EgtGeomKernel :
- modifica a Trimming - sistemazioni estetiche varie.
This commit is contained in:
@@ -461,8 +461,8 @@ Tree::Split( int nId, double dSplitValue)
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dSplitValue < cToSplit.GetTopRight().y - 10 * EPS_SMALL ;
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Point3d ptP00, ptP01, ptP10, ptP11 ;
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if( bGoodSplitVert) {
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if( cToSplit.GetBottomRight().x - dSplitValue > dSplitValue - cToSplit.GetBottomLeft().x) {
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if ( bGoodSplitVert) {
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if ( cToSplit.GetBottomRight().x - dSplitValue > dSplitValue - cToSplit.GetBottomLeft().x) {
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GetPoint( cToSplit.GetBottomLeft().x, cToSplit.GetBottomLeft().y, ptP00) ;
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GetPoint( dSplitValue, cToSplit.GetBottomRight().y, ptP10) ;
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GetPoint( cToSplit.GetTopLeft().x, cToSplit.GetTopLeft().y, ptP01) ;
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@@ -474,12 +474,13 @@ Tree::Split( int nId, double dSplitValue)
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GetPoint( dSplitValue, cToSplit.GetTopLeft().y, ptP01) ;
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GetPoint( cToSplit.GetTopRight().x, cToSplit.GetTopRight().y, ptP11) ;
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}
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if( AreSamePointApprox( ptP00, ptP10) && AreSamePointApprox( ptP01, ptP11) &&
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( cToSplit.GetBottomRight().x - dSplitValue < SBZ_TREG_COEFF - EPS_SMALL || dSplitValue - cToSplit.GetBottomLeft().x < SBZ_TREG_COEFF - EPS_SMALL))
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if ( AreSamePointApprox( ptP00, ptP10) && AreSamePointApprox( ptP01, ptP11) &&
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( cToSplit.GetBottomRight().x - dSplitValue < SBZ_TREG_COEFF - EPS_SMALL ||
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dSplitValue - cToSplit.GetBottomLeft().x < SBZ_TREG_COEFF - EPS_SMALL))
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bGoodSplitVert = false ;
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}
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if( bGoodSplitHoriz) {
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if( cToSplit.GetTopLeft().y - dSplitValue > dSplitValue - cToSplit.GetBottomLeft().y) {
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if ( bGoodSplitHoriz) {
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if ( cToSplit.GetTopLeft().y - dSplitValue > dSplitValue - cToSplit.GetBottomLeft().y) {
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GetPoint( cToSplit.GetBottomLeft().x, cToSplit.GetBottomLeft().y, ptP00) ;
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GetPoint( cToSplit.GetBottomRight().x, cToSplit.GetBottomRight().y, ptP10) ;
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GetPoint( cToSplit.GetTopLeft().x, dSplitValue, ptP01) ;
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@@ -491,8 +492,9 @@ Tree::Split( int nId, double dSplitValue)
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GetPoint( cToSplit.GetTopLeft().x, cToSplit.GetTopLeft().y, ptP01) ;
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GetPoint( cToSplit.GetTopRight().x, cToSplit.GetTopRight().y, ptP11) ;
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}
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if( AreSamePointApprox( ptP00, ptP01) && AreSamePointApprox( ptP10, ptP11) &&
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( cToSplit.GetTopLeft().y - dSplitValue < SBZ_TREG_COEFF - EPS_SMALL || dSplitValue - cToSplit.GetBottomLeft().y < SBZ_TREG_COEFF - EPS_SMALL))
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if ( AreSamePointApprox( ptP00, ptP01) && AreSamePointApprox( ptP10, ptP11) &&
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( cToSplit.GetTopLeft().y - dSplitValue < SBZ_TREG_COEFF - EPS_SMALL ||
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dSplitValue - cToSplit.GetBottomLeft().y < SBZ_TREG_COEFF - EPS_SMALL))
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bGoodSplitHoriz = false ;
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}
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@@ -1455,7 +1457,7 @@ Tree::GetPolygons( POLYLINEMATRIX& vvPolygons, POLYLINEMATRIX& vvPolygons3d, vec
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++ nPolyInd ;
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continue ;
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}
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else if( m_mTree[nId].m_nCollapsed != Cell::Collapsed::NO_COLLAPSE)
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else if ( m_mTree[nId].m_nCollapsed != Cell::Collapsed::NO_COLLAPSE)
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continue ;
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else {
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// vettore in cui salvo il chunk di appartenenza di ogni loop che attraversa la cella
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@@ -1980,7 +1982,7 @@ Tree::FindCell( const Point3d& ptToAssign, const CurveLine& cl, INTVECTOR vCells
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nCells.push_back( nCell) ;
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nEdge = -2 ;
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}
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if( ssize( nCells) == 1)
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if ( ssize( nCells) == 1)
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return nCells ;
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Vector3d vtDir ;
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@@ -2009,14 +2011,14 @@ Tree::FindCell( const Point3d& ptToAssign, const CurveLine& cl, INTVECTOR vCells
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if ( abs(vtDir.x) < 1 - EPS_SMALL/100 && abs(vtDir.y) < 1 - EPS_SMALL/100 )
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ptIntersPlus = ptIntersPlus + vtDir * EPS_SMALL ;
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// altrimenti ruoto a destra
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else if( ( nEdge == 4 && vtDir.x > 1 - EPS_SMALL / 100) || ( nEdge == 6 && vtDir.x < - 1 + EPS_SMALL / 100) ||
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else if (( nEdge == 4 && vtDir.x > 1 - EPS_SMALL / 100) || ( nEdge == 6 && vtDir.x < - 1 + EPS_SMALL / 100) ||
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( nEdge == 5 && vtDir.y > 1 - EPS_SMALL / 100) || ( nEdge == 7 && vtDir.y < - 1 + EPS_SMALL / 100)) {
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Vector3d vtDirDX = vtDir ; vtDirDX.Rotate( Z_AX, -45) ;
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ptIntersPlus = ptIntersPlus + vtDirDX * EPS_SMALL ;
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}
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// altrimenti ruoto a sinistra
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else /*if( ( nEdge == 4 && vtDir.y < - 1 + EPS_SMALL / 100) || ( nEdge == 6 && vtDir.y < 1 - EPS_SMALL / 100) ||
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||||
( nEdge == 5 && vtDir.x > 1 - EPS_SMALL / 100) || ( nEdge == 7 && vtDir.x < - 1 + EPS_SMALL / 100)) // + tutti gli altri casi */ {
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||||
else /*if (( nEdge == 4 && vtDir.y < - 1 + EPS_SMALL / 100) || ( nEdge == 6 && vtDir.y < 1 - EPS_SMALL / 100) ||
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||||
( nEdge == 5 && vtDir.x > 1 - EPS_SMALL / 100) || ( nEdge == 7 && vtDir.x < - 1 + EPS_SMALL / 100)) // + tutti gli altri casi */ {
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||||
Vector3d vtDirDX = vtDir ; vtDirDX.Rotate( Z_AX, 45) ;
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ptIntersPlus = ptIntersPlus + vtDirDX * EPS_SMALL ;
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}
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@@ -2138,7 +2140,7 @@ Tree::TraceLoopLabelCell( const POLYLINEVECTOR& vplPolygons)
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bool bLoopInside = true ;
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Point3d ptCurr ;
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int nIdPolygon = - 1;
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if( ! pCell->m_vnPolyId.empty())
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if ( ! pCell->m_vnPolyId.empty())
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nIdPolygon = pCell->m_vnPolyId[0] ;
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else
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return false ;
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@@ -2178,9 +2180,9 @@ Tree::TraceLoopLabelCell( const POLYLINEVECTOR& vplPolygons)
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}
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// se l'intersezione e la stessa della precedente allora potrei essere entrato in un loop infinito
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// se per più volte il punto di intersezione resta più o meno lo stesso allora blocco tutto
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if( AreSamePointEpsilon( vptInters.back(), ptLastInters, 10 * EPS_SMALL)) {
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if ( AreSamePointEpsilon( vptInters.back(), ptLastInters, 10 * EPS_SMALL)) {
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++ nInfiniteLoopCount ;
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if( nInfiniteLoopCount == 4) {
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if ( nInfiniteLoopCount == 4) {
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LOG_ERROR( GetEGkLogger(), "Error Triangulating SurfBezier: infinte while loop occured in Tree::TraceLoopLabelCell")
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return false ;
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}
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@@ -2189,7 +2191,7 @@ Tree::TraceLoopLabelCell( const POLYLINEVECTOR& vplPolygons)
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// aggiorno il puntatore alla cella
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pCell = &m_mTree[nId] ;
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// recupero l'indice del poligono base associato alla cella
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if( ! pCell->m_vnPolyId.empty())
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if ( ! pCell->m_vnPolyId.empty())
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nIdPolygon = pCell->m_vnPolyId[0] ;
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else
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return false ;
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@@ -4025,7 +4027,8 @@ Tree::OnWhichEdge( int nId, const Point3d& ptToAssign, int& nEdge) const
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Point3d ptTl ( ptBL.x, ptTR.y) ;
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Point3d ptBr ( ptTR.x, ptBL.y) ;
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if( ptToAssign.y < ptBL.y - EPS_SMALL || ptToAssign.y > ptTR.y + EPS_SMALL || ptToAssign.x < ptBL.x - EPS_SMALL || ptToAssign.x > ptTR.x + EPS_SMALL)
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if ( ptToAssign.y < ptBL.y - EPS_SMALL || ptToAssign.y > ptTR.y + EPS_SMALL ||
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ptToAssign.x < ptBL.x - EPS_SMALL || ptToAssign.x > ptTR.x + EPS_SMALL)
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return false ;
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else if ( AreSamePointXYApprox( ptToAssign, ptTR))
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nEdge = 7 ;
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