EgtGeomKernel :

- modifica a Trimming
- sistemazioni estetiche varie.
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Dario Sassi
2026-02-09 08:24:16 +01:00
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@@ -535,7 +535,7 @@ LineToBezierCurve( const ICurveLine* pCrvLine, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBezier( CreateCurveBezier()) ;
// rendo tutte le curve di grado 2 e razionali così posso convertire anche archi e avere tutte curve dello stesso grado e razionali
pCrvBezier->Init( nDeg, true) ;
if( ! pCrvBezier->FromLine( *pCrvLine))
if ( ! pCrvBezier->FromLine( *pCrvLine))
return nullptr ;
if ( bMakeRatOrNot)
pCrvBezier->MakeRational() ;
@@ -1147,7 +1147,7 @@ FindSpan( double dU, int nDeg, const DBLVECTOR& vKnots, int& nSpan)
return true ;
}
// trovo a quale span appartiene il parametro dU
int nKnots = int( vKnots.size()) ;
int nKnots = ssize( vKnots) ;
if ( abs( dU - vKnots[nKnots-1]) < EPS_SMALL) {
nSpan = nKnots - 1 - nDeg ;
return true ;
@@ -1173,7 +1173,7 @@ static bool
CalcBasisFunc( double dU, int nSpan, int nDeg, const DBLVECTOR& vKnots, DBLVECTOR& vBasis)
{
// mi aspetto che il vettore vBasis sia di lunghezza nDeg + 1
if ( vBasis.size() != nDeg + 1)
if ( ssize( vBasis) != nDeg + 1)
return false ;
vBasis[0] = 1 ;
@@ -1312,7 +1312,7 @@ InterpolatePointSetWithBezier( const PNTVECTOR& vPnt, double dLinTol, double dMa
int nItCount = 0 ;
while ( dErr > dLinTol && nItCount < 10) {
pCrvInt->Clear() ;
int nPoints = int( vPnt.size()) ;
int nPoints = ssize( vPnt) ;
int nDeg = 3 ;
if ( nPoints < 2)
return nullptr ;
@@ -1328,7 +1328,7 @@ InterpolatePointSetWithBezier( const PNTVECTOR& vPnt, double dLinTol, double dMa
else if ( nPoints == 3) {
// se ho solo tre punti uso un altro algoritmo
CurveByInterp cbi ;
for ( int i = 0 ; i < int( vPnt.size()) ; ++i)
for ( int i = 0 ; i < ssize( vPnt) ; ++i)
cbi.AddPoint( vPnt[i]) ;
pCrvInt->AddCurve( cbi.GetCurve( CurveByInterp::AKIMA_CORNER, CurveByInterp::CUBIC_BEZIERS)) ;
if ( ! IsNull( pCrvInt) && pCrvInt->IsValid())
@@ -1360,7 +1360,7 @@ InterpolatePointSetWithBezier( const PNTVECTOR& vPnt, double dLinTol, double dMa
}
}
if ( vLen.size() != 0) {
if ( ! vLen.empty()) {
if ( nEnd == 0)
nEnd = nPoints - 1 ;
Vector3d vtStartDir = V_INVALID ;
@@ -1402,9 +1402,9 @@ ParamByLen( const PNTVECTOR& vPnt, DBLVECTOR& vParam, int nFirst, int nLast)
int nPoints = nLast - nFirst + 1 ;
if ( nPoints < 2)
return false ;
if( ssize(vParam) == 0)
if ( vParam.empty())
vParam.resize( nPoints) ;
if( vParam[nFirst] == 0 && vParam[nLast] == 1)
if ( vParam[nFirst] == 0 && vParam[nLast] == 1)
return true ;
vParam[nFirst] = 0 ;
for ( int i = nFirst + 1 ; i <= nLast ; ++i) {
@@ -1420,8 +1420,8 @@ ParamByLen( const PNTVECTOR& vPnt, DBLVECTOR& vParam, int nFirst, int nLast)
//----------------------------------------------------------------------------
ICurveBezier*
ApproxPointSetWithSingleBezier( const PNTVECTOR& vPnt, int nFirst, int nLast, const Vector3d& vtStartDir, const Vector3d& vtEndDir,
const DBLVECTOR& vParam)
ApproxPointSetWithSingleBezier( const PNTVECTOR& vPnt, int nFirst, int nLast,
const Vector3d& vtStartDir, const Vector3d& vtEndDir, const DBLVECTOR& vParam)
{
// cerco di approssimare un set di punti con una sola bezier cubica non razionale
int nPoints = nLast - nFirst + 1 ;
@@ -1435,7 +1435,7 @@ ApproxPointSetWithSingleBezier( const PNTVECTOR& vPnt, int nFirst, int nLast, co
pCrvBez->SetControlPoint( 0, pt0) ;
pCrvBez->SetControlPoint( 3, pt3) ;
Eigen::Vector2d mA ;
if( nPoints > 4) {
if ( nPoints > 4) {
// risoluzione sistema
Eigen::Matrix2d mC ; mC.setZero() ;
Eigen::Vector2d mX ; mX.setZero() ;
@@ -1461,8 +1461,8 @@ ApproxPointSetWithSingleBezier( const PNTVECTOR& vPnt, int nFirst, int nLast, co
}
// l'algoritmo è fatto in modo che alpha1 e alpha2 siano positivi ( se tutto va bene)
// io invece ho tenuto le tangenti con la direzione originale, quindi il primo dovrebbe essere positivo e il secondo negativo
if ( mA(0) < 0 || mA(1) > 0 || nPoints < 4) {
if( mA(0) < 0 || mA(1) > 0)
if ( mA(0) < 0 || mA(1) > 0 || nPoints < 4) {
if ( mA(0) < 0 || mA(1) > 0)
LOG_DBG_ERR( GetEGkLogger(), "valori di alfa sballati, potrebbe essere la spaziatura dismogenea tra punti")
double dDistCorr = Dist( pt3, pt0) / 3 ;
mA(0) = dDistCorr ;
@@ -1480,14 +1480,15 @@ ApproxPointSetWithSingleBezier( const PNTVECTOR& vPnt, int nFirst, int nLast, co
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CalcPointSetApproxError( const PNTVECTOR& vPntOrig, const DBLVECTOR& vParam, int nFirst, int nLast, const ICurve* pCrvNew, double& dErr, int& nPointMaxErr)
CalcPointSetApproxError( const PNTVECTOR& vPntOrig, const DBLVECTOR& vParam,
int nFirst, int nLast, const ICurve* pCrvNew, double& dErr, int& nPointMaxErr)
{
dErr = 0 ;
// calcolo l'errore di approssimazione
for ( int i = nFirst ; i <= nLast ; ++i) {
Point3d ptBez ; pCrvNew->GetPointD1D2( vParam[i], ICurve::Side::FROM_MINUS, ptBez) ;
double dErrTemp = Dist( vPntOrig[i], ptBez) ;
if( dErrTemp > dErr) {
if ( dErrTemp > dErr) {
dErr = dErrTemp ;
nPointMaxErr = i ;
}
@@ -1498,19 +1499,20 @@ CalcPointSetApproxError( const PNTVECTOR& vPntOrig, const DBLVECTOR& vParam, int
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
FitWithBezier( const ICurve* pCrvOrig, const PNTVECTOR& vPnt, DBLVECTOR& vParam, int nFirst, int nLast, const VCT3DVECTOR& vPrevDer, const VCT3DVECTOR& vNextDer, double dTol)
FitWithBezier( const ICurve* pCrvOrig, const PNTVECTOR& vPnt, DBLVECTOR& vParam,
int nFirst, int nLast, const VCT3DVECTOR& vPrevDer, const VCT3DVECTOR& vNextDer, double dTol)
{
ParamByLen(vPnt, vParam, nFirst, nLast) ;
ParamByLen( vPnt, vParam, nFirst, nLast) ;
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvFit( CreateCurveComposite()) ;
PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBez( CreateCurveBezier()) ;
double dErr = INFINITO ;
double dErrSplit = dTol * 25 ;
int nIter = 0 ;
while ( dErr > dTol && nIter < 10) {
if( dErr < INFINITO) {
// riparametrizzo i punti
while ( dErr > dTol && nIter < 10) {
if ( dErr < INFINITO) {
// riparametrizzo i punti
for ( int i = nFirst + 1 ; i < nLast ; ++i) {
//questo potrebbe diventare un while appena capisco di quanto si aggiusta il parametro ad ogni iterazione
// questo potrebbe diventare un while appena capisco di quanto si aggiusta il parametro ad ogni iterazione
double dCorr = 1 ;
do {
Vector3d vtDer1, vtDer2 ;
@@ -1525,9 +1527,9 @@ FitWithBezier( const ICurve* pCrvOrig, const PNTVECTOR& vPnt, DBLVECTOR& vParam,
}
}
// fit della curva
// fit della curva
pCrvBez.Set( ApproxPointSetWithSingleBezier( vPnt, nFirst, nLast, vNextDer[nFirst], vPrevDer[nLast], vParam)) ;
if( IsNull( pCrvBez) || ! pCrvBez->IsValid())
if ( IsNull( pCrvBez) || ! pCrvBez->IsValid())
return nullptr ;
#if SAVEAPPROX
SaveGeoObj( pCrvBez->Clone(), "D:\\Temp\\bezier\\approxWithBezier\\first_approx.nge") ;
@@ -1535,8 +1537,8 @@ FitWithBezier( const ICurve* pCrvOrig, const PNTVECTOR& vPnt, DBLVECTOR& vParam,
int nPointMaxErr = 0 ;
CalcPointSetApproxError( vPnt, vParam, nFirst, nLast, pCrvBez, dErr, nPointMaxErr) ;
// se sto unendo due punti consecutivi e l'errore è oltre quello richiesto allora restituisco un segmento che unisce i punti
if( nLast - nFirst == 1 && dErr > dTol) {
// se sto unendo due punti consecutivi e l'errore è oltre quello richiesto allora restituisco un segmento che unisce i punti
if ( nLast - nFirst == 1 && dErr > dTol) {
CurveLine CL ; CL.Set( vPnt[nFirst], vPnt[nLast]) ;
pCrvBez.Set( GetCurveBezier( CurveToBezierCurve( &CL))) ;
dErr = 0 ;
@@ -1544,12 +1546,12 @@ FitWithBezier( const ICurve* pCrvOrig, const PNTVECTOR& vPnt, DBLVECTOR& vParam,
++nIter ;
bool bSplit = false ;
if( nIter == 10 && dErr > dTol)
if ( nIter == 10 && dErr > dTol)
bSplit = true ;
// se la curva di approssimazione è ancora molto lontana dalla curva originale allora divido il set di punti in due
if ( dErr > dErrSplit || bSplit) {
// se la curva di approssimazione è ancora molto lontana dalla curva originale allora divido il set di punti in due
if ( dErr > dErrSplit || bSplit) {
if ( nLast - nFirst > 1) {
if( ! pCrvFit->AddCurve( FitWithBezier( pCrvOrig, vPnt, vParam, nFirst, nPointMaxErr, vPrevDer, vNextDer,dTol)) ||
if ( ! pCrvFit->AddCurve( FitWithBezier( pCrvOrig, vPnt, vParam, nFirst, nPointMaxErr, vPrevDer, vNextDer,dTol)) ||
! pCrvFit->AddCurve( FitWithBezier( pCrvOrig, vPnt, vParam, nPointMaxErr, nLast, vPrevDer, vNextDer, dTol)))
return nullptr ;
break ;
@@ -1561,20 +1563,19 @@ FitWithBezier( const ICurve* pCrvOrig, const PNTVECTOR& vPnt, DBLVECTOR& vParam,
if ( pCrvFit->GetCurveCount() > 0)
return Release( pCrvFit) ;
else if ( dErr < dTol && ! IsNull( pCrvBez) && pCrvBez->IsValid())
else if ( dErr < dTol && ! IsNull( pCrvBez) && pCrvBez->IsValid())
return Release( pCrvBez) ;
else
return nullptr ;
}
static int nCrvPassed = 0 ;
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
ApproxCurveWithBezier( const ICurve* pCrv , double dTol, int nType)
{
#if SAVECURVEPASSED
static int nCrvPassed = 0 ;
SaveGeoObj( pCrv->Clone(), "D:\\Temp\\bezier\\approxWithBezier\\CurveDaApprossimare\\"+ToString(nCrvPassed) + ".nge") ;
++nCrvPassed ;
#endif
@@ -1595,7 +1596,7 @@ ApproxCurveWithBezier( const ICurve* pCrv , double dTol, int nType)
PNTVECTOR vPnt ;
Point3d pt ; plApprox.GetFirstPoint( pt) ;
do {
if ( ssize(vPnt) != 0) {
if ( ! vPnt.empty()) {
vPnt.push_back( Media(vPnt.back(), pt,1./3.)) ;
vPnt.push_back( Media(vPnt.back(), pt,2./3.)) ;
}
@@ -1604,9 +1605,9 @@ ApproxCurveWithBezier( const ICurve* pCrv , double dTol, int nType)
} while ( plApprox.GetNextPoint( pt)) ;
// calcolo la curvatura nei vari punti per identificare zone a curvatura costante
DBLVECTOR vCrvVal( ssize(vPnt)) ;
DBLVECTOR vCrvVal( ssize( vPnt)) ;
DBLVECTOR vRad ( ssize( vPnt)) ;
for( int i = 1 ; i < ssize( vPnt) - 1 ; ++i) {
for ( int i = 1 ; i < ssize( vPnt) - 1 ; ++i) {
Vector3d vtA = vPnt[i] - vPnt[i-1] ;
Vector3d vtB = vPnt[i+1] - vPnt[i-1] ;
double dR = ( vtA.Len() * vtB.Len() * ( vtA - vtB).Len()) / ( 2 * (vtA ^ vtB).Len()) ;
@@ -1631,7 +1632,7 @@ ApproxCurveWithBezier( const ICurve* pCrv , double dTol, int nType)
nStart = nEnd ;
++nEnd ;
}
if( ssize(vConstCurv) == 0)
if ( vConstCurv.empty())
vConstCurv.emplace_back( 0, ssize( vPnt) - 1) ;
int nPoints = ssize( vPnt) ;
@@ -1644,20 +1645,20 @@ ApproxCurveWithBezier( const ICurve* pCrv , double dTol, int nType)
VCT3DVECTOR vNextDer ;
ComputeAkimaTangents( false, vParam, vPnt, vPrevDer, vNextDer) ;
//normalizzo tutte le derivate
for( int i = 0 ; i < ssize( vPrevDer) ; ++i) {
for ( int i = 0 ; i < ssize( vPrevDer) ; ++i) {
vPrevDer[i].Normalize() ;
vNextDer[i].Normalize() ;
}
PtrOwner<ICurveComposite> pCCApproxTot( CreateCurveComposite()) ;
for( INTINT iiSE : vConstCurv) {
for ( INTINT iiSE : vConstCurv) {
nFirst = iiSE.first ;
nLast = iiSE.second ;
//definisco la bezier che vado a raffinare iterativamente
PtrOwner<ICurve> pCApprox( FitWithBezier( pCrv, vPnt, vParam, nFirst, nLast, vPrevDer, vNextDer, dTol)) ;
if( IsNull( pCApprox) || ! pCApprox->IsValid())
if ( IsNull( pCApprox) || ! pCApprox->IsValid())
return nullptr ;
if( ! pCCApproxTot->AddCurve( Release( pCApprox)))
if ( ! pCCApproxTot->AddCurve( Release( pCApprox)))
return nullptr ;
}
@@ -1668,7 +1669,7 @@ ApproxCurveWithBezier( const ICurve* pCrv , double dTol, int nType)
bool
CalcApproxError( const ICurve* pCrvOri, const ICurve* pCrvNew, double& dErr, int nPoints)
{
if( pCrvOri == nullptr || ! pCrvOri->IsValid() || pCrvNew == nullptr || ! pCrvNew->IsValid()){
if ( pCrvOri == nullptr || ! pCrvOri->IsValid() || pCrvNew == nullptr || ! pCrvNew->IsValid()){
dErr = INFINITO ;
return false ;
}
@@ -1753,7 +1754,7 @@ NurbsCurveCanonicalize( CNurbsData& cnData)
{
// se con nodi extra
if ( cnData.bExtraKnotes) {
int nKnotesNbr = int( cnData.vU.size()) ;
int nKnotesNbr = ssize( cnData.vU) ;
if ( nKnotesNbr < 4)
return false ;
cnData.bExtraKnotes = false ;
@@ -1767,7 +1768,7 @@ NurbsCurveCanonicalize( CNurbsData& cnData)
bool bAlreadyChecked = false ;
// se la curva è peridica verifco che effettivamente ci sia un numero di punti ripetituti uguale al grado della curva
// wrap della curva su se stessa
if ( cnData.bPeriodic && (int(cnData.vU.size()) > int(cnData.vCP.size()) + cnData.nDeg - 1)) {
if ( cnData.bPeriodic && ( ssize( cnData.vU) > ssize( cnData.vCP) + cnData.nDeg - 1)) {
bool bRepeated = true ;
for ( int i = 0 ; i < cnData.nDeg ; ++i) {
if ( ! AreSamePointApprox( cnData.vCP[i], cnData.vCP.end()[-cnData.nDeg + i]) ) {
@@ -1776,11 +1777,11 @@ NurbsCurveCanonicalize( CNurbsData& cnData)
}
}
bool bFirstAddedAtEnd = false ;
if ( ! bRepeated || (bRepeated && AreSamePointApprox( cnData.vCP[0],cnData.vCP[cnData.nDeg]))){
if ( ! bRepeated || ( bRepeated && AreSamePointApprox( cnData.vCP[0], cnData.vCP[cnData.nDeg]))) {
// salvo il vettore dei nodi in caso mi accorga di avere tra le mani una curva unclamped
DBLVECTOR vU = cnData.vU ;
// se effettivamente ho dei nodi in più da togliere allora li tolgo ed eventualmente aggiungo punti di controllo
if ( int(cnData.vU.size()) > int(cnData.vCP.size()) + cnData.nDeg - 1 ) {
if ( ssize( cnData.vU) > ssize( cnData.vCP) + cnData.nDeg - 1 ) {
// se il primo e l'ultimo punto non coincidono allora aggiungo il primo punto in fondo al vettore dei punti di controllo
if ( ! AreSamePointApprox( cnData.vCP[0], cnData.vCP.back())) {
bFirstAddedAtEnd = true ;
@@ -1792,11 +1793,11 @@ NurbsCurveCanonicalize( CNurbsData& cnData)
cnData.vU = DBLVECTOR( cnData.vU.begin(), cnData.vU.end() - cnData.nDeg) ;
// controllo eventualmente anche i nodi extra
// se ne ho due in più ne tolgo uno in cima e uno in fondo
if ( cnData.vU.size() == int( cnData.vCP.size()) + cnData.nDeg + 1 ) { // significa che ci sono due nodi extra, uno all'inizio e uno alla fine, da togliere
if ( ssize( cnData.vU) == ssize( cnData.vCP) + cnData.nDeg + 1) { // significa che ci sono due nodi extra, uno all'inizio e uno alla fine, da togliere
cnData.vU = vector<double>( cnData.vU.begin() + 1, cnData.vU.end() - 1) ;
}
// se ne ho solo uno in più lo tolgo in cima
else if ( cnData.vU.size() == int( cnData.vCP.size()) + cnData.nDeg) {
else if ( ssize( cnData.vU) == ssize( cnData.vCP) + cnData.nDeg) {
cnData.vU = vector<double>( cnData.vU.begin() + 1, cnData.vU.end()) ;
}
}
@@ -1823,7 +1824,7 @@ NurbsCurveCanonicalize( CNurbsData& cnData)
// recupero il vettore dei nodi
cnData.vU = vU ;
// verifico se ho nodi extra
if ( cnData.vU.size() == int( cnData.vCP.size()) + cnData.nDeg + 1 ) {
if ( ssize( cnData.vU) == ssize( cnData.vCP) + cnData.nDeg + 1 ) {
// significa che ci sono due nodi extra:
// se la curva ha grado maggiore di 1 e i primi due nodi sono uguali allora tolgo quelli
if ( cnData.nDeg > 1 && abs(cnData.vU[1] - cnData.vU[0]) < EPS_SMALL) {
@@ -1834,7 +1835,7 @@ NurbsCurveCanonicalize( CNurbsData& cnData)
cnData.vU = vector<double>( cnData.vU.begin() + 1, cnData.vU.end() - 1) ;
}
// se ne ho solo uno in più lo tolgo in cima
else if ( cnData.vU.size() == int( cnData.vCP.size()) + cnData.nDeg)
else if ( ssize( cnData.vU) == ssize( cnData.vCP) + cnData.nDeg)
cnData.vU = vector<double>( cnData.vU.begin() + 1, cnData.vU.end()) ;
}
bAlreadyChecked = true ;
@@ -1859,7 +1860,7 @@ NurbsCurveCanonicalize( CNurbsData& cnData)
// qui aggiungo un controllo se la curva è collassata in un punto ( ho un polo), lascio stare
bool bCollapsed = true ;
Point3d ptFirst = cnData.vCP.front() ;
for ( int i = 1 ; i < int( cnData.vCP.size()) ; ++i) {
for ( int i = 1 ; i < ssize( cnData.vCP) ; ++i) {
if ( ! AreSamePointApprox( ptFirst, cnData.vCP[i])) {
bCollapsed = false ;
break ;
@@ -1876,7 +1877,7 @@ NurbsCurveCanonicalize( CNurbsData& cnData)
// agli indici perché uso u_p-1 e u_(m-p+1), anziché u_p e u_m-p
// comincio ad aumentare la molteplictià del nodo u_m-p+1
int nCP = int( cnData.vCP.size()) ;
int nCP = ssize( cnData.vCP) ;
int nU = nCP + cnData.nDeg - 1 ;
int nDeg = cnData.nDeg ;
PNTVECTOR vBC ;
@@ -2072,9 +2073,9 @@ NurbsToBezierCurve( const CNurbsData& cnData)
if ( cnData.bPeriodic || cnData.bExtraKnotes)
return nullptr ;
// numero dei nodi
int nU = int( cnData.vCP.size()) + cnData.nDeg - 1 ;
int nU = ssize( cnData.vCP) + cnData.nDeg - 1 ;
// controllo relazione nodi - punti di controllo
if ( nU != int( cnData.vU.size()))
if ( nU != ssize( cnData.vU))
return nullptr ;
// numero degli intervalli
int nInt = nU - 2 * cnData.nDeg + 1 ;
@@ -2444,7 +2445,7 @@ CalcCurvesVoronoiDiagram( const CICURVEPVECTOR& vCrvC, ICURVEPOVECTOR& vCrvs, in
PtrOwner<Voronoi> pVoronoiObj( new( std::nothrow) Voronoi()) ;
if ( pVoronoiObj == nullptr)
return false ;
for ( int i = 0 ; i < int( vCrvC.size()) ; i ++) {
for ( int i = 0 ; i < ssize( vCrvC) ; i ++) {
if ( ! pVoronoiObj->AddCurve( vCrvC[i]))
return false ;
}
@@ -2471,7 +2472,7 @@ CalcCurvesMedialAxis( const CICURVEPVECTOR& vCrvC, ICURVEPOVECTOR& vCrvs, int nS
PtrOwner<Voronoi> pVoronoiObj( new( std::nothrow) Voronoi()) ;
if ( pVoronoiObj == nullptr)
return false ;
for ( int i = 0 ; i < int( vCrvC.size()) ; i ++) {
for ( int i = 0 ; i < ssize( vCrvC) ; i ++) {
if ( ! pVoronoiObj->AddCurve( vCrvC[i]))
return false ;
}
@@ -2532,7 +2533,7 @@ bool CalcOffsetCurves( const ICURVEPVECTOR& vpCrvs, ICURVEPOVECTOR& vCrvs, doubl
PtrOwner<Voronoi> pVoronoiObj( new( std::nothrow) Voronoi()) ;
if ( pVoronoiObj == nullptr)
return false ;
for ( int i = 0 ; i < int( vpCrvs.size()) ; i ++) {
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpCrvs) ; i ++) {
if ( ! pVoronoiObj->AddCurve( vpCrvs[i]))
return false ;
}
@@ -2562,7 +2563,7 @@ bool CalcFatOffsetCurves( const ICURVEPVECTOR& vpCrvs, ICURVEPOVECTOR& vCrvs, do
PtrOwner<Voronoi> pVoronoiObj( new( std::nothrow) Voronoi()) ;
if ( pVoronoiObj == nullptr)
return false ;
for ( int i = 0 ; i < int( vpCrvs.size()) ; i ++) {
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpCrvs) ; i ++) {
if ( ! pVoronoiObj->AddCurve( vpCrvs[i]))
return false ;
}
@@ -2596,7 +2597,7 @@ ResetCurveVoronoi( const ICurve& crvC)
bool
GetChainedCurves( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCrv, double dChainTol, bool bAllowInvert)
{
if( ssize( vCrv) == 1)
if ( ssize( vCrv) == 1)
return true ;
ChainCurves chainCrv ;
// modifico direttamente le curve passate in input
@@ -2616,22 +2617,22 @@ GetChainedCurves( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCrv, double dChainTol, bool bAllowInvert)
ICurveComposite* pFirstCrv = vCrv[abs(vIds[0]) - 1] ;
for ( int nId : vIds) {
bool bInvert = false ;
if( nId < 0)
if ( nId < 0)
bInvert = true ;
nId = abs( nId) - 1 ;
if( bInvert)
if ( bInvert)
vCrv[nId]->Invert() ;
if( ! pFirstCrv->AddCurve( Release( vCrv[nId]), true, dChainTol))
if ( ! pFirstCrv->AddCurve( Release( vCrv[nId]), true, dChainTol))
return false ;
}
pFirstCrv->GetEndPoint( ptStart) ;
}
// elimino gli elementi del vettore che non contengono più curve
int c = ssize( vCrv) ;
while( c > -1) {
if( IsNull( vCrv[c]))
while ( c > -1) {
if ( IsNull( vCrv[c]))
vCrv.erase( vCrv.begin() + c) ;
--c ;
}
return true ;
}
}