- sistemata approssimazione di curve di Bezier con archi
- aggiunta a CurveBezier metodo per sapere se è collassata in un punto
- in PolyArc e PolyLine sostituite Splice con Join e aggiunte Split
- in TSC non si accetta più la creazione di una curva di Bezier collassata in un punto.
- aggiunta IsFlat a tutte le Curve
- aggiunta ApproxWithArcs a tutte le Curve
- aggiunto oggetto PolyArc (raccolta ordinata di linee e archi con bulge)
- aggiunto oggetto PointsPCA per stima componenti principali di un insieme di punti
- FromSpheriical e FromPolar di Vector3d sono diventati funzioni e aggiunto FromUprightOrtho
- aggiunte Invert e a Vector3d.
- aggiunto calcolo Biarchi da condizioni tipo Hermite
- aggiunta AngleInSpan
- migliorata gestione riferimento di gruppi
- corrette trasformazioni GeoVector3d per punto base.
- aggiunto punto base a GeoVector3d
- aggiunta creazione linea Pt+TgArc e Tg2Arcs
- aggiunta creazione arco Cen+TgArc e PDi + TgArc
- aggiunta a tutte le curve funzione IsPointOn
- aggiunta CurveLine e CurveArc la funzione Offset
- ottimizzata rotazione Vector3d attorno ad assi canonici
- corretta emissione Group e Frame in OutTsc.