Files
EgtGeomKernel/SelfIntersCurve.cpp
Dario Sassi b709776f5f EgtGeomKernel :
- piccole mdofiche poco più che estetiche.
2025-01-20 08:30:39 +01:00

294 lines
10 KiB
C++

//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2015-2015
//----------------------------------------------------------------------------
// File : SelfIntersCurve.cpp Data : 06.07.15 Versione : 1.6g2
// Contenuto : Implementazione della classe auto-intersezione di curva.
//
//
//
// Modifiche : 06.07.15 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "GeoConst.h"
#include "CurveArc.h"
#include "CurveComposite.h"
#include "IntersCrvCompoCrvCompo.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
SelfIntersCurve::SelfIntersCurve( const ICurve& Curve)
{
// Le auto-intersezioni sono calcolate nel piano XY locale.
// inizializzazioni
m_bOverlaps = false ;
m_nIntersCount = 0 ;
m_pCurve = &Curve ;
// verifico che la curva sia definita
if ( &Curve == nullptr || ! Curve.IsValid())
return ;
// puntatore alla curva usata nei calcoli (originale o temporanea)
const ICurve* pCalcCrv ;
// eventuale approssimazione temporanea della curva
PtrOwner<ICurve> pTmpCrv ;
// eventuale parametrizzazione della approssimazione temporanea
DBLVECTOR vTmpPar ;
// se curva è arco da approssimare oppure è curva di Bezier
if ( ( m_pCurve->GetType() == CRV_ARC && IsArcToApprox( *m_pCurve)) ||
m_pCurve->GetType() == CRV_BEZIER) {
// approssimo con rette
PolyLine PL ;
if ( ! m_pCurve->ApproxWithLines( EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
return ;
pTmpCrv.Set( CreateBasicCurveComposite()) ;
if ( IsNull( pTmpCrv))
return ;
if ( ! GetBasicCurveComposite( pTmpCrv)->FromPolyLine( PL))
return ;
pCalcCrv = pTmpCrv ;
// salvo la parametrizzazione della approssimazione temporanea
vTmpPar.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
double dPar ;
bool bFound = PL.GetFirstU( dPar) ;
while ( bFound) {
vTmpPar.push_back( dPar) ;
bFound = PL.GetNextU( dPar) ;
}
}
// altrimenti uso la curva originale
else
pCalcCrv = m_pCurve ;
// chiamo calcolatore opportuno
switch ( pCalcCrv->GetType()) {
case CRV_LINE :
// un segmento non può autointersecarsi (non considero auto-intersezione un segmento perpendicolare a XY)
break ;
case CRV_ARC :
// un arco nel piano XY con angolo al centro non superiore al giro non può autointersecarsi
break ;
case CRV_COMPO : {
IntersCrvCompoCrvCompo intCcCc( *GetCurveComposite( pCalcCrv), *GetCurveComposite( pCalcCrv)) ;
if ( intCcCc.m_nNumInters > 0) {
m_bOverlaps = intCcCc.m_bOverlaps ;
m_nIntersCount = intCcCc.m_nNumInters ;
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++ i)
m_Info.push_back( intCcCc.m_Info[i]) ;
}
}
break ;
default :
break ;
}
// per curva approssimata, sistemo...
AdjustIntersParams( ( pCalcCrv != m_pCurve), pCalcCrv, vTmpPar) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SelfIntersCurve::IsArcToApprox( const ICurve& Curve)
{
// recupero l'arco
const CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( &Curve) ;
if ( pArc == nullptr)
return false ;
// verifico se non è nel piano XY o ha più di un giro al centro
return ( ( ! pArc->GetNormVersor().IsZplus() && ! pArc->GetNormVersor().IsZminus()) ||
abs( pArc->GetAngCenter()) > ANG_FULL + EPS_ANG_ZERO) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SelfIntersCurve::GetCurveParamFromApproxParam( double& dU, const ICurve* pCalcCrv, const DBLVECTOR& vCalcPar)
{
int nInd = int( dU) ;
double dFraz = dU - nInd ;
if ( nInd >= 0 && nInd < int( vCalcPar.size()) - 1) {
// parametrizzazione da vettore dei parametri, uniforme in ogni intervallino
dU = vCalcPar[nInd] + dFraz * ( vCalcPar[nInd+1] - vCalcPar[nInd]) ;
}
else {
// domini parametrici delle due curve
double dCalcS, dCalcE ;
pCalcCrv->GetDomain( dCalcS, dCalcE) ;
double dCrvS, dCrvE ;
m_pCurve->GetDomain( dCrvS, dCrvE) ;
// considero una parametrizzazione uniforme sull'intero dominio
dU = dCrvS + ( dU - dCalcS) * ( dCrvE - dCrvS) / ( dCalcE - dCalcS) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SelfIntersCurve::AdjustIntersParams( bool bAdjCrv, const ICurve* pCalcCrv, const DBLVECTOR& vCalcPar)
{
// se la curva originale non è stata approssimata o non ci sono auto-intersezioni, non va fatto alcunché
if ( ! bAdjCrv || m_Info.empty())
return true ;
// procedo ad aggiustare
for ( auto& aInfo : m_Info) {
// devo ricalcolare i parametri dei punti di intersezione
GetCurveParamFromApproxParam( aInfo.IciA[0].dU, pCalcCrv, vCalcPar) ;
ImproveCurveParamAtPoint( aInfo.IciA[0].dU, aInfo.IciA[0].ptI, m_pCurve) ;
if ( aInfo.bOverlap) {
GetCurveParamFromApproxParam( aInfo.IciA[1].dU, pCalcCrv, vCalcPar) ;
ImproveCurveParamAtPoint( aInfo.IciA[1].dU, aInfo.IciA[1].ptI, m_pCurve) ;
}
GetCurveParamFromApproxParam( aInfo.IciB[0].dU, pCalcCrv, vCalcPar) ;
ImproveCurveParamAtPoint( aInfo.IciB[0].dU, aInfo.IciB[0].ptI, m_pCurve) ;
if ( aInfo.bOverlap) {
GetCurveParamFromApproxParam( aInfo.IciB[1].dU, pCalcCrv, vCalcPar) ;
ImproveCurveParamAtPoint( aInfo.IciB[1].dU, aInfo.IciB[1].ptI, m_pCurve) ;
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SelfIntersCurve::GetOverlaps( void)
{
return m_bOverlaps ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
SelfIntersCurve::GetIntersCount( void)
{
return m_nIntersCount ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
SelfIntersCurve::GetCrossIntersCount( void)
{
int nCrossIntersCount = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++ i) {
// se con sovrapposizione
if ( m_Info[i].bOverlap) {
if ( m_Info[i].IciA[0].nPrevTy != m_Info[i].IciA[1].nNextTy &&
m_Info[i].IciA[0].nPrevTy != ICCT_SPK && m_Info[i].IciA[1].nNextTy != ICCT_SPK &&
m_Info[i].IciA[0].nPrevTy != ICCT_NULL && m_Info[i].IciA[1].nNextTy != ICCT_NULL)
++ nCrossIntersCount ;
}
// altrimenti
else {
if ( m_Info[i].IciA[0].nPrevTy != m_Info[i].IciA[0].nNextTy &&
m_Info[i].IciA[0].nPrevTy != ICCT_NULL && m_Info[i].IciA[0].nNextTy != ICCT_NULL)
++ nCrossIntersCount ;
}
}
return nCrossIntersCount ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
SelfIntersCurve::GetCrossOrOverlapIntersCount( void)
{
int nCrossOverIntersCount = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++ i) {
// se con sovrapposizione
if ( m_Info[i].bOverlap)
++ nCrossOverIntersCount ;
// se altrimenti con attraversamento
else if ( m_Info[i].IciA[0].nPrevTy != m_Info[i].IciA[0].nNextTy &&
m_Info[i].IciA[0].nPrevTy != ICCT_NULL && m_Info[i].IciA[0].nNextTy != ICCT_NULL)
++ nCrossOverIntersCount ;
}
return nCrossOverIntersCount ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
SelfIntersCurve::GetTouchIntersCount( void)
{
int nTouchIntersCount = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++ i) {
// se con sovrapposizione
if ( m_Info[i].bOverlap) {
if ( ( m_Info[i].IciA[0].nPrevTy == m_Info[i].IciA[1].nNextTy ||
m_Info[i].IciA[0].nPrevTy == ICCT_SPK || m_Info[i].IciA[1].nNextTy == ICCT_SPK) &&
m_Info[i].IciA[0].nPrevTy != ICCT_NULL && m_Info[i].IciA[1].nNextTy != ICCT_NULL)
++ nTouchIntersCount ;
}
// altrimenti
else {
if ( m_Info[i].IciA[0].nPrevTy == m_Info[i].IciA[0].nNextTy &&
m_Info[i].IciA[0].nPrevTy != ICCT_NULL && m_Info[i].IciA[0].nNextTy != ICCT_NULL)
++ nTouchIntersCount ;
}
}
return nTouchIntersCount ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SelfIntersCurve::GetIntCrvCrvInfo( int nInd, IntCrvCrvInfo& aInfo)
{
if ( nInd < 0 || nInd >= m_nIntersCount)
return false ;
aInfo = m_Info[nInd] ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SelfIntersCurve::GetIntersPointNearTo( const Point3d& ptNear, Point3d& ptI)
{
if ( m_nIntersCount == 0)
return false ;
// ricerca del punto più vicino tra le intersezioni singole
bool bFound = false ;
double dMinSqDist = SQ_INFINITO ;
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++ i) {
// se è un'intersezione singola
if ( ! m_Info[i].bOverlap) {
// faccio la verifica sul punto
Point3d ptP = m_Info[i].IciA[0].ptI ;
double dSqDist = SqDist( ptNear, ptP) ;
if ( dSqDist < dMinSqDist) {
dMinSqDist = dSqDist ;
ptI = ptP ;
bFound = true ;
}
}
// altrimenti
else {
// recupero il tratto di sovrapposizione
double dUStartTrim, dUEndTrim ;
dUStartTrim = m_Info[i].IciA[0].dU ;
dUEndTrim = m_Info[i].IciA[1].dU ;
PtrOwner<ICurve> pCrv( m_pCurve->CopyParamRange( dUStartTrim, dUEndTrim)) ;
if ( IsNull( pCrv))
continue ;
// cerco il punto
int nFlag ;
Point3d ptP ;
if ( DistPointCurve( ptNear, *pCrv).GetMinDistPoint( 0.5, ptP, nFlag)) {
// faccio la verifica
double dSqDist = SqDist( ptNear, ptP) ;
if ( dSqDist < dMinSqDist) {
dMinSqDist = dSqDist ;
ptI = ptP ;
bFound = true ;
}
}
}
}
return bFound ;
}