- aggiunta gestione livello di debug tramite Set/GetEGkDebugLev
- introduzione della costante SQ_INFINITO = INFINITO * INFINITO
- corretta triangolazione per oggetti molto grandi (si usava INFINITO invece di SQ_INFINITO)
- corretta scalatura di curve composite (quando si espande si aggiusta la continuità tra le curve componenti).
- sistemata approssimazione di curve di Bezier con archi
- aggiunta a CurveBezier metodo per sapere se è collassata in un punto
- in PolyArc e PolyLine sostituite Splice con Join e aggiunte Split
- in TSC non si accetta più la creazione di una curva di Bezier collassata in un punto.
- aggiunto punto base a GeoVector3d
- aggiunta creazione linea Pt+TgArc e Tg2Arcs
- aggiunta creazione arco Cen+TgArc e PDi + TgArc
- aggiunta a tutte le curve funzione IsPointOn
- aggiunta CurveLine e CurveArc la funzione Offset
- ottimizzata rotazione Vector3d attorno ad assi canonici
- corretta emissione Group e Frame in OutTsc.