verso
if ( abs( CrossXY( vtDiff, vtDir)) < EPS_SMALL && ScalarXY( vtDiff, vtDir) > EPS_SMALL) {
// creo l'oggetto retta
PtrOwner<ICurveLine> pLine( CreateCurveLine()) ;
if ( IsNull( pLine))
return nullptr ;
// calcolo retta, se ok la restituisco ed esco
if ( pLine->Set( ptStart, ptEnd))
return Release( pLine) ;
}
return nullptr ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Come la CurveArc::Set2PVN, ma se raggio infinito restituisce una retta
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
GetArc2PVN( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtDirS, const Vector3d& vtN)
{
// creo l'oggetto arco
PtrOwner<ICurveArc> pArc( CreateCurveArc()) ;
if ( IsNull( pArc))
return nullptr ;
// calcolo l'arco, se ok lo restituisco ed esco
if ( pArc->Set2PVN( ptStart, ptEnd, vtDirS, vtN))
return Release( pArc) ;
// calcolo arco non riuscito, verifico se retta va bene
Vector3d vtDiff = ptEnd - ptStart ;
// verifico se i punti sono allineati con la direzione e nel giusto verso nel piano perpendicolare a vtN
if ( abs( ( vtDiff ^ vtDirS) * vtN) < EPS_SMALL && vtDiff * vtDirS > EPS_SMALL) {
// creo l'oggetto retta
PtrOwner<ICurveLine> pLine( CreateCurveLine()) ;
if ( IsNull( pLine))
return nullptr ;
// calcolo retta, se ok la restituisco ed esco
if ( pLine->Set( ptStart, ptEnd))
return Release( pLine) ;
}
return nullptr ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Come la CurveArc::Set3P, ma se raggio infinito restituisce una retta
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
GetArc3P( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptOther, const Point3d& ptEnd, bool bCirc)
{
// creo l'oggetto arco
PtrOwner<ICurveArc> pArc( CreateCurveArc()) ;
if ( IsNull( pArc))
return nullptr ;
// calcolo l'arco, se ok lo restituisco ed esco
if ( pArc->Set3P( ptStart, ptOther, ptEnd, bCirc))
return Release( pArc) ;
// se era richiesta una circonferenza, errore perchè punti allineati
if ( bCirc)
return nullptr ;
// calcolo arco non riuscito, se i punti sono allineati nel giusto verso per essere una retta
// verifico se i punti sono allineati nel giusto verso
if ( ( ptOther - ptStart) * ( ptEnd - ptOther) > EPS_ZERO) {
// creo l'oggetto retta
PtrOwner<ICurveLine> pLine( CreateCurveLine()) ;
if ( IsNull( pLine))
return nullptr ;
// calcolo retta, se ok la restituisco ed esco
if ( pLine->Set( ptStart, ptEnd))
return Release( pLine) ;
}
return nullptr ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Come la CurveArc::SetC2PN, ma garantisce il passaggio per gli estremi e minimizza errore sul centro
//----------------------------------------------------------------------------
ICurveArc*
GetArc2PCN( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Point3d& ptNearCen, const Vector3d& vtN)
{
// creo l'oggetto arco
PtrOwner<ICurveArc> pArc( CreateCurveArc()) ;
if ( IsNull( pArc))
return nullptr ;
// vettori dal centro a inizio e fine
Vector3d vtStart = ptStart - ptNearCen ;
Vector3d vtEnd = ptEnd - ptNearCen ;
// determino il raggio medio
double dStartRad = OrthoCompo( vtStart, vtN).Len() ;
double dEndRad = OrthoCompo( vtEnd, vtN).Len() ;
double dRad = ( dStartRad + dEndRad) / 2 ;
if ( dRad < EPS_SMALL)
return nullptr ;
// determino un valore approssimato dell'angolo al centro
double dAngDeg ; bool bDet ;
if ( ! vtStart.GetRotation( vtEnd, vtN, dAngDeg, bDet) || ! bDet || abs( dAngDeg) < EPS_ANG_ZERO)
return nullptr ;
// calcolo l'arco antiorario per i due punti con il raggio medio
if ( pArc->Set2PNRS( ptStart, ptEnd, vtN, dRad, ( dAngDeg > 0)))
return Release( pArc) ;
return nullptr ;
}