EgtGeomKernel 2.4c1 :
- migliorato calcolo distanza minima tra due linee - eliminate da Trimesh parti inutili - in Trimesh calcolo Loop di una faccia risolto problema di ciclo infinito - in Trimesh aggiunta funzione per eliminare triangoli esattamente sovrapposti.
This commit is contained in:
+3
-90
@@ -40,13 +40,10 @@ SurfTriMesh::Cut( const Plane3d& plPlane, bool bSaveOnEq)
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int nTriaOriCnt = GetTriangleCount() ;
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int nFacetOriCnt = GetFacetCount() ;
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// eseguo il taglio con il metodo delle faccette o dei triangoli (per ora solo coi triangoli)
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// eseguo il taglio con il metodo dei triangoli
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bool bModif = false ;
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if ( true || ! CutByFacets( plPlane, bSaveOnEq, bModif)) {
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bModif = false ;
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if ( ! CutByTriangles( plPlane, bSaveOnEq, bModif))
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return false ;
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}
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if ( ! CutByTriangles( plPlane, bSaveOnEq, bModif))
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return false ;
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// se effettuate modifiche
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if ( bModif) {
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@@ -282,90 +279,6 @@ SurfTriMesh::CutTriangleByPlane( int nT, const Plane3d& plPlane, bool bSaveOnEq,
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return true ;
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}
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bool
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SurfTriMesh::CutByFacets( const Plane3d& plPlane, bool bSaveOnEq, bool& bModif)
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{
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// Setto posizione triangoli non definita
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for ( int nT = 0 ; nT < GetTriangleSize() ; ++ nT)
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m_vTria[nT].nTempPart = 0 ;
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INTERSCHAINMAP IntersLineMap ;
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// Ciclo su tutte le facce.
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for ( int nF = 0 ; nF < GetFacetCount() ; ++ nF) {
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// Dati della faccia
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POLYLINEVECTOR vLoopVec ;
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GetFacetLoops( nF, vLoopVec) ;
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if ( vLoopVec.empty())
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continue ;
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// Verifico la posizione del loop esterno
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int nIntType = VerifyLoopPlane( vLoopVec[0], plPlane) ;
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// Se interseca il piano di taglio, calcolo la divisione della faccia
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LineFacetClassVector IntersLinePart ;
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if ( nIntType == FPI_CUT) {
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PtrOwner<SurfFlatRegion> pReg( GetBasicSurfFlatRegion( GetSurfFlatRegionFromPolyLineVector( vLoopVec))) ;
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if ( IsNull( pReg) || ! pReg->IsValid())
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return false ;
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nIntType = IntersFacetPlane( *pReg, plPlane, IntersLinePart) ;
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}
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// Gestione dei risultati
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if ( nIntType == FPI_CUT) {
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for ( int nPart = 0 ; nPart < int( IntersLinePart.size()) ; ++ nPart) {
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// Salvo intersezione per la faccia.
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auto it = IntersLineMap.find( nF) ;
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if ( it != IntersLineMap.end()) {
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it->second.emplace_back( IntersInnSeg( IntersLinePart[nPart].ptSt, IntersLinePart[nPart].ptEn)) ;
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}
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else {
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IntersLineMap.emplace( nF, IntersInnChain( 1, IntersInnSeg( IntersLinePart[nPart].ptSt, IntersLinePart[nPart].ptEn))) ;
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}
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}
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}
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else if ( nIntType == FPI_ON) {
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INTVECTOR vT ;
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GetAllTriaInFacet( nF, vT) ;
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Vector3d vtNf ;
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GetFacetNormal( nF, vtNf) ;
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for ( auto& nT : vT)
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m_vTria[nT].nTempPart = ( vtNf * plPlane.GetVersN() > 0 ? 2 : -2) ;
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}
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else if ( nIntType == FPI_IN) {
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INTVECTOR vT ;
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GetAllTriaInFacet( nF, vT) ;
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for ( auto& nT : vT)
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m_vTria[nT].nTempPart = 1 ;
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}
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else if ( nIntType == FPI_OUT) {
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INTVECTOR vT ;
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GetAllTriaInFacet( nF, vT) ;
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for ( auto& nT : vT)
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m_vTria[nT].nTempPart = -1 ;
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}
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else
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return false ;
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}
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// Divido le facce.
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PieceMap NewFacet ;
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SplitFacet( IntersLineMap, NewFacet) ;
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INTERSEDGEMAP EdgeInterLineMap, EdgeEdgeLineMap ;
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RetriangulateFacetPieces( NewFacet, EdgeInterLineMap, EdgeEdgeLineMap) ;
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// Elimino i triangoli superflui
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for ( int nT = 0 ; nT < GetTriangleSize() ; ++ nT) {
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if ( m_vTria[nT].nTempPart == 0 ||
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m_vTria[nT].nTempPart == -1 ||
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m_vTria[nT].nTempPart == -2 ||
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( ! bSaveOnEq && m_vTria[nT].nTempPart == 2)) {
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RemoveTriangle( nT) ;
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bModif = true ;
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}
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}
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return true ;
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}
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// Risultato : 0=nessuna intersezione, 1=intersezione è un punto, 2=intersezione è un segmento
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static int
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