//---------------------------------------------------------------------------- // EgalTech 2013-2013 //---------------------------------------------------------------------------- // File : GeoVector3d.cpp Data : 10.10.13 Versione : 1.2a3 // Contenuto : Implementazione della classe Vettore geometrico. // // // // Modifiche : 10.10.13 DS Creazione modulo. // // //---------------------------------------------------------------------------- //--------------------------- Include ---------------------------------------- #include "stdafx.h" #include "GeoVector3d.h" #include "GeoObjFactory.h" #include "\EgtDev\Include\EGkStringUtils3d.h" #include using namespace std ; //---------------------------------------------------------------------------- GEOOBJ_REGISTER( GEO_VECT3D, "G_VEC", GeoVector3d) ; //---------------------------------------------------------------------------- GeoVector3d::GeoVector3d( void) : m_vtV() { } //---------------------------------------------------------------------------- GeoVector3d::~GeoVector3d( void) { } //---------------------------------------------------------------------------- bool GeoVector3d::Set( const Vector3d& vtV) { // assegno i dati m_vtV = vtV ; // imposto ricalcolo della grafica m_OGrMgr.Reset() ; return true ; } //---------------------------------------------------------------------------- GeoVector3d* GeoVector3d::Clone( void) const { GeoVector3d* pGVt ; // alloco oggetto pGVt = new(nothrow) GeoVector3d ; if ( pGVt != nullptr) *pGVt = *(const_cast(this)) ; return pGVt ; } //---------------------------------------------------------------------------- const string& GeoVector3d::GetKey( void) const { return GEOOBJ_GETKEY( GeoVector3d) ; } //---------------------------------------------------------------------------- bool GeoVector3d::Save( ostream& osOut) const { // parametri : punto osOut << ToString( m_vtV) << ";" << endl ; return true ; } //---------------------------------------------------------------------------- bool GeoVector3d::Load( Scanner& TheScanner) { // imposto ricalcolo della grafica m_OGrMgr.Reset() ; // leggo la prossima linea string sLine ; if ( ! TheScanner.GetLine( sLine)) return false ; // 1 solo parametro : il vettore TrimRight( sLine, ";") ; // recupero il vettore if ( ! FromString( sLine, m_vtV)) return false ; return true ; } //---------------------------------------------------------------------------- bool GeoVector3d::GetLocalBBox( BBox3d& b3Loc) const { // reset del box (un versore non occupa posizioni nello spazio) b3Loc.Reset() ; return true ; } //---------------------------------------------------------------------------- bool GeoVector3d::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref) const { // verifico validità del frame if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR) return false ; // reset del box (un versore non occupa posizioni nello spazio) b3Ref.Reset() ; return true ; }