00c725651f
- piccola miglioria a trim dei poligoni - a GetSurfTriMeshBox aggiunto flag bRegular per richiedere una trimesh regolare.
205 lines
7.7 KiB
C++
205 lines
7.7 KiB
C++
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// EgalTech 2015-2015
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// File : StmStandard.cpp Data : 31.03.15 Versione : 1.6c7
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// Contenuto : Implementazione di funzioni per creazione di superfici Stm
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// standard : Box, Pyramid, Cylinder, Sphere, Cone.
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// Modifiche : 31.03.15 DS Creazione modulo.
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//--------------------------- Include ----------------------------------------
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#include "stdafx.h"
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#include "CurveArc.h"
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#include "/EgtDev/Include/EGkStmStandard.h"
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#include "/EgtDev/Include/EGkStmFromCurves.h"
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#include "/EgtDev/Include/EGkPolygon3d.h"
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#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
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using namespace std ;
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ISurfTriMesh*
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GetSurfTriMeshBox( double dDimX, double dDimY, double dHeight, bool bRegular)
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{
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// le dimensioni devono essere significative
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if ( dDimX < EPS_SMALL || dDimY < EPS_SMALL || abs( dHeight) < EPS_SMALL)
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return nullptr ;
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// se richiesta trimesh regolare, i triangoli devono essere quasi equilateri pertanto calcolo come dividere le varie parti
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double dMaxStep = INFINITO ;
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if ( bRegular) {
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double dMin1 = min( dDimX, dDimY) ;
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double dMin2 = min( max( dDimX, dDimY), abs( dHeight)) ;
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dMaxStep = min( max( dMin1, dMin2), 2 * min( dMin1, dMin2)) ;
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dMaxStep = max( dMaxStep, 1.) ;
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}
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int nStepX = max( int( dDimX / dMaxStep + 0.9), 1) ;
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double dStepX = dDimX / nStepX ;
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int nStepY = max( int( dDimY / dMaxStep + 0.9), 1) ;
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double dStepY = dDimY / nStepY ;
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int nStepZ = max( int( abs( dHeight) / dMaxStep + 0.9), 1) ;
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double dStepZ = dHeight / nStepZ ;
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// creo la polilinea del contorno della base
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PolyLine PL ;
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int nU = 0 ;
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PL.AddUPoint( nU, ORIG) ;
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for ( int i = 1 ; i <= nStepX ; ++i)
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PL.AddUPoint( ++ nU, Point3d( i * dStepX, 0, 0)) ;
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for ( int j = 1 ; j <= nStepY ; ++j)
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PL.AddUPoint( ++ nU, Point3d( dDimX, j * dStepY, 0)) ;
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for ( int i = 1 ; i <= nStepX ; ++i)
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PL.AddUPoint( ++ nU, Point3d( dDimX - i * dStepX, dDimY, 0)) ;
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for ( int j = 1 ; j <= nStepY ; ++j)
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PL.AddUPoint( ++ nU, Point3d( 0, dDimY - j * dStepY, 0)) ;
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if ( dHeight < 0)
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PL.Invert() ;
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// vettore altezza (estrusione)
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Vector3d vtExtr( 0, 0, dStepZ) ;
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// creo e setto la prima superficie trimesh laterale
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PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM( CreateSurfTriMesh()) ;
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if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByExtrusion( PL, vtExtr))
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return nullptr ;
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// aggiungo eventuali altre superfici trimesh laterali
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for ( int k = 1 ; k < nStepZ ; ++ k) {
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PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTMx( CreateSurfTriMesh()) ;
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if ( IsNull( pSTMx) || ! pSTMx->CreateByExtrusion( PL, vtExtr))
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return nullptr ;
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pSTMx->Translate( Vector3d( 0, 0, k * dStepZ)) ;
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if ( ! pSTM->DoSewing( *pSTMx))
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return nullptr ;
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}
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// creo la prima superficie di estremità
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PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM1( CreateSurfTriMesh()) ;
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if ( IsNull( pSTM1) || ! pSTM1->CreateByFlatContour( PL))
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|
return nullptr ;
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// la copio
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PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM2( pSTM1->Clone()) ;
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if ( IsNull( pSTM2))
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return nullptr ;
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// inverto la prima superficie
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pSTM1->Invert() ;
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// traslo la seconda
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pSTM2->Translate( Vector3d( 0, 0, dHeight)) ;
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// le unisco alla superficie del fianco
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if ( ! pSTM->DoSewing( *pSTM1) || ! pSTM->DoSewing( *pSTM2))
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return nullptr ;
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// restituisco la superficie
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return Release( pSTM) ;
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|
}
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//-------------------------------------------------------------------------------
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ISurfTriMesh*
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GetSurfTriMeshPyramid( double dDimX, double dDimY, double dHeight)
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{
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// le dimensioni devono essere significative
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if ( dDimX < EPS_SMALL || dDimY < EPS_SMALL || abs( dHeight) < EPS_SMALL)
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return nullptr ;
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// creo la polilinea del contorno della base
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PolyLine PL ;
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PL.AddUPoint( 0, ORIG) ;
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PL.AddUPoint( 1, Point3d( dDimX, 0, 0)) ;
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PL.AddUPoint( 2, Point3d( dDimX, dDimY, 0)) ;
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PL.AddUPoint( 3, Point3d( 0, dDimY, 0)) ;
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PL.AddUPoint( 4, ORIG) ;
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if ( dHeight < 0)
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PL.Invert() ;
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|
// punto di vertice
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Point3d ptTip( 0.5 * dDimX, 0.5 * dDimY, dHeight) ;
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// creo e setto la superficie trimesh laterale
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PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM( CreateSurfTriMesh()) ;
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if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByPointCurve( ptTip, PL))
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|
return nullptr ;
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// creo la superficie di base e ne inverto la normale
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PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM1( CreateSurfTriMesh()) ;
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|
if ( IsNull( pSTM1) || ! pSTM1->CreateByFlatContour( PL))
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|
return nullptr ;
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|
pSTM1->Invert() ;
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|
// la unisco alla superficie del fianco
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if ( ! pSTM->DoSewing( *pSTM1))
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|
return nullptr ;
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// restituisco la superficie
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return Release( pSTM) ;
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|
}
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//-------------------------------------------------------------------------------
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ISurfTriMesh*
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GetSurfTriMeshCylinder( double dRadius, double dHeight, double dLinTol)
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{
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|
// le dimensioni devono essere significative
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if ( dRadius < EPS_SMALL || abs( dHeight) < EPS_SMALL)
|
|
return nullptr ;
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|
// creo la circonferenza di base
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CurveArc cArc ;
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|
cArc.Set( ORIG, Z_AX, dRadius) ;
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|
// vettore altezza (estrusione)
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Vector3d vtExtr( 0, 0, dHeight) ;
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// creo il cilindro
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return GetSurfTriMeshByExtrusion( &cArc, vtExtr, true, dLinTol) ;
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|
}
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//-------------------------------------------------------------------------------
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ISurfTriMesh*
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GetSurfTriMeshCone( double dRadius, double dHeight, double dLinTol)
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|
{
|
|
// le dimensioni devono essere significative
|
|
if ( dRadius < EPS_SMALL || abs( dHeight) < EPS_SMALL)
|
|
return nullptr ;
|
|
// creo la circonferenza di base
|
|
CurveArc cArc ;
|
|
cArc.Set( ORIG, Z_AX, dRadius) ;
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|
if ( dHeight < 0)
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|
cArc.Invert() ;
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|
// punto di vertice
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Point3d ptTip( 0, 0, dHeight) ;
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// creo la superficie laterale del cono
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PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM( GetSurfTriMeshRuled( ptTip, &cArc, dLinTol)) ;
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if ( IsNull( pSTM))
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|
return nullptr ;
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// creo la superficie di base e la inverto
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|
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM1( GetSurfTriMeshByFlatContour( &cArc, dLinTol)) ;
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|
if ( IsNull( pSTM1))
|
|
return nullptr ;
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|
pSTM1->Invert() ;
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|
// la unisco alla superficie del fianco
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if ( ! pSTM->DoSewing( *pSTM1))
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|
return nullptr ;
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// restituisco la superficie
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return Release( pSTM) ;
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}
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//-------------------------------------------------------------------------------
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ISurfTriMesh*
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GetSurfTriMeshSphere( double dRadius, double dLinTol)
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{
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|
// le dimensioni devono essere significative
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|
if ( dRadius < EPS_SMALL)
|
|
return nullptr ;
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|
// creo la semicirconferenza di riferimento
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CurveArc cArc ;
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cArc.Set( ORIG, Y_AX, dRadius, Z_AX, ANG_STRAIGHT, 0) ;
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// creo la sfera
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return GetSurfTriMeshByRevolve( &cArc, ORIG, Z_AX, true, dLinTol) ;
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|
}
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//-------------------------------------------------------------------------------
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ISurfTriMesh*
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GetSurfTriMeshPlaneInBox( const Plane3d& plPlane, const BBox3d& b3Box)
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{
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// verifico la definizione del piano
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if ( ! plPlane.IsValid())
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|
return nullptr ;
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// creo il poligono corrispondente alla parte di piano limitata dal box
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Polygon3d Polyg ;
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if ( ! Polyg.FromPlaneTrimmedWithBox( plPlane, b3Box.GetMin(), b3Box.GetMax()))
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|
return nullptr ;
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|
// creo la trimesh con questo contorno
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|
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStm( CreateSurfTriMesh()) ;
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|
if ( IsNull( pStm) || ! pStm->CreateByFlatContour( Polyg.GetPolyLine()))
|
|
return nullptr ;
|
|
// restituisco la superficie
|
|
return Release( pStm) ;
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|
}
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